Dead by Daylight: Jason yeni Katil Biçici Jason'ı içerir. Bu Eklenti'yi satın almak, Hokey Maskesi rozeti ve Sisli Kabin sancağının kilidini açar.
1 207 Toplam Yorumlar
988 Olumlu Yorumlar
219 Olumsuz Yorumlar
Genellikle Pozitif Puan
Dead by Daylight: Jason toplamda 1 207 inceleme aldı. Bunların 988 tanesi olumlu, 219 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Genellikle Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Dead by Daylight: Jason için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
0 dakikalar
"Kİ ki ki ma ma ma" ah be Jason senin bile zorbalanmaya maruz kalacağını kim bilebilirdi.
👍 : 0 |
😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi:
0 dakikalar
Karakterin hız konusunda birkaç buff alması lazım. Örneğin kanca yanına ışınlanınca çok yavaş toparlanıyor, fakat bu süreyi %10 veya %15 azaltabilirler. Ayrıca PTB de olan fakat hala düzeltilmemiş hatalar mevcut. Kazık saplandığında kurbanın duvara sabitlenmemesi veya kurbana değen kazığın (2 asılış) kurbanın sırtından bir anda yok olması gibi gibi. Bana göre gücü ortalamanın biraz altında bir katil ama oynarken eğleneceğinizden şüphe etmeyin. Hataların düzeltileceğinide düşünerek bu dlc yi tavsiye ediyorum.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
0 dakikalar
bu anasını siktiminin behavioru yakında buna da nerf atar fırsat varken oynayak oynadığımız kadar
👍 : 13 |
😃 : 5
Pozitif
Oynama Süresi:
0 dakikalar
Şu katilin adı Jason olmasa bu kadar beğenilmezdi sadece adı ve maskesinden dolayı bu kadar beğeniliyor ama katilin diğer bazı katillere nazaran farklı bir özelliği yok yani benzer. Örneğin oyunda iki tane balta fırlatan çar var bu da mızrak fırlatıyor. Diğer özelliği bir nevi ışınlanma ki bu tarzda da katiller var örneğin Samara ve Spirit. Daha farklı şeyler beklerdim beğendiğim tarafı mızrağı kurbana sapladığında bazen duvarlara taşlara ağaçlara saplanıp kalıyorlar o hoş olmuş 3. asılışlarına geldiysen de küçük mori atıyor o olay iyi. Demem o ki behaviour gene bir markanın ekmeğini yiyor yoksa çok bir olayı yok. Öte yandan artık şu oyuna farklı farklı moriler getirin her karakterde 1 mori ne ya getirin şöyle en az bir 3-5 tane mori seçeneği oyun içi puanla falan açabilelim.
👍 : 8 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
0 dakikalar
Bunca yıldan sonra... Sonunda...
Baba geldi, bebeleri pistten alalım.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
0 dakikalar
Katil şöyle böyle, şunu yapıyor falan demiyorum; normalde bir dakikalık aratma sonunda katil lobisi bulabilirsiniz. Jason geldikten sonra 8 dakikaya yükseldi, anlık 91K online'a fırladı, hadi yine iyisin Behaviour.
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
0 dakikalar
Bu dlc gerçekten çok güzel olmuş. Neredeyse 10 yıldan beridir herkesin çıkmasını beklediği katildi ve sonunda çıktı. Şuanda katil aşırı güçlü oyunun dengesini fena değiştirdi yüksek ihtimalle büyük nerf gelebilir bilginiz olsun.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
0 dakikalar
Jason... Don't let them escape. Kill them, they deserve to die. Jason, make them suffer. They deserve to die!
👍 : 6 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
0 dakikalar
Üstüm başım Kan,Ter içinde
Survivor'lar hep hedefimde
Siz benim nasıl Katil olduğumu
Nerden bileceksiniz !!!
........
Tahta duvarları yıkıp geldim
Paletleri kırıp da geçtim
Ah Şu Ace'lardan !! neler çektim..
Siz benim neler gördüğümü
Nerden bileceksiniz !!!
........
