Before Your Eyes 评测
踏上情感丰富的第一人称叙事冒险之旅,用你真实的眨眼来控制故事情节并影响其结果。通过这种创新技术,您将完全沉浸在一个充满回忆的世界中,既有欢乐,也有心酸,您的一生就这样在眼前闪过。
应用程序 ID | 1082430 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | GoodbyeWorld Games |
出版商 | Skybound Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 8 四月, 2021 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean |

16 844 总评论
16 492 正面评价
352 负面评论
极度好评 评分
Before Your Eyes 已收集 16 844 条评测,其中 16 492 条好评,352 条差评,总体评分为“极度好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Before Your Eyes 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
182 分钟
交互方式新颖、时长控制合适、画面也很精美
剧情和设计方面在两个地方被震撼到,第一个时第一轮回忆结束摆渡人揭穿“我”的谎言时,由于我当时戴的耳机沉浸感非常强,真的有被摆渡人质询到自我怀疑。第二个则是结尾母亲和摆渡人叙事的不停闪回,真的有一种自己作为导演或剪辑师控制电影的感觉。
感觉缺点也有两个,一个是自由度不高,其实不论你怎么选择,真正对于故事线和结局造成的变更很少。第二个是感觉还是没能充分开发好眨眼交互这种方式,像我这种爱眨眼的人会错过很多东西,若想充分完整的体验则要承受很强的身体感觉上的负反馈。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
85 分钟
哭了...虽然为了匹配摄像头角度不得不挺直腰板坐了一个多小时,痛得不行,但游戏实在太好了......
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
224 分钟
Interesting interactive method and good story for everybody
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
264 分钟
请去玩这个游戏吧!当生命伴着时间无法暂停地向前流逝,我们感到悲伤。而当一个人连这都无法拥有的时候,时间又对他产生了新的意义。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
99 分钟
一周目全流程大概一个小时四十分钟左右,很棒也很感人的一款游戏,无论是否打折都十分推荐
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
119 分钟
简单的小游戏,通过眨眼来推进游戏。喜欢里面对于母爱的阐述,总体来讲很感人,我也很喜欢后面对于死亡的视觉化表现。[spoiler] 黑红色的、跳动着的一团乱麻,好形象... [/spoiler]
不过剧情说高不高说低不低,适合当个小点心食用。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
130 分钟
这是一款通关后会让人起立鼓掌的游戏
音乐很不错,顶级的演出,剧情表面看似老套但内容不乏惊喜,尤其是内容的衔接跳跃且自然。场景只能用身历其境来形容,无法想象这是一款游戏能呈现出的效果
这就是市面上最顶级的VNG,第九艺术殿堂级作品,丝毫不夸张
唯一的遗憾是眼球捕捉系统有点不太灵,如果能全程按着指导配合眼捕,效果会更上一层楼,但即便是鼠标点击呈现出的效果也足够爆炸了
推荐所有人以任何价格入手,绝对是一场物超所值的享受
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
116 分钟
剧情令人共鸣,前期的选择与后面的反转同样感人,无需华丽的辞藻,平凡的一生同样伟大
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
