Shady Part of Me 评测
在充满曲折和惊喜的动人故事中战胜情感困境。令人喟叹的艺术风格和 Hannah Murray(《权力的游戏》《皮囊》)的迷人嗓音,将伴随着你踏上一段梦幻般的旅程。
应用程序 ID | 1116580 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Douze Dixièmes |
出版商 | Focus Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立 |
发行日期 | 10 十二月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, Italian, Japanese, Russian, English, Korean, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Polish |

2 696 总评论
2 549 正面评价
147 负面评论
非常好评 评分
Shady Part of Me 已收集 2 696 条评测,其中 2 549 条好评,147 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Shady Part of Me 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
439 分钟
好玩
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😃 : 0
好评
游戏时间:
459 分钟
非常好玩,小孩子也可以玩。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
380 分钟
豪玩w
剧情个人理解是一个表现风格比较暗沉、但主旨向上的自我解救
三个声音都像是女主自己 期间有矛盾 但最后都选择调解 一起成为更好的自己
画面美术和音乐搭配的很好 双线解谜也蛮有意思 就是到后期有些枯燥 可以中间休息会再玩
最后补成就也可以选小关 这点也很好^^
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
478 分钟
有些地方吃手速,玩法,故事都不错
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😃 : 0
好评
游戏时间:
468 分钟
一口气打通后来评价,流程不长,游玩顺畅。
优点:美术风格很不错,场景设计精致巧妙又不过度浮夸,光影氛围到位,音乐优美动听,玩法有趣层层递进,解谜难度合适,操作也舒服,很好玩。(玩的时候一直在感叹美术组的用心。)
缺点:旁白台词空洞做作,严重影响游玩的沉浸感,看似想要探究独立个体存在的心理议题,或是自我灵魂的封闭,救赎和成长,实则只是用几句假大空的车轱辘话来回灌鸡汤。而且用词极其烂俗敷衍(“我们”“努力”等字眼已经听得人生理不适了,没有觉得被鼓励被治愈,只觉得旁白在傲慢又虚伪地说着不痛不痒的风凉话),加上行文谜之译制风,导致明明音色不错的cv们的演绎都显得刻意又矫情,强行冲突,无聊至极又冗长的争吵让人烦躁不堪,又莫名其妙自我和解,一个大转弯又开始中二地自我鸡血,不知道在燃个什么劲儿,尬得我地铁老人看手机,一度在设置里找有没有关掉配音的选项。 “光与影”“灵魂的亮暗面”本来还挺有质感的主题硬是被写成个无病呻吟的初中生疼痛作文(也许现在初中生的作文也比这个要有内容得多吧),极其拉跨,搞得主角小人儿怕光的演出动作都显得表演痕迹太重无法让人共情了。
建议:其实现有的场景氛围,角色演出加上玩法,玩家静静地玩一趟下来已经能够领会到其中的意思了,没有必要为了拼凑个似是而非的故事强行塞那么多无效的文案和台词,还削弱了这类游戏本该有的那种“孤独感”,说得越多,味道越淡,克制!克制啊!(咬牙切齿,苦口婆心)
吐槽了这么多,但其实忽略掉文案的话是个小而美的佳作,是非常值得一玩的。
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好评
游戏时间:
157 分钟
玩完小小梦魇想找个类似游戏,又是用商务本玩,相对来说限制很多。这个游戏完美满足了我的需求。美术特别棒,设计也有很多巧思。好的游戏真是能够历经时间的磨砺,现在看起来毫不过时。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
485 分钟
非常有创意的游戏,解迷很有意思,特别是2d向3d的转化,很有创意,还有就是国配太好听了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
177 分钟
光影的天才设计,精致的美术与配音
👍 : 2 |
😃 : 0
好评