Отзывы Driven Out

ID Приложения1054710
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Jens Kolhammar
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза18 Окт, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Japanese, Korean

Driven Out
9 Всего отзывов
9 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Driven Out получил в общей сложности 9 отзывов, из которых 9 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 20 минут
Хороший тренажер для памяти и реакции.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 153 минут
я бы с радостью, но я со злостью
👍 : 2 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 141 минут
Блядь! Сука! Блядь! Сука, сука, сука ,блядь! Сука собачья, блядь! Сука! Блядь! Примерно так я играю в эту игру )
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1135 минут
В этой игре мы играем за женщину. Уже стоит напрячься, не правда ли? Но я не сексист, так что не об этом. Я это к тому, что мы играем за женщину, с тяжелым мячом, и потому наш персонаж дохлее и медленне всего, что есть в этой игре. Это вам не ваша тень деревца из Элден Ринга, здесь реальный скилл. И как только вы подумаете, что овладели эту игру, вам встречается сраный пришелец с хлыстом. И даже когда вы его победите, откроется хардмод, и вот там уже полная содомия. Финальный босс - это самое легкое, что может быть в игре. И нет ничего хуже сраного пришельца с хлыстом. 10 я же нажал из 10 2 нижние атаки подряд от пришельца из 2
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 775 минут
игра мне понравилась спасибо большое разработчикам
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 525 минут
В целом, если закрыть глаза на многие косяки, то игра норм. Но честно слово, механика очень плохая, мягко говоря. Вас в спину может ударить ведведь, задев своим накрашенным ноготочком по краешку вашей болтающейся одежды. В то время, как вы просто можете не попадать по нему махаю мечом сквозь голову. К слову о дамаге - очень часто обнуляет дамаг, когда по факту должен был уже пройти. В общем, на любителя анальной боли
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 636 минут
Отличный souls-like сайд-скроллер. Плюсы игры: боевая система в стиле Prince of Persia (1989), большое разнообразие рядовых противников и боссов, приятная графика (пиксель-арт), плавная кривая сложности и хорошее музыкальное сопровождение. Рекомендую к покупке фанатам Souls-игр и 2D платформеров. Перед покупкой вы можете попробовать бесплатную демо-версию.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 478 минут
Игра замечательная, но очень сложная. Весь геймплей это ставь блок (в 3 части тела) и атакуй. Очень много боссов с интересными механиками и дизайнами. Но у игры большие проблемы с анимациями и хитбоксами. Анимация многих ударов врагов может начинаться практически одинаково, отчего просто нет возможности среагировать.. Главная героиня очень медленная, у неё анимации блоков/ударов срабатывают с задержкой, что приводит к большому количеству смертей. Тот, кто задизайнил сороку, рыцаря с двумя мечами и инопланетянина просто садист какой-то. На инопланетянине я вообще сидел 2 часа, ненавижу его. Как только проходишь игру, дают возможность продолжить историю и играть с того момента, где игра закончилась. Все убитые боссы возрождаются, но усиленные (усиливается не количество хп/атаки, а что их теперь надо парировать,чтобы иметь возможность наносить урон, и ускоренные). Игра для тех кто ищет челенжа.
👍 : 10 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1224 минут
[h1][b] «Driven Out – Всю волю в кулак» [/b][/h1] И снова всех приветствую! Довелось мне поиграть в Driven Out – сложная инди like-souls игра, выполненная в 16-битном ретро стиле, в которой присутствуют элементы слэшера и экшена. [h1][b] Концепция [/b][/h1] В данном скроллере нам предстоит сыграть за обычную деревенскую девушку, работающую на поле. Наша жизнь как протагонистки меняется в одну секунду: в поле падает неизвестный артефакт в виде «призмы», который мы сразу же прикарманиваем. Сюжет нигде не упоминается, мы просто забираем артефакт, хватаем в руки меч и начинаем рубить всех направо и налево, как и подобает тру слэшеру. Сложность. Я, конечно, понимаю, что игра souls-like, но куда ещё труднее? В игре нет настройки сложности, поэтому все те 20 часов в игре – реальный мой геймплей, от точки A в точку B, и обратно, попутно превращая в труху противников и погибая по 1-2, а то и в несколько раз больше раз. Да, игра бросает вызов игроку, но это слишком жёсткий вызов. Такая проверка на стальные нервы не для каждого, определённо. Похвально, что в игре нет никакой прокачки, никаких уровней, есть просто девушка, тяжеленный меч и море противников, однако на одном качественно проработанном куске игру не вывезти. Продуманная боевая система с «плавными анимациями», которую нам обещают на странице самой игры - сплошной кошмар, если без ругательств. Это слово лучше всего подходит для того, чтобы описать боевую систему в игре. Да, анимации плавные, но только у главной героини, все остальные монстры бьют так, как им захочется и куда им захочется. Чего только стоят одни монстры, которые проводят серии атак. Более того, анимации разных ударов у противника могут начинаться абсолютно одинаково, но бить в разные места. Это тоже доставило немало хлопот в финальных битвах. Каждая стычка с противником – испытание, основанное на реакции и умении «читать» противника словно книгу, однако с такими кривыми анимациями «читать» их совсем не хочется, да и не получается, а если и получилось, то благодаря Фортуне, богине удачи. Стоит отметить креативный подход к системе сохранений: именно артефакт, который мы нашли в поле, помогает нам сохраняться в различных местах. Если мы умираем, мы возрождаемся над брошенным нами на землю артефактом, используя последнюю брошенную «призму» в виде чекпоинта. Всего можно бросить две «призмы», поэтому тратить сохранения нужно с умом (очень часто переигрывал всё с начала, если потратил сейв впустую), ведь эти «призмы» ещё могут разбить противники. Возвращаясь к анимациям, всё же стоит отдать должное людям, занимавшимся спрайтами и их «оживлением». Некоторые анимации выглядят просто потрясающе, проработаны даже самые мелкие детальки. Это придаёт игре хоть какой-либо шарм. Музыкальное сопровождение на любителя, то есть на твёрдую троечку. Музыка не рвёт уши, не раздражает и не злит, но, в то же время, не помогает и не скрашивает обстановку. Нет никакого драйва, нет того желания рваться вперёд, через трудности, благодаря музыке. В игре нет этого чувства, музыка просто есть, просто существует, чтобы скрасить задний фон. Ничего более. [h1][b][6/10][/b][/h1] Рекомендую, но с тяжёлой натяжкой и только людям, которым не жалко свои нервные клетки, т.е. игра надирает зад, а Вам нравится. Мой окончательный вердикт. Да, местами трудная, со своими косяками, местами просто ужасна, но ведь не вся игра такая. Если у Вас хорошо получается размахивать мечом и выходить победителем из ситуаций, которые Вам преподносит игра – это принесёт невероятное удовольствие, поверьте мне. Однако, снимаю баллы за полное отсутствие качественной музыки, так нужной данной игре, а также тяжёло переносимые анимации врагов (к счастью, не всех) и затупы от самих разработчиков в плане лора, нелогичности действий героини и подобного. [h1][b][code] Очередной день в поле не предвещал ничего плохого. Но ведь не всё так просто, верно?[/code][/b][/h1] [code] Понравился обзор? Тогда скорее подпишись на мою группу-куратора [url=https://steamcommunity.com/groups/ReviewsTime] [u]Reviews Time![/u] [/url], чтобы не пропускать новые рецензии на интересные игры! [/code]
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла