Assassin’s Creed® III
Charts
14

Players in Game

10 458 😀     3 698 😒
72,53%

Rating

Compare Assassin’s Creed® III with other games

Assassin’s Creed® III Reviews

The American Colonies, 1775. As a Native American assassin fights to protect his land and people, he will ignite the flames of a young nation’s revolution.
App ID208480
App TypeGAME
Developers
Publishers Ubisoft
Categories Single-player, Multi-player, Partial Controller Support
Genres Adventure
Release Date20 Nov, 2012
Platforms Windows
Supported Languages Traditional Chinese, English, Korean, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Swedish

Assassin’s Creed® III
14 156 Total Reviews
10 458 Positive Reviews
3 698 Negative Reviews
Mostly Positive Score

Assassin’s Creed® III has garnered a total of 14 156 reviews, with 10 458 positive reviews and 3 698 negative reviews, resulting in a ‘Mostly Positive’ overall score.

Reviews Chart


Chart above illustrates the trend of feedback for Assassin’s Creed® III over time, showcasing the dynamic changes in player opinions as new updates and features have been introduced. This visual representation helps to understand the game's reception and how it has evolved.


Recent Steam Reviews

This section displays the 10 most recent Steam reviews for the game, showcasing a mix of player experiences and sentiments. Each review summary includes the total playtime along with the number of thumbs-up and thumbs-down reactions, clearly indicating the community's feedback

Playtime: 4373 minutes
Garbage that I bought 13 years ago
👍 : 0 | 😃 : 0
Negative
Playtime: 20466 minutes
I played this game while my wife gave birth. Amazing!!!!
👍 : 0 | 😃 : 1
Positive
Playtime: 2611 minutes
I acknowledge that some Ubisoft titles—like some Assassin’s Creed or Far Cry—can offer enjoyment. But overall, the company’s strategy under Yves Guillemot has fucked my trust, and I willnot support Ubisoft anymore while this delusional gambling addict remains in charge. Let me break down my thoughts on this shit. *Corporate rhetoric and dismissive comments by company representatives -Recently Ubisoft stated in its financial report that microtransactions in full‑price games “make the player experience more fun” by allowing avatar customization or faster progression—and claimed these are always “optional.” -A Ubisoft spokesperson (Ubi_Warlock) responded to criticism of loot boxes in Trials Rising by claiming they are harmless if done right and that players simply don’t have to buy them. -Yves Guillemot and CFO Alain Martinez defended loot boxes by arguing players “need to feel they are really free not to buy,” and that monetization is about quality and choice. -Gamers should get comfortable not owning games, Philippe Tremblay, Ubisoft’s Director of Subscriptions, stated gamers must accept that they may not own games, likening them to digital DVDs or CDs—and suggested players grow accustomed to that model -Yves Guillemot defended End-of-life shutdowns by responding to the Stop Killing Games campaign by saying support eventually stops, games are services, and “nothing is eternal”—implying shutdowns are inevitable and acceptable -Under Guillemot’s leadership, Ubisoft mishandled harassment scandals in 2020, paying lip service rather than enforcing real structural change. Many staff and players feel the company values profit above safety and culture. Past toxic leadership and internal complaints persist despite official investigations and purges. *Microtransactions and monetization in premium single‑player titles (which is actually can relate to any point stated) Ubisoft includes loot boxes, boosters, skins, battle passes, and paid progression even in single‑player games such as Assassin’s Creed Shadows, Far Cry 6, Star Wars Outlaws, Skull & Bones. *Degraded quality and repetitive output Franchises like Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs and The Division now feel copy-paste shit which can be done by 10yo using AI(of course I'm exaggerating, BUT...). Massive spending on new projects often results in shallow clones with moderate sales. Recent launches like XDefiant, Skull & Bones, Hyperscape all underperformed. The company seems unwilling to change course beyond cosmetic rebrandings. Overall the mentality that players should pay more to enjoy a game they already bought is fundamentally disrespectful. Repetitive, grind‑laden design pushes cosmetic purchases even in narrative experiences—this is not optional fun, it’s exploitation. Normalizing statements like “microtransactions are fun” or “you don’t need ownership” prove Ubisoft is blind to community values. Until leadership and overall mindset of top manegers completely changes AND monetization practices are reversed, I refuse to buy Ubisoft products—no DLC, no battle passes, no cosmetics. I respect that individual Ubisoft games have had memorable moments, solid mechanics, graphics etc. But this does not excuse a corporate strategy built on greed, ambiguity, and player manipulation. I once believed Ubisoft could lead with creativity and respect. Nowadays, the company signals it puts earnings ahead of players. So this is my position: I will not support Ubisoft until Yves Guillemot is removed and monetization in premium titles is abolished or radically reformed. If you share this view, echo this under other Ubisoft titles. Let Ubisoft feel the voice of consumers, not just investors. TLDR: Fuck Ubisoft, my money stays in pocket until you ACTUALLY change something. I advice you to start from this idiotic CEO of yours.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negative
Playtime: 3593 minutes
Dont ever buy trash launcher company game -> UBISOFT
👍 : 1 | 😃 : 0
Negative
Playtime: 2038 minutes
Assassin's Creed is one of my favorite franchises, and while this is one of the weaker games in the series, it's still awesome, especially the excellent and poignant decision to feature an indigenous protagonist during the foundation of America in a franchise about the never ending, always losing battle for freedom. Also you can climb trees and hills. I spent 5 otherwise awesome games wondering why they hell I couldn't do this, and then they gave me entire regions I can traverse mostly without touching the ground. Awesome. But we all know what I'm about to say. Ubisoft games are broken, almost universally, on PC. It's the 2nd cruelest joke in an industry defined by cruel jokes (the obvious 1st place going to Nintendo's overt attempts to destroy the gaming industry). Most of their games going all the way back to Rayman are great if not amazing. But Ubisoft hates PC gamers. I don't know why. But they hate us. They hate us with the same enthusiasm with which they produce blockbuster genre defying and then breaking video games. They hate us more than Rayman hates arms, more than Rabbids hate peace and quiet, more than Edward Kenway hates sobriety, and almost as much as Christians in Montana hate life and freedom. Sometimes their games don't run at all. Sometimes they do, but the some or all of the controls don't work. Sometimes they run at 20 fps despite being well within your computer's specs. One time I had one that rendered everything sort of photo negative for some reason. Sometimes Ubisoft accuses you of piracy for trying to launch one of their games using their terrible game launcher. Sometimes you actually have to commit piracy so you can get a hack that allows you to launch their game. This particular stinker came with a license that had been phased out by Ubisoft, and for which they tried to SELL me a replacement license during the 26 day debate with their customer service department on whether or not I had a legal right to launch the game I bought from them. They finally decided I did. Now if only I had the technical expertise to make a controller work with this.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negative
Playtime: 1932 minutes
Game does not hold up. Story is mid and gameplay is atrocious.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negative
Playtime: 2930 minutes
Refreshingly different from the previous games in the series while still keeping true to the core. Good story and gameplay.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positive
Playtime: 741 minutes
somehow this is the closest a montreal company has come to making a game in montreal. and that lowkey makes me mad. also AC boring gameplay loop ngl
👍 : 0 | 😃 : 0
Negative
Playtime: 5752 minutes
On one hand: good (but not great) game. On the other hand: [b] UbiSoft [/b] Most heartbreaking "Not Recommended" of my collection.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positive
Playtime: 6672 minutes
Скільки вже пройшло? 13 років з моменту релізу? Але гра все ще не погано виглядає і грається, але не без проблем. [b][u]Сюжет[/u][/b] продовжується одразу після закінчення попередньої частини AC: Revelations і розповідає історію Дезмонда, який так само переживає спогади предків за допомогою анімуса, щоб знайти ключ. На цей раз ми потрапляємо в часи американської війни за незалежність 1770-х років. [spoiler]Хоча починаємо грати на багато раніше, за батька ГГ - Хетема. Не без поворотів у сюжеті, які і дають мотивацію головному герою, Конору, силу рухатися далі ми спостерігаємо за його зростанням від дитини, до мужнього і сильного воїна.[/spoiler] І хоч початок трохи нудний але дає змогу повністю розкрити персонажа і його цілі. Загалом, історія тих подій, як завжди, трохи підлаштована під ворожнечу тамплієрів та ассасинів, але притримується історичних основ. Не знаю американську історію, тому за автентичність нічого не скажу. В будь-якому разі, це цікава історія, яку хотілося почути до кінця, але з фальшивим драматизмом у кінці. [b][u]Геймплей[/u][/b] трохи пішов вперед, але між тим - все же має купу недоліків. Мені дуже важко було звикнути до нової бойової системи, коли переключення між ворогами йде атоматично на ціль яка останньої вас атакувала. А загалом здається, що порт з консолі просто не використав всі клавіші ПК і постійно доводиться щось зажимати, відкривати повноекранне меню для зміни зброї чи інструменту. Таким чином псується враження від бою. Підслуховування і стелс видалися більш складними, оскільки ШІ тепер дивиться і вгору, і перевіряє схованки (копиці сіна, колодяці і т.д.). Але все ж не обов'язковий, оскільки битви з купою ворогів досить легко переживаються. Паркур - став простим, всього треба тримати одну кнопку, але все одно ГГ завжди стрибає не туди, куди треба, лізе на стіни, та стрибає по бочках, замість того, щоб просто оминати ці перешкоди біжучи по дорозі. Полювання тут не імерсивне зовсім, хоча за тварин у грі - окремий лайк. Ще є купа механік, типу злому замків, розгадування головоломок, торговлі, крафту, морських місій і т.д. Останні дороблені добре, але відчуваються зайвими, чисто як експеремент перед АС: Black Flag мабуть. Дуже велика проблема зі зломом замків, оскільки перенесли з стіка на мишку і це повний треш! Не можна мишкою рухати більше ніж на 2 пікселя в іншому няпрямку ніж потрібний. Тобто треба тільки вертикально вгору/вниз чи горизонтально вліво/вправо, інакше - все збивається. Ну і купа побіних завдань, зав'язаних на це. [b][u]Графіка[/u][/b] ще не погано виглядає, проте помітно, що стара, особливо по обличчям і пласким текстурам з мінімумом шейдерів, яких не вистачає, щоб хоч надати ілюзії 3Д. Анімації загалом - дуже добрі, за випадком пари моментів. Переключення між ними - теж доволі не погане, хоч деколи рване. Не думаю що тут є особливо на чому зупинятися. Одне тільки - багато гарних скрінів не наробиш, хоча локації є достойні. [b][u]Звук[/u][/b] мабуть найбільша проблема цієї гри. Можливо через те, що в мене 2 копії гри - Юбі Плей та Стім, який теж запускає Юбі плей. І часто звук пропадав зовсім, або пропадала озвучка голосів, чи якісь окремі звуки були знадто голосні коли решта - тихі. Не пам'ятаю вже як, але витративши купу часу - вдалося запусти через Стім + ЮПлей нормально, щоб були всі ДЛС та звук. [b][u]Резюмуючи[/u][/b], скажу що награв 100+ годин з задоволенням пройшовши на 100% абсолютно усі завдання. Якби не проблеми зі звуком і пошкодженням збережених файлів - було б на годин 5-6 менше награно. А також через косяки в паркурі - поставлю лише 7.8/10.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positive
File uploading