THE KING OF FIGHTERS XV
330

游戏内

6 802 😀     1 349 😒
81,23%

评级

将 THE KING OF FIGHTERS XV 与其他游戏进行比较
$11.99
$29.99

THE KING OF FIGHTERS XV 评测

粉碎!突破想象 突破一切的新生『15』!
应用程序 ID1498570
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 SNK CORPORATION
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, 跨平台多人游戏, 共享/分屏 PvP
流派 动作
发行日期16 二月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Spanish - Latin America, Korean, Japanese, Thai

THE KING OF FIGHTERS XV
8 151 总评论
6 802 正面评价
1 349 负面评论
非常好评 评分

THE KING OF FIGHTERS XV 已收集 8 151 条评测,其中 6 802 条好评,1 349 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 THE KING OF FIGHTERS XV 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 404 分钟
越打越急眼,你就玩吧,一玩一个不吱声
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 266 分钟
好玩 期待16成为年度 干翻gta6
👍 : 0 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 960 分钟
非常好比前作优秀很多
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 303 分钟
这游戏的门槛极高,需要付出大量的时间和精力成本来研究和练习,我一个新手遇到的问题就是人物招式不会放,出招表还看不懂,玩游戏的初衷是快乐,这款游戏让我感受不到快乐
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 429 分钟
一直很喜欢,一款非常不错的游戏真心很推荐
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 24 分钟
玩不了,一进入游戏就要输入ID,但是有调不出输入法,一直卡在登录过不去,太差劲了
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 216 分钟
新手体验感比较差,招式按键过于复杂,需要消耗大量的时间精力去练习
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 570 分钟
很喜欢的格斗游戏,无意间看见历史新低买的,老拳皇粉了,希望越来越多的人能接触这款游戏
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 25875 分钟
会遇到游戏无法联网的问题,重做系统和重装游戏都没有办法解决无法联网问题
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1199 分钟
果粒橙之王,不知道统一给了多少赞助……在前作系统大致不变的基础上,调整了资源的管理和使用。 特别是可以在未开BC的情况下直接出EX必杀技,相当于折中了13、14的系统。同时爆气从前作的1气调整为2气。这样丰富了连段套路和策略,改善了前作千人一面2B摸中爆BC的进攻方式。增加了可带入连段的26C_D技能和带硬汉效果的24C+D技能。最终技能的指令所有人都统一了省去了记忆的麻烦。 删除部分14独有低人气角色的同时,增加了不少旧作的情怀人物,97的比较多,还有狼印和侍魂的队伍客串。目前人物数量达到61人,不计两名无趣的BOSS,超过了BBTAG,可能是主流格斗游戏里人数最多的,可惜后续DLC无了。 UI比较廉价。建模精度和渲染效果有提升,最明显的是服装的质感,开场和胜利运镜向街霸和GGXX学习,总算接近了街霸4的水平。但部分人物脸部却做崩了,惨不忍睹,光波的果粒橙特效看着也不太舒服,密集恐惧症者慎入。DLC新增人物的建模又明显要好于前作人物,有些估计是从侍魂和狼印的3D新作中摸出来修改复用的。看来SNK打算走2D时代资源复用的老路,穷酸小厂可以理解。 这个系列的必杀技连锁取消方式,一直对输入节奏有一定要求,必须在特定HIT帧,不能提前太久,有点软目押的感觉。虽然比起02时代大幅度简化,还是要一定手速,配合相对复杂充满大半圆的指令,对键盘和手柄都不太友好,老人家已经不太适应了。 不同人物也因为这个原因上手难易度不同,技能连击数多表演时间长大半圆少的人物更容易。系列传统的复合指令分解依然可用,比如24指令后接2426,第二次24可以省略,但是也可能会因为这个系统串指令误出招。 可惜人气不足,联机人数少,只能排到少数老屁股。好在单机内容也够丰富,海量2D结局动画依然精美,汇总了历代音乐,登场和特殊对话用了3D即时演算而不是原来的站桩对话框,利好CP党和情怀党。特殊组合结局藏得太多了,还故意打问号,不查资料都猜不出最后那人是谁。"不忘初心、牢记使命"八个字出现在结局台词里对国人而言相当欢乐。读盘速度相比前作和侍魂晓有提升,技术还是略有进步。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
文件上传