Blade Assault è un platform rogue-lite d'azione in 2D con una bellissima pixel art ambientata in un desolato mondo fantascientifico. Combattete contro l'esercito corrotto di Esperanza come parte della forza di resistenza della città sotterranea. Assicurate i corrotti alla giustizia diventando più forti e combattendo al fianco dei vostri fidati compagni.
2 221 Recensioni totali
1 671 Recensioni positive
550 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio
Blade Assault ha ricevuto un totale di 2 221 recensioni, con 1 671 recensioni positive e 550 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Blade Assault nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
620 minuti
is good
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
378 minuti
Nice roguelite so far!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
13904 minuti
Gioco in continua crescita, tantissime build, sicuramente un roguelite di nicchia, tuttavia nello stato attuale è praticamente senza difetti, molto divertente anche dopo il completamente.
7/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
219 minuti
Voglio essere il più possibile neutro nonostante io viva di Rogue lt/lk.
L'idea è standard ma come sapete sempre efficace:
Scorrimento orizzontale
Nessun platforming challenge
Currency in game per acquisti al volo di upgrade di OGNI tipo per la run durante la run
Modificatori
Upgrade definitivi di armi e skill tree fuori run
Boss molesti e mob variegati nonché le versioni badass per intenderci con scudi e abilità post mortem
Esatto il classico roguelite, ok, non ho chiesto il rimborso in quanto non mi ha fatto impazzire ma offre un livello di sfida non indifferente, è un rogue di neowiz, non proprio banale ma potevano metterci più effort secondo me, poi ok arriva la paraculata dell'early access e via.
E' bello... è bello, se passate il primo boss inizia un attimo a sbloccarsi il tutto non troppo velocemente ma l'effetto grinding si sente perchè negli altri titoli so che è questo che la gente cerca e ve lo assicuro, guardate pure la mia libreria steam per un riscontro sui Rogue che possiedo.
E' un prezzo molto onesto per quello che offre anche se mancano molte feature, tipo livelli segreti, porte nascoste, magari un cambio arma principale durante la run, sbloccabili nella run etc.
Finito lo stage composto da 2 ondate principali sceglieremo la porta dove proseguire, in cui scegliere shard di potenziamento arma/skill/secondaria/modificatori fuoco, ghiaccio o elettricità, nonchè recupero e potenziamento vita/energia.
L'incremento della difficoltà del dungeon è determinato dal fattore tempo, più sarete veloci e più vi ritroverete con armi un po' migliori rispetto ai mob presenti.
La giocabilità è altissima, questo è un enorme PRO, un'attacco fuori tempo può essere corretto da un dash nello stesso istante, il quale rende invulnerabili tipo dark dash di hollow knight per intenderci, quindi il gameplay sarà impostato in un certo modo.
IL GAMEPAD E' OBBLIGATORIO, non a livello sofrtware ma per essere goduto appieno.
Potreste aver trovato una contraddizione tra il non mi piace, ho quasi chiesto il rimborso e E' bello, de facto prende, insomma, carino tutto sommato quindi ve lo consiglio per spaccare la X del pad
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
4065 minuti
love the game. is obviously still a work in progress, it just launched, but is on a great path.
pros: controls are smooth, art is a masterpiece and so is the music, a lot of skill and effects are fun and some really innovative. is very easy to learn and get into.
cons: replayability loses a bit since, once you play for some hours/ few runs, the game is exactly always the same (mobs spawns, maps, bosses). some build are honestly pointless to play since they are too weak, while there's two or three of them who are instawins.
suggests: alternate paths and enviroinments would be nice to have, as in DeadCells, to add some variants to the areas. some alternative bosses would be fun, or the same ones but with different power ups depending on the difficulty maybe?
different weapon specialisations would be nice too, having only 3 choices per weapon gets kind of boring on the long run.
difficulty level is the worst note on the game though: doesnt add anything. having some special penaltys or blessing could be fun: every run generated at higher difficulty level add one of each por something?
and friendhip currency becomes completely useless after few runs
this is a game in progress and amazing at that.
thanks for the great experience so far, hope to see much more coming in the future.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
522 minuti
Blade Assault è la seconda iterazione rogue-lite targata NEOWIZ, dopo Skul.
Proprio come per Skul, condivide una caratterizzazione [b]stats-based[/b] piuttosto che skill-based. Purtroppo (o per fortuna a seconda dei gusti) l'investimento nei potenziamenti off-game influisce in maniera parecchio decisiva.
Dal punto di vista della realizzazione ricalca quasi tutti gli aspetti positivi/negativi.
Una GRAFICA in pixel art pregievole, che sa scatenarsi sull'effettistica facilitando anche sulla resa dei colpi.
Il DESIGN DEI LIVELLI è ciò su cui più mostra i suoi limiti. L'azione sì, scorre feroce su un [b]2D lineare[/b]...ma troppo lineare. La [b]molteplicità dei nemici[/b] fa sovrapporre un intasamento visivo che non lascia distinguere bene alcuni dettagli importanti; inoltre il GAMEPLAY da [b]action-platform[/b] ne risente per via di una composizione e varietà essenziale delle aree.
Sulla GIOCABILITA' rimescola un pò le carte grazie alla possibilità di scegliere tra diversi personaggi con caratteristiche differenti. Queste sono determinate da: [b]poteri e armi[/b]. Mentre sullo sfondo rimane il [b]classico skill tree[/b] condiviso per tutti, che migliora le statistiche passive.
Infine sulla LONGEVITA', una run può arrivare a durare anche un ora, e considerando che per una monotonicità derivata da dei contenuti tutto sommato un pò tirati (anche le boss fights non sono proprio esaltanti e sono sempre le stesse), avrei preferito un accorciatura.
Concludendo, Blade Assault mi è piaciuto. 👍
Essendo che Steam fa mettere un giudizio positivo o negativo, vado per quello positivo ma con riserve. Se ci fosse la possibilità di mettere una numerazione andrebbe sul 6,5. Non di più.
Perchè per gusto personale non amo dover prestare troppa attenzione alle statistiche, però è anche vero che dalla sua può comunque divertire grazie a un azione rapida.
[i]Un buon rogue-lite più di estestica che di sostanza, ma non arriva nell'Olimpo[/i]
👍 : 7 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
637 minuti
Premetto che questo gioco in realtà lo gioco dall'early access ver 0.33, e quindi sto vedendo che direzione sta prendendo lo sviluppo di questo gioco.
Blade Assault è un rogue-lite dove hai diversi personaggi, sbloccabili in-game, con ognuno armi, abilità e move-set differenti.
E' un gioco non story based dove devi seguire le vicende narrative, ma è invece un gioco dove ad ogni run devi cercare di arrivare il più lontano possibile con gli stage con la buiild che tu stesso ti fai nella run , la build dipende dalle scelte che fai, se comprare un oggetto, piuttosto che l'altro e così via.
Ottieni esperienza giocando, che ti permette di salire di livello e di equipaggiare passive fondamentali per poter andare avanti, infatti più alto sei di livello, più saranno broken le run che farai e divertenti in quanto distruggerai ogni cosa.
Gioco da tastiera, e nonostante abbia letto che qualcuno dice che è ingiocabile vi assicuro che non è così, peccato consumerete il tasto X della tastiera.
Difetti:
Non capisco come sia possibile che un gioco 2D basilare come questo con sprite abbastanza elementari riesca a farmi laggare in alcune situazioni dove ci sono tante cose a schermo, dove giochi molto più definiti e grossi di dimensioni mi vanno ai 100 fissi.
Oltre a questo la nota un pò dolente è che è un gioco di natura ripetitiva, certo è rilassante e volendo puoi aumentare la difficoltà, ma sarebbe interessante si riuscisse ad implementare una parte randomica che permetta di cambiare gli stage, in quanto ogni run le zone sono sempre uguali e sono sempre uguali i nemici, dico proprio uguali nel senso che allo stage X alla seconda ondata ci sono 5 che sputano veleno, 4 Mutanti...
E dopo un pò perde il gioco per carenza di differenziazione nelle run.
Le build : Allora, capisco che ci siano varie build da fare (non però così tante) però per ogni arma giocando saprai che c'è la build X che è rotta e continuerai a spammarla, e dopo un pò stufa.
Riassunto :
Il gioco vale assolutamente i 15 euro, non vi aspettate di giocarci giorno e notte perché in 5 giorni altrimenti vi sarete già stufati, il team lavora e da aggiornamenti molto interessanti, pecca di differenziazione delle run in game che risultano ripetitive e ridondanti alla lunga ma tutto sommato come gioco da venti minuti e via ha il suo perché.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo