The Last Spell 评测
与你的英雄小队一起保卫人类最后的堡垒!在这款采用轻流氓机制的战术 RPG 游戏中,晚上用魔法和蛮力消灭邪恶的怪物,白天则重建被摧毁的城市防御工事。
应用程序 ID | 1105670 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ishtar Games |
出版商 | Gamera Games, The Arcade Crew, DANGEN Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 策略, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 9 三月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Ukrainian |

25 总评论
23 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分
The Last Spell 已收集 25 条评测,其中 23 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Last Spell 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2628 分钟
好玩,但图太少
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
13306 分钟
好玩
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2244 分钟
好玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
243 分钟
不错不错可以一试
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2660 分钟
好玩好玩!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5452 分钟
非常上头,要素、框架作为肉鸽来讲都很成熟很丰富
建议:
1.有的关卡要素太粪了建议改改(说的就是点灯)
2.关卡太少了需要加,至少10来个吧(真的太少了,就这游戏的上头程度,我还没爽到你就告诉我通关了?)
3.玩法平衡性还需要打磨,堆尸流、开局无限解雇卖装备、多段流、冲撞流一骑绝尘,其他玩法都是垃圾
4.画头像的美术建议拖出去先打一顿,除了丑就是政确
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3005 分钟
出的英雄几乎都是残废,独臂,幽闭症,不穿裤子,不能穿甲,三个词条里至少有一个是负面的。前两张图还好,第三章,好几种怪物都能互相加属性,毒蛙加防御,防御者加格挡,加血还是永久的,变异法师加防御,两个变异法师直接永续80减伤还有各种免疫,那也行,我慢慢刮就是了,到了boss,打完四个树精,再出四个树精,这堆怪也不是这样堆的吧
👍 : 1 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
564 分钟
难度曲线过于不合理了,boss战和普通夜晚难度差距巨大,已经构建好的打法也基本没法复用,完全靠场外升级活着的吗
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
6411 分钟
玩起来非常爽的一款回合制肉鸽战旗,即便抛开肉鸽不谈,其氛围塑造、战旗风格与数值效益都可以算是战旗游戏中的佼佼者
这种以一敌百的战旗必定是割草,而难度颇高,主要难点在于草太多了,你的角色任何一种武器的技能都是非常厉害的,高效地合理地割草才是取胜的关键,怪物种类繁多各有特色,应对方式也不同,如果难度过高也可以开启官方外挂[spoiler] 这并不超模[/spoiler]
很多人觉得难是因为很多机制上的东西他并没有搞明白,比如哪些属性的触发机制,有些属性是绝对触发,有些属性是条件触发,每一种武器都很强但绝非完美,而往往又有另一种武器可以与之互补,或者形成多种搭配,于是引申出了副武器的用途,首先副武器不需要拿在手上词条加成也是有效的,所以只要带了就一定比不带强,关于搭配我也举个例子,毒杖打接触传播,发球有孤立高伤,一个角色就基本可以应对一个方向,再加上道具今晚用过明晚还能用,而且不消耗行动点,清潮可以说是没什么压力。武器种类也很多,单局时间比较长,但总体来说还是爽的
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6317 分钟
第一次见一局这么长的战旗游戏,不过还挺好玩的,就是地图有点少
👍 : 2 |
😃 : 0
好评