Project Remedium
Grafikler
48 😀     105 😒
35,46%

Değerlendirme

Project Remedium diğer oyunlarla karşılaştırın
$0.89
$9.99

Project Remedium İncelemeler

Project Remedium is a story-driven action shooter set inside a human body devastated by illness and bad circumstances. It's a post-apocalypse of sorts, a really tiny one, but for a nanobot named Nano+, the body is a whole world. So he is hell-bent on fixing it with his guns and a unique grapnel.
Uygulama Kimliği475090
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Movie Games S.A., Atomic Jelly
Kategoriler Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud
Türler Bağımsız Yapımcı, Aksiyon, Macera
Çıkış Tarihi29 Aug, 2017
Platformlar Windows
Desteklenen Diller French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Polish

Project Remedium
153 Toplam Yorumlar
48 Olumlu Yorumlar
105 Olumsuz Yorumlar
Genellikle Negatif Puan

Project Remedium toplamda 153 inceleme aldı. Bunların 48 tanesi olumlu, 105 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Genellikle Negatif" elde edilmiştir.

İnceleme Grafiği


Yukarıdaki grafik, Project Remedium için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.


Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 248 dakikalar
🎮 Project Remedium – Biyolog Gözünden Bir Değerlendirme Bir biyolog olarak, Project Remedium’un temel fikrini son derece ilgi çekici buldum. İnsan vücudu içinde geçen bir FPS aksiyon oyunu yapma fikri, bilimsel açıdan hem yaratıcı hem de eğitici potansiyele sahip. Özellikle kan damarlarında virüsleri temizlemek, oyunun en keyif aldığım ve bilimsel bağlamda en anlamlı kısmıydı. Ayrıca nanobot upgrade sistemi, oyuncuya kontrol ve ilerleme hissi veriyor; bu kısım başarılı uygulanmış. Oyunun arayüz tasarımı ve navigasyon sistemi de oldukça yerinde, yön kaybı yaşamıyorsunuz. Ancak, bazı sahnelerin daha detaylı ve dramatik şekilde kurgulanması oyunun atmosferini daha da güçlendirebilirdi. Senaryo ve akış açısından, bir biyolog, senarist ve teknik danışmanın birlikte çalıştığı bir versiyonu, bu oyunun potansiyelini çok daha ileriye taşıyabilirdi. Oyuncuların sıkça dile getirdiği optimizasyon sorunları, bu tarz görsel yoğunlukta bir oyun için anlaşılabilir. Unreal Engine kullanılmış; bu motorla yüksek görsellik yakalamak mümkün, fakat stabilite sağlamak her zaman kolay olmuyor. Bazı sistemlerde çökme yaşanması normal karşılanabilir. Benim bilgisayarımda (128 GB DDR5 RAM, RTX 3090 GPU) bile çökse bu büyük bir sorun olurdu. Neyse ki deneyimim sorunsuz geçti. Grafik kalitesi güzel olsa da modelleme, animasyon geçişleri ve özellikle düşman tasarımları daha özgün ve detaylı olabilirdi. Yine de oyunun indie ruhunu unutmamak gerek. Hangi koşullarda geliştirildiğini bilmiyoruz ama bu fikirle yola çıkılmış olması bile takdiri hak ediyor. 🧬 Sonuç olarak, oyunun sahip olduğu konsept ve bilimsel çerçeve gerçekten ilgi çekici. Nanobot fikri çok iyi uygulanmış. Geliştirme sürecinde daha fazla disiplinlerarası iş birliğiyle çok daha fazlası başarılabilirdi. Yine de bilim kurgu ve insan vücudu temalı oyunları sevenler için, kütüphanenizde mutlaka yer alması gereken bir deneyim. 🎮 Project Remedium – A Biologist’s Perspective As a biologist, I found the core idea of Project Remedium highly intriguing. A first-person action game set inside the human body holds both creative and educational potential. The segment where you clean viruses in the bloodstream was the most enjoyable and scientifically meaningful part for me. The nanobot upgrade system is well-implemented and gives a good sense of progression. The interface design and navigation system are also solid—you rarely feel lost. However, some scenes could have been more dramatically and emotionally crafted. With collaboration between a biologist, a screenwriter, and a technical consultant, the narrative and flow could have been taken to a whole new level. Many players report optimization issues, which is understandable for a game with this level of visual complexity. It was developed in Unreal Engine, which allows for great visuals but can be difficult to optimize. It's no surprise the game crashes on some systems. Even on my setup (128 GB DDR5 RAM and RTX 3090), a crash would have been serious—fortunately, I experienced no major issues. While the graphics are solid, model quality, animation transitions, and enemy design could have been more refined and imaginative. Still, we should not overlook the indie nature of the project. I don’t know the exact conditions under which this game was created, but the concept alone deserves appreciation. 🧬 In conclusion, the game’s concept and scientific theme are truly engaging. The nanobot idea was executed brilliantly. With more interdisciplinary collaboration, the game could’ve reached even greater heights. Nevertheless, if you enjoy sci-fi and human body exploration games, this title definitely deserves a spot in your library.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Dosya yükleme