Scrapnaut
9

游戏内

540 😀     228 😒
67,56%

评级

将 Scrapnaut 与其他游戏进行比较
$13.99

Scrapnaut 评测

是一款采用俯视视角的蒸汽朋克风基地建设生存冒险游戏。探索各种各样的生态世界,处理氧气,管理农场,发电,建造住所,等等!
应用程序 ID1323900
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 RockGame S.A.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 独立
发行日期15 九月, 2021
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Czech, Hungarian, Polish, Spanish - Spain

Scrapnaut
768 总评论
540 正面评价
228 负面评论
褒贬不一 评分

Scrapnaut 已收集 768 条评测,其中 540 条好评,228 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Scrapnaut 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 752 分钟
联机体验很不错,整个设计的也很有风格。和朋友一起玩还是挺有意思的,保卫基地,战斗打矿种田做饭,跑图拾荒探索,升级科技等等。里面的一些细节设计的也可以,玩法和控制也很流畅。 但是,辛辛苦苦建立挺久的档(开的是全部最困难)在一波基地攻击被打坏了不少东西,当时也没有灰心,因为本就是一个新基地(专门用来搞建矿的那种)。不过本想着“灾后重建”,但当天太累了,物品散落在地上没捡,想先休息第二天重建。结果第二天打开游戏时看到东西全没了!!!所有散落在地上没有捡起来的东西全部消失。 游戏内部没有过相应的提醒。个人感觉这是个bug,这个bug发生后让我直接放弃了继续玩。辛苦收集的各种和建筑材料等等全部都丢失了让人真的有点难以重建,游戏内本身有些材料也是花时间和精力的肝到的,等于直接无用功了。或许之后有朝一日会重新玩一次吧,毕竟也没有通关。游戏本身玩法还蛮独特的。但是辛辛苦苦肝的东西被bug全部搞没真的很影响游戏体验。如果这是个bug希望能尽快修复,如果不是bug是不是是设置个提醒会好一点呢?
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 27 分钟
游戏质量还不错,操作上有点反人类的地方也忍了, 就是玩起来有点无聊。。。。。。 看了一下不是EA,可能以后也不会有什么改变了。 遂申请退款了。
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 117 分钟
首先我玩了这个游戏的试玩版几十个小时,我说说我的看法啊。 1.画风挺舒服的,一开始别扭,慢慢就适应了。 2.在这里可以种菜,搞基建,打怪,像绿帽谷的画面升级版。 3.武器 装备都可以打造也可以奇遇挖到 4.性价比可以,还是推荐的。 5.希望以后加入点异星工场和养宠物的元素那就更棒了。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 766 分钟
很好玩,一开始是个生存冒险游戏,玩了一段时间变成种菜游戏了,自由度挺高的,但是感觉细节还是不够丰富,期待后续的更新,以及希望能推出联机模式
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 576 分钟
刚进第二区域,目前感觉还行。。 最高难度也挺简单的。。。 偏休闲养老的游戏,生存难度不高。。 但是这样的话感觉后期会很无聊。。建议增加其他玩法。。、 另外建议凸显下被攻击时的状态,被攻击时候完全没感觉。。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2358 分钟
推荐:6/10 1 平衡性不错,科技树太少,前期发展有乐趣,后期无聊,联机的话稍微可以玩久一点 2 操作简单,传送方便,但是有些地图去不到的地方看到有技能书,不知道是否BUG 3 物体碰撞有时候很讨厌,各种飞进山体建筑里拿不到 3 内容少,剧情一般,主线结束后就完结了,希望能增加通关后继续开放式沙盒模式 4 第一个建设基地附近有个地方无法进入,是否没完成的半成品? 5 蒸汽朋克题材内容还可以有更多发展空间,希望后续能更新更多内容
