Infection Free Zone
527

游戏内

1 769 😀     1 179 😒
59,10%

评级

$24.99

Infection Free Zone 评测

病毒在全球肆虐,城市幸存者的命运就掌握在你手中。选择一个聚居地,重建并改造建筑,打造出自给自足的安全区。夜幕降临后,你必须抵御来袭的感染者,保卫家园! 游戏使用了真实地理数据,你可以在全球任意城市游玩
应用程序 ID1465460
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Games Operators
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 独立, 策略, 动作, 模拟, 抢先体验
发行日期11 四月, 2024
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Infection Free Zone
2 948 总评论
1 769 正面评价
1 179 负面评论
褒贬不一 评分

Infection Free Zone 已收集 2 948 条评测,其中 1 769 条好评,1 179 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Infection Free Zone 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 3912 分钟
一直显示服务器无法连接怎么办啊,有没有大神教一下谢谢!
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1281 分钟
好不容易活出个样,结果剧情卡BUG了,电报那块点不了,难受死了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 548 分钟
虽然还有很多的问题,但这还是一个好游戏。 但我还是有一点建议:既然一个建筑可以部分改造,那么为什么不可以把这个建筑的其他部分继续改造?
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 983 分钟
这款游戏很不错,但是我恳求作者关闭自动更新,或者是给予用户一个选择来是否开启自动更新,在游戏初期你或许认识自动更新很好,因为不会因为你遗忘了保存而导致自己呕心沥血所建立的无感染区化为泡沫,但是在游戏后期自动保存会对的你的盘造成毁灭性打击,你的C盘储存空间和你的游戏时长会成一个反比例,玩的时间越长,你的C盘储存空间越小,当你想删除多余的不玩的存档时,你会发现你只能一个一个点击去删除,此时你会发现你的自动保存的存档已经上千甚至上万,这真的很影响游戏体验,想删除存档但是数量太多,想开一个新档但是你的内存已经不允许你这么做,这对玩家的游戏欲望有十分重大的打击,希望作者可以看见这条留言并进行改进,希望看到这条评论的你有美好的一天,谢谢!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1980 分钟
扩展性挺强的,但是现在的完成度太低了,电力、温度、疫病这些基础的东西都没开发出来,完成度也就60%吧
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1121 分钟
The design of game is nice, but maybe you should optimize the framework. When time comes to 60 days, my computer is very easy to get tough even though I have GTX4090 and i9.
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 80 分钟
自动保存游戏的时候经常卡死闪退,游戏动不动建筑突然变成平面地图样子,小队操作稀烂,探索完每个区域之后还得手动让他们回基地补充物资或者归还物资
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1380 分钟
内容略少,任务做完基本就没事做了 本想开个新档,结果一直卡载入界面,每次游戏更新我都试一下,还是卡界面,老存档没事 我已经没心情在玩了,唉
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3870 分钟
题材还是挺吸引我的,但是内容偏少,bug偏多, 1,当前遇到最大bug问题是无法存档,一直显示存档失败,即便退出游戏校验全部文件再再启动还是失败。 2,作战小队的功能性问题,小队回家会自动把车上所有东西都存进仓库,这导致出门作战经常遇到没弹药减员或者没汽油回不来,建议添加小队出门固定携带物资的功能(该功能只存在于有出行车辆时)。 3,工人问题1,工作时间偏短,没有夜班导致夜晚什么工作都是停滞的,建议添加夜班专员的设置;工人问题2,建议添加工作顺序与工位数限制的功能,让空闲工人按顺序自动补缺,避免玩家频繁手动调动。 4,材料获取,目前除了拆建筑,木材获取只能靠自然生长的树,建议添加人工种植区提高木材产出;金属获取只有地上固定的零星些许,没有可持续的产出;砖块产出与金属一致,不具备可持续性,但至少数量多,基本不会出现缺少。建议1,工厂添加回收熔炼武器和提炼的功能;建议2,添加丧尸掉落道具,例如掉落杂物和角质层,可用于提炼金属和其他物质;建议3,山区添加矿区,可派小队挖矿石 5,添加可交互的中立幸存者势力,用于发布随机任务,交易物品等
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 211 分钟
内容完成度低剧情不完整,既没有生存的成就感,也没有塔防的快感。可探索度低,自由度差,根据自己选的地图也没有所谓的墙壁什么的,就现在的内容而言可玩度太低了,感觉新手教程刚过就结束了。
👍 : 16 | 😃 : 0
差评
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