ELEX
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54,20%

Valutazione

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Recensioni di ELEX

ELEX è un GDR d'azione dalla grafica disegnata a mano sviluppato dai creatori della pluripremiata serie Gothic. Ambientato in un nuovo universo fantascientifico post-apocalittico, il gioco presenta un enorme scenario senza soluzione di continuità ricco di personaggi originali, creature mutate, profonde scelte morali e tanta azione.
ID applicazione411300
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher THQ Nordic
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Riproduzione remota su TV, Carte collezionabili di Steam
Generi Azione, GDR, Avventura
Data di uscita17 Ott, 2017
Piattaforme Windows
Lingue supportate French, Italian, Spanish - Spain, Russian, English, German, Polish, Czech

ELEX
59 Recensioni totali
33 Recensioni positive
26 Recensioni negative
Misto Punteggio

ELEX ha ricevuto un totale di 59 recensioni, con 33 recensioni positive e 26 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per ELEX nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 32 minuti
Dai creatori di Gothic mi aspettavo di meglio in tutta onestà...il combattimento è ridicolmente legnoso, la gestione dell'inventario è macchinosa, la grafica pare di un gioco del 2012, il doppiaggio è grottesco ed il protagonista un completo idiota. L'ho aquistato in saldo e non lo consiglio nemmeno così.
👍 : 7 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 4106 minuti
Allora... avete giocato a Gothic? Avete giocato a Risen? Bene, Elex è Gothic e Risen, ne più ne meno. I nostri Piranha Bytes sono riusciti, per l'ennesima volta, a creare un gioco uguale uguale ai loro altri prodotti. Aspettate... ma ci sono le armi laser! E i mech! E... basta. A parte l'ambientazione (che come dirò, NON è uno dei punti forti del gioco) che permette un po' di libertà creativa in più, il resto è il solito. Personaggio predefinito e anonimo (e per l'ennesima volta calvo... saranno mica skinheads all PB???)? Fatto. Tre fazioni tra cui scegliere? Fatto. Le solite animazioni siedi/dormi/interagisci? Fatto. Mondo di gioco aperto, ma anonimo e privo di mordente? Fatto. I soliti png tutti uguali con solo qualche acconciatura diversa? Fatto. Partiamo dal problema maggiore. Il mondo di Elex è un pianeta devastato dalla caduta di una cometa che ha distrutto la florida civiltà esistente. I nostri programmatori devono aver visto Horizon Zero Dawn e aver detto "Figo". In effetti ci sono diverse similitudini d'ambientazione, ma Elex ha il tremendo difetto di non essere coerente con se stesso. A volte l'antica civiltà sembra fosse ultratecnologica, poi vi imbattete nei resti di automobili degli anni 80 e lamiere che nemmeno nel terzo mondo... I PB hanno voluto anche differenziare le tre fazioni con tre ambienti diversi, messi alla cavolo. Anche in questo caso, la coerenza non esiste. I Berserkers, amanti della natura e utilizzatori della magia, vivono in una specie di mondo fantasy con edifici (più che altro garage...) messi in qua e là. I Chierici in una zona vulcanica piuttosto blanda e i fuorilegge in un deserto alla mad max o alla borderlands. I tre posti si amalgamano bene insieme? purtroppo no e spesso si avrà la sensazione di giocare tre giochi diversi. Insomma, la coerenza estetica e ambientale (e di atmosfera generale) è decisamente uno dei punti più deboli del gioco. Elex mantiene le stesse pecche tecniche dei predecessori, con animazioni spesso legnose o poco curate. Ci sono alcuni tocchi simpatici, ma spesso direte "ma sto giocando al primo risen?". La grafica non è proprio il massimo... i modelli dei personaggi sono tutti dannatamente simili, cambia solo l'acconciatura e poco altro. Il mondo di gioco è reso in maniera passabile, ma nulla più e non vi ritroverete a fermarvi per ammirare il paesaggio. La musica invece non è male, ma nemmeno questa fa gridare al miracolo. Passiamo ora alle meccaniche di gioco e diciamolo subito... è difficile, molto difficile. La barra per schivare e colpire si esaurisce in fretta e senza armi o armature (e sapete bene che questi giochi iniziano sempre senza armi e armature) basterà un colpo o due dei nemici per finire a ricaricare la partita. Purtroppo l'avanzamento di livello (indispensabile per aumentare le caratteristiche e quindi usare armi più potenti) richiede spesso di avventurarsi in zone con nemici troppo forti per voi e si passerà molto tempo a scappare, seminare il nemico e cercare di tornare al punto dove completare la quest e avere più fortuna. Le quest sono anche simpatiche, con molte diramazioni a seconda delle vostre scelte e questo è sicuramente un punto a favore del gioco. Potrete mentire o essere onesti e spesso vi farete amici o nemici a seconda di cosa deciderete di fare o dire. Purtroppo alcune opzioni necessitano di alti gradi di abilità, che potrete raggiungere solo completando quest, che potrete fare solo avendo alte caratteristiche e abilità... notato il corto circuito? Ma allora, in sto gioco, cosa funziona? come giù detto, le quest non sono male (anche se la storia principale non brilla per originalità o coinvolgimento) e l'esplorazione del mondo è divertente se vi piace (e a me piace) cercare in giro oggetti e altro, almeno fino a quando non vi imbatterete in un nemico. Avrete anche la possibilità di reclutare dei compagni che hanno una loro storia e una quest per farseli amici. Ci saranno inoltre tante cose da leggere e montagne da scalare con l'uso del jetpack che devo ammettere essere una bellissima idea. Basta cercare di scalare a piedi montagne verticali, qui potete darvi una bella spinta con il nostro propulsore. Credo di aver detto abbastanza. Ho messo "pollice giù", ma se come a me vi piacciono i giochi alla gothic potete trasformarlo in un "pollice su". Però vorrei che i PB capissero che gothic era una figata dieci anni fa... rifare lo stesso gioco ora non è una grande idea....
👍 : 39 | 😃 : 7
Negativo
Tempo di gioco: 2578 minuti
- DIFFICOLTA' - 🔲 Dipende dalla difficoltà selezionata 🔲 Facile 🔲 Medio ☑️ Difficile 🔲 Bestemmie a palate - GRAFICA - 🔲 Fa male agli occhi 🔲 Brutta 🔲 Vecchia e brutta 🔲 Vecchia con un suo stile gradevole 🔲 Vecchia ma intenzionale 🔲 Non male ☑️ Bella 🔲 Molto bella 🔲 Pura arte - SOUND TRACK & MUSICHE - 🔲 Non ne ha 🔲 Fastidiose 🔲 Un pelo troppo ripetitive 🔲 Molto ripetitive ☑️ Ci stanno 🔲 Belle 🔲 Spettacolari - STORIA - 🔲 Non ne ha 🔲 Non ha senso 🔲 Sicuramente un gioco perfetto per gli appassionati di lore 🔲 Carina ma roba già vista 🔲 Simpatica ☑️ Originale 🔲 Ben scritta 🔲 Coinvolgente da morire -LUNGHEZZA- 🔲 Una visita al bagno dura di più (0 - 3 ore) 🔲 Corta (3 - 15 ore) ☑️ Media (15 - 50 ore) 🔲 Lunga (50 - 90 ore) 🔲 Molto lunga (90 - 110 ore) 🔲 E' praticamente infinito - Divertimento - 🔲 Preferisco tagliarmi i cosiddetti 🔲 Un pò difficile da apprezzare 🔲 Un pelo troppo ripetitivo 🔲 Col tempo comincia ad essere ripetitivo 🔲 Molto ripetitivo ☑️ Ci sta 🔲 Sicuramente un bel titolo 🔲 Per il tempo che ci ho giocato mi ha veramente preso 🔲 E' uno dei giochi che mi ha più divertito in tutta la mia vita - Bug & Glitch - 🔲 Non ne ha 🔲 Sinceramente non ne ho visti 🔲 Ogni tanto ne capita qualcuno ma niente di serio 🔲 Ne ha ma non ti impediscono di andare avanti 🔲 Spesso devi riavviare per colpa loro ☑️ Bug praticamente ovunque - Multigiocatore - ☑️ Non lo ha 🔲 E' solo multigiocatore 🔲 I server erano chiusi :( 🔲 Non mi interessava 🔲 Non ha senso 🔲 E' stato fatto tanto per farlo 🔲 Almeno ci hanno provato 🔲 Qualche partita ci può anche stare 🔲 Bello 🔲 Da giocare spesso - Recensione - ELEX è un Action-RPG free roaming ambientato sul pianeta terrà dove, molti anni prima, cadde una cometa contenente un materiale chiamato "Elex" che contaminò tutte le creature sopravvissute e il terreno stesso. La cometa devasto quasi tutto, ma molti edifici sono rimasti più o meno in piedi, pronti ad essere saccheggiati dalle persone che hanno ripopolato Magalan. Le diverse fazioni sfruttano l'elex a loro vantaggio: I Berserker lo trasformano in mana per poter lanciare magie, i chierici lo utilizzano per alimentari armi ad energia, robot e mech, le albe si nutrono di esso per diventare più forti ma al caro prezzo della perdita dei sentimenti. Infine ci sono i fuorilegge, che se ne sbattono completamente dell'elex. In ELEX, come detto poco fà, Ci sono 4 fazioni ma potremmo decidere solo fra tre delle quali. Le fazioni a cui potremmo unirci sono: Berserker, Chierici e Fuorilegge. I Berserker sono amanti della natura e voglio far ritornare la natura in tutta Magalan tramite i "cuori del mondo", delle piante enormi che trasformano l'elex in mana e fanno diventare fertile il terreno. I berserk sono abili nella magia. I chierici sono un popolo che segue un loro dio chiamato "Calaan". I chierici Sono esperti in armi ad energia. I fuorilegge sono un popolo, appunto, senza leggi. I fuorilegge sono esperti in armi da fuoco. Io, personalmente, sono entrato nei Berserker, questo perché sono assolutamente d'accordo con il loro obbiettivo. I movimenti di questo gioco non sono proprio i migliori, ma piano piano ci si fa il callo. La cosa che mi ha dato molto fastidio è che il gioco è fin troppo simile a Risen, sembra quasi che facciano i giochi con lo stampo. Un'altra cosa odiosa è che in questo gioco non ti sentirai mai veramente forte. Io ho giocato a difficoltà media e ho sempre trovato difficoltà nel combattere i nemici, anche se avevo le skill overlivellate ed il mio equipaggiamento era messo veramente bene. Verso la fine è diventato leggermente più facile. Ho trovato moltissimi bug e glitch, alcuni dei quali mi hanno fatto morire o incastrare da qualche parte forzandomi a ricaricare il salvataggio. Sinceramente credo che potessero fare molto di più con questo titolo. La storia ci sta, ma il finale fa pensare ad un ELEX 2. Le ultime cose che voglio dire che mi hanno dato veramente urto sono il fatto che i nemici ti spammano addosso mille mila proiettili che fanno un male cane e che i nemici fanno addosso solo al protagonista e se ne sbattono del compagno, a meno che lui non li attacchi. Voto: 7/10 "Mi aspettavo di meglio"
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 546 minuti
Mi spiace recensirlo negativamente, ma Elex è sicuramente il peggior gioco dei Piranha Bytes e lo dico da amante di tutti i loro rpg. La verità è che in Elex non funziona nulla. Il sistema di combattimento è mal fatto (tutti i titoli pb sono legnosi, ma questo è su un altro livello) e l'auto-lock sui nemici è odioso. Le missioni sono poco interessanti e spesso si limitano al facchinaggio: "Vai la e prendimi 4 oggetti", "vai li e porta 3 cose", vai su e uccidi 5 mostri e così via. Altra nota dolente è l'ambientazione, che trovo piatta e priva di atmosfera, un post apocalisse molto blando e generico con un po' di fantasy buttato dentro a forza. A peggiorare ulteriormente l'atmosfera ci pensa un comparto grafico datato e oltretutto in molti punti inferiore anche allo stesso Risen 3 del 2014! Menzione d'onore ai modelli dei personaggi femminili, tutti uguali e alle orribili cascate. Male anche interfaccia e i vari menù, brutti e scomodi da navigare. Insomma in Elex non si salva quasi nulla, c'è poco da dire, è un gioco oggettivamente brutto. Alla piranha Bytes hanno decisamente bisogno di un po' di innovazione, speriamo bene per Elex 2. Voto: 5\10
👍 : 5 | 😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco: 2943 minuti
Da una parte mi dispiace per Piranha Bytes, lo sviluppatore. Costretti per quasi vent'anni (!) a creare sequel dopo sequel, sempre rimanendo sulle stesse strutture di gioco e di storia. Dico che mi dispiace in parte, ma in effetti da loro non voglio altro. Gothic in eterno. Per chi sa già cosa aspettarsi, Elex non delude. Mondo enorme, ed enormemente dettagliato. Si vede e si sente che è una cosa fatta a mano, che non si piega o fa concessioni al giocatore. Se giochi ad Elex, devi stare alle sue regole. Non ci sono nemici livellati automaticamente, che diventano più forti man mano che lo diventi tu. Se vogliono prenderti a legnate nei denti, ti prendi le legnate nei denti e impari in fretta chi è il capo. Cosa che rende la vendetta ancora più dolce ore dopo, dopo aver sputato sangue e denti, ed essere tornato nei luoghi già visitati con qualche livello in più e la rabbia di chi le ha prese e sa che ora è il suo turno di distribuirle. La storia e l'ambientazione mischiano fantasy e scifi, con un tocco di post-apocalisse. Come in tutti i suoi predecessori, Elex offre una storia che a un certo punto può divergere in tre rami differenti. A differenza dei suoi predecessori, il finale è più aperto e tiene molto conto delle varie scelte intraprese, con conseguenze dirette per personaggi e fazioni. È sempre una gioia esplorare liberamente, scoprire i piccoli anfratti con i tesori, le missioni o in generale decidere che ti va di scalare quella montagna per vedere com'è la vista da lassù (il jetpack aiuta molto!). Non è da ignorare il fatto che Piranha Bytes alla fine della giornata è composta da 30 persone o giù di lì, le ambizioni sono enormi, ma la realizzazione a volte manca qualche colpo. Nonostante tutto, dopo i primi dolori di crescita e le varie patch, il gioco è solido. Per chi non ha mai toccato un gioco Piranha Bytes prima d'ora, il consiglio è di stringere i denti e sopravvivere alle prime ore, tutto diventerà più soddisfacente man mano che si gioca. Per i veterani non ho bisogno di scrivere recensioni o raccomandazioni. Sanno già di volerci giocare, se non lo hanno già fatto.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 3055 minuti
Bisogna andarci piano nel recensire ELEX. Vuoi perché lo sto bocciando, vuoi anche per la "bronzea" eredità che lo sviluppatore gode ancora per la serie Gothic. Però dai, ora basta. Piranha Byte sinceramente ha rotto il batacchio. Tutti i suoi giochi sono praticamente la fotocopia di quello precedente. Sono furbi eh, questo va ammesso. Perché cambiano radicalmente l'ambientazione e li fanno sempre sembrare giochi nuovi. E invece è sempre la solita solfa. No seriamente, ora sono stufo. E' l'ultima volta che mi fregano vendendomi l'ennesimo clone di Gothic con grafica diversa. Siamo nel 2018 e gli open-world games si confrontano con GTA, Skyrim e The Witcher. Non puoi presentarti, allo stesso prezzo, con un gioco fermo al 2006. Gli NPC sono morti come degli strafatti di crack. La customizzazione assente. Non ci sono bambini (hey non pensate male ma, essendo genitore, potrete capire che un mondo di soli adulti mi suoni molto strano). L'esplorazione, per quanto divertente non offre mai vere sorprese. Ecco, forse è quest'ultimo punto ad avermi fatto capire l'inganno dei giochi Piranha Byte. In ELEX si esplora con un gusto "alla Fallout" ma, per quanti rischi si corrono, i premi non arrivano MAI. Giuro, non si viene mai premiati in nulla. Cazzo, se volevo prendere soltanto delle sole mi limitavo ad andare a lavorare. Se gioco, voglio essere trattato bene! Insomma, esplorare una base segreta militare piena di mutanti, solo per ricevere una scheda di controllo (un oggetto quest) di cui non so nulla e che scoprirò mi servirà solo 12 ore più avanti è... beh fa schifo. Niente armi o armature fighe, solo un oggetto quest. Non solo, spesso e volentieri nelle vostre eplorazioni in luoghi estremamente pericolosi troverete soltanto sigarette, ferraglia, carta igienica (non scherzo troverete tonnellate di rotoli) e delle magnifiche... foto degli sviluppatori. No dico... siete seri? Esploro zone piene di mutanti per essere premiato con delle foto di sviluppatori grassottelli con la faccia annichilita dalla birra? Ma vaffanculo va. Va detto che la storia non è male, ma subisce i ritmi narrativi dei tedeschi, che alla fine sono solo capici di alzare le vendite degli stupefacenti. Insomma... non fate come me: non spendete 30 euri per poi buttare via 50 ore della vostra vita per dare un senso alla spesa assurda. Non comprate sta minchiata. Piranha Byte deve capire che è tempo di finirla con il riciclare lo stesso maledetto gioco (del cazzo) over and over. Baci. ---- UPDATE --- Aggiungo una nota sul combattimento: penoso. Fino al livello 10 non potete uccidere nulla, manco un tacchino morto. Il che significa che dovrete portarvi un compagno per provvedere al danno inflitto ai nemici. Peccato che i compagni, in combattimento, siano più buggati di un gioco Bethesda al primo giorno di rilascio. Non riescono quasi mai a mirare correttamente e il giocatore è costretto a iniziare la danza di posizionamento per permettere a 'sti fattoni di colpire il bersaglio. Dopo il livello 10, all'improvviso, si riesce ad uccidere qualcosa da soli ma il combattimento si scopre essere nient'altro che un rhythm game in cui bisogna premere al momento giusto per incrementare il danno. Avete presente Witcher 1 (si l'UNO) ? Ecco, aggiungete un minimo di movimento e avrete il combat system in mischia di ELEX. Noioso e incerto. Il controllo del personaggio non è fluido e l'esito del combattimento non è strettamente legato alle vostre capacità di gaming, ma più che altro alla fortuna legata al fatto che il PG faccia o meno quello che volete davvero fare. Quindi alla fine preferirete usare le armi a distanza e vi ritroverete ad usare strategie da bar over and over: la mia per esempio è posizionarsi in alto e bersagliare tutti con il lanciafiamme (che in realtà funziona come un lanciagranate... lol). Dove non è possibile (al chiuso), basta usare i consumabili che si trovano in giro (tipo lo scudo temporaneo e l'esplosione cinetica), tanto ne avrete a decine.
👍 : 44 | 😃 : 12
Negativo
Tempo di gioco: 11017 minuti
Complimenti a Piranha Bytes! Ho trovato Elex un gioco molto complesso, in modo sorprendentemente positivo. La storia mi è piaciuta perché piena di dettagli ed è stata creata in modo tale che tu possa divertirti, esplorarando Megalan, incontrando numerosi personaggi e creature diverse in modalità free roaming ma con importanti conseguenze sulla storia principale. L'evoluzione del protagonista è avvincente e molto particolare, occorre pianificare e investire del tempo per decidere quali abilità coltivare, ma non eccessivamente! Ho trovato intrigante il sistema delle scelte e le conseguenze, non l'ho trovato pensante o troppo vincolante. Megalan è un vasto mondo dove puoi incontrare alleati potenti che possono diventare nemici se le tue scelte non sono in linea con la loro filosofia. I personaggi possiedono un carattere e una storia molto dettagliati, ognuno ha le sue paure, aspirazioni, tabou. Ho incontrato qualche bug qua e là, come nemici che saltano in aria e spariscono all'orizzonte o creature che si bloccano in qualche parete, ma nulla che ostacolasse la giocabilità, anzi hanno fornito qualche nota di ilarità al contesto di gioco. Il sistema di combattimento è valido e occorre fare attenzione ai nemici che incontri, il gioco ti offre la possibilità di uccidere un troll ma allo stesso tempo un piccolo ritter può esserti fatale se non pianifichi i combattimenti: una bella sfida! L'ambientazione è fatta molto bene e la transizione tra i diversi territori controllati dalle fazioni è gestita bene con paesaggi suggestivi e dettagliati. Le fazioni hanno una loro storia che non reputo sia scontata. Se si presta attenzione ai documenti e agli indizi sparsi tra le rovine di Megalan si scoprono interessanti dettagli sulla storia del pianeta che arricchiscono il contesto. Consiglio vivamente questo gioco, da godersi con il giusto stato mentale.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2352 minuti
Devo ammettere che quando ho iniziato a giocarci, intendo le prime 3 o 4 ore, ho pensato al refund, l' inizio del gioco non è facile, vieni buttato nella enorme mappa sprovvisto di tutto, niente armi niente armatura niente pozioni, i nemici intorno a voi praticamente vi bishoteranno solo guardandovi ma se riuscirete ad entrare nel meccanismo del gioco e passare le prime ore allora vi accorgerete di quanto sia profondo. Le sidequest sono sviluppate benissimo e non annoiano quasi mai, la storia principale poi mi ha preso moltissimo, non riesco a staccarmi da questo gioco da quando l'ho preso. Il reparto tecnico non lo trovo affatto male, la grafica non è perfetta ma fa il suo dovere, il combattimento una volta appreso come sfruttarlo è funzionale, grossi bug non ne ho incontrati, insomma se siete amanti dei gdr per me è un must have anche a prezzo pieno.
👍 : 22 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 939 minuti
Per quanto mi sia sforzato, non sono riuscito a farmi piacere questo gioco. Se fosse uscito nel 2002 avremmo potuto anche accettare la pesantezza nelle meccaniche e i gravi problemi di fluidità, bug, le animazioni e la GRAFICA. Sembra davvero un prodotto incompleto, con un ottimo potenziale, ma fatto uscire al 50 %. Gravi difetti che intaccano il divertimento e la voglia di continuare a giocarci. Insomma, quello che dicono tutte le altre recensioni che potete leggere, affermano assolutamente la verità.
👍 : 13 | 😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco: 3838 minuti
Breve premessa: questa non è vera e propria recensione, mi limito soltanto a condividere le impressioni sul gioco e/o emozioni che mi ha trasmesso! ^-^ Ho terminato Elex dopo circa 63 ore di gioco e sinceramente mi sono divertita tantissimo!!! Personalmente trovo la storia molto intrigante sopratutto perché mano mano si aggiungono tasselli a volte inaspettati. Ho letto molte lamentele per la grafica, però onestamente a parte le espressività un pò legnose dei personaggi, a me è piaciuta, soprattutto ho apprezzato le varie ambientazioni del pianeta. Dal momento che il gioco prevede l'uso del jetpack, le mappe sono rese molto bene anche in altezza diversamente da altri giochi! ^-^ E' vero che bisogna superare la difficoltà iniziale dovuta al fatto che il nostro Jax, ai primi livelli, è poco più che un "microbo" e deve letteralmente sopravvivere alla fauna di Magalan......questo ha portato molti a criticare il gioco, però superando i vari pericoli (e fuggendo da quelli non alla nostra portata in un dato momento!) e prendendo mano col sistema di combattimento (che una volta padroneggiato non risulterà così legnoso come alcuni asseriscono) si vedrà crescere il nostro Jax e vi assicuro che ottenere risultati in un gioco che non ti regala molto dà grande soddisfazione! Attenzione ho detto che non "regala molto", non che sia punitivo all'estremo! Difatti nel corso delle varie esplorazioni si trovano anche armi ed alcune speciali...non solo carta igienica!! Bisogna avere pazienza e costanza e vi assicuro che le soddisfazioni arrivano ^-^ Ho inoltre apprezzato il supporto del compagno che di volta in volta possiamo scegliere per farci accompagnare nelle nostre missioni, dà un aiuto concreto ed, a seconda dei nemici, è bene scegliere un compagno con delle abilità piuttosto che un altro. In ultimo ho trovato la colonna sonora azzeccatissima e di grande impatto in alcune rivelazioni particolari della trama. Concludo col mio personale voto......8,5 su 10.
👍 : 54 | 😃 : 0
Positivo
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