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 998 分钟
游戏很棒,是我一直以来都在找的俯视视角建造生存游戏,肝了一天把目前可游玩的内容通关了。已经开始各个建造场地搞基建了。 不过游戏还是有一些显而易见的不足的。 比如不同材料的工具的工作效率是一样的,耐久消耗也是一样的,唯一区别在于攻击力高低。但是一般情况下攻击时会使用武器而不是斧头或者鹤嘴锄。 同材质的武器之间差别也仅仅体现在攻击力±2的波动上,棒,矛和锤的攻击模式是完全一致的。 挖宝藏过于鸡肋。通常铲子只能挖出来蘑菇,种子等价值低的东西,但地上有个红色标记你又忍不住想去挖!建议至少改为当前地图的工具或武器或金属锭。 炼金台需要的草药只能去野外采集,不能种植这个设定有些奇怪,明明设计了花盆? 蒸汽朋克风非常cooooool,希望有更多体现,也希望建造方面能有更多选择,家具什么的。 期待更新出更多有趣的东西~期待多人模式!
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 112 分钟
画风很舒服,玩法也是我喜欢的沙盒建造,这种类型的游戏没有多人还是有点失望的,少了多人少了很多乐趣
👍 : 9 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 699 分钟
11小时通关,本来想拿全成就的,想想等更新后,下次再开一把再说吧。 说下个人心得: 1:首先开始游戏的时候,请不要去点联机,因为作者还未架设中国以及东亚地区服务器,导致联机传送数据会直接传送到欧美地区去,然而联机又会保证pin值得一致性,会导致电脑无线卡重连,导致游戏崩溃,第一步:把电脑的虚拟内存VT打开(不会开的自己百度教程)单机进入游戏,在崩溃那建议你换个至少CPU到i5。3.4GHz,显卡GTX1060内存4G 2:新手入坑碰到铁就别放过,做啥都要铁,通关累计消耗最少200以上。还有芯片也作死捡,需求超高。 3:基地建议建在山谷里,不会刷怪攻城,需要特殊采集在另外地图的造1个传送器+2个风车+1电池+1采集器足够了。只要你不久呆就不会有怪攻城。 4:boss打法最舒服的是逆时针绕圈砍一刀走一步。不要指望你的盾能挡BOSS伤害。 5:小怪攻击不超护甲100%都可以无伤格挡,格挡最佳位置按了F举盾后盾牌和你自己脸的交叉处-去真正的面对疾风吧! 6:种菜只种花菜,然后做绿色罐头,后期回血主要用品。回血药什么的都是浮云。3个罐头直接满血。 7:武器选择稿子或斧头,能打能挖空背包格子多捡物资。 8:造家在刷怪的图需要造炮台,然而炮台,呵呵。。。自己慢慢品去 9:第一个教学建家左边第一个矿洞第四层需要石油开门进入后可以拿个起泡器蓝图,有人研究出来杂用的麻烦留言告诉我一句,一脸迷茫。我啥都对它点了一遍没效果。不科学。 总结:游戏是个好游戏,风格硬说朋克工业有点勉强,只能算是卡通带点朋克元素吧,游戏优化一大把,作者也挺努力的,起床就看评论看论坛,然后去码更新,毕竟刚刚上线的游戏和饥荒刚出来的时候一样,值得期待后续作者的更新。 另外提醒作者,最后通关剧情,后面有一分多钟旁白哑巴了。。。
👍 : 7 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 463 分钟
有一说一,游戏内容太少。评论区给好评的有点夸过头了吧? 后期强制跑腿拖时长痕迹严重:任务叫你等一天两天,好吧回去等。任务过了这个房间了才给你说需要什么材料才能继续到下一个房间。好吧,只能跑回去搓。 关于战斗:杂兵就那么几个加伤害加血量,BOSS就一个反复打。前期或许还算得上能玩,到第二张图开始,箱子里给的都是啥?用不到的工具,基础资源,食材,甚至种子???还有挖宝藏都给些啥东西?铲子建议直接丢了。最让人心态崩的是rusty打完,最后房间里的箱子只有一个韭菜??没奖励可以不给奖励谢谢 总结:未完成品,不建议入。5/10
👍 : 14 | 😃 : 0
差评
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