Отзывы Driven Out
ID Приложения | 1054710 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | No Pest Productions |
Издатели | Jens Kolhammar |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 18 Окт, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese, Korean |

9 Всего отзывов
9 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Driven Out получил в общей сложности 9 отзывов, из которых 9 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
20 минут
Хороший тренажер для памяти и реакции.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
153 минут
я бы с радостью, но я со злостью
👍 : 2 |
😃 : 5
Положительная
Время игры:
141 минут
Блядь! Сука! Блядь! Сука, сука, сука ,блядь! Сука собачья, блядь! Сука! Блядь!
Примерно так я играю в эту игру )
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1135 минут
В этой игре мы играем за женщину. Уже стоит напрячься, не правда ли? Но я не сексист, так что не об этом. Я это к тому, что мы играем за женщину, с тяжелым мячом, и потому наш персонаж дохлее и медленне всего, что есть в этой игре. Это вам не ваша тень деревца из Элден Ринга, здесь реальный скилл. И как только вы подумаете, что овладели эту игру, вам встречается сраный пришелец с хлыстом. И даже когда вы его победите, откроется хардмод, и вот там уже полная содомия.
Финальный босс - это самое легкое, что может быть в игре. И нет ничего хуже сраного пришельца с хлыстом.
10 я же нажал из 10
2 нижние атаки подряд от пришельца из 2
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
775 минут
игра мне понравилась спасибо большое разработчикам
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
525 минут
В целом, если закрыть глаза на многие косяки, то игра норм. Но честно слово, механика очень плохая, мягко говоря. Вас в спину может ударить ведведь, задев своим накрашенным ноготочком по краешку вашей болтающейся одежды. В то время, как вы просто можете не попадать по нему махаю мечом сквозь голову. К слову о дамаге - очень часто обнуляет дамаг, когда по факту должен был уже пройти. В общем, на любителя анальной боли
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
636 минут
Отличный souls-like сайд-скроллер. Плюсы игры: боевая система в стиле Prince of Persia (1989), большое разнообразие рядовых противников и боссов, приятная графика (пиксель-арт), плавная кривая сложности и хорошее музыкальное сопровождение. Рекомендую к покупке фанатам Souls-игр и 2D платформеров. Перед покупкой вы можете попробовать бесплатную демо-версию.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
478 минут
Игра замечательная, но очень сложная. Весь геймплей это ставь блок (в 3 части тела) и атакуй.
Очень много боссов с интересными механиками и дизайнами.
Но у игры большие проблемы с анимациями и хитбоксами. Анимация многих ударов врагов может начинаться практически одинаково, отчего просто нет возможности среагировать.. Главная героиня очень медленная, у неё анимации блоков/ударов срабатывают с задержкой, что приводит к большому количеству смертей.
Тот, кто задизайнил сороку, рыцаря с двумя мечами и инопланетянина просто садист какой-то. На инопланетянине я вообще сидел 2 часа, ненавижу его.
Как только проходишь игру, дают возможность продолжить историю и играть с того момента, где игра закончилась. Все убитые боссы возрождаются, но усиленные (усиливается не количество хп/атаки, а что их теперь надо парировать,чтобы иметь возможность наносить урон, и ускоренные).
Игра для тех кто ищет челенжа.
👍 : 10 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1224 минут
[h1][b] «Driven Out – Всю волю в кулак» [/b][/h1]
И снова всех приветствую! Довелось мне поиграть в Driven Out – сложная инди like-souls игра, выполненная в 16-битном ретро стиле, в которой присутствуют элементы слэшера и экшена.
[h1][b] Концепция [/b][/h1]
В данном скроллере нам предстоит сыграть за обычную деревенскую девушку, работающую на поле. Наша жизнь как протагонистки меняется в одну секунду: в поле падает неизвестный артефакт в виде «призмы», который мы сразу же прикарманиваем. Сюжет нигде не упоминается, мы просто забираем артефакт, хватаем в руки меч и начинаем рубить всех направо и налево, как и подобает тру слэшеру.
Сложность. Я, конечно, понимаю, что игра souls-like, но куда ещё труднее? В игре нет настройки сложности, поэтому все те 20 часов в игре – реальный мой геймплей, от точки A в точку B, и обратно, попутно превращая в труху противников и погибая по 1-2, а то и в несколько раз больше раз. Да, игра бросает вызов игроку, но это слишком жёсткий вызов. Такая проверка на стальные нервы не для каждого, определённо.
Похвально, что в игре нет никакой прокачки, никаких уровней, есть просто девушка, тяжеленный меч и море противников, однако на одном качественно проработанном куске игру не вывезти. Продуманная боевая система с «плавными анимациями», которую нам обещают на странице самой игры - сплошной кошмар, если без ругательств. Это слово лучше всего подходит для того, чтобы описать боевую систему в игре. Да, анимации плавные, но только у главной героини, все остальные монстры бьют так, как им захочется и куда им захочется. Чего только стоят одни монстры, которые проводят серии атак. Более того, анимации разных ударов у противника могут начинаться абсолютно одинаково, но бить в разные места. Это тоже доставило немало хлопот в финальных битвах. Каждая стычка с противником – испытание, основанное на реакции и умении «читать» противника словно книгу, однако с такими кривыми анимациями «читать» их совсем не хочется, да и не получается, а если и получилось, то благодаря Фортуне, богине удачи.
Стоит отметить креативный подход к системе сохранений: именно артефакт, который мы нашли в поле, помогает нам сохраняться в различных местах. Если мы умираем, мы возрождаемся над брошенным нами на землю артефактом, используя последнюю брошенную «призму» в виде чекпоинта. Всего можно бросить две «призмы», поэтому тратить сохранения нужно с умом (очень часто переигрывал всё с начала, если потратил сейв впустую), ведь эти «призмы» ещё могут разбить противники.
Возвращаясь к анимациям, всё же стоит отдать должное людям, занимавшимся спрайтами и их «оживлением». Некоторые анимации выглядят просто потрясающе, проработаны даже самые мелкие детальки. Это придаёт игре хоть какой-либо шарм.
Музыкальное сопровождение на любителя, то есть на твёрдую троечку. Музыка не рвёт уши, не раздражает и не злит, но, в то же время, не помогает и не скрашивает обстановку. Нет никакого драйва, нет того желания рваться вперёд, через трудности, благодаря музыке. В игре нет этого чувства, музыка просто есть, просто существует, чтобы скрасить задний фон. Ничего более.
[h1][b][6/10][/b][/h1]
Рекомендую, но с тяжёлой натяжкой и только людям, которым не жалко свои нервные клетки, т.е. игра надирает зад, а Вам нравится. Мой окончательный вердикт. Да, местами трудная, со своими косяками, местами просто ужасна, но ведь не вся игра такая. Если у Вас хорошо получается размахивать мечом и выходить победителем из ситуаций, которые Вам преподносит игра – это принесёт невероятное удовольствие, поверьте мне. Однако, снимаю баллы за полное отсутствие качественной музыки, так нужной данной игре, а также тяжёло переносимые анимации врагов (к счастью, не всех) и затупы от самих разработчиков в плане лора, нелогичности действий героини и подобного.
[h1][b][code] Очередной день в поле не предвещал ничего плохого. Но ведь не всё так просто, верно?[/code][/b][/h1]
[code] Понравился обзор? Тогда скорее подпишись на мою группу-куратора [url=https://steamcommunity.com/groups/ReviewsTime] [u]Reviews Time![/u] [/url], чтобы не пропускать новые рецензии на интересные игры! [/code]
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная