Chained Echoes
59

游戏内

37 😀     1 😒
81,65%

评级

将 Chained Echoes 与其他游戏进行比较
$24.99

Chained Echoes 评测

举起宝剑,吟唱魔法,驾驶天铠。宿命残响是一款16位像素风格的角色扮演游戏,设定于机甲与巨龙并存的奇幻世界。
应用程序 ID1229240
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 WhisperGames, Deck13
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 独立, 角色扮演
发行日期8 十二月, 2022
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Korean

Chained Echoes
38 总评论
37 正面评价
1 负面评论
好评 评分

Chained Echoes 已收集 38 条评测,其中 37 条好评,1 条差评,总体评分为“好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Chained Echoes 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 8 分钟
再买一遍
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3960 分钟
可以一玩,仅此而已。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 117 分钟
低质量汉化
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1435 分钟
有种幻想水浒传加强版的感觉
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3045 分钟
其实不是很喜欢这个游戏,但一个人做的游戏我也不能要求太多 剧情方面,[spoiler]格伦前世是恶人,不断轮回来赎罪。当时看得不是很仔细,但应该是第一次转生成巴索罗缪大师受到救济后才回心转意的吧,不然太突兀了,一个恶人怎么突然变好了。但是吧,转生之后的我还是我吗,前世的我和现世的我算是一个人吗,游戏里以太(灵魂)的概念,姑且说得过去吧,虽然鄙人不是很喜欢。最后格伦把力量全交给凯廉了,明明凯廉几分钟前才背刺格维恩导致出了岔子的,这样真的好吗。结局格伦变成了一只鸟,算是脱离苦海吗,还了四辈子债,太惨了。倒是维克托和格伦几世的交情很让人动容。地精麻烦的支线也令人印象深刻,通常作品里的地精都是弱小、不起眼的存在,放别的游戏里可能是杀几只地精,交几只地精耳朵的任务。但宿命残响里这个支线却写出了十分绝望的氛围,父亲在面对女儿变成怪物的无力,变成地精但仍留有一丝人性时感到的绝望,最后牵扯出黑暗的真相,体验很不错。各种支线任务的故事都是不赖的。[/spoiler] 战斗方面,战后自动回满血蓝不错,我是第一次遇到这种设计,虽然缺少了一些资源管理的乐趣吧,但我本身就是仓鼠党,回状态肯定跑远路住旅店,对我来说倒是方便了。此外,百分百逃跑成功好评。然后是战斗中方面的评价,这个超载系统我感觉可以再多点正反馈,处在绿色条可以多点暴击率提升、物品效果提升之类的buff,游戏中的buff不是没有,但是不够明显,很难有爽感,让整个超载系统像是一个惩罚机制。还有一种情况,战斗开始一段时间,刚进入绿色条,要用的下一个技能刚好就是能冷却超载条的,就让人很恼火,说不定让第一次冷却技能的出现时间放在刚刚超过绿色条25%会好点?天铠的战斗设计比较简单,就不说了吧 作为一个JRPG游戏,本作把刷的部分极致缩短了,刷的收益也微乎其微,我比较喜欢刷,满意是不太满意,但其实减少无意义的时间是好事啊,我为什么就那么喜欢刷啊 总之,虽然有些地方不尽人意,但整体来看算是不错的体验,毕竟是一个JRPG爱好者独自完成的游戏,能完成自己的梦想是件很了不起的事。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4025 分钟
优质的战斗系统,丰富的探索内容,剧情一般般但是瑕不掩瑜
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
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