Persona® 5 Strikers 评测
反击的时刻到了! 成为心之怪盗团,直面潜藏在日本中的邪恶。本应是与伙伴们快乐的夏季旅行,却与扭曲的现实一同发生剧变……揭露真相,夺回在事件中心的人们被囚禁的心灵!
应用程序 ID | 1382330 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | ATLUS |
出版商 | SEGA |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 22 二月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Korean, Japanese |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

16 316 总评论
14 384 正面评价
1 932 负面评论
非常好评 评分
Persona® 5 Strikers 已收集 16 316 条评测,其中 14 384 条好评,1 932 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Persona® 5 Strikers 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
55 分钟
优化太差,很多时间浪费在过场上了,其他方面再怎么加分也真的很难打好评...
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3389 分钟
战斗简单,但是好玩爽快,中二程度依旧爆表,游戏配乐依旧潮到风湿
能和和队友一起共斗的好游戏真的不多见,触发一次换手就能爽一次
如果你是P5的粉丝,闭眼入就对了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1497 分钟
看剧情的话可以买,中间第四章剧情非常感人
游戏性凑活,还算爽的起来
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2322 分钟
战斗和任务比较无聊,日常还算有点意思
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
7985 分钟
游戏剧情主要是重温P5怪盗团友情并且再次拯救世界,删掉了原版的五维、好感度、COOP和时间管理等元素无疑是大大节省了非战斗时间,以和原版的养成元素进行区分。但是仅推荐了解原版P5剧情的人(云通也可以)入手。NORMAL难度下并不无双,需要有一定的反应和对战斗系统的理解,但是理解完以后的战斗体验不错,我方和敌方技能设置也很合理,一旦熟练了怪物招式,躲避伤害和对应性切面具以后很有成就感。
这个游戏唯一缺点就是数值设定有问题,不放技能的情况下伤害过于刮痧,尤其RISKY难度的平砍和C技伤害不够又风险太大,而魔术资质、灵魂窃取等被动技能又过于强大,导致二周目的Risky难度最后也沦为用技能暴力砸不停压起身。
而且一周目为了打造顶级面具需要刷刷刷的时间过长,为了囤积物资采购各类物品也挺费时间。
这个游戏出了以后就没有更新过带有平衡性数值调整的版本,感觉如果可以调整下敌我双方的伤害的话,还是可以提升很多可玩性的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5439 分钟
如果不是Persona5粉丝,请退却。好了,总结完毕。
这部游戏除了剧情,动作部分可以说是一塌糊涂。分别点评如下:
1.剧情方面承接了Persona5,讲述的是怪盗团在结束了主线故事。众人各自生活之后半年,来到了暑假,相约一起度过。但是没想到出现了新的“王”,“王”通过设立监狱,收集囚禁众人的愿望,从而达成自己不可告人的目的。在破解监狱的过程中,新增了AI美少女和大剑警察叔两位新角色。通过探险,同时游览整个日本,最后发现幕后黑手其实是AI(EMMA)。EMMA期待通过囚禁众人的愿望,让大家变成没有欲望的行尸走肉。当然,反派最终还是被战无不胜的怪盗团消灭了!众人在结局再次“聚似一团火,散作满天星”。
2.抛开承接正传的剧情,本作的战斗部分可以说没有亮点。抛弃了回合制,变成了类似无双的刷怪战斗。但是boss部分因为没有格挡,只能无限闪闪闪。还经常卡视角。而且所有boss有有所谓的弱点。当你知道boss的弱点之后,你只需要带上克制boss弱点的队友,放对应破防法术后群攻即可。后期所有的战斗都是选择针对性克制boss弱点的队友,千篇一律。男主角是最强大了,可以携带10个人格面具,boss无论弱点是什么,男主角都可以轻松应对,堪称bug。
总之,这一作,你当成Persona5的后日谈即可,相当于是对正传剧情的补完,如果还是回合制有多好啊。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2803 分钟
即使失去了女神异闻录的灵魂(社群),依然是一款很爽快,剧情合格的无双作。习惯了战斗方式后也能开无双,越玩越爽!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1740 分钟
天下没有不散的宴席,P5无印版通关多年后的今天终于把这个衔接无印结局的续作通关了,感慨万千。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
114 分钟
PC的键盘按键分配,这真是人能干出来的?只能说还好能改
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1510 分钟
一部略有遗憾的情怀之作
想你了,伊邪那岐大神。P5S的难度并不友好,更令人难受的是他还有着一个无比糟糕的战斗系统。本家作为回合制限制SP回复可以理解,但你作为一个无双类型的ACT游戏,没有SP要如何去操控角色打压制和连招?打到东京章节才解锁一个追击回复SP的技能,你就不能放在前面的章节吗?整个战斗流程突出一个又长又臭又肝,一刀砍在BOSS身上我还以为砍大运上了,血条一点都不带动的,然后BOSS两刀送我回家又跟撞大运一样,光污染严重起来连招数都看不清。最后砍死BOSS的时候我只感觉,终于解脱了,可想而知这个战斗系统到底有多糟糕了。
但我还是建议P5的粉丝游玩,说实话,最后响起咖啡厅の小曲的时候,我也不那么在乎前面的那些糟糕的体验了。也许我只是想看看他们的日常,确认下他们的平安罢了。那个夏天,怪盗团,真的是难以忘记的一段日子。这次又能和他们出去,环游日本,品尝当地的美食,逛逛景点,再说点JOKER式骚话。我想,这就是我想要的那份情怀和感动吧。
👍 : 11 |
😃 : 0
好评