Infection Free Zone
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477

Spieler im Spiel

11 530 😀     3 058 😒
77,42%

Bewertung

$24.99

Infection Free Zone Bewertungen

Führe eine Gruppe Überlebender aus deiner Stadt an. Wähle deinen Stützpunkt, baue die umliegenden Gebäude wieder auf und renoviere sie, um eine autarke Siedlung zu schaffen. Verteidige die Zone bei Nacht gegen die Infizierten! Spiele in JEDER STADT DER WELT, mit echten geografischen Daten!
App-ID1465460
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Games Operators
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud
Genres Indie, Strategie, Action, Simulationen, Early Access
Datum der Veröffentlichung11 Apr, 2024
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Infection Free Zone
14 588 Gesamtbewertungen
11 530 Positive Bewertungen
3 058 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Infection Free Zone hat insgesamt 14 588 Bewertungen erhalten, davon 11 530 positive und 3 058 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Infection Free Zone im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2807 Minuten
9/10 Macht mega Laune, auch wenn der Start echt schwer ist. Selbst auf Schwierigkeitstufe "leicht" :) Im Verlauf wird es jedoch einfacher, wenn man koordiniert vorgeht. Etwas mehr Endgame-Content wäre wünschenswert und nötig :) Im Endlos-Spiel hat man noch viel Potenzial liegen lassen!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2035 Minuten
i played it really early, wasnt a complete game, but a lot of fun. Will play it when its ready again. If it is cheap today, buy it for later. Will be great
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 7579 Minuten
Really cool concept and playing experience, Could be a rimworld kinda thing as it sets a very unique base of setup. However the game is not yet finished and sofar the basics are in. I hope there will be much more coming, giving the game a deepness. Modability would be great and some scenario settings and much more in game content. Focus too much on maps (wich is good but not the main missing thing since there is a map editor)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2923 Minuten
i have played this game for a bit now (i really like the new mechanic building and the fisher but it would be really cool being able to build bridges, because to get to my fisher huts my people need to swim because i built my wall ugly, other than that its a really satisfying game
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1470 Minuten
Läuft nicht wirklich stabil, immer wieder stürzt das Spiel ab, vor allem bei den Quests. Sehr ärgerlich und nimmt den Spaß aus dem Spiel raus.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 831 Minuten
Wer isch immer schonmal gefragt hat ob und wie er in seiner Gegend eine Zombieapokalypse überleben würde bzw einen NEuanfang machen würde ist hier genau richtig. Nicht nur das man die gesamte Welt mit Karten die sehr an google Maps erinnern nutzen kann und zB sein eigenes Wohnhaus als Basis nutzen möchte und dann die Umgebung Stück für Stück entdeckt, plündert, ausbaut usw usf. Es gibt die gesamte Welt zu erkunden und schier unendliche Möglichkeiten sich zu entwicklen,forschen,verbessern.. Auch auf die Bedürfnisse der MEnschen muss geachtet werden. Die Entwicklung dieses Spiels geht bisher in genau die richtige Richtung um einen Langzeitspielspass zu garantieren.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 289 Minuten
I personally like it but it lacks of featues after early game and also is somehow eating 95% of my RTX 3060 TI.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 210 Minuten
Alleine die Idee in deinem eigenen Viertel ein Spiel zu spielen ist genial und so einzigartig, das es dafür eine Empfehlung von mir gibt. Es macht echt Spaß die Karten zu machen. Beim Spiel selber bin ich noch gespannt wo die Reise hin geht. Etwas Feinschliff braucht es noch. Für Fans von Zombies, Aufbau und etwas Strategie lohnt es sich auf jeden Fall reinzuschauen. 6.5/10
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1517 Minuten
[28.06.2025] Gutes Spiel im Ansatz mit Potenzial Hallo zusammen, ich spiele Infection Free Zone und möchte meine Basis von Basel nach Luzern verlegen – aus klaren strategischen Gründen. Doch aktuell ist das nicht möglich. Stattdessen muss man ein zweites Hauptquartier bauen und hoffen, dass die Zombies das alte HQ zerstören. Das macht das Spielgefühl unnötig kompliziert und frustrierend – besonders, wenn man sich in einer neuen Stadt etablieren will. Ohne eine echte „HQ‑Move“-Funktion verliert das Spiel für mich enorm an Sinn. Deshalb bitte ich euch: Bringt diese Option ins Spiel – als Button oder Menüpunkt zum Verlegen der Basis! Macht Langstreckenumzüge (z. B. Basel → Luzern) möglich, ohne Wildwuchs an verwaisten HQs. Das wäre ein riesiger Schritt für bessere Spielbarkeit und strategischen Tiefgang. Danke euch und bleibt stark! ------------------------------------ Hi everyone, I love playing Infection Free Zone and I want to move my base from Basel to Lucerne for strategic reasons. Right now, this isn’t possible – the only workaround is building a second HQ and hoping the zombies destroy the original one. It’s unnecessarily complicated and frustrating, especially when trying to establish in a new city. Without a true “HQ move” function, the game loses its meaning for me. Please consider: Adding a feature or button to actively relocate your HQ! Allow long‑distance base relocation (e.g. Basel → Lucerne) without abandoned HQ clutter. This would greatly improve gameplay flow and strategic depth. Thank you and stay safe! Greg ------------------------------ Hallo zusammen Ich spiele Infection Free Zone mit grosser Begeisterung – aber es gibt einige Punkte, die mir den Spielspass leider oft stark bremsen. Hier meine wichtigsten Rückmeldungen: 🔧 Bau- und Reparaturzeiten sind zu lang Vieles dauert extrem lange – egal ob Reparaturen, Bau oder Einrichtung. Das frustriert und unterbricht den Spielfluss. Eine Skalierung nach Schwierigkeitsgrad oder Technologiestufe wäre hilfreich. 🧍‍♂️ Squads ausrüsten und steuern Es fehlt die Möglichkeit, Squads gezielt mit Waffen und Rüstung auszurüsten. Oft lassen sie nach Erkundungen alles liegen. Man muss sie dann nochmals senden, um Ressourcen zu sammeln. Das sollte getrennt steuerbar sein (z. B. „nur erkunden“, „nur sammeln“, „beides“). Items wie Waffen, Munition oder Fleisch nach Kämpfen sollten einfach eingesammelt werden können. 🛡️ KI-Fehler beim Kampfverhalten Squads bleiben oft ungeschützt im Freien stehen, selbst wenn Gebäude als Deckung verfügbar wären. Beim Angriff auf Gebäude lassen sie sich oft abschlachten, statt gezielt Schutz zu suchen. Patrouillen mit der Möglichkeit zu kämpfen und zu sammeln unterwegs wären extrem hilfreich. 🗺️ Zonenmechanik bei neuen Kacheln Wenn man neue Kacheln erschliesst, hat man dort nur eine abgespeckte Funktionalität. Man kann nicht bauen, keine Basis einrichten, kaum verwalten. Das zerstört die strategische Tiefe. Diese Kacheln sollten vollwertig sein wie die Startkachel: mit Aufbau, Loot, Kämpfen, Scouts, Verteidigung etc. ➕ Diese Verbesserungen würden das Spiel strategisch und atmosphärisch enorm aufwerten. Ich hoffe sehr, ihr berücksichtigt das in künftigen Updates! Vielen Dank für eure Arbeit – das Potenzial des Spiels ist riesig. Gruss Greg --------------------------------- Hello everyone, I enjoy Infection Free Zone a lot, but some key areas seriously affect the gameplay fun and flow. Here are my main suggestions: 🏗️ Build and repair times are too slow Most constructions and repairs take extremely long, interrupting the game rhythm. A scaling system depending on tech level or difficulty would help a lot. 🪖 Better control over squad gear and behavior It should be possible to equip squads manually with specific weapons and armor. After exploring, they often leave items behind. You need to send them again to pick up resources. This should be an option: "explore only", "gather only", or "both". Loot like weapons, ammo, and meat after a fight should be easier to collect. 🧠 Combat AI needs urgent improvement Squads stay out in the open instead of taking cover in nearby buildings. When attacking buildings, they are often slaughtered outside, without using cover or smart tactics. There should be patrol options that allow fighting and gathering along the route. 🗺️ Zone expansion needs to be full-featured When moving into new tiles, you’re only allowed to loot or scout in a limited way – no building, no managing, no permanent presence. These new tiles should be fully usable, just like the main tile: build, fight, scavenge, manage – not just mini-loot zones. ➕ These changes would massively increase the game’s strategic depth and make it far more enjoyable in the long run. Thanks for your work – this game has amazing potential! Best regards, Greg
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 941 Minuten
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☑ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ☑ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
👍 : 7 | 😃 : 1
Positiv
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