Persona® 5 Strikers
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95 😀     12 😒
79,31%

Valutazione

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Recensioni di Persona® 5 Strikers

Unisciti ai Ladri Fantasma e lotta contro la corruzione che sta invadendo le città del Giappone. Quando si sviluppa una realtà distorta, una vacanza estiva con gli amici più cari prende una svolta imprevista. Svela la verità e riscatta i cuori delle persone imprigionate nel cuore della crisi!
ID applicazione1382330
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher SEGA
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Supporto completo per controller, Carte collezionabili di Steam
Generi Azione, Avventura
Data di uscita22 Feb, 2021
Piattaforme Windows
Lingue supportate French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Korean, Japanese
Contenuto limitato all'età
Questo contenuto è destinato esclusivamente a un pubblico maturo.

Persona® 5 Strikers
107 Recensioni totali
95 Recensioni positive
12 Recensioni negative
Punteggio

Persona® 5 Strikers ha ricevuto un totale di 107 recensioni, con 95 recensioni positive e 12 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Persona® 5 Strikers nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 675 minuti
Considero questo gioco un banalissimo Musou, come gli altri... anche se c'è Persona 5 nel titolo, non è nemmeno parente della serie principale. A prescindere dai combattimenti, tipici della serie Musou, la trama è banale, soprattutto se paragonata a quella di Persona 5.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 2745 minuti
Sto gioco è fottuta arte, ma c'è una pecca: è TROPPO CORTO! Il gioco è accattivante sia dalla parte del gameplay, sia per la storia. Se fosse stato leggermente più lungo sarebbe diventato il mio gioco preferito, ma vabbé, nulla è perfetto. Per me è da 9,5/10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 5000 minuti
Persona 5 Strikers mi è piaciuto molto. Questo detto, lo consiglio solo a chi: 1. ha già giocato prima a Persona 5 Royale (altrimenti ci si perderebbe moltissimo). Questo perché è una continuazione delle vicende di tale gioco, e ne prosegue la storia nell'estate successiva alla fine di quest'ultimo. La trama di fondo mi è piaciuta molto, col tema conduttore della vacanza estiva dei Ladri Fantasma in giro per il Giappone. Credo che il team che abbia lavorato alla storia sia il medesimo di Persona 5 Royale: lo stile è esattamente lo stesso, e ciò è fantastico. 2. solo a prezzo di saldo (l'ho pagato 20€). Questo perché obiettivamente il gioco è molto più breve, ed inoltre perché, al di là della parte di combattimenti nelle prigioni, la parte fuori è abbastanza scarna. Ovvero, potrete girare un minimo per le città, ed interagire coi vostri amici, ma in modo molto limitato rispetto ad un Persona "standard". Diciamo che qua siamo al livello di interazione di un JRPG standard. I combattimenti in tempo reale all'inizio spiazzano molto, ed è di grande aiuto il fatto che con LB o RB il tempo si fermi per permetterci, rispettivamente, di prendere la mira con un'arma da fuoco o usare le abilità di una Persona. Col proseguire ci si abitua e diventa più divertente, visto che finalmente si capisce cosa si sta facendo. Una volta padroneggiati mi sono piaciuti molto, ma in generale preferisco quelli a turni dei Persona tradizionali, che sono più strategici. I nuovi personaggi mi sono piaciuti moltissimo, forse anche di più di quelli aggiunti in Royale, che pure mi erano piaciuti tanto. Sia come personalità, che come abilità nei combattimenti. Sono chiaramente ben bilanciati e pensati, e si integrano benissimo nel line-up dei Ladri Fantasma "tradizionali". Le cose che non mi sono piaciute: 1. soprattutto all'inizio, a Tokyo, sembra di star giocando ad un Persona 5 "dei poveri". Sono state ricostruite solo una piccola parte dei luoghi visitabili in Persona 5 Royale, e potrete incontrare solo una piccolissima parte dei vostri Confidenti (a parte quelli che sono anche Ladri Fantasma). Andando avanti, nelle altre città, la cosa migliora molto in quanto sono posti nuovi e non c'è un qualcosa con cui confrontarlo. Inoltre, il motore grafico lascia un po' a desiderare, perché si perde sulle piccole cose. Ad esempio, il filtro di anti-aliasing, che alla fine ho disabilitato, sfoca anche il testo. Non ha senso. Meglio a questo punto avere la grafica scalettata, ma dà molto fastidio perché è una banalità legata ad un engine implementato in modo pigro. Inoltre, anche senza quel filtro pessimo, alcune parti del testo non sono nitide come dovrebbero. In particolare, sembra si verifichi per il testo nero su sfondo bianco, e per la parte di SMS. Dopo un po' non ci si fa più caso, ma dà molto fastidio in quanto il resto dei menu sono perfetti (come dovrebbe essere). 