Tempo di gioco:
3939 minuti
[b]Nota bene:[/b] [i]Persona 5 Strikers[/i] ha seri problemi di performance nella resa grafica anche sui più moderni pc. Per [i]limitare[/i] i problemi di fps e freeze consiglio di scaricare gli ultimi driver video della vostra VGA e la patch [i]hotfix2[/i] disponibile tra le beta di Steam.
[b][i]Sottolineo che questa recensione valuterà il prodotto oggettivamente tenendo fuori dal giudizio i problemi tecnici temporanei.[/i][/b]
[h1][u][b]Intro[/b][/u][/h1]
[b][i]Persona 5 Strikers[/i][/b], abbreviato [i]P5S[/i], è un action JRPG sviluppato da [i]Omega Force, P-Studio[/i] e pubblicato da [i]ATLUS[/i] nel 2020.
Crossover tra la serie [i]Persona[/i] e [i]Dynasty Warriors[/i], P5S nasce come spinoff per evolversi rapidamente come sequel a tutto tondo dell’eccezionale [i]Royal[/i]. Il titolo rispetta e condivide l’anima della serie videoludica e si presenta come un prodotto unico nel suo genere: un ritrovo di vecchi amici, un viaggio turistico nel Sol Levante, un emozionante anime interattivo, bello da vedere, emozionante da ascoltare, assuefacente da giocare.
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[h1][u][b]Analisi[/b][/u][/h1]
[h2]Storia[/h2]
[b]Narrativa[/b]
È passato quasi un anno dagli eventi di Persona 5 Royal e Joker è tornato a Shibuya per le vacanze estive. Il Metaverse, mondo parallelo dove la psiche degli individui è manifesta, non esiste più. I Phantom Thieves of Hearts tornati alla normale vita da teengers giapponesi si preparano ad un mese di festa e avventure giovanili. Mentre iniziano i preparativi e la raccolta dell’occorrente per il campeggio un fortuito incontro tra le vie dello shopping di Tokyo riapre inaspettatamente le porte dell’oscuro Metaverso…la psiche umana è in pericolo, bisogna indagare.
La narrativa della serie è da sempre un trip assurdo tra eventi di cronaca e psicanalisi. Le Persona sono lo specchio mentale della psiche umana, rappresentazioni veritiere degli animi più oscuri e nascosti del pensiero. La trama di Royal e Striker gira intorno a tutto questo. Esiste un universo nascosto e parallelo dove l’immateriale si mostra tra eccessi e malvagità. La componente dark fantasy è forte, con oggettività vengono presentate tematiche come il bullismo, la violenza fisica, gli abusi sessuali e psicologici, l’abbandono e la depressione. Quello per cui la trama di Strikers si distingue ed eccelle è la modalità con cui affronta e basa tutto il racconto intorno al tema del [i]trauma[/i]. Le ferite del cuore vengono raccontate con oggettività, la morale non è bianca e nera ma dipinta con infinite tonalità di grigio. I cattivi sono realmente malvagi? Perché sono quello che sono? Striker è un viaggio, fisico e mentale.
Il racconto di P5S è profondo nei temi e nella narrativa ma allo stesso tempo limitato da un gameplay più action e da un cuore pulsante di spin-off. È un road trip, un percorso approfondito che mira anche alla scoperta del Giappone. Un Paese limitatamente ricostruito attraverso un capace world building. Striker è una rimpatriata, una gita on the road tra vecchi amici, un prodotto che mostra con leggerezza e sapienza cultura e natura, arte e gastronomia. La trama del viaggio in camper segue un filo temporale dettato dal calendario e tutto il racconto si sviluppa nell’arco di un mese. Il player non ha libertà decisionale ma ogni giorno scandisce il proseguimento della trama, tappa dopo tappa, città dopo città.
[b]Personaggi e dialoghi[/b]
In Strikers tornano i nostri amati protagonisti, le loro relazioni interne, gli umori, le rivalità e gli amori. La banda dei Phantom Thieves of Hearts è una seconda famiglia, ti cresce dentro e ti ci affezioni quasi quanto fossero persone reali. In P5S il gruppo cresce e tra un viaggio e l’altro entrano nuove interessantissime aggiunte. Gli ultimi arrivati sono presentati con estrema profondità e realismo, l’amalgama, nonostante l’apparente rapidità degli eventi, funziona perfettamente.
[h2]Gameplay[/h2]
[b]Come funziona e cosa va alla grande[/b]
Strikers unisce efficacemente gli elementi del franchise hack and slash Dynasty Warriors di Koei Tecmo con quelli JRPG della serie Persona di Atlus. I combattimenti sono in tempo reale, i nemici sono numerosi e attaccano in massa, gli eroi usano le Persona per attaccare con skill speciali gli avversari. Durante l’esplorazione i combattimenti sono continui, i nemici sono visibili su schermo e quindi evitabili. Ogni mob, boss e eroe ha affinità specifiche a elementi come il fuoco, il vento e il ghiaccio. Questi faranno danno maggiorato o resistenza in base al tipo di abilità selezionata con la probabile aggiunta di infliggere effetti di danno o controllo extra. La componente JRPG è presente ma limitata. Joker, il protagonista principale, è l’unico in grado di impugnare e scegliere liberamente quale Persona usare. Queste possono essere scelte, potenziate e fuse nella Velvet Room, un non luogo perennemente presente in tutti i titoli del franchise.
Il Confidant System di Persona 5 Royal è qui assente. Al suo posto in Strikers ci sono le Requests, missioni secondarie che sbloccano oggetti, potenziamenti e punti exp per il sistema di legami “BOND”; la novità del titolo per cui l'aumento del livello di “amicizia” del gruppo garantisce bonus alle abilità e alle statistiche dei personaggi. I legami aumentano gradualmente interagendo con i membri del party, vincendo battaglie e avanzando nella storia, è un sistema limitante, lineare ma anche efficace nella sua resa.
[b]Difficoltà[/b]
Le battaglie sono impegnative e non possono essere affrontate con lo spam click monotasto di attacco o magia. Bisogna valutare resistenze e debolezze dei personaggi e dei nemici, è un titolo action che necessita strategia, ragionamento e management del party.
[b]Durata e rigiocabilità[/b]
La rigiocabilità è bassa in quanto la trama è lineare ed esiste un singolo finale. Il titolo può essere completato in 60 ore e per un action game questo può sembrare un’infinità. Striker però è narrativamente parlando un anime interattivo di altissima qualità. È lungo ma non pesa minimamente.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967184963
[h2]Grafica[/h2]
Striker è un mix colorato e dinamico di grafica cel shading e character design di altissimo livello. Ogni cosa appare “spettacolare”, tutto è fatto per mostrarsi e farsi ammirare in un tornado di colori.
[h2]Audio[/h2]
[i]Shoji Meguro[/i] torna come compositore ufficiale in partnership con [i]Toshiki Konishi, Kenichi Tsuchiya, Atsushi Kitajoh, e Ryota Koduka[/i] già collaboratori di altri storici titoli Atlus e Sega. I temi musicali sono nuovamente cantati dall’artista [i]Lyn Inaizumi[/i] una nota cantante jazz e soul nipponica.
Le musiche di gioco sono un eccellente mix tra acid jazz ed elementi di hard rock. Una colonna sonora da ascoltare anche nel quotidiano.
Nel voice acting sono presenti interessanti aggiunte e tornano, per la gioia di noi fans, tutte le voci note, la qualità generale è come sempre eccelsa.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967185816
[h1][b]Conclusione[/b][/h1]
[quote][b][i]Persona 5 Strikers[/i] è un titolo fatto con il cuore per i fan, è dinamico e avvincente, ricco di sorprese, non è solo un ottimo spin-off ma è anche un eccellente sequel.
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