Driven Out 评测
《Driven Out》是一款极具挑战性的2D横版卷轴游戏,有着蓄意的战斗感和16位复古美感。
应用程序 ID | 1054710 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | No Pest Productions |
出版商 | Jens Kolhammar |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 18 十月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese, Korean |

261 总评论
219 正面评价
42 负面评论
大多数好评 评分
Driven Out 已收集 261 条评测,其中 219 条好评,42 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Driven Out 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
259 分钟
纯粹,有难度,很好的游戏,没耐心的建议别买
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
802 分钟
见招差招,不复杂但是不简单,像马里奥赛车磨炼漂移一样,一遍遍磨炼自己的剑术,非常喜欢这种专注专一的游戏
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
582 分钟
过了一周目 二周目的一开场就要我全完美格挡 等我哪天过了再来更新
这游戏突出一个眼神好才能赢 外星人这个不完美格挡基本不可能跟上他的速度 还有就是双刀哥也是挺难 其他boss都没卡过
然后二周目被龙打傻
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这二周目鸟也太强了,完美格挡三次才能打他一次
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该死的外星人,居然烧了我的家
我愿称之为最拉boss,只有四招还不用完美防御
二周目还是外星人本体和双刀哥最难 二周目鸟(?)需要三次完美防御也挺厉害的 还有二周目龙也挺厉害
其他都和一周目差不多吧 就攻速变快了 有些怪反而可以更容易完美格挡
说一些怪的攻略法
[spoiler] 熊弱下段可以一次扣两滴血 鹿的ASS也是
普通狼人可以等他冲过来 退后一步 然后直接出刀 完全不需要格挡(不知道这一招可能打不过他)
狂暴狼人直接完美格挡可能跟不上,狂暴之后必须完美一次才行
鹤召唤的小鹤是可以用武器打掉的
猩猩狂暴之后会二段连击 狂暴之前只会一拳后退
忍者蛙,他的攻击是可以用武器打掉的,普通格挡无法靠近他
双刀哥我也没发现什么好方法,他和外星人一样完美格挡成功可以减速,所以基本就是靠第一刀减速,然后就是反应力了。
外星人,段位很难观察,而且会变化刀速,完美格挡可以减速,他会随便出各种刀数,有时候7刀 有时候3刀 ,但是最后一刀会特别慢,看到这一刀就可以直接出刀了。最后的几滴血会有两个盾,只有一个段位可以攻击。
顺便说一下那个光枪外星人,二周目会快速瞬移,你格挡的上一枪很容易可以打到他,但是如果你刚复活的话……
二周目之后又很多怪都需要完美格挡,比如:剑青蛙,肌肉羊,德鲁伊的球。这些就练习就可以打过了(虽然都要死无数次)
打完一周目 封面会变 二周目打完也会变一次(这就是力量吗)
[/spoiler]
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
472 分钟
游戏做的问题挺大 搞得像是qte游戏 动作游戏大多都是一边死一边研究boss招式套路 而这款游戏 象红蛙 异形这类怪 只有满足格挡次数才能攻击怪物 而且怪物攻击方向全随机 完全就是看反应 感觉像是作者能力不够硬堆难度
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
548 分钟
有些很机械但是有很折磨的设定,比如格挡一定次数才能攻击,不间断的格挡真的让人脑阔疼
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
283 分钟
有点意思 很难 你要观察怪物的攻击方式和身上穿着的弱点这里我很喜欢 我觉得观察和思考还有不断地重复就是这个游戏的一大特点
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
958 分钟
很纯正的类魂游戏,没有花里胡哨的剧情,道具。
只有攻击和防守,一进一退,剑与剑的碰撞,火花四溅。
你的目标只有向前击败下一个对手,特别简单,但是玩起来就是很爽。
就乐意打铁,推荐游玩
(二周目开始,bug频繁增加,boos会卡死)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
584 分钟
为啥我打完那个击剑的青蛙之后就没怪了啊,地图能去的地方我都转2遍了,既没有新的路出现也没有新的怪出现。请问有遇到这个情况的吗?
