44 Minutes in Nightmare 评测

应用程序 ID1492250
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Takashi Sowa
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 统计数据
流派 独立, 策略, 动作
发行日期15 三月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese

44 Minutes in Nightmare
4 总评论
4 正面评价
0 负面评论
差评 评分

44 Minutes in Nightmare 已收集 4 条评测,其中 4 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1237 分钟
优化下游戏性能.很容易掉帧FPS不稳定,远景模糊优化下,很容易地图材质丢失。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 182 分钟
游戏有的时候真需要碰运气。 爷爷奶奶+影廊+安全屋的游戏合体版. 还可以吧 通关比较难点 因为屋子太多了
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1444 分钟
这个游戏其实并不存在通常难度,还是比较难的,高难度就想当鬼畜了,因为地图昏暗加房间和家具十分相似,不靠小石头做标记,脑容量根本不够用(虽然后面就算用小石头做标记也会混乱);偶尔玩一把还是挺不错的游戏,带着耳机玩听女仆喘息又紧张又享受,调虎离山是这个游戏最常用的战术,不过运气元素还是占多数,特别是背包容量,开局拿到背包就觉得自己已经赢了一大半;如果有2把枪、多个背包加找到回复SAN值点,就完全不再缩手缩脚,甚至可以大步跑起来无视人偶,一路火花带闪电;感觉八音盒没什么特别大作用,还有些偶尔会出现的各种小BUG,比如狗爬不上楼梯、开关门的时候偶尔会把自己卡到到时结局、少女之魂经常不跟过来等等。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 659 分钟
一共3种通关方式,已经噩梦模式全部通掉,可以当做《影廊》和《畸胎》合体版来体验。 初次游玩还是有些难度的,不过摸透道具的用法并妥善利用蓝光减少pollution精神污染值,就可以让这个游戏变得简单起来。合理利用自己的格子放置需要的东西,把用不到的道具丢在自己能记得的地方。用荧光石标记规划好路径,可以让自己记忆地图变得事半功倍。因为这里的怪物速度特别快,被发现后基本就要受伤,所以保证手中有自保道具(面粉袋和一次性手枪)非常重要。 作为一个LSP在这里提醒大家一些,用面粉丢中怪物后,会让怪物硬直3s左右时间,所以一旦丢中女鬼后,可以用1s左右在她面前好好揣测下她的胸怀,但是切记最多只能1s,劝大家耗子尾汁。另外,小丑竟在我身边!
👍 : 5 | 😃 : 6
好评
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