Haiku, the Robot 评测
在这款可爱的冒险探索游戏中,深入到机械世界的地下深处。在一个充满堕落机器人和机器的土地上探索,战斗,寻找答案,解开围绕你身边的谜团。
应用程序 ID | 1231880 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Mister Morris Games |
出版商 | Mister Morris Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 28 四月, 2022 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Japanese, German, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America |

2 906 总评论
2 607 正面评价
299 负面评论
非常好评 评分
Haiku, the Robot 已收集 2 906 条评测,其中 2 607 条好评,299 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Haiku, the Robot 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
979 分钟
Hollow Folks的致敬之作,好玩。
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好评
游戏时间:
911 分钟
好玩,丝之歌代餐
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好评
游戏时间:
1041 分钟
一般般吧,无聊打发时间还行
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好评
游戏时间:
732 分钟
75%的内容和空洞骑士一模一样。地图boss小怪全都能找到一模一样的属于是。玩过空洞的可以赶紧跑了
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差评
游戏时间:
751 分钟
一般般不能传送太折磨了,区域传送距离又太远。
boss门口就给一个存档点连金币树都不给我请问我怎么回血,还有那个b树只能一点点平a才能取回金币?搞笑呢。 不会做游戏可以不做
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差评
游戏时间:
541 分钟
简陋版的空洞骑士,跳跃时头碰天花板,小台阶都难上去。
平A就是祖师爷斯莱的电锯斩,还是有点爽的好吧。
致敬有点过头了,科尼法你在这里干嘛啊喂!
顶层大墓碑:丝之歌出了吗?
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不是哥们,你的定价在《空洞骑士》之上?贵20%?脸呢?
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好评
游戏时间:
400 分钟
折后14元的空洞骑士代餐,整体上还不错,难度也比较适中,当复健了。
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好评
游戏时间:
512 分钟
能有几分像纯元是你的福气jpg
差评打在跳跳乐手感很奇怪和几乎没啥成长性上,跑图指引做的相当一般,而且开图没几步就会被缺东西卡回去;到头来饱受诟病的道中回血要花钱反而是最不重要的(
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差评
游戏时间:
84 分钟
一般,没什么爽感,地图也需要各种回头路,打击也就那样。 只能说类银河战士恶魔城实在是多,所以如果没有什么出众的元素那就会被优秀作品比下去。 不过打折14块,如果手头真没别的游戏可以玩。
看到很多评论说是致敬空洞骑士,没看出来哪里致敬。市面上的类银河战士恶魔城也不止空洞骑士一个。
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差评
游戏时间:
743 分钟
RGN:6.1,要是22年刚出我可能会推荐游玩,但是都2025年了,真不推荐大家受这种罪😡
作为空洞骑士的致敬作品,如果玩家将本作视为同人游戏,那么它无疑是质量上乘的,各种要素基本上都抄全了。尤其是我之前接触过一个同类型的国产“致敬”作品「偏差者」,两个都玩过就能明白本作的还原度多高了。然而成也枭雄败也枭雄,本作没有抄好的部分恰恰就是让我游玩过程中感到难受的部分:
1. 小怪攻击欲望略不合理。空洞骑士里很少有小怪会追杀你一整张图,但这个游戏里的小怪攻击欲望高得让我感觉这像是个半成品。更恶心的是有些怪还NM发射远程追踪弹,前期主角攻击力低的情况下这些小怪要击打5-6次,再加上武器击退效果不足,导致一周目前半段的推图体验非常难受。
2. 花钱回血,这是整个一周目最难受的地方。本身小怪的攻击欲望就很高,打一个怪挣5块钱,回一格血TM居然吸我9块钱?!好不容易到了商店,卖的商品还不便宜,直接经济恶性循环,所以如果你要玩的话,推荐开个CE金钱锁定减轻苦痛。。我最后打boss的时候有一次差点就过了,结果因为「没钱」这种荒诞的理由无法回血,难受了好半天
3. 击退效果太弱导致主角被小怪追着打。点名丛林地图的剪刀苍蝇,不仅血厚还弱击退,一次飞过来三四个,玩家只能跑跑跑,给我累成狗了
4. 并非类银地图,本质一本道。本作的地图完全就是八个方向随机放置物品,在地图的每个边缘部分藏一个技能,然后强制让玩家跑图。我不否认这种地图设计的合理性,但当我达到100%地图探索度之后再回顾整个冒险过程,我大概率是无法拥有“征服大陆”的成就感的,取而代之的,仅有一丝“就这?”的疑惑感和无尽的疲惫感。
5. 游戏反馈令人受挫+难度设置不合理。其他同类型的游戏基本上是遵循“跑图—获取技能1—知识锁—复杂跑图—获取技能2”的相对平衡的难度来设置关卡,但唯独这款类银有一种独属于魂like的残疾感,前期难后期简单,然后最后boss难度骤升,导致前期有很多地方会迷路劝退,好不容易推到后期又懒的继续打下去,非常坐牢。
6. 冷却机制不明觉厉。我想请问制作者,你都已经搞了花钱回血了,为什么回血的时候还要消耗热量??我前期回两三格血耗费1/3热量槽,冲刺三下消耗2/3热量槽,直接过载无法脱离战斗,你比宫崎英高还狠啊兄弟😁导致后面需要死绑定两个符文降低热量,这不是把人打折腿再给跟拐杖吗?
总之,这是个合格的游戏,但是玩下来难免感到浪费时间的空虚。在现在这个丝之歌马上发售的时间点,虽然打折到14元已然超值,但还是不推荐购买。
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[h3]总体游玩体验[/h3][list][*]RGN评分:6.1[*]通关时间:8.6h[*]白金时间:12-20h(视四锁五门攻略速度而定)[*]白金难度:⭐⭐⭐⭐☆[*]感觉适合平台:ns,sd,pc[/list]
[table][tr][th]具体评分明细[/th][th]1-10[/th][/tr][tr][td]游戏性评分[/td][td]6[/td][/tr][tr][td]剧情评分[/td][td]5[/td][/tr][tr][td]美术评分[/td][td]5[/td][/tr][tr][td]创意评分[/td][td]2[/td][/tr][tr][td]演出评分[/td][td]4[/td][/tr][tr][td]地图设计评分[/td][td]4[/td][/tr][tr][td]人设评分[/td][td]2[/td][/tr][tr][td]难度评分[/td][td]8[/td][/tr][/table]
👍 : 4 |
😃 : 1
差评