Collapse
5

Oyun İçi

1 😀     4 😒
37,49%

Değerlendirme

Collapse diğer oyunlarla karşılaştırın
$1.99
$19.99

Collapse İncelemeler

2013 yılında Orta Avrupa (Ukrayna, Kiev) bir felakete tanık oldu. Herkes bunun nedeni konusunda şaşkındı. Yaşananlar kavrayışımızın ötesindeydi. Birileri buna dünyaların çarpışması ya da iki boyutun katmanlaşması adını verdi.
Uygulama Kimliği289620
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar ESDigital Games
Kategoriler Tek oyunculu, Tam denetleyici desteği, Steam Takas Kartları
Türler Aksiyon, Macera
Çıkış Tarihi11 Apr, 2014
Platformlar Windows
Desteklenen Diller English, Russian

Collapse
5 Toplam Yorumlar
1 Olumlu Yorumlar
4 Olumsuz Yorumlar
Genellikle Negatif Puan

Collapse toplamda 5 inceleme aldı. Bunların 1 tanesi olumlu, 4 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Genellikle Negatif" elde edilmiştir.

İnceleme Grafiği


Yukarıdaki grafik, Collapse için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.


Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 217 dakikalar
2040'ta Türkiye:
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 14 dakikalar
Harika bir oyun. indirimdeyken alın.
👍 : 3 | 😃 : 11
Pozitif
Oynama Süresi: 938 dakikalar
Oyun Cok Guzel Lakin Turkce Yapa Bulunmuyor
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 1683 dakikalar
Sağlam Oyun Ama Hala bitmedi. Bazı Bölümleri cidden zor.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 118 dakikalar
Çok güzel oyun indirimdeyken kaçırmayın . grafikleri güzel koleksiyon kartı da var . zaman geçirmelik sarıyor.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 717 dakikalar
[h1] Farklı Bir Deneyim [/h1] [b] Ukrayna [/b] menşeli bu oyun çok uzun oynama süresi ve derin bir hikaye barındırmasa da mekanikleri ile kendisine bir şans verilmesini hak ediyor. [h1] Hikaye [/h1] Oyun 2040'ların Kiev'inde geçiyor. Karakterimiz [b] Rodan [/b] hayattaki son lorddur ve direniştendir. Diğerleri ile toplantıdayken bir patlama yaşanır ve yalnızca biz sağ kurtuluruz. Düşman askerlerinin arasında sıyrılırken köşeye sıkışırız ve [b] Helena [/b] motoru ile çıkagelir bizi kurtarır. Hikaye fazla detaylı ve ilgi çekici olmadığından detay vermeden özetleyeyim; patlamadan kurtulunca bize ihanet edeni bulmaya çalışırken kaçırılırız ve gözümüzü bir laboratuvarda açarız. Burada yine Helen ile iletişim halinde kalıp dışarıya çıkmaya çalışırız. Dışarıda ise düşman askerleri ile defalarca yaşanan çatışmalar sonrası başka bir boyuta gideriz ve geldiğimizde ikonik olan büyük kuleye çıkarız ve Dark Angel denen iblis ile final boss savaşına gireriz. Oyunun hikayesinde vereceğim fazladan her bir detay yaklaşık 1 saatlik oynayışa denk geliyor ama söyleyebilirim ki kendine has bir oyun olmayı başarmış bir yapım olsa da gerek senaryo ve oynayış açısından Gears of War ve gerekse atmosfer, insanların dışındaki yaratıkların tasarımı ve Xen’i fazlasıyla andıran öte dünya bölümü ile Half-Life’dan iyi derecede esinlenmiş. Final boss fight’ı ise Minecraft’taki Ender Dragon’ı anımsattı. [h1] Oynayış [/h1] Öncelikle oyunda elle kayıt yok ama [b] oyun kendisini çok sık kaydediyor, [/b] sıkıntılı bir durumda yaklaşık 2 dakika öncesine dönebilirsiniz. Oyunun oynayışı gayet akıcı. Oyunu [b] kendine has kılan kılıç mekanikleri, [/b] oyun ilerledikçe artan kombolar ve silaha kıyasla daha etkili olması dolayısıyla oyunu oynanılır kılan en büyük etkenlerden. Öyle ki oyun bu mekaniği çatışmalarda sona bıraktığımız düşmanı fantezi olarak kılıçla öldürmek veya boss fight’larda bir kısımla sınırlamak yerine kılıç kullanan düşman gruplarını gönderiyor; bu düşmanlar kimi zaman silahlı askerlerin de olduğu bölgelerden gelse de aralarında mesafe var ve oyuncu, vurulma kaygısı olmadan kılıç düellosu yapabiliyor. Kılıç kullanarak düşmanları yere kapaklayabiliyor ve yere düşmüş düşmanı da tek harekette öldürebiliyoruz. Oyunun [b] silah mekaniklerinden [/b] bahsedelim; Oyuna bir tabanca ile başlıyoruz ve çok geçmeden makineli tüfek ediniyoruz, biraz daha ilerlediğimizde ise pompalı tüfek alıyoruz ama aynı zamanda da silah kapasitemizi dolduruyoruz. Ağır silahlar [b] (roket atar ve minigun) dışında sniper, otomatik tabanca, hafif makineli tüfek ve lazer silahını 3 silah slotumuzdaki [/b] silahın yerine alabiliyoruz. Oyun silah çeşitliliği bakımından yeterli derecede. Cephane bitmesi gibi bir durum da oldukça zor. Gerek düşmanların üzerinden gerekse çevreden cephane edinebildiğimiz gibi bölümlerdeki gizli yerlerden de cephane ve can ikmali yapabiliyoruz. Can; karakterin canı her oyunda olduğu gibi başta az ama oyun ilerledikçe artıyor; oyunda gizli yerlerden bulduğumuz can geliştirmeleri ve bölüm sonlarında olan artış ile can kapasitemiz artıyor. Oyunda karakterimiz ilerledikçe [b] özel güçler [/b] de ediniyor. [b] Vacuum [/b] çevremizdeki düşmanları yere seriyor; yerdelerken tek hamlede işlerini bitirebiliyoruz. [b] Crack [/b] bir yön doğrultusunda büyük hasar veriyor. [b] Time Warp [/b] zamanı yavaşlatmamıza yarıyor. [b] Phantom [/b] ise bir süreliğine klonumuzu oluşturuyor; klon bizi yakınımızda düşman varsa takip ediyor ve maalesef yalnızca yakın dövüş saldırısı yapabiliyor. [h1] Eksikleri ve Keşkeleri [/h1] Oyunda etkileşim ve aksiyon sırasında çıkan tuşlar konsol tuşu olarak çıkıyor, onların düzeltilmesi gerekirdi kontrollerin değiştirilemediğini göz önüne alırsak. Elbette bunlar tek veya 4’ü geçmeyen sayıda olduğu için oynayışı hayati derecede etkilemiyor. Oyun sadece Q tuşu ile mevcut ve bir önce kullandığınız silah arasında hızlı geçişe izin veriyor. Özel güçler arasında bir geçiş söz konusu olmadığı gibi silah ve özel güç seçimleri klavyedeki rakamlara atanarak bir kontrol şeması oluşturulmuş. Bu tercihin oyunu biraz yavaşlattığı görüşündeyim, özel güçler yön tuşlarına atanarak daha seri bir oynayış sunulabilirdi. Oyunda bir siper alma mekaniği olsaymış tadından yenmezmiş. Çatışma sırasında çevrede parçalanmalar oluyor ama çapraz ateşte kalınca ister istemez hasar alıyoruz. Seslendirme dili dolayısıyla altyazıların okunması biraz mecburiyete kaçıyor. Karakterin dramatik bir sahnede, altyazıda ‘Noooo!’ şeklinde geçen bir haykırmayı ‘Nyeeeet!’ şeklinde haykırması, ilgili coğrafyanın dışındaki oyuncuların böylesi bir sahnede gözüne batmaktadır. [h1] Oyunu Tavsiye Ederim [/h1] Bu oyun günümüzde fazla bilinmemektedir, eski de olsa ilginizi çekmiş olacak ki incelemeleri okuma zahmetine girdiniz ve büyük ihtimalle sistem özellikleriniz düşük seviyede. Bu oyun eski olması ve göz ardı edilmesine karşın size güzel bir oynayış deneyimi sunacaktır.
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozitif
Dosya yükleme