1(bir) jeneratör kalır şimdi
Annem bana seslenir; Jason Evladım ''KUDUR'' şimdi
Öldüreceğim derken, kaçar sırtımdan şimdi
Siz benim neler çektiğimi
Nerden bileceksiniz !!!
........
Ben ardımda ceset bırakmadım
Bana seslenen Annem'i hep dinlerdim
Sol yanım ''ANNEM'' diye haykırırken
Siz benim hayata neden küstüğümü
Nerden bileceksiniz. !!!
........
Crystal Lake'de işi gücü hiç bitmezdi
Kamp'da gezenleri pek hoş sevmezdi
Kar da ayaz da üşümek nedir ? bilmezken..
Pamela Ana'dan bir de Marlboro Touch'dan vazgeçmezdi
Yaşıyor dedikleri kim varsa Toprağın dibini boylarken
Siz benim yüreğime gömdüklerimi Nerden Bileceksiniz. !!!
JASON'dan Sevgilerle... :)
Yıllardır Oyuncuların büyük istek ve hevesleri doğrultusunda ''Ha geldi,Ha gelecek'' gözümüz yolda kaldı be psikopat yüreklim nerdesin nerelerdesin ?... gel ki diğerleri Rütbesini bilsin !! dostların varsa da görüp sevinsin. zaten popüler ve ikonik olanların geçmişten bugüne kadar ''Dead By Daylight'' kadrosun da yer aldığı, içerisi şampiyonlar ligi gibi abi gel buyur galericiler,pırlantacılar dedirten :) ve Slasher Korku türünün eskimeyen efsanesi New Jersey'in bağrı yanık delikanlısı ''Jason Voorhees'' sonunda 10.(onuncu) yıla özel sevenleri ile artık uzun zamandan sonra buluşmaya, Tam ümidini Crystal Lake'den kesmişken.. Jason Voorhees, BHVR'dan aldığı bir teklif sonrası ''Entity'' ile anlaşıp,dört-gözle ölümü bekleyenlerin,Günah işleyenlerin, Alayına İsyan ve Racon kesenlerin bu büyük buluşmaya Jason bavulunu toparlayıp bizlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor..
Jason Voorhees'in oyunda yer alan Özel Perklerine ve Gücünü anlatacak Olursak;
--Jason'un temel hareket Hızı 4.4 m/s olup bu da diğer 4.6 m/s hızına sahip katillerden daha yavaş olduğunu farketmiş oluyoruz. fakat üzülmenize gerek yok çünkü birazdan bahsedeceğim özelliği sayesinde ''Mobility'' konusunda kesinlikle diğer katillerden çok daha iyi bir yerde olduğunu anlamış oluyoruz. Mobility konusunda oyunda yer alan katiller arasında verilecek örnek katiller ise; Hemşire,Hill Billy,Spirit(Ruh),Maraz'dır.
--Jason'un sahip olduğu 2 farklı türden özelliği vardır ve bu özelliklerden ilk'i olan ise; Haritada istediğiniz gibi gezip dolaşmanızı sağlayan bir özelliktir ve bu özelliğe benzer örnek olan katillerden Spirit(ruh) gibi düşünebilirsiniz. fakat tek farkı var ki, Jason bu konuda sınırsızdır yani süre limiti yoktur ve haritada gezdiğimiz süre zarfında belirli bir mesafe aralığında ister Palet'e ışınlanmak/kırmak, isterseniz Pencereye ışınlanarak Survivor'ın geçmemesine olanak tanıyorsunuz. kısa bir süreliğine içinden geçtiğimiz/kırdığımız palet veya atladığınız pencere survivorlar'a kapanmış oluyor ve son olarak bu özelliğe eklemek istediğim notlardan biri olan harita'da gezinirken survivor'lar sizin gelişinizi anlamıyor tamamen sessiz mod gibi düşünebilirsiniz. fakat etrafta sis duman kaplı efektler olduğu için survivor'lar bu moda girdiğinizi de ayrıca anlayabiliyor.
--İkinci Özelliği ise; maksimum 1 tane uzaktan veya yakından balta benzeri şey fırlatabilen(Hunterss gibi düşünebilirsiniz) ve bu fırlattığı baltanın yenisini almak için haritanın belirli yerlerinde var olan Hurdalık benzeri alanlardan söküp alabiliyor ya da survivor'ları astığımız kancalardan söküp alabiliyoruz.
