ELEX İncelemeler
ELEX, Gothic serisinin ödüllü yaratıcılarından, oyuncuları orijinal karakterler, mutasyona uğramış yaratıklar, derin ahlaki seçimler ve güçlü aksiyonla dolu devasa, kesintisiz bir oyun dünyasına sokan yepyeni bir kıyamet sonrası Bilim Fantezi evreninde geçen, el yapımı bir aksiyon rol yapma deneyimidir.
Uygulama Kimliği | 411300 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Piranha Bytes |
Yayıncılar | THQ Nordic |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Televizyonda Uzaktan Oynatma, Steam Takas Kartları |
Türler | Aksiyon, RYO, Macera |
Çıkış Tarihi | 17 Oct, 2017 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | French, Italian, Spanish - Spain, Russian, English, German, Polish, Czech |

18 963 Toplam Yorumlar
14 122 Olumlu Yorumlar
4 841 Olumsuz Yorumlar
Genellikle Pozitif Puan
ELEX toplamda 18 963 inceleme aldı. Bunların 14 122 tanesi olumlu, 4 841 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Genellikle Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, ELEX için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
509 dakikalar
Bu oyun diğer rol yapma oyunlarına kıyasla garip bir eser. Ben farklı olmasını, alışılagelmiş olan klişe rol yapma oyunlarına tercih ederim. Zorluğu hem hantal oluşunda hem de oyuna dümdüz giremeyişimizde. Oyuna kendisinin koyduğu kurallara saygı duyarak yaklaşırsanız ancak o zaman asıl cevhere ulaşırsınız. Noksanlarını görmezden gelirseniz ortalamanın üzerinde bir deneyim olacaktır.
Elex 2'yi de merakla bekliyorum.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
4428 dakikalar
Oyun kesinlikle Çok zor ve pes etmeden oynamanız gerekiyor 20 saatdir rahip olmaya calışıyordum ve sonunda başardım oyundaki boslar falan slotlar cok güçlü saplam bir item vs dizemesseniz cok hasar alıyorsunuz adam gibi itemleri ise bir klana katıldığınız zaman almaya başlıyorsunuz bu klanlardan 1.savaşcı 2.kaçakcı ve sonuncusu ise rahip bu 3 klandan hangisine katılmak istiyorsanız o klandaki kişilerden görev yapmalı ve kurallarına uymalısınız tek bir hatanız görevleri uzatibir. Şunu söylemem gerekirse eğer oyunda savaşcı görevleri bana göre daha zahmetli çünkü görev üstüne görev yapıyorsunuz ve bitmiyor dışardaki vatanjlara yani npc'lere de yardım etmeniz gerekiyor Ben savaşcı olamadım ki zaten rahip olmak istiyordum çünkü teknoloji onlar kullanıyor savaşcılar eski tür silah kullanıyor ama sunu söylemeliyim ki rahip görevler daha kısaydı tabi bazı yerlerde zorlandım ama çözdük sonuçta ona bakmak lazım. neyse bu oyun oynanır ama şunuda belitmem gerekir ki oyunda ilk 20 saati kaçarak gecirin savaşlara cok fazla girmeyin zamanı gelince adam gibi savaşırsınız çünkü yaratıklardan hatta npc lerden bile tek yiyorsunuz oyunda menzil dışı silahları tercih edebilirsiniz az da olsa oyunu kolaylaştırıyor azminiz iyi olursa oyunda başarılı olursunuz. oyunda daha çok yamalamaya bakın onlar size lazım olacak girebildiğiniz her yere dizik dizik araştırın illa sağlam birşey cıkarsınız satılması gerekenleride satarsınız bu oyun kolay değildir alacaklar zorluğu sevmiyorsa önermem ama zorluk bana birşey yapmaz diyorsanız alın oynayın derim indirim geldiği zaman alınabilir iyi oyunlar
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
778 dakikalar
Yorumlara inanıp az kalsın almıyordum. Aldıktan sonra da oyunun ne kadar derin ne kadar başarılı olduğunu gördüm.
ALMAYIN EĞER;
GOTHIC 1 i zamanında oynamadıysanız, 13-25 yaş aralığındaysanız, çünkü new gen RPG ile hayata başlamış sizler için grafik, ses, animasyon, oynanış v.s. tatmin etmeyecektir.
ALIN EĞER;
Gothic, Elderscroll Morrowing Oblivion serisini zamanında soluksuz oynayıp keyif aldıysanız, grafik oynanış tepkiler falan filan vız gelir tırtıs gider negatif yorumları okumayın bile. Oyun birebir Gothic 1 tadında 2 saat oynadım ve herşey yerli yerine oturdu. Gothicten keyif aldıysanız bu oyun bu duyguyu veriyor.
👍 : 4 |
😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi:
3235 dakikalar
Keyifli ve kendine has bir rol yapma oyunu. Negatif incelemeleri okuyup almaktan vazgeçmiştim ama bir şeyler beni çekti ve oyunu aldım. Eğer diğer oyunlarla kıyaslama ve sürekli eleştirme hatasına düşmeyip, kendinize dünyasını ve hikayesini keşfetme şansı verirseniz çok memnun kalacağınızdan eminim.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
7642 dakikalar
Gothic veya Risen oynayıp sevdiyseniz bunu da seveceksiniz. Ben bu serilerle büyüyen birisiyim. Her adımını düşünerek oynuyorsun sıkıntı çıkar diye de durmadan save alma alışkanlığı doğuyor. Kendini geliştiriyor hissi veriyor. Doğru kararlar alma zorunluluğunu hissediyorsun. Tabii oyun içindeki mekanikler canınızı sıkabilir alışıyorsunuz merak etmeyin çünkü kendine özgü bir oyun. Nasıl Witcher ve Elder Scrolls kendince alıp gittiyse bu oyunda her zaman bunlar gibisine aday. Tek sıkıntısı sanki her yeni seride sıfırdan başlıyor gibi. Ama olsun bizi alan noktası da bu SIFIRDAN başlama aşkı. O görevler ve yan görevler büyütüyor, doyuruyor sizi. Alışkanlık yapıyor.Alışırsanız seversiniz. Severseniz katlanırsınız.😂 Daha iyisini yapacaklar inanıyorum ve bekliyorum!!!
👍 : 5 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
787 dakikalar
Güzel bir tema, kurgusu fena değil, görsel anlamda gayet yeterli.
Bu oyunda canımı sıkan tek şey karakter kontrolleri ve bazı mekanikler, bir yerden sonra oyunu salmama sebep oldu, eğer ki "ben böyle şeylere takılmam bana oyun önerin" diyecek olursan o zaman seve seve oynayabilirsin.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
3300 dakikalar
Millet çok gömmüs oyuna ama zevk meselesi galiba, witcherdan alamadigim tadi ki çok övüldüğü için 2-3 kere denemişimdir oynamayi birtürlü tad alamamıstım. Tam aksine bu oyundan aşırı tad aldım elbette ikisi kıyaslanamaz bütçeler herşey çok farklı ama üstüne basmak istediğim noktada bu zevk meselesi galiba bu tarz rpg oyunlarini sevenler kesinlikle sevecektir.
👍 : 3 |
😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi:
5407 dakikalar
Piranha Bytes oyunlarına olan zaafım yüzünden yeterince objektif olamayabilirim ama elimden geldiğince tarafsız değerlendireceğim. 88 saati geçen bir süre sonunda oyunu bitirdim ve her dakikasından keyif aldım.Ama bu demek değil ki oyun mükemmel hiçbir kusuru yok, aksine çok büyük bir sorunu var.
OLUMLU YÖNLERİ
-Grafikler eski oyunlarına göre bayağı gelişmiş. 1050ti ile en yüksek ayarda oynayamadım belki ama gayet tatmin oldum.(mutmain de olmuş olabilirim.)
-Hikaye klasik Piranha Bytes harikalığında. Her karakter detaylıca şekillendirilmiş. Baştan sona merak ettiren derin mevzuları var.Baş karakter NONAME değil artık. Jax adında geçmişi olan kişiliği olan bir karakteri oynuyoruz. Rpg kısmına zarar vermemiş zaten yaptığımız tercihlerle karakterleri ve hikayeyi şekillendiriyoruz.
-Crafting olayı, silah çeşitliliği , harita büyüklüğü muazzam. Kılıç-ok da kullanabilirsiniz, Shotgun da hatta plazma ve lazer silahları da . Karar size kalmış. İsterseniz büyü bile yapabilirsiniz.
-Keşif hissi çok iyi , haritada her yere gitmek istedim loottan loota koştum.
-Yan görevler getir götür şeklinde olmamış, merak ettirici ve güzel görevler var sıkmıyorlar.
- Yine istediğiniz 3 klandan birine katılabiliyorsunuz.
OLUMSUZ YÖNLERi
- Oyun inanılmaz ama inanılmaz ZOR. Ben oyunları hep en üst seviye zorlukta bitirmeye çalışırım ama bu oyuna 2 saat katlanabildim ve hemen Normale aldım. Keşif yapamaz şehre sıkışmış halde kalıyordum, en uyduruk yaratık bile (2 exp veren) gelip tek atarak sizi yenebiliyor. İşin kötü kısmı Gelişeyim de canlarına okuyayım diye düşünseniz bile olay değişmiyor. O dandik canavar 1 level olsanız da 10 level olsanız da hatta 30 level bile olsanız gelip tek atabiliyor. O zaman niye gelişiyoruz ki baba?
- Kombat sistemi hala kötü. Piranha Bytes bunu hiçbir oyununda beceremiyor. Risen'da da böyle , Gothic'de de. Kılıçla dövüş tam bir işkence , fareye tek tık basmanızla 2 -3 kere basmanız arasında fark yok. Adam hep aynı şeyi yapıyor. Kombo tuşu olan Q yu kullanmanıza bile gerek yok. Peki ya menzilli silahlar? Onda da durum farklı değil. Plazma silahı ile Shotgun aynı tepkiyi veriyor. Ateş yediğinizde can gitmese hissetmiyorsunuz bile. Vuruş hissi zayıf hatta yok.
-Bazı seslendirmeler kötü. Hiçbir duygu yansıtılmamış ,sanki metin verip zoraki okutmuşlar gibi.
SÖZÜN ÖZÜ
-Ben çok eğlenerek zevkle oynadım. 80/100 alır benden. Modern bir Piranha Bytes oyunu olmuş. Gothic ve Risen sevenler zaten oynamıştır ama Rpg seven oyuncuların da bu oyunu alıp denemelerini tavsiye ederim. Hikayesi, crafting-update olayları, keşif hissi, karakter derinlği arayanlara biçilmiş kaftan. Kombattan hiç zevk almıyorsunuz orası ayrı.
👍 : 10 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
76 dakikalar
İade talebimi verdim
+Oyun içi grafik
+Loot çeşitliliği
+Karakter tiplemeleri(Ana karakter yani biz hariç)
+Sesler çok keskin ve net olayın içini yansıtıyor
+Arayüz sade çok iyi
-Kontroller(Özellikle sağa sola dönerken tır dönüyor gibi geniş alıyor)
-Lootu bakmadan ve dibine gitmeden 1 metre uzaktan alabiliyor
-Fizik biraz kötü
-Vuruş(damage)hissiyatı çok ama çok zayıf melee silahlar yüzeysel savuruyor ranged ise düşmanın içinde kayboluyor gibi
-Ana karakter sesi ve tipi
-Ara sahne girişleri Gothic serisi gibi hareket ediyorlar
-Karakterler arası konuşma çeşidi çok ama başlarken bir yere gitmeye karar verdik yolda 4 sefer durduk habire konuşası geliyor npclerin
-Kişisel gelişme puan tablosu açıklamaları yetersiz ve seviye başı düşük puan veriyor
-Hikaye başlangıcı Türk dizisi gibi saldırıya uğra soydular intikam al yeni hayata başla sanki önceden 100 leveldi karakter de ekipmanını değil sanki levelini çalmışlar
-Fiyatı bunlara göre fazla yani değmez çok beklemiştim trailerlar boy boy şahaneydi gameplay vasat
Umarım açıklayıcı olmuştur.Herkese iyi oyunlar
👍 : 76 |
😃 : 13
Negatif
Oynama Süresi:
7671 dakikalar
Özet geç kısmına direkt giriyorum. Aksiyon kısmı vasat ve yer yer vasat altı ama rol yapma dinamikleri gayet taş gibi olan bir oyunla karşı karşıyasınız. Evet, bir Aksiyon - RPG oyununun aksiyon kısmının tökezlemesi absürd dursa da oyun bir şekilde akıp gidiyor. Klasik Piranha Bytes kafası yani.
Hatta şöyle yapayım, oyundan zevk almak istiyorsanız önceden ne tür bir silah kullancağınızı belirleyin. Ben Cleric'lere katıldım ve plazma/lazer silahlarıyla savaştım. Silahları crafting yoluyla geliştirebiliyorsunuz. Silahları bir level üst seviyeye getirene kadar oyun kan kusturdu. O yüzden eğer oynayacaksanız tavsiyem, silahları geliştirme konusuna odaklanın ki erkenden açılsın oyun. Sonrası gelir.
Piranha Bytes'ın yaptığı tüm oyunları oynadım. Gothic ve Risen serisi, kendine has bir hayrat kitlesi yaratmış durumda. Hatta Gothic 2 bildiğiniz efsane bir oyundur ve maalesef yapımcılar hala onun üzerine çıkabilmiş değiller. Elex ise firmanın yeni IP'si ve aslına bakarsanız baya da ilgi çekici bir evreni var. Potansiyelinin ne kadarını kullandığı ise baya tartışılır.
Magallan diye bir dünyaya gidiyoruz. Bizimkine benzer bir teknolojiye sahipler ancak bir kuyruklı yıldızın çarpması sonucu bildiğimiz medeniyet çöküyor ve post apokaliptik bir ortam oluşuyor; 3 ana grup ortaya çıkıyor: Berserker, Cleric ve Outlaw. Berserker, ilkel bir yaşam süren ve teknolojiyi tamamen reddeden bir inanışa sahip. Cleric, teknolojiyi dibine kadar kullanan, lazer silahları, mech vs. kullanan ve kendi inanç sistemine sahip bir grup. Outlaw ise adından anlaşılacağı üzere kanun kaçaklarının oluşturduğu ve Mad Max tadında takılan elemanlar. Bir de ek olarak Alb denilen ve kuyruklu yıldızdan çıkan Elex adındaki maddeyi tüketerek fantastik güçler kazanan bir başka fraksiyon bunlara ekleniyor. Alb'ler bir süre sonra dellenip ne kadar elex maddesi varsa el koyma maksadıyla hepsinin alayına gitmeye başlıyor, ortam karışıyor.
Biz bir Alb komutanı olarak oyuna başlıyoruz. Jetimiz vuruluyor ve düşüyoruz. O sırada kaza yerinde bizi bekleyen bir diğer Alb grubu gelip bizi vuruyor ve ihanetten kaynaklı intikam duygularıyla kontrolü ele alıyoruz. Bir süre baygın yattığımızdan dolayı vücuttaki tüm elex eriyip gidiyor; bir de yetmezmiş gibi Outlaw'ın biri gelip zırhımızı vs. çalıyor. Güçsüz, silahsız, zırhsız kalıyoruz. Hikayede bilinmeyen çok, yeni bir evren, taze bir karakter. Her şey güzel. Buralar zaten alıştırma bölümleri. Hemen oyunun başında da jetpack sahibi oluyoruz.
Alıştırma bölümünde her şeyden bolca var. Daha önceki PB oyunlarından bildiğim için acaba yakın dövüş nasıl olur diye tutorial'deki düşmanlara hevesle daldım ve şaşırmadım. Yakın dövüş yine kalas. Adamlar yıllar önce çıkardıkları Gothic 2 kadar bile başarılı olamadılar bu konuda. Aslında ona en çok yaklaşan Risen 1 var. Risen 2 ve 3'ü, tıpkı Elex gibi menzilli silahlarla bitirdim çünkü Elex'in de yakın dövüş mekanikleri onlarla aynı.
Yakın dövüşte yapabildiğiniz hareketler pek efektif değil. Tamam dodge vs. var ancak hem animasyonlardan hem de tasarım fikrinden ötürü resmen sıkıcı. Çok atik bir karakterimiz yok ve genelde kalabalık gelen düşmanlarla kapışmak baya zor oluyor. Vuruş hissinin eksikliğini de katarsak, "Yaa ben direkt menzilliye geçeyim" diyorsunuz. Dediğiniz an oyunun en sağlam falsoları yüzünüze vurmaya başlıyor. Risen 2 ve 3'te bu bahsedeceğim durum var mıydı? Hatırlamıyorum ama olsa hatırlarım. Nişan alıp ateş etmek için düşmandan uzaklaşmaya çalıştığınız an şaşırtıcı biçimde size menzilli saldırı yaptığını görüyorsunuz. Yapımcılar da yakın dövüşün tırtlığının farkında bu yüzden alakalı alakasız her düşmana menzilli saldırı eklemişler. Mutasyon geçirmiş eciş bücüş böcek bile sanırsınız ki ejderha, siz jetpack ile kaçmaya çalıştığınız an indiriyor sizi. Bir de müthiş bir isabet oranına sahip her tür düşman. Hani 3-4 farklı tipte yaratık olsa ve ateş püskürtseler eyvallah diyeceğim. Hepsi mi yapar? Hatta öyle ki, hapisten adam kaçırdığınız bir görev var. Adama zırhı, silahı falan biz veriyoruz ve beraber kaçıyoruz. Yani adamın üzerinde tüfek olma şansı yok çünkü yol boyunca tedarik edebileceği bir yer yok. Neyse bu adamla anlaşmazlığa düşüyoruz kaçtıktan sonra (seçiminize göre). Ancak cin yapımcılarımız burada da hünerlerini konuşturuyorlar ve o adama bir adet tüfeği yoktan var ediyorlar. Çünkü maazallah siz adama lazer falan sıkarsınız, 2 saniyede öldürürsünüz o yüzden böyle bir mantık hatasıyla zorluğun dengelenmesi (!) lazım.
Maalesef böyle mantık hataları oyunda çok. PB oyunlarında genelde açık dünyaya salınırsınız ancak zorluk bölgeye göre artmaz. Hemen oyunun 5. dakikasında hayvani bir düşmanla karşılaşma imkanınız vardır. Ancak bu sefer gaza gelip en zottirik düşmanlara bile ölümüne can ve saldırı gücü vermişler. En başta da yazdığım gibi oyunda mesafe katedebilmek için elinizdeki silahları tez elden güçlendirmeniz şart. Loot falan düşer diye umutlanmayın çünkü bazukayla size saldıran birini öldürseniz bile düşürdüğü silahı alamıyorsunuz. 40 yılda bir loot gelirse de dandik oluyor. Legendary Item falan peşine de düşmeyin, silahları en üst seviyeye çıkarırsanız alın size neredeyse Legendary gücünde ekipman. Yani olay tamamen sizin silahlarınızı güçlendirmenize bakıyor. Oyunun zorluğu bu anlamda saçmalıyor işte. En başlarda aşırı zorlanırken, hiçbir geçiş dönemi yaşamadan herkese tek atmaya başlıyorsunuz. Bu sefer de korka korka gittiğiniz düşmanlara "pıff" diyerek iki sıkıp yolunuza bakıyorsunuz (zorluk derecesi Difficult).