2. le meccaniche delle fusioni sono state semplificate e leggermente modificate, a volte in modo ragionevole, a volte meno. La modifica che meno mi è piaciuta è che nei fatti, per far salire di livello le Persone del protagonista, l'unico modo fattibile sia la funzione Miglioramento all'interno della Stanza di Velluto, che richiede Punti Persona (PP), che si ottengono in parte in combattimento, ma soprattutto sacrificando delle Persone nel nostro grimorio. Di solito non è un gran problema, ma per ottenere certe persone avanzate, occorrono persone di infimo livello portato a livelli molto più alti (ad esempio, una Pixie di livello 40). Non è molto divertente continuare ad evocare una Persona per sacrificarla, per spendere soldi per evocarla di nuovo e ripetere il loop per 5 minuti. Però appunto, succede solo verso la fine del gioco, ed in una manciata di casi. Naturalmente, potrete potenziare una Persona solo fino al livello del vostro personaggio. 3. per platinare il gioco, si è praticamente obbligati a giocare in modalità "Merciless", ovvero con una difficoltà estrema (altrimenti non si può realisticamente portare a livello 99 il Legame). Inoltre, le skill card delle abilità migliori si trovano solo giocando a tale livello di difficoltà. E' una scelta che non condivido. Alla fine essendo il grimorio e le abilità delle Persone ridotto, il gioco è più un Musou con una spruzzata di Persona che un Persona standard. Questo detto, è un'esperienza "variant" che raccomando a tutti i fan di Persona. E' tempo speso ottimamente :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 29 minuti
Tutto figo, tutto colorato, tutto ben ottimizzato, tutto interessante e intrigante, tutto tradotto bene, tutto Persona 5, tutto 'taccivostraAtlus&SegachemettetesuPCunsequelanzichéilgiocooriginale. Se avete già giocato Persona 5, comprare e pappare Strikers immediatamente è un obbligo. Se non avete ancora giocato Persona 5 (Perfettamente comprensibile purtroppo, vista l'esclusività PS3/PS4), non dico che non potete affatto giocare a Strikers... Ma perdereste molte cose importanti e potrebbe intaccare il vostro giudizio su questo gioco. Non posso *non* consigliarlo perché (finora) è un sequel coi fiocchi che riesce a redimere il tipico gameplay dei musou aggiungendo molte meccaniche dei Persona principali, però è obiettivamente una mossa abbastanza meschina rilasciare un sequel in una piattaforma che non ha il gioco originale... E poi, immagino, usare le vendite di questo sequel per giudicare la possibilità di rilasciare il gioco originale. Vi meritate i soldi, ma allo stesso tempo no. Non so come siate riusciti a farmi scrivere una frase simile.
👍 : 7 | 😃 : 1
Positivo
Tempo di gioco: 2757 minuti
Ottimo gioco, molto affine al precedente persona 5, le prigioni non sono altrettanto sviluppate come i precedenti palazzi ma resta comunque molto godibile, i nuovi personaggi sono molto interessanti e quelli vecchi restano ottimi come in passato. Spero solo che decidano di mettere su steam anche l'originale P5 e P5R
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3673 minuti
Comprato appena uscito e non mi ha per niente deluso. In questo gioco sono riusciti a creare un buon connubio tra persona 5 e il genere hack & slash. generalmente il gioco è molto bello e ben fatto: la grafica è ottima, la soundtrack è azzeccata in ogni situazione, la trama è interessante e anche molto profonda e spinta rispetto a persona 5. le ambientazioni sono molto variegate fra di loro e pecca il fatto che il genere di combattimento sia ripetitivo ma le boss fight e i nemici sanno dare del filo da torcere. 9.5/10 e ne è valsa la pena
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 672 minuti
Purtroppo il gioco è ben lontano dalla versione 5 Royal di riferimento. Il combat system è anche divertente, ma a volte i troppi nemici a schermo e il ridotto FOV non permettono di capire cosa stia accadendo a schermo. Le Persona evocabili restano appena per un singolo attacco e non come summon, risultando poco piu' che comparse ai fini del gameplay. Oltre questo, c'è un grosso problema di bilanciamento, con scontri ridicoli e nemici che ti uccidono con un singolo attacco, senza nemmeno capire in che modo..
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 6756 minuti
Un perfetto sequel di Persona 5 che unisce la componente "warriors" all'iconico sistema di combattimento della serie Persona. La soundtrack è superlativa come ogni gioco della serie: ogni traccia si adatta benissimo al contesto (gradita l'inclusione di alcune tracce del gioco originale). La traduzione in italiano è ottima ed incarna perfettamente lo spirito dei personaggi. La storia fin ora sembra interessante e con i personaggi nuovi integrati egregiamente all'interno del nuovo arco narrativo. A differenza della Deluxe edition di P4G, nel pacchetto è inclusa un'applicazione che racchiude tutti i contenuti bonus: ha uno stile molto carino e permette di accedere a tutte le OST, un artbook interattivo e il behind the scenes. Dopo 112 ore l'ho finalmente completato al 100%, quindi posso valutarlo da sotto tutti i punti di vista. PORTING SU PC Soprattutto nei primi giorni dopo il day one, il gioco soffriva di molte problematiche: crash improvvisi, ritardo dell'audio, etc... Ma ora, grazie alle due patch rilasciate, l'esperienza di gioco è migliorata di molto. Anche se c'è ancora molto da fare, Atlus è definitivamente sulla buona strada. A livello tecnico è accettabile (almeno finché non rilasciano nuove patch). GAMEPLAY L'utilizzo delle diverse combo per attivare le abilità delle diverse Personae può risultare all'inizio un pò difficile da capire, ma è una di quelle cose che si imparano solamente giocando e perciò non risulta infine fastidioso. È stata una scelta necessaria per adattare lo stile "Musou" alla serie Persona, insieme ai vari stili di combattimento dei personaggi che risultano molto fedeli alle loro personalità. Al di fuori del campo di battaglia è tutto identico a Persona 5: la componente stealth e le interazioni sociali. Quest'ultime mancano però del sistema dei "Confidant", a causa della brevità del gioco (la vicenda si svolge in circa un mese nel gioco), ma questa mancanza non si fa sentire, grazie alla scorre STORIA Alternati a momenti divertenti, sono presenti anche momenti di estremo spessore e significato. Lo sviluppo dei nuovi personaggi rispecchia pienamente lo stile degli altri giochi della serie e regala molti spunti di riflessione. Per il resto i "vecchi" personaggi si rifanno al loro character development del precedente gioco. Nulla di male contando che Persona 5 Strikers è un sequel effettivo del Persona 5 "vanilla", perciò non è presente alcun riferimento alle aggiunte della versione Royal. Estremamente consigliato a tutti i fan della serie Persona e per chi desidera "entrare" in questo mondo, consiglio di recuperarsi gli altri giochi nell'attesa di vedere Persona 5 Royal su Steam
👍 : 15 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3939 minuti
[b]Nota bene:[/b] [i]Persona 5 Strikers[/i] ha seri problemi di performance nella resa grafica anche sui più moderni pc. Per [i]limitare[/i] i problemi di fps e freeze consiglio di scaricare gli ultimi driver video della vostra VGA e la patch [i]hotfix2[/i] disponibile tra le beta di Steam. [b][i]Sottolineo che questa recensione valuterà il prodotto oggettivamente tenendo fuori dal giudizio i problemi tecnici temporanei.[/i][/b] [h1][u][b]Intro[/b][/u][/h1] [b][i]Persona 5 Strikers[/i][/b], abbreviato [i]P5S[/i], è un action JRPG sviluppato da [i]Omega Force, P-Studio[/i] e pubblicato da [i]ATLUS[/i] nel 2020. Crossover tra la serie [i]Persona[/i] e [i]Dynasty Warriors[/i], P5S nasce come spinoff per evolversi rapidamente come sequel a tutto tondo dell’eccezionale [i]Royal[/i]. Il titolo rispetta e condivide l’anima della serie videoludica e si presenta come un prodotto unico nel suo genere: un ritrovo di vecchi amici, un viaggio turistico nel Sol Levante, un emozionante anime interattivo, bello da vedere, emozionante da ascoltare, assuefacente da giocare. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967184491 [h1][u][b]Analisi[/b][/u][/h1] [h2]Storia[/h2] [b]Narrativa[/b] È passato quasi un anno dagli eventi di Persona 5 Royal e Joker è tornato a Shibuya per le vacanze estive. Il Metaverse, mondo parallelo dove la psiche degli individui è manifesta, non esiste più. I Phantom Thieves of Hearts tornati alla normale vita da teengers giapponesi si preparano ad un mese di festa e avventure giovanili. Mentre iniziano i preparativi e la raccolta dell’occorrente per il campeggio un fortuito incontro tra le vie dello shopping di Tokyo riapre inaspettatamente le porte dell’oscuro Metaverso…la psiche umana è in pericolo, bisogna indagare. La narrativa della serie è da sempre un trip assurdo tra eventi di cronaca e psicanalisi. Le Persona sono lo specchio mentale della psiche umana, rappresentazioni veritiere degli animi più oscuri e nascosti del pensiero. La trama di Royal e Striker gira intorno a tutto questo. Esiste un universo nascosto e parallelo dove l’immateriale si mostra tra eccessi e malvagità. La componente dark fantasy è forte, con oggettività vengono presentate tematiche come il bullismo, la violenza fisica, gli abusi sessuali e psicologici, l’abbandono e la depressione. Quello per cui la trama di Strikers si distingue ed eccelle è la modalità con cui affronta e basa tutto il racconto intorno al tema del [i]trauma[/i]. Le ferite del cuore vengono raccontate con oggettività, la morale non è bianca e nera ma dipinta con infinite tonalità di grigio. I cattivi sono realmente malvagi? Perché sono quello che sono? Striker è un viaggio, fisico e mentale. Il racconto di P5S è profondo nei temi e nella narrativa ma allo stesso tempo limitato da un gameplay più action e da un cuore pulsante di spin-off. È un road trip, un percorso approfondito che mira anche alla scoperta del Giappone. Un Paese limitatamente ricostruito attraverso un capace world building. Striker è una rimpatriata, una gita on the road tra vecchi amici, un prodotto che mostra con leggerezza e sapienza cultura e natura, arte e gastronomia. La trama del viaggio in camper segue un filo temporale dettato dal calendario e tutto il racconto si sviluppa nell’arco di un mese. Il player non ha libertà decisionale ma ogni giorno scandisce il proseguimento della trama, tappa dopo tappa, città dopo città. [b]Personaggi e dialoghi[/b] In Strikers tornano i nostri amati protagonisti, le loro relazioni interne, gli umori, le rivalità e gli amori. La banda dei Phantom Thieves of Hearts è una seconda famiglia, ti cresce dentro e ti ci affezioni quasi quanto fossero persone reali. In P5S il gruppo cresce e tra un viaggio e l’altro entrano nuove interessantissime aggiunte. Gli ultimi arrivati sono presentati con estrema profondità e realismo, l’amalgama, nonostante l’apparente rapidità degli eventi, funziona perfettamente. [h2]Gameplay[/h2] [b]Come funziona e cosa va alla grande[/b] Strikers unisce efficacemente gli elementi del franchise hack and slash Dynasty Warriors di Koei Tecmo con quelli JRPG della serie Persona di Atlus. I combattimenti sono in tempo reale, i nemici sono numerosi e attaccano in massa, gli eroi usano le Persona per attaccare con skill speciali gli avversari. Durante l’esplorazione i combattimenti sono continui, i nemici sono visibili su schermo e quindi evitabili. Ogni mob, boss e eroe ha affinità specifiche a elementi come il fuoco, il vento e il ghiaccio. Questi faranno danno maggiorato o resistenza in base al tipo di abilità selezionata con la probabile aggiunta di infliggere effetti di danno o controllo extra. La componente JRPG è presente ma limitata. Joker, il protagonista principale, è l’unico in grado di impugnare e scegliere liberamente quale Persona usare. Queste possono essere scelte, potenziate e fuse nella Velvet Room, un non luogo perennemente presente in tutti i titoli del franchise. Il Confidant System di Persona 5 Royal è qui assente. Al suo posto in Strikers ci sono le Requests, missioni secondarie che sbloccano oggetti, potenziamenti e punti exp per il sistema di legami “BOND”; la novità del titolo per cui l'aumento del livello di “amicizia” del gruppo garantisce bonus alle abilità e alle statistiche dei personaggi. I legami aumentano gradualmente interagendo con i membri del party, vincendo battaglie e avanzando nella storia, è un sistema limitante, lineare ma anche efficace nella sua resa. [b]Difficoltà[/b] Le battaglie sono impegnative e non possono essere affrontate con lo spam click monotasto di attacco o magia. Bisogna valutare resistenze e debolezze dei personaggi e dei nemici, è un titolo action che necessita strategia, ragionamento e management del party. [b]Durata e rigiocabilità[/b] La rigiocabilità è bassa in quanto la trama è lineare ed esiste un singolo finale. Il titolo può essere completato in 60 ore e per un action game questo può sembrare un’infinità. Striker però è narrativamente parlando un anime interattivo di altissima qualità. È lungo ma non pesa minimamente. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967184963 [h2]Grafica[/h2] Striker è un mix colorato e dinamico di grafica cel shading e character design di altissimo livello. Ogni cosa appare “spettacolare”, tutto è fatto per mostrarsi e farsi ammirare in un tornado di colori. [h2]Audio[/h2] [i]Shoji Meguro[/i] torna come compositore ufficiale in partnership con [i]Toshiki Konishi, Kenichi Tsuchiya, Atsushi Kitajoh, e Ryota Koduka[/i] già collaboratori di altri storici titoli Atlus e Sega. I temi musicali sono nuovamente cantati dall’artista [i]Lyn Inaizumi[/i] una nota cantante jazz e soul nipponica. Le musiche di gioco sono un eccellente mix tra acid jazz ed elementi di hard rock. Una colonna sonora da ascoltare anche nel quotidiano. Nel voice acting sono presenti interessanti aggiunte e tornano, per la gioia di noi fans, tutte le voci note, la qualità generale è come sempre eccelsa. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967185816 [h1][b]Conclusione[/b][/h1] [quote][b][i]Persona 5 Strikers[/i] è un titolo fatto con il cuore per i fan, è dinamico e avvincente, ricco di sorprese, non è solo un ottimo spin-off ma è anche un eccellente sequel.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3971 minuti
Salve tizio che guarda le recensioni, andiamo al sodo. tutti dicono che P5S sia la copia brutta di P5R o peggio ma non lo è. il gameplay ''3D'' è perfetto, basta abituarsi e il grinding non è tantissimo, abbastanza per proseguire la storia che è bellissima, con cutscenes 3D e scene Anime-type. la grafica può essere modificata in-game (cosa ottima) e il prezzo è un po' altino (circa 70 euro) ma con degli sconti stagionali si possono ricevere un po' scontati. Lo consiglio vivamente da Persona/SEGA/ fan Recensioni Specifiche (basate sulla mia esperienza) —————————— Grafica ꒷꒦꒷꒷꒦꒷ ☐ Ti dimentichi cosa sia la realtà. ★ Bellissima. ☐ Buona. ☐ Decente. ☐ Brutta. ☐ Non guardarla per troppo tempo. ☐ MS-DOS. Gameplay ꒷꒦꒷꒷꒦꒷ ★ Molto buono. ☐ Buono. ☐ Come dovrebbe essere. ☐ Mehh. ☐ Meglio se guardi la pittura asciugarsi. ☐ No. Audio ꒷꒦꒷꒦ ★ Eargasm. ☐ Molto buono. ☐ Buono. ☐ Non male, non male. ☐ Male. ☐ Passami l'Amplifon. Audience ꒷꒦꒷꒷꒦꒷ ☐ Bambini. ☐ Adolecenti. ☐ Adulti. ★ Tutti. PC Requirements ꒷꒦꒷꒷꒦꒷꒷꒦꒷꒷꒦꒷ ☐ Controlla se riesci ad avviare paint. ☐ Patata. ☐ Decente. ★ Veloce. ☐ Rich boi. ☐ Chiedi alla NASA se gli avanza un PC. Difficoltà ꒷꒦꒷꒷꒦꒷꒷꒦ ☐ Premi "W". ☐ Utilizzo del cervello 10% ☐ Utilizzo del cervello 45% ★ Facile da imparare / Difficile da masterare. ☐ Difficile. ☐ Star Craft. Grind ꒷꒦꒷꒷ ☐ Nessuno. ☐ Solo se ti interessano le classifiche o i ranks. ☐ Non è necessario per andare avanti. ★ Quanto basta. ☐ Troppo. ☐ Trovati una seconda vita. Storia ꒷꒦꒷꒷ ☐ No. ☐ Qualcosina. ☐ Nella media. ☐ Buona. ★ Al bacio. ☐ Rimpiazzerà la tua vita. Tempo di Gioco ꒷꒦꒷꒷꒦꒷꒷ ☐ Abbastanza per una tazza di tè. ☐ Corta. ☐ Nella media. ★ Lunga. ☐ Ci vediamo tra 200 anni. Prezzo ꒷꒦꒷꒷ ☐ Gratis! ★ Ne vale la pena. ☐ Se hai dei risparmi. ☐ Lascia stare. ☐ A sto punto bruciali i soldi. Bugs ꒷꒦꒷ ★ Cosa? Volano? ☐ Non intralciano. ☐ Posso diventare noiosi. ☐ Ubisoft. ☐ Il gioco è il bug.
👍 : 9 | 😃 : 4
Positivo
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