ELEŞTİRECEĞİM şahsi olarak İki tane önemli nokta var; belki kimisine göre bu eksiklik görmezden gelinir veya gelinmez fakat bilenler bilir ki Jason Annesine (Pamela) Çok değer veren,onu dinleyen ve filmlerden bunun örneklerini de gördüğümüz bir kişiliğe sahiptir. Oyunda gerek bir palet'i suratımıza yediğimiz zaman veya kovalarken ya da Mori atarken Jason'a seslenen annesini duymak güzel olabilirdi :) fakat bu durum Telif'den olsa gerek ? maalesef Firma için yapabilecek birşey yok gibi gözüküyor. ikinci eleştirim ise; Mori konusunda ben biraz basit ve özenilmemiş gibi hissettim. Friday 13th oyununda gördüğünüz ve bildiğiniz Mori'lerin yanında bana kalırsa basit gibi kalıyor. ve son olarak survivor kovaladığımız esnada Chase müziğini ise eğer uğraşmış olsalardı biraz daha iyi olabilirmiş. tam olarak korku gerilim dolu hissiyatını alamadım fakat her ne kadar eksik olan taraflarıyla gelmiş olsan da sonuca vardığımızda slasher korku türünün ağır abilerinden biri olarak hoş geldin sefa geldin kral :)
Jason'un kendine özel Perklerine gelecek olursak;
1-) EFSUN:ÖLÜMÜNE KORKU; 3 Farklı Kurban'ı kancaya astığımız vakit bir ''sönük totem'' yanıyor ve sonrası bir kurban'ı kovalarken bir paleti normal kırdığımız da 13 metre etrafında yer alan survivorlar varsa eğer Çığlık atıyor ve 3 saniyeliğine %13 Topal durum etkisine giriyor.
2-) SESSİZ GÖLGE: Maç'a başladığınız vakit 13 saniyeliğine ya da bir Kurban'ı yere düşürene kadar ''Tespit Edilemez'' statüsü kazanmış oluyoruz ve sadece perk'in görevi bununla da sınırlı değil, Bütün Jeneratörler tamamlandığında ise ''Tespit Edilemez'' statüsü sınırsız bir şekilde maç boyunca devam ediyor.
3-)HÜCUM: Bir palet ya da kırılabilir duvarı normal kırdığımızda en fazla 13 nişan olacak şekilde 1 nişan elde ediyoruz. ve sonrasında survivor'lar tarafından Kör edildiğimiz ya da paletle sersemletildiğimizde sonraki 13 saniye boyunca nişan başına %1 Sürat etkisi kazanıyoruz.
👍 : 17 |
😃 : 11
Pozitif
Oynama Süresi:
0 dakikalar
yaz kampı olmadan jason baya yanlış hissettiriyor ACİL YENİ HARİTA GETİRİN!!! (zorunluluk, mecburiyet)
👍 : 19 |
😃 : 0
Pozitif
Paketler
| KIMLIK |
|
İsim |
Tip |
Fiyat |
| 1665700 |
|
Dead by Daylight: Jason |
Paket |
4.99 $ |
Bu oyun için 0 paket mevcut olup, her biri oyunculara oyun içi para birimi, özel öğeler veya oyun deneyimini geliştiren içerikler sunar. Bu paketler, oyuncuların oyunlarını özelleştirmek ve geliştirmek için çeşitli seçenekler sunmak amacıyla tasarlanmıştır.
Dead by Daylight: Jason Minimum PC Sistem Gereksinimleri
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
Dead by Daylight: Jason Önerilen PC Sistem Gereksinimleri
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
Dead by Daylight: Jason oyununu sorunsuz bir şekilde çalıştırmak için belirli sistem gereksinimleri vardır. Minimum ayarlar temel performans sunarken, önerilen ayarlar en iyi oyun deneyimini sunmak için tasarlanmıştır. Satın almadan önce sisteminizin uyumluluğunu kontrol edin.