Gelelim iyi kısımlara. Bir kere rol yapma mekanikleri gayet iyi. Ne istiyorsanız o oluyorsunuz. Dümdüz bir ana karakterimiz var bu arada, sıkıcı aksiyon filmi adamı gibi. Hani öyle çok bağlanmayacaksınız kendisine ama bu normal. Eski bir Alb sonuçta, duyguları yok(tu). Ben mesela itlik, uğursuzluk, ceset soyma, hırsızlık, ortalık karıştırma gibi türlü sevimlilikleri yaptım. Ancak isterseniz parlak zırhlı şovalye de olabiliyorsunuz. Ufak tefek seçimlerin bile etkisi var. Bu seçimlerin sonuçlarını da net görüyorsunuz. Risen serisi kadar olmasa da ilgi çekici NPC'ler de var oyunda. Dümenin sizde olduğu hissiyatını veriyor oyun. Üç farklı grup arasındaki ilişkilerde kilit rol oynuyorsunuz. Bir tarafı seçip katıldığınız zaman diğer grupların tutumlarındaki değişimleri görüyorsunuz.
Level başına 10 Attribute Point kazanıyorsunuz, 1 adet ise Skill (Yetenek) Point. Bunları Strenght, Dexterity gibi klasik rol yapma niteliklerine göre dağıtıyorsunuz. Dağıtırken iyi düşünün ve hangi yetenek veya silahı kullanacaksanız onun gereksinimlerine uygun davranın. Atıyorum Dexterity isteyen silahlar kullanıyorsanız onu arttırmaya bakın. Çünkü respec yani level sıfırlayarak puanlarınızı yeniden dağıtma şansınız yok.
Yetenek ağacınız farklı dallara ayrılmış durumda. Sosyal becerilerden tutun, hayatta kalma ve savaş yeteneklerine kadar çeşitlilik bol. Ha savaş yeteneği derken aldığınız/verdiğiniz hasarda iyileştirmeyi kapsıyor bu. Zaten dövüş sistemi tırt demiştik, bir şey beklemeyin yani. Ancak özellikle hayatta kalma yetenekleri ve sosyal beceriler çok çok önemli. Öldürdüğünüz yaratıklardan nadir bulunan materyalleri toplamaya yarayan ve pazarlık becerinizi arttıran yeteneklere yönelin derim çünkü baya para harcayacaksınız. Üst seviye zırhlar çok pahalı. Natural Elex denilen ve ender bulunan maddeyi (belli başlı satıcılarda bulabilirsiniz, Origin denilen yerde sınırsız satılıyor) düşmanlarınızdan toplayabilirsiniz eğer o yeteneğe sahipseniz. Natural Elex ile hazırladığınız iksir, size yetenek/nitelik puanı ya da tecrübe kazandırıyor. Çok çok ihtiyaç duyuyorsunuz yani. Aşırı tüketirseniz "cold" seviyeniz artıyor, Alb gibi. Oyunun sonuna bu Cold seviyesinin etkisi var ayrıca.
Oyun teknik anlamda çok başarılı. Eski bir motora sahip kabul ama çok temiz grafikleri, harika bir optimizasyonla sunuyor.
Objektif olmam gerekirse 70/100'lük bir yapım, Metacritic puanı hakkaniyetli. Sıkılmadan oynadım, siz türe çok meraklı değilseniz indirimi bekleyin derim :) Aksiyonuyla değil, içeriğiyle parlıyor.
👍 : 141 |
😃 : 10
Pozitif