Mafia II: Definitive Edition 评测
为了还清父亲欠下的债务,战争英雄维托·斯卡莱塔勾搭上了黑手党。他努力证明自己,通过犯下奖励更多、后果更严重的罪行,他在黑道家族之中的地位越来越有分量。
应用程序 ID | 1030830 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Hangar 13, D3T |
出版商 | 2K |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 19 五月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Czech, Polish |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

30 264 总评论
21 955 正面评价
8 309 负面评论
大多数好评 评分
Mafia II: Definitive Edition 已收集 30 264 条评测,其中 21 955 条好评,8 309 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Mafia II: Definitive Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
758 分钟
《四海兄弟2》背景设定在1940至1951年的美国帝国湾。这个时期是美国社会发生深刻变革的时代,经济繁荣与社会矛盾交织,为游戏提供了丰富的历史背景和文化氛围游戏的时间跨度从1940年至1951年,涵盖了二战后的经济复苏和社会变革时期 主角是维托经历过二战的势力 当然还是推荐喜欢这个题材的类型玩家
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好评
游戏时间:
1020 分钟
好游戏,虽然画质差了点但叙事非常厉害,可惜剧情有点短意犹未尽。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1495 分钟
DLC任务很拖时长,接任务要去到A点,接完任务要开车去到B点,做完任务要从B点回到A点,跨越整张地图。我真是艹了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
448 分钟
小时候用云游戏,被Mafia的精彩剧情与“美国梦”的背景,自由的开放世界所吸引(抢劫商店里的衣服,弹药,枪械,食品,条子在此之后还会封锁店铺,改车能改车牌从而躲避通缉)
总的来说,只要你能接受Mafia的一些无关紧要的小bug(改成中文的离谱方式),就能享受上个世纪的美国黑手党文化,体验不同于给他爱的自由世界
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
36 分钟
跟第一部的重置相比这就是依托答辩,字幕糊,人物建模也没有第一部好,真不如去玩原版
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1321 分钟
本体故事还行,讲的街头混混摸爬滚打成为黑帮大佬的故事,一些情节相当老套,不过这部主角的个人命运有一种无力的荒诞感,大佬一会儿把他踢到这儿一会踢到那儿,被抓去服兵役,入狱,很突然就发生了,实在有些身不由己。附加内容的三个支线DLC就很无聊了,吉米纯纯计数器,乔胖也是打工仔,而且它的剧情每一步推进都要做好几个小任务,实际上使主要剧情不再连续,食之无味,弃之可惜。这一部添加了几把冲锋枪,基本上点射几发都能杀死敌人,还是挺好用的;载具方面手感上还是比较迟钝,拐弯总容易撞人,好开的不多。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
656 分钟
我认为流程不算很长但是与1有承接,整体内容也还是很不错的,我个人认为三部里剧情最好的一部,但是这一部也是三部里面看着最糊的,甚至是有原版没有的一些错位bug,字幕也是糊的不行
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
960 分钟
别买,如果你是剧情来的,那我劝你玩玩1代得了,这个就算了;
如果你是为了令人上瘾的游戏手感,那你就别碰这个系列,目前,这个系列(说的是1,2,3代)游戏里不管干什么手感都是一坨大的;
不知道新出的故乡怎么样,但如果我有钱还是会买的,因为我真的很喜欢1代的剧情,2代和3代我个人认为真的不是很有黑手党的味道了,我还是爱1代,希望故乡可以更像1代那样,专注写好故事,手感这方面。。。害做好剧情就行,手感拉的一坨别太大就行
总结:玩1代(指最终版)去!1代打通关了等故乡!
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1170 分钟
在游戏进行到中期,我就感受到巨大的无趣感。从第十四章开始,我就必须强忍着立即卸载游戏的想法继续来玩。
[h1]无趣的任务设计[/h1]
就像一代一样,游戏的任务设计无非是开车到一个地方,站桩聊天,射击,追逐,跟踪这些非常老套的玩法,任务的重复性非常高,因此到游戏中期你就会感觉十分无聊。
[h1]乏善可陈的剧情[/h1]
为什么一代任务设计也很无趣我会给他好评?因为一代拥有比较出色的剧情,但是本作剧情真的一般,割裂感太强,加入帮派之后几乎毫无忠诚,在帮派之间跳来跳去,人物塑造缺乏连续稳定剧情作支撑。[spoiler]乔作为主角兄弟,塑造的还不错,但是做事太鲁莽,不考虑后果,很多时候都是维托给他擦屁股。亨利从一开始就对自己帮派不忠诚,主角团竟然还把他拉过来本帮,真是蠢到家了,二五仔是个合理的解释,但不精彩,人物塑造极其薄弱,最后被砍死心理完全没有任何波动。
自己的姐姐也是典中典,竟然向着家暴丈夫,不信自己亲弟,完全是高血压,最后也没设计了,这个角色设计也就断了。唯一让我觉得有好感的就是莱奥了,还是这个老头讲义气,真的为维托做了很多真正为他考虑的事。[/spoiler]
[h1]烦人的开车[/h1]
游戏的驾驶手感不算差,真正烦人的是冗长的驾驶里程。游戏里面没有快速移动,必须手动驾驶。任务点经常是你在最北边,它在最南边,加上无趣的任务设计,极大的磨耗了玩家的耐心。
[h1]烦人的战斗[/h1]
游戏的枪械手感也不算差,真正烦人的是敌人攻击机制问题。哪怕是中等难度在十四章之后的大规模战斗中都显得非常硬核。敌人总是会突然绕道你背后,而你只要被散弹轻轻一枪,你就从头再来吧。
[h1]烦人的存档!!!!!![/h1]
这是最可怕最严重最恶心的一个问题。游戏没有手动存档,只有自动存档,而自动存档的间隔很长。配合着无趣的任务,冗长的驾驶以及烦人的战斗让这个游戏变得真正难以忍受。
[spoiler]
开车快开到终点了不小心被撞死了?不好意思从遥远的起点重新来吧。
打德雷克到最后不小心被燃烧瓶烧死了?不好意思从仓库重新开始吧
攒钱还债只能一点点偷车送给废车场赚钱,重复了好几次终于快攒够钱了,偷最后一辆车的时候劫车拉下一个乘客结果乘客把你拉下来你想掏枪乘客也快速掏枪迅雷不及掩耳的快速酷酷把你射死了???不好意思从遥远的德雷克办公室开始吧
[/spoiler]
以上种种,令人极为不快。最终评价为游戏只有剧情能稍微看一点,而游戏性完全是大灾难。所以感兴趣的云一下即可,不用亲自游玩再折磨自己了。其实话说四海兄弟作为老游戏放之前还是可以的,可是重置完了还是这一大坨,只能说下次别重置了,吃相难看。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
714 分钟
大概算是我玩过的GTA类游戏中最好的剧情,虽然免不了电子游戏那种主角机械降神大杀四方破关的剧情思路,加上愣头青热血小子Vito,总体来说跌宕起伏,有些深度,开车体验远大于GTA4
👍 : 4 |
😃 : 0
好评