44 Minutes in Nightmare 评测
应用程序 ID | 1492250 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Takashi Sowa |
出版商 | Takashi Sowa |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 统计数据 |
流派 | 独立, 策略, 动作 |
发行日期 | 15 三月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

4 总评论
4 正面评价
0 负面评论
差评 评分
44 Minutes in Nightmare 已收集 4 条评测,其中 4 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1237 分钟
优化下游戏性能.很容易掉帧FPS不稳定,远景模糊优化下,很容易地图材质丢失。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
182 分钟
游戏有的时候真需要碰运气。
爷爷奶奶+影廊+安全屋的游戏合体版.
还可以吧 通关比较难点
因为屋子太多了
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1444 分钟
这个游戏其实并不存在通常难度,还是比较难的,高难度就想当鬼畜了,因为地图昏暗加房间和家具十分相似,不靠小石头做标记,脑容量根本不够用(虽然后面就算用小石头做标记也会混乱);偶尔玩一把还是挺不错的游戏,带着耳机玩听女仆喘息又紧张又享受,调虎离山是这个游戏最常用的战术,不过运气元素还是占多数,特别是背包容量,开局拿到背包就觉得自己已经赢了一大半;如果有2把枪、多个背包加找到回复SAN值点,就完全不再缩手缩脚,甚至可以大步跑起来无视人偶,一路火花带闪电;感觉八音盒没什么特别大作用,还有些偶尔会出现的各种小BUG,比如狗爬不上楼梯、开关门的时候偶尔会把自己卡到到时结局、少女之魂经常不跟过来等等。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
659 分钟
一共3种通关方式,已经噩梦模式全部通掉,可以当做《影廊》和《畸胎》合体版来体验。
初次游玩还是有些难度的,不过摸透道具的用法并妥善利用蓝光减少pollution精神污染值,就可以让这个游戏变得简单起来。合理利用自己的格子放置需要的东西,把用不到的道具丢在自己能记得的地方。用荧光石标记规划好路径,可以让自己记忆地图变得事半功倍。因为这里的怪物速度特别快,被发现后基本就要受伤,所以保证手中有自保道具(面粉袋和一次性手枪)非常重要。
作为一个LSP在这里提醒大家一些,用面粉丢中怪物后,会让怪物硬直3s左右时间,所以一旦丢中女鬼后,可以用1s左右在她面前好好揣测下她的胸怀,但是切记最多只能1s,劝大家耗子尾汁。另外,小丑竟在我身边!
👍 : 5 |
😃 : 6
好评