Blade Assault
图表
8

游戏内

1 680 😀     558 😒
72,61%

评级

将 Blade Assault 与其他游戏进行比较
$17.99

Blade Assault 评测

刀锋战神是一款2D平台Roguelite游戏。华丽的像素艺术与科幻设定完美融合。玩家将作为地下城市的抵抗军与埃斯佩兰萨的军队进行战斗。与其他玩家合作,获取更强大的力量吧。
应用程序 ID1367300
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 NEOWIZ
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡
流派 独立, 动作
发行日期17 一月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

Blade Assault
2 238 总评论
1 680 正面评价
558 负面评论
大多数好评 评分

Blade Assault 已收集 2 238 条评测,其中 1 680 条好评,558 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Blade Assault 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2253 分钟
不建议玩
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1506 分钟
开场不到3分钟,就想吐槽了~ 1.鼠标指针是干嘛的?玩抽象么? 2.上箭头可以跳跃,那为什么下落只能用下箭头+跳跃键呢? 3.这机翻是真看不懂,什么叫“每多一名陷入灼伤敌人时,核心伤害量减少10%”?那输出降低了我升级它干嘛?什么叫“使敌人角色怎么怎么样”?敌人就是敌人,角色一般是指玩家或者是双方阵营的主要角色,敌人角色难道是说敌人boss?什么叫“10秒内产生冰盾,每60秒产生一次冰盾”?到底多少秒?再说这快节奏游戏60秒都能过一关了,玩笑技能~“近战攻击造成的伤害将减少30%”,翻译翻译“暴击几率每增加10%的带电能量就会增加一定数量”。。。如此海量不明所以的翻译错误,如果不做本地化我大概率不买,但是机翻必定多一个差评~ 4.角色攻击方式只能用近战武器,怎么还有机枪这种垃圾武器呢?稍微离敌人近点根本打不着,不能移动攻击,攻击距离短,竟然还有上弹时间,被所有敌人克制,根本没法用~ 5.危险等级1:boss攻击力加64%。。。不知道这危险等级和难易程度是什么情况,看加载小贴士貌似危险等级上升还有增益~第一关简单到有手就行,之后就一言难尽,难度曲线不会设计,关卡数量少,简单粗暴地上升难度~或者说是倒着做游戏,把一个正常角色能力进行拆分,等满技能之后才能正常游玩,但是游戏寿命也就止于此了~ 6.这局内成长是搞笑吗?除了雷电核心,另外两种完全没法玩,哪有流派~ 7.前8个小时,就到过两次第三关,还没见过boss,就在前两关来回转悠,体验感极差,而且第二关开了一个骷髅宝箱之后所有敌人都会自爆了,瞬间暴毙,这是危险等级2的难度?每过一关会出现一个npc可以固定危险等级,玩了20多轮看见最低的是2级,最高94,我危险2都能暴毙,后面我还看得见么?终于熬到第三关boss了,结果是个飞天的,光看boss在那放技能了~还一个莫名其妙的问题,我不是已经固定危险等级是2了么?怎么还能涨呢?固定什么了???终于在第12个小时进入了第二章,22个小时进入第六章,25个小时第一次简单通关,那么也到了和这坨说拜拜的时候了~ 8.非常严重的bug:技能不触发~各种模式下死亡不复活,新手模式下仍然显示普通难度,且无法刷新核心奖励~ 9.危险等级是随着关底消灭敌人的时间而增长进度条的,那么两位女角色毫无用处,攻击力低的角色根本没法用,攻速是快,最大的作用就是按攻击键按的手疼,大光头攻速移速太慢,没法玩,最后只能用初始角色~可以消除危险等级,但需要用升级技能的素材,只能等技能全满这个功能才有用~ 关卡数量少,只能暴力提升敌人数值,危险等级乱加,导致角色成长和敌人实力拉开极大差距,逼着玩家不断重复体验收集升级材料,进而拉长游戏时长~ 肉鸽游戏玩的就是局内外成长设计和难度曲线设计,而且两方面是相辅相成的,如果一方面设计不好,另一方面也随之变化,无法独立分开体验,本作主要是难度曲线,也就是敌人数值和攻击方式设计有很大问题,而且还有技能不触发的严重bug,粗制滥造的一坨,不推荐~
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
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