Before Your Eyes
图表
54

游戏内

17 136 😀     363 😒
95,39%

评级

将 Before Your Eyes 与其他游戏进行比较
$9.99

Before Your Eyes 评测

踏上情感丰富的第一人称叙事冒险之旅,用你真实的眨眼来控制故事情节并影响其结果。通过这种创新技术,您将完全沉浸在一个充满回忆的世界中,既有欢乐,也有心酸,您的一生就这样在眼前闪过。
应用程序 ID1082430
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Skybound Games
类别 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡
流派 独立, 冒险
发行日期8 四月, 2021
平台 Windows, Mac
支持的语言 French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean

Before Your Eyes
17 499 总评论
17 136 正面评价
363 负面评论
极度好评 评分

Before Your Eyes 已收集 17 499 条评测,其中 17 136 条好评,363 条差评,总体评分为“极度好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Before Your Eyes 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 95 分钟
剧情还行,架构也不错,创意就是眼捕嘛(但是我设备偶尔跟不上),但是剧情故事偏短,明明都用了眼捕技术和3D视角还是觉得故事代入感不够,算是遗憾。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 617 分钟
很有意义的游戏,一开始以为主角是个天赋异禀的人,有音乐天赋又有绘画天赋,最后成为了世界知名的画家。玩到后面才知道那是11岁身患绝症的主角编造的自己想象中的自己。游戏最后被主角的母亲那句:“他编了一个故事,关于他所憧憬的自己,了不起的一生的故事。但这让他忘记,他已经度过了了不起的一生。”狠狠戳中,人的一生不一定要功成名就才是有意义,其实从出生那一刻起,生命本身就带有意义,哪怕平凡、哪怕短暂,认真活过的每一秒,都珍贵且值得铭记。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 145 分钟
很神奇的游玩机制,可能只有独立游戏敢于运用这种大胆的叙事手法吧,值得赞叹。 另外第一次还是推荐按照眨眼的方式游玩的,很有临场感。 但是后续补成就的时候还是干脆关掉体感,用鼠标玩吧,要不然是真的很折磨啊。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 237 分钟
捕捉眼球眼睛眨动作为故事情节推动的新奇玩法 反转接连反转的故事情节 游戏中的处处细节变化也颇为印象深刻 随着对乐谱的熟练,钢琴弹奏的判断范围随之宽泛,作画时头脑内对于画作不同意识的构思,病情恶化时食欲的衰退,药丸剂量的增大,双手的无力,好似能吞噬人病情蔓延的刻画.... 每个人的心中都有自己不可估量的梦想,皆愿活成心之所向。回望来路,成长的褶皱里藏着每一步的蜕变——或许目标未达,但脚步从不停歇。 死亡不过是生命必然的终点,抵达前,只愿人生多些温度与分量。哪怕一生平庸,也能做自己的英雄。若初心未悔,终点时便只剩坦然:来过,爱过,也就无愧这一趟。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 129 分钟
平凡与爱,历历在目,这就是本杰明布莱恩了不起的一生。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 76 分钟
没你们说的那么有意思。俗套的剧情,没感动到我吧...较为新颖却单一的玩法,这个立意“人生宛如眨眼间”感觉还能写的更精彩一点,评分虚高了。另外眨眼捕捉真的体验感差,眼睛要流血了。
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 102 分钟
《历历在目》: ? / 10 (半步登神) 单周目流程时长:1 - 2小时 类型:艺术,叙事 ———— “哭?哭也得跳过嗷” 与《艾迪芬奇的记忆》相比,本作同样巧妙融合了新颖的玩法与剧情演出,同样被称之为“第九艺术”,同样围绕着“人生”与“死亡”展开了深刻的探讨,甚至连反转的手法都颇为相似。但《历历在目》却交出了一份截然不同的答卷。 它关注于描绘一段最简单,也是最贴近我们日常的人间温情。 起初,我写下了一大段浮华的文字,试图纪念本作带给我的感动。但每当我再次回味起这个故事时,却又总是觉得那样的表达并不合适——因为它带给我的感受,并非震撼,而是熟悉;并非旁观,而是共鸣。 快乐的,痛苦的,感动的,失落的,欣慰的,烦躁的......这就是每个人的日常。 怀念的,遗忘的,回味的,抛弃的,深刻的,琐碎的......全都历历在目。 我想,制作组真正想传达的,也许并不只是这个故事本身,而是希望借由这个故事,让我们都能回望、珍惜那些属于自己的经历——无论好坏,因为人生,正是由这些片段交织而成的。 “他为什么脸上有这样的笑容?” “我猜,他应该去到了一个他喜欢的地方。” ————
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 253 分钟
[h3]★★★★★ [/h3] [b]历历在目 [/b]独立游戏佳作。比起公式化的成功、事业有成,渡过似乎完整的一生。似乎在有限的时间里,能和爸妈开心幸福,能给身边的人带来喜悦和回忆,这才是了不起的一生。[spoiler]听妈妈的话是不会错的,不为了什么,能在想的时候“请妈妈吃一顿美味的大餐”,足矣。[/spoiler]
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 97 分钟
[h1]一段极其震撼的心灵旅程[/h1] 游戏最大的特点就是通过眨眼来推动剧情的走向,眨眼之间,本杰明的一生经历在你的眼前缓缓流过,他的喜怒哀乐全都历历在目。除了新颖的眼部追踪之外,游戏的一些其他互动也做的相当具有创意,在琴键上跳跃的音符,在星星之间连线,画布上实时变换的作画想法,这些优秀的互动搭配精美的画面和配乐让我完全沉浸在本杰明这个角色中,这让我能实时的感受到他每一个人生节点时最真实的情绪。这是我认为这部作品最成功的一点。 [spoiler]当最后真相揭开,我实在是被这剧情的转折惊讶感动的泪目。在母亲的讲述和摆渡人的讲述中眨眼切换简直是神来之笔,仿佛就是本杰明站在生与死的界线中回顾自己的一生。本杰明不需要伟大艺术家的身份来装饰自己的人生履历,他真正的一生虽然短暂,但他拥有爱他的父母,关心他的朋友还有很多生活中的小温馨,已然足够辉煌热烈。人生或许从来都不完美,但不完美的人生依旧也能熠熠生辉。[/spoiler] 推荐给所有人,在了解本杰明的人生时也会对自己的心灵有深深的触动。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 133 分钟
与剧情紧密结合并充满创意的玩法,就是感觉玩法绑架了我的眼皮(打开游戏几分钟后就会知道为什么别的游戏不会采用类似玩法)。 我明白游戏是想用难以控制的眨眼表现时光无论是好是坏都无法永久停留,但我还是忍不住想要战胜眨眼的本能,尽可能多的停留在每一个瞬间,因为我毕竟是来打游戏的,真的很想把剧情看完整点。后期甚至还有一些要求玩家长时间维持睁眼状态的剧情,一场游戏玩下来眼睛又干又涩,明明只是坐在电脑前啥都没干却感到十分折磨,以至于终于玩到结局的时候我悬着的心终于落下来,不是为主角终于可以闭上眼了,而是为我终于可以闭上眼了。可以说在这一刻我和主角的心思是相通的,感觉整个游戏也是为了最后闭眼这一刻才做出来的,但很难说我真的会喜欢这趟堪比发条橙里主角被撑着眼皮捆在椅子上强迫看电影的旅程,我也不确定主角是否真的喜欢他这一生(热爱自己的生活的人会微笑死去吗,我不知道)。所以好评只是给创意的,虽然这创意其实挺反人类,而且如果不开眨眼检测模式就会失去代入感,变成普通的叙事游戏。
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
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