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
697 分钟
游戏挺适合解压用的,玩的时候很沉迷。
二周目完结,一周目的时候,以为外星人是最终boss了,死磕多花了点时间
在整个游戏中由于可以自由设置存档点,所以整体难度不算高。
最想吐槽的就是,人物还没起身,怪物就过来A,很容易直接死亡,神烦!!
而且怪物逃跑的时候,千万不要追!!!
不然他离不开你的视野,就会一直逃跑,结果导致我TM一个boss直接卡在地图外面了。
下面有几个地方说一下,可以结合评论区中另一个人的攻略看看,可以减轻点难度。
[spoiler]
狂暴狼人:
完美格挡一次后,先不急着进攻,再普通格挡一次,就有充分时间攻击
猩猩:
分为跳攻和走攻,走攻的时候打完就会后跳,这时候基本攻击不到,跳攻的时候格挡完不会跑,可以充分攻击
忍者蛙:
一周目的时候,中段攻击,把握好时间,它根本起不来身,一次性连死;二周目的话,好像行不通,但是把握好时间,在它进攻的时候,上段攻击,可以打断攻击 并进攻一次。
拿剑的白猴子:
完美格挡一次后,上段攻击可以直接连死
双刀哥:
它有固定的攻击模式,分为中中中,中上下,上上下,上下上,下下上,记住模式的话好打一点
骑马的双刀哥:
龙冲锋吐火的时候,格挡后往后退一点距离,再进行攻击,可以无伤让双刀哥下马
外星人:
无固定招式,但有规律,而且完美格挡会让它降速,基本攻击模式(一周目是这样,二周目就没数了,应该也一样)如下:
第一阶段:A掉3血之前,先攻击3下,再攻击两下;第二阶段:A掉3血之后,在剩3血之前,连续攻击4下;第三阶段:最后3血的时候,连续攻击5下。
这前提是你没逃跑或没被打中,不然的话,他会重置模式:第一阶段先攻击3下,然后重复2下;第二阶段,先攻击5下,后重复4下;第三阶段:先攻击6下,后重复5下。
[/spoiler]
👍 : 9 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
141 分钟
[h1] ★★★★★ [/h1]
[b] 真硬核 真跨越我的尸体 [/b]
纯粹防守反击的游戏 在尸体上学习 在死亡中成长(挺有魂那味的)
玩了俩小时目前只过了第二个boss(第三个仙鹤还没过)被虐的受不了了先缓缓
游玩提示:[spoiler] 别贪刀别贪刀别贪刀 [/spoiler] [spoiler] 在防御成功前时刻按住防御键 [/spoiler] [spoiler] 合理分配你的存档点 [/spoiler]
好奇去查了一下制作人Jens Kolhammar 不搜不知道 一搜吓一跳 (反复确认后真的是同一个人 不是同名同姓)
Jens在获得硕士学位后曾就读于中国海洋大学 同济大学 以及 中央戏剧学院
曾就职于瑞典驻北京大使馆 写过几篇关于中国的文章 在个人信息栏还写到过 [u] 似乎永远掌握不了汉语的第四声 [/u]
至今还是瑞典一公司的CEO [strike] 或许做游戏是兴趣吧 [/strike]
感兴趣Jens文章的可以到以下链接查看
http://swedenembassy.blog.sohu.com/139637426.html
http://swedenembassy.blog.sohu.com/141951733.html
http://swedenembassy.blog.sohu.com/136957134.html
背景资料来源
https://se.linkedin.com/in/jenskolhammar
[quote=Jens2010于中国的文章] 中国人是否和瑞典人一样也开始面临社会传统逐步丧失所带来的问题? [/quote]
👍 : 18 |
😃 : 1
好评