Temps de jeu:
1083 minutes
The Technomancer est un Action RPG qui vous emmènera sur Mars où les humains ont émigré il y a très longtemps. Leurs descendants vivent toujours dans les restes des infrastructures des premiers colons, mais ont perdu le contact avec la Terre. Les villes sont aux mains de corporations qui se battent entre elles pour l'accès aux ressources et notamment à l'eau potable, denrée rare et nécessaire. Vous incarnez un Technomancer, un élu capable de générer de l'électricité dans son corps, qui appartient à un ordre de guerriers.
Pour résumer, c'est un jeu qui a été fait avec soin et attention, mais qui n'a pas le budget pour rivaliser avec les jeux qui sont les références de ces dernières années. Il est néanmoins très bon et vaut le détour.
Graphiquement, c'est très propre. Les environnements sont bien rendus, il y a beaucoup de PNJ avec pas mal d'animations différentes dans les villes, et dans les déserts il y a toujours des éléments qui rompent la monotonie. Les modèles sont variés, vous allez parfois tomber sur deux PNJ identiques dans le même groupe, mais ça arrive rarement.
Les arbres de compétences sont assez complets. On peut avoir l'impression d'avoir peu de sorts sur un même arbre, mais vous pourrez compléter entièrement un arbre plus la moitié d'un (vous finissez le jeu en gros level 35/36 si vous faites toutes les quêtes). Donc il y a quand même de la variation dans le gameplay. C'est juste dommage qu'il n'y ai pas d'option pour respec. Les combats quand à eux sont assez difficiles : les ennemis ont beaucoup de vie et vous mourrez assez vite. Même en normal, il faudra une certaine maîtrise des commandes pour pouvoir avancer, surtout au début du jeu. En effet, vous commencerez forcément avec peu de compétences et les premiers obstacles arrivent vite dans la trame du jeu. Le premier boss m'a tué un paquet de fois avant que je ne puisse le passer. Une fois les environs du niveau 10 passé, vous pourrez tranquillement avancer dans le jeu jusqu'à la fin, je n'ai pas eu de difficulté particulière. Enfin, comme dans un Mass Effect ou Dragon Age, vous allez avoir 2 compagnons qui vous suivent et combattent avec vous. Bon clairement, partez du principe que vous combattez seul. Au mieux, il peuvent prendre l'aggro de certains ennemis pour vous soulager, mais leurs dégats sont minimes.
Concernant la construction du jeu, il est clairement inspiré d'une version plus ancienne de la recette du ARPG que les jeux les plus récents, ce qui pourrait éventuellement rebuter certains joueurs. En effet, déjà la résolution des quêtes nécessite pas mal de revenir sur ses pas, et il n'y a pas d'option de déplacement instantané. Donc par moment, vous allez devoir aller d'un point A à un point B, parler à un PNJ, puis faire le chemin inverse, en éliminant à l'aller et au retour les ennemis sur le chemin. C'est quelquechose qu'on trouvait pas mal dans les jeux il y a quelques années mais qui n'est plus à la mode, vu la répétitivité que cela engendre. Ensuite, sur certains points de RPG, le jeu ne vous permettra pas certaines facilités permises par les jeux plus récents. Par exemple, pour ouvrir certaines portes, il vous faut un type de personnage spécifique. Dans l'histoire généralement, vous aurez avec vous ce personnage mais pour les quêtes secondaires, si vous ne l'avez pas avec vous, la porte restera close. Même chose pour la résolution de certaines quêtes, si vous n'avez pas la compétence requise ou le personnage requis dans le groupe, vous n'avez plus qu'a level up ou retourner sur vos pas pour avoir ce qu'il faut. Ca a son charme, ça donne un côté "je ne vous prends pas par la main" qui ne m'a pas déplu, mais qui peut être rebutant pour d'autres.
Pour conclure, The Technomancer est un jeu qui a été fait avec attention, certainement selon la recette que les développeurs préfèrent. Celle-ci est un peu datée et il faut en avoir conscience avant de l'acheter. Pour ceux qui ont toujours un peu de patience, c'est un excellent jeu avec une bonne histoire dans lequel vous pourrez vous plonger sans aucun regret.
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