81 分钟
几年前手机上玩的,重新打了一遍还是泪崩,很感动的故事,就是我有干眼症啊啊啊啊撑不住啊
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
43 分钟
因游玩初期就决定退款,故本测评仅用作[b]个人记录与面向同样理念的姐妹了解游戏情况使用,并非面向大众排雷[/b]。
看到主控的称呼为㽖的时候就开始考虑退款了,再看到妈妈说自己因为男主的爹工作原因所以搬来了这个地方、好像一个“human suitcase”的时候有点绷不住了,再再看到妈妈说希望自己在男主这个年龄也能拥有这样的机会、以及经常能只看到妈妈做家务的时候彻底决定要退款了,等到男主不想再练钢琴转而画画、刚画一幅第二幅就开始对着[b]大喇喇露出三角区的裸男模特[/b]画当机立断不管机制多新奇都不想玩了立刻进行一个游戏的关和测评的写。如果将主控的身份换成女性、和妈妈坐在一起教妈妈钢琴的是姥姥、删除爹这个角色之后我对这游戏的包容程度会大幅增加,但现在在镜头中总是忙碌操劳的妈妈只会让我对游戏更苛刻。
再说到不得不提的游戏机制,虽然通过摄像头检测玩家是否眨眼来推动剧情特别新颖[strike](就是冲着这个买的呃呃呃)[/strike],但开玩的时候我以为制作组会考虑到人类平均眨眼间隔时间来安排眨眼判定和剧情推进之间的关系,结果过了断耳狼(男声配音)开场略显油腻的引导、开始男主的故事时,逐渐开始变得要[b]刻意控制不眨眼[/b]才能看完剧情,可能一幕就要瞪十来秒,转到下一场时距离下一次眨眼判定的时间又很短,于是立刻又是下一轮的瞪眼比赛,,,玩的时间越久对机制的困惑感越强:通过频繁的眨眼判定来切剧情到底是为了体现记忆的珍贵、眨眼间就已不再,还是为了向新颖的机制妥协、无法协调机制与剧本间的平衡而不想轻易让玩家看完完整剧情啊?就算是因为想把剧情看完整而挡住摄像头或者把眼睛移出摄像头判定范围,在手拿开的瞬间和眼睛移出判定范围的时候还是会被判定为眨眼而切断剧情,虽然不清楚这种机制的局限性是不是在暗示男主有什么疾病之类的但是就剧情来说也做得不够让我有动力玩下去。
就像前面说的,因为机制的原因所以剧情中还有很多略感不适的地方由于没能看完一整幕、故印象不深没写在开头,现在去找了实况来让我好好记录一下(仅记录我实际游玩流程中感到不适之处,即记录内容仅为我玩的故事线到男主画裸男为止中的雷点;参考实况是为了观看完整以防因未阅读完整剧情而造成的曲解):
[spoiler]1.母亲在弹琴并表明“下周要发给导师,要完美无缺才行”时,在浴室的男主爹说“对我来说已经够完美了”,妈妈:“你喜欢哪处?”爹:“我喜欢音乐和弹它的人!”
2.母亲说:“你会成为真正的艺术家,不像你可怜的妈妈。”
3.爹送给了男主一只小猫,这时候母亲说:“哇!这是我见过最可爱的小东西了!”爹:“对啊!这有什么关系呢?”母亲:“我们没法留着它。我是说,我对它过敏。所以不行,好吗?”最后爹以“多接触过敏原就不会再过敏了”为由还是留下了小猫,即便母亲表示“它如果睡在我的枕头上的话会让我无法呼吸”,爹:“它可以睡在我的枕头上,这样行了吧?”而之后变得时常能听到母亲打喷嚏。
4.爹在对着男主讲妈妈和自己的照片时说:“我觉得她喜欢我是因为我是一名教授。”
5.在男主弹了妈妈的曲子后,爹表示“去找钢琴老师干嘛?我知道有人就能教他”,母亲说她好像找不到这样的人,或许得自己教他了,然后问爹他说的人是谁,希望爹没有爱上那个人。爹回答:“我确实曾经爱上了她,但她后来的表现愚蠢得超出我的预料。”
6.妈妈一边洗碗一边对孩子说话,讲道:姥爷说对抗时间的唯一方法是留下杰出的作品,于是妈妈问姥爷“那么你的孩子呢?”并向男主解释道她这么问是觉得自己对姥爷来说或许也算一件杰作,结果姥爷说“也是一样的,如果你创作出杰作,我也能凭借其流芳百世”。
7.在因为男主爹踩到小猫背上、小猫第二天消失、之后过了一周小猫怀着孕回到家中时爹说“我以为它是公猫”,在小猫生产5只小猫后对男主妈妈说“对不起,我不知道你讨厌猫”。
8.当男主表演弹钢琴时,有人说道:“天呐,我都不知道我们的会计主管养育了一个音乐天才”;“你曾经写过你自己的音乐,对吗?”男主妈妈回答道:“是的,但我有好几年没做过那种事了,自从他4、5岁时就没有了。”随后话题立刻转向问男主爹是做什么的并且大家开始夸起男主爹来。[/spoiler]
👍 : 25 |
😃 : 2
差评