The Technomancer İncelemeler
Uygulama Kimliği | 338390 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Spiders |
Yayıncılar | Focus Entertainment |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Televizyonda Uzaktan Oynatma, Steam Takas Kartları |
Türler | Aksiyon, RYO |
Çıkış Tarihi | 28 Jun, 2016 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Polish |

177 Toplam Yorumlar
115 Olumlu Yorumlar
62 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan
The Technomancer toplamda 177 inceleme aldı. Bunların 115 tanesi olumlu, 62 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, The Technomancer için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
3195 dakikalar
İlk önce hikayesi saçma geldi de sonradan hoşuma gitti oynamaya değer ama 140 tl'ye değmez indirimden aldım.Tavsiye ederim tekrar indirime girerse alın derim.
👍 : 4 |
😃 : 3
Pozitif
Oynama Süresi:
130 dakikalar
2016 yapımı bir oyuna göre grafikleri ve oynanış kötü durumda. Oyunun hikayesi ve konsepti güzel ama insanın oyunu oynayası gelmiyor açıkcası.
👍 : 2 |
😃 : 1
Negatif
Oynama Süresi:
1454 dakikalar
Kendinizi Mars'ın kolonilerinden arta kalan, bir kaç yüz bin (belki) insanların, mutasyonlusundan tut, değişik yaratıklarına kadar, beraberce yaşadıkları (!) mad max benzeri bir paletteki oyunda buluyorsunuz.
Oyun içerisine yaptığınız seçimler mükemmel etkilemiyor sonucu, ama sonunda yapacağınız seçim yaptığınız her şeyi etkiliyor gibi düşünebilirsiniz. Asıl seçimleri oyunun sonunda yapıyorsunuz kısacası.
Oyunda rolünüz/karakteristik özellikleriniz, yani asıl bir RPG den istediğiniz şeyi çok fazla değiştiremiyorsunuz, çok fazla araştırma yapamıyorsunuz. Harita baya sınırlı. Yan görevlerden sadece 2 tane mi 3 tane mi ne yapmadığım kalmıştır, ona rağmen haritaların genişliğini çok beğenmedim. Daha büyük daha güzel ve daha fazla yan görev olabilirdi. Daha çok araştırma görevi, sadece gidip şunu kes bunu kes pata-pata gibi şeylerden ziyade, daha fazla crafting ve toplama görevi falan filan.
Combat konusunda Batman oyunlarının ne kadar piyasayı etkilediğini görebilirsiniz. Mad Max' te de öyle hissettirmişti bunda da öyle oldu.
Story çok iyi değil, ikinci bir oyun çıkarsa daha yaratıcı şeyler olabilir. Ama karakterimizi daha özgün bir şekilde yaratabilmeliyiz.
Ayrıca konuştuğumuz karakterler çok sınırlı. Haritadan kaynaklı bir durum.
Kişisel özelliklerini ve yan görevlerini vesaire daha detaylı, öne çıkan becerileri daha önemli hale getirebilmeliyiz, sadece bir silah üst level almak için gücümüzü 1 arttırınca pek de keyifli olmuyor. Veya lock pick yeteneğini 2lvl değil de 3lvl yaparsan her yeri otomatik olarak açmak falan filan. Yani aşırı etkilemiyor, inanın bana lock pick yeteneğiniz 1 de kalsın, ona harcayacağınız şeylerle başka yeteneklere basın, düşmanlardan düşen itemler zaten sizin lock pick leyeceğiniz şeyleri karşılayacak :D
Yani demek istediğim şeyin özü şu; Yeteneklerimizi daha detaylı ve oyunu etkileyen bir şekilde geliştirebilmeliydik.
Sonuç olarak oyunu tavsiye ediyorum. Evet alın, indirim bekleyerek tabi.
Hikaye 6/10
Yan Görevler 6/10
Grafikler ve Renk Paleti 8/10
Karakter zenginliği 7/10
Müzikler 6/10
Daha bir çok şey yazabilirim ve oyunu beğendim, ikincisi çıksa alırım diyebiliyorum.
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
159 dakikalar
Oyunun hikayesi güzel fakat oyunda malesef berbat bir dövüş sistemi var kaçmaya çalışınca düşmanın yumruğuna atlayabiliyoruz :) saldırmaya çalışınca saçma sapan boşluklara saldıra biliyor böyle oluncada küçük bir grubun arasında kalıp salakça ölüyoruz üstüne birde kayıt almadıysanız bir süre oyun baya bir geriye atıyor...
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
2384 dakikalar
uzun zamandır çıkan en dolu scifi rpg olmuş. içi quest dolu, hikayesi ve atmosferi doyurucu, karakterleri başta ilginizi çekmese de sonradan açılıyor. tekniksek olarak biraz zayıf ama AAA olmadığını düşünürsek bu grafikler ve çok az buglı olması gayet iyi. combat biraz sıkıcı, da2 gibi çok fazla trash mob var ama yine hikayesiyle kendini affettiriyor.
bol diyaloglu güzel bir scifi rpg istiyorsanız çekinmeyin. 7/10
👍 : 26 |
😃 : 2
Pozitif
Oynama Süresi:
1613 dakikalar
Post Apokaliptik bir oyun yapmışlar ve RPG ögelerini de dahil etmişler. Fallout'un 3. yada 4. kuşak akrabası desek birazcık tutarlı olur sanırım. Burada bir uyarı ekleyelim; Fallout gibi öyle sap samanlık gezebileceğiniz geniş bir açık dünya tabi ki yok. Oyunun hikayesini başarılı buldum. Aynı zamanda hikaye ilerlemesi de sıkıcı değil. Bazı yan görevler de eşlik edince meraklı meraklı oynamak mümkün oyunu. Loot ve upgrade sistemini entegre etmişler. Tabi özellikler ve skillerimiz de cabası. Grafiklerden ekstrem beklentiniz olmasın. Çamur gibi grafikler de söz konusu değil tabi ki. Karakter ve mekan tasarımlarını beğendim. Mevcut fiyatı da makul lakin eski bir oyun olduğunu da göz önüne alırsak, indirim döneminde cuzi bir meblağa kütüphaneye eklenebilir.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
577 dakikalar
sa arkadaslar oyunu aldık yükledik açtık oynadık beklenti yüksek tabi bi kaç video izledik bu arada almadan önce fikir sahibi olduk.
sonra oynamaya basladık training falan yaptırdı class tanıtıyor sıkıntı yok onuda geçtik her şey iyi buraya kadar.
sonra oyun basladı görev falan yapıyoruz 1 saat sonra sıkıldıgımı hissettim aynı yerde gez dur suraya git sunla konus sonra baska yere git baska biriyle konus ananın.. biz bu haritada aynı yerlerde aynı canavarları kesme isinin cok sikik bisey oldugunu dragon age 2 de gördük yasadık lanet ettik. onun dısında skillleri begenmedim rogue oynadım bütün sikilleri gelistirmem ragmen bi bok yok gözle görülür item yok gidip alim desen kıyafet yok bi sik yok küfür ede ede 2. kısma geçtim
biraz hareketlenir gibi oldu derken yine dön başa aynı bokun laciverti oyunu aldım daha bitirmedim kendimi oynamaya ikna edemiyorum .
hikayesiydi grafikleri seslendirme girmicem sikerler öyle götü
oyun oynarken sıkıyo grafikleri güzel olsa nolcak takılmasa ne olucak bedava gelirse alın yoksa para verilmez
iyi düsünülmüs ama olmamıs harbiden olmamıs
👍 : 59 |
😃 : 25
Negatif
Oynama Süresi:
385 dakikalar
Güzel bir dünya tasarımı, oldukça yeterli atmosfer, meh seviyesinde animasyonlar ve seslendirmelerle Technomancer ancak RPG severleri bir noktada seveceği bir iş. Özellikle savaş sistemi açısından pek tatmin edici olmasa da hikaye ve görevler açısından güzel ve doyurucu. Öneririm.
👍 : 2 |
😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi:
2526 dakikalar
[hr][/hr][hr][/hr]
[b][h1][b]ÖZETLE[/b][/h1][/b]
Daha önce hiç 'harika' bir oyun yaratmayı başaramayan küçük bir stüdyonun sağlam bir çabası, çıkardıkları oyunlarının her biri daha öncekinden biraz daha iyiydi. Eğer zamanınız ya da nakit paranız yeterli değilse ve sadece en iyinin en iyisini oynamak istiyorsanız, muhtemelen bunu satın almamanız sizin için daha iyi bir seçim olacaktır. Sağlam ama kusurlu bir oyun sizin için yeterliyse, satın almaya değer. İndirimi beklemenizi öneririm.
[hr][/hr]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1756077537
[hr][/hr]
[h1][b]İNCELEME PUANI[/b] = 61/100[/h1]
[list]
[*][55/100] [b]Hikaye ve Oynanış[/b]
[*][60/100] [b]Grafik ve Ses[/b]
[*][65/100] [b]Hatalar[/b] [i](Yüksek puan = Daha iyi)[/i]
[*][75/100] [b]Tekrar Oynanabilirlik Değeri[/b]
[*][50/100] [b]Fiyat ve İçerik[/b]
[/list]
[table]
[tr]
[th]PUAN[/th]
[th]SONUÇ[/th]
[th][/th]
[/tr]
[tr]
[td]81-100[/td]
[td]Şiddetle tavsiye ediyorum[/td]
[td]🔲[/td]
[/tr]
[tr]
[td]61-80[/td]
[td]Çok keyif aldım[/td]
[td]☑️[/td]
[/tr]
[tr]
[td]41-60[/td]
[td]Beğendim[/td]
[td]🔲[/td]
[/tr]
[tr]
[td]21-40[/td]
[td]İdare eder[/td]
[td]🔲[/td]
[/tr]
[tr]
[td]0-20[/td]
[td]Hoşuma gitmedi[/td]
[td]🔲[/td]
[/tr]
[/table]
[hr][/hr]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2265260266
[hr][/hr]
[quote=Avetheropoda] ► [url=https://steamcommunity.com/id/kurtreis13][b]Avetheropoda[/b][/url] tarafından imzalandı ◄ [/quote]
[i]İnceleme sayfamı [url=https://steamcommunity.com/id/kurtreis13/recommended][b]buraya tıklayarak[/b][/url] ziyaret edebilirsiniz.[/i]
[hr][/hr][hr][/hr]
👍 : 4 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
1632 dakikalar
Technomancer, Spider Studios tarafından geliştirilen ve Focus Interactive tarafından dağıtımı yapılan bir action- rpg oyunu. Spider studios diğer yapımcılar arasında pek de iyi olmayan bir ünvana sahip olsada konsept ilgimi çektiği için oyunu indirimdeyken satın aldım ve bitirmem bir hayli zamanımı aldı.
Technomancer'da sadece görünüşünü özelleştirebildiğimiz Zachariah adında gelecek vaat eden, güçlü ve sağlam duruşa sahip ana karakteri kontrol ediyoruz. Bilim oldukça gelişmiş ve insanlar Mars'ta koloni kurmaya başlanmış. Ne olduysa bir süre sonra dünya ile bağlantıları kopmuş ve orada bir başlarına kala kalmış Mars toplumu gezegenin etkisiyle değişmiş, dağılmış ve orada kendilerine yeni bir dünya kurmuşlar. Oyun bu çizgide başlasada bizim derdimiz aslında çok insani. Düz insanlardan biraz daha farklı bir gen havuzuna sahip technomancerların olayı insanca yaşayabilmel olsada yetenekleri dolayısıyla üst düzey bir asker olarak göründüklerinden dolayı bu pek mümkün değil. Oyunun konusu bu kadar basit değil elbette, ilerledikçe dallanıp budaklanan ve neresinden tutsanız elinizde kalan Mars, insanoğlunun nereye giderse gitsin, felaketi de yanında götürdüğü ana fikrini taşıyor oyuncuya. Oyunun konusunun gerçekten diğer tüm etmenlerin önüne geçtiği Technomancer'da ne yazık ki hikaye bile sıradan diyebilirim.
Gelelim oynanışa, Technomancer kendisinde çıktığı an ve tür itibariyle kendisinden önce çıkan bir çok kült yapımı kopyalamaya daha doğrusu harmanlamaya çalışmış. Çalışmış diyorum çünkü başarmış olsaydı burada yeni bir kült yapımdan, belki de yeni bir mass effect'ten bahsediyor olacaktık ama ne yazık ki bu oyunları örnek alırken, onların neleri iyi yaptığını pek kavrayamamış. Mars distopyası daha çok Mass Effect ve Fallout karışımı bir uzay apokaliptik evreni olarak düşünülebilir. Gezegenin her yanına çaresizlik hakim,mutasyonlar almış başını gitmiş ve yalnızlık hissiyatı en üst noktada. Fakat bu oyunlarda bunu atmosferik olarak her şekilde hissederken Technomancer'da sürekli kötü ses aktörlüğünün kurbanı olan senaryosal belirlemeler kullanmış. Mesela çaresizliği göstermek ve bunu derinleştirmek için NPCler, yan görevler kullanması gerekirken, ana karakterlerin bir tanesi tek bir cümleyle "amma sefalet çekiyoruz haaa" demesiyle geçiştiriliyor. Tabii bu tarz görevler hiç mi yok. Var ama o kadar kötü kotarılmış ki, öyle duygusuz seslendirme yapılmış ki 10 tane fakir tekmele mmo görevine dönüşüyor olay. İçine ruh koymak isterseniz o zaman boyut başkalaşabilir ama bunu yapmak yapımcının görevidir. Az çok oyundaki görevler ve ambiyans bu şekilde. Atmosfer grafik anlamında inanılmaz başarılı olsada ses aktörlüğü ve görevler ne yazık ki sınıfta kalıyor.
Gelelim dövüş sistemine, herkesin sevmesede varlığını kabul ettiği en azından ucundan bir kez tuttuğu ve belkide korsan olarak oynarken joystick kırdığı Dark Souls'un efsane dövüş sistemine sırtını yaslamaya çalışmış Technomancer. Evet oyunda bir stamina barınız yok ama zorluk olarak ve dövüş sistemi olarak atlat-yapıştır tarzı bir sistem kullanılmak istenmiş. Ama bunu Batman veya AC gibi oyunlardan tanıdığımız Unreal engine ile yapmaya çalışınca ortaya o kadar karmaşık bir sistem çıkmış ki saatlerce anlatsam yine de vay amk deriz hep birlikte. Çünkü yazılımsal olarak yapmak istedikleri şeyler o kadar imkansız ki bu motor içerisinde sonuçta acıyı çeken tabii ki biz oyuncu milleti oluyoruz. Özetlemek gerekecek olursa Dark Souls'da karakterin gelişimi var olduğu kadar sizin de gelişiminiz vardır. Düşmanı tanır ona göre hamleler yapar, üzerine bir de kendi oyun stilinizi eklersiniz. Technomancer da ise bunların hepsi var ama yok. Bir kere düşmanları tanısanızda onlara karşı yaptığınız her şey çok stabil ve yetersiz. A heavy geldi dur dodgelayayım, aa gunner geldi dur ağzıma sıksın tadında space space space sol klik yaptığınız dövüş sisteminden bahsediyorum. İşin garibi Spider Studious o kadar garip ki bunu çok güzel ve keyifli göstermeyi başarabilmiş ama izleyen için. İzleyen biri sizin harikalar yarattığınızı düşünürken aslında sizin yaptığınız tek şey random atmak oluyor bu durumda. Batman oyuncularının sisteme hemen alışacağını düşünsemde ana karakteriniz kim vurursa vursun en fazla 3 vuruşlul cana sahip oluyor. İstediğin iz ekipmanı takın istediğiniz tarzda dövüşün işte olay bu.
Gelelim yeteneklere, evet bir başarısızlık daha. Yİne 4 tane yetenek ağacımız var. Hemen aklınızda şu oluşuyorr hmm evet bunlardan birisi bana uygun ama hangisi. Öyle ki hiç biri size uygun değil. Ne yetenek ağacını güçlendirirseniz güçlendirin sizin karakteriniz güçlenmiyor. Evet görünümde yeni yeteneklere sahip oluyorsunuz ama bunları ne hissetmek mümkün ne deneyimlemek. Hatta 3 tane geliştirme çeşidinin hepsi gereksiz diyebilirim. Dövüş içerisi, bireysel yetenekler ve karakterler statları. Bunlar sadece kağıt üzerinde duran işte progress yapıyormuşsunuz gibi hissettiren rakamlardan ibaret. O yüzden craftı fulle gerisini salla.
Son olarak, değerlendirilecek daha tonla şey olsada oyunun temel noktalarından ve bir rpgde kaçırılmaması gereken yegane kısımdan yani ekipman ve yağmalamadan bahsetmezsem olmaz. Yani rpgler ne için oynanır,
1-iyi bir hikaye
2- son bosstan ne düşüyor diye merak ettiğiniz için.
evet olay bununla alakalıdır. Başarılı olan tüm rpglere bakın, bu ikisini gayet iyi yaparlar. Witcher, Diablo,Elder Scrolls vs. vs. hatta borderlands bile. Oyun lootlamakla ilgilidir oyundaşım. Gel gelelim bunda bile sınıfta kalıyor Technomancer. Dediğim gibi ne ekipman giyersen giy 3 vuruş yiyorsun, o zaman çıplak dövüşeyim diyor insan tabii. Silahımız belli seviyelerde öyle bariz yerlerden alınıyor ki yani ona da hadi biraz üstünü değiştir sıkılmışsındır demişler gibi bir durum söz konusu. Sözde bu silahları zırhları şekillerini ve özelliklerini zanaatla değiştirebiliyoruz ama gel gör ki yukarıdaki sebeplerden bu da oldukça gereksiz bir detay. Halbuki yap binlerce lootbox bunlardan abartmıyorum teneke(teneke kutu filan toplayıp zırhı güçlendiriyorsun) dışında güzel şekil şukul şeyler düşür. Kardeşim hiç mi oynamadın borderlands, witcher falan ya. Neyse yapmamışlar işte dangözler.
İncelemenin sonuna gelirken her ne kadar sövsemde oyunu bitirene kadar oynadım. Ama bunun tek sebebi Technomancer'ın gerçekten fena olmayan bir hikayesi var. Oynarken sürekli şunu diyeceksiniz kendinize ah be abi keşke şu da olsaydı (boşluk doldur işte)ama yok. İnanın ki geliştiricilerin aklına bile gelmemiş olabilir. Hikayeyi yazan adamı tutsunlar geri kalanı şutingen şıtraze lütfen. Böyle Rpg mi olur amk.
eksiler : o kadar çok ki. (incelemeyi okuyun)
artılar : atmosfer, konsept, hikaye
Not : 5/10 türle ilgilenen ve sadece hikayeye odaklanan rpg severler oynasın. Geri kalanı kaç abi kaç kaç...
👍 : 25 |
😃 : 1
Pozitif