Collapse
5

Spieler im Spiel

2 😀     2 😒
50,00%

Bewertung

Collapse mit anderen Spielen vergleichen
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Collapse Bewertungen

2013 kam es in Mitteleuropa (Ukraine, Kiew) zu einer Katastrophe. Jeder war über die Ursache im Unklaren. Was geschah, lag jenseits unseres Vorstellungsvermögens. Jemand nannte es den Zusammenprall von Welten oder die Schichtung zweier Dimensionen.
App-ID289620
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber ESDigital Games
Kategorien Einzelspieler, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung11 Apr, 2014
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Russian

Collapse
4 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Collapse hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Collapse im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 497 Minuten
COOL
👍 : 0 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 32 Minuten
Spiel führt keinen "Autosave" an bestimmten Checkpoints aus ! Finger weg !!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 756 Minuten
"Collapse" ist ein Third-Person-Shooter mit Schwertkampf-Option. Im Jahre 2013 (das Spiel stammt aus dem Jahre 2008) kommt es in der Ukraine zu einer Kollision mit einer ausserirdischen Dimension und Aliens dringen in unsere Welt ein. Auf etwaige historische Analogien gehe ich hier bewußt nicht ein. Eigentlich auch nur wichtig: wir sind ein muskelbepackter Überkämpfer mit schwingenden Dread-Locks und einer Hüftdysplasie (zumindest erklär ich mir so die merkwürdig hüpfende Gangart) und müssen alles wegballern oder wegschnetzeln, was uns über den Weg läuft. Die Figuren sind Klischeemaschinen, platte Action-Prototypen mit Trash-Faktor. Das Story-Telling entwickelt allerdings nicht die bei einer solchen Auswahl der Truppe notwendige Distanz oder Ironie. Das Leveldesign ist dabei durchaus abwechslungsreich und einfallsreich. Auch müssen wir nicht nur in humanoiden Umgebungen bestehen, sondern auch auf extraterrestristischen Plattformen, die meist durch Portale verbunden sind. Eingestreut sind sogar kleine Rätselpassagen oder auch Hüpfaufgaben, die allerdings ob der ungenauen Steuerung unnötig schwer ausfallen. Unser Schußwaffenarsenal fällt dabei klassisch aus, von Pistole über Schrotflinte und Sniper-Rifle bis zum Maschinengewehr. Tragen können wir allerdings nur jeweils eine Pistole und eine größere Waffe und in einigen Passagen auch richtig große Wummen wie Granatwerfer, die man allerdings nur kurzfristig mit sich führt, denn sie reduzieren unser Schrittempo merklich. Das Waffenarsenal wird durch ein allzeit bereites Schwert ergänzt, das eigentlich die primäre Waffe ist und eine eigene Mechanik besitzt. Dabei ist für das ausführen verschiedenster Kombos, die wir im Laufe des Spieles erlernen, vor allem Timing relevant. Im Verlauf des Spieles erhalten wir dazu noch Sonderfähigkeiten, wie Zeitverlangsamung oder das Erzeugen eines Abbilds von uns, die aber durch Cool-Down-Effekt nicht zu übermächtig werden. Die Grafik ist für ein älteres Game in Ordnung und kann hier und da auch mal richtig stimmungsvoll sein. Auch die Effekte und Explosionen hat man schon schlechter gesehen. Die Sounds sind ganz okay, wirken aber manchmal etwas zu kraftlos. Die (russischen/mit Untertitel) Sprecher machen ihre Sache ordentlich. Eigentlich ist "Collapse" unterhaltsam, abwechslungsreich und stimmungsvoll. Eigentlich. Aber: das Game macht leider zu viel falsch: Die Gegnertypen sind zwar recht unterschiedlich, bieten Soldaten und Alienkreaturen (deren eine Art sehr an Head-Crabs erinnert). Die Gegner nehmen auch partiell Deckung und treffen auch gut. Aber die KI hat immer wieder Aussetzer. Gegner und auch hie und da vorhandene Mitstreiter bleiben gerne mal an Ecken hängen oder stürmen planlos direkt ins Feuer. Die Level sind ansprechend, aber: das Pacing stimmt nicht. Oft sind Passagen durch Kopieren der Situation oder durch zuviele Gegnerspawns unnötig in die Länge gezogen. Besonders bemerkbar wird dies in der endlos immer gleichen Sequenz vor dem finalen Boss. Dabei wäre der Umfang des Games auch ohne diese Repititionen völlig in Ordnung gewesen. Die Bossgegner und Zwischenbosse sind durchaus interessant, aber: während der sauschwere Endboss nur schaffbar ist, wenn man die Timingmuster seiner Klinge inkanalisiert hat, sind die anderen mal nervig, mal beim ersten Mal ohne Probleme machbar. Meist bestehen sie aus einer Mischung von Rüstung wegballern und anspruchsbefreiten Quick-Time-Events. Nur schwer zu entschuldigen aber sind die technischen Probleme. Beim Durchspielen fiel ich zweimal durch die Map, schwebte dafür einmal zwei Meter über dem Boden und erlebte zudem mehrere Komplettabstürze. [h1]Wertung:[/h1] 7/10 Atmosphäre 3/10 Story 6/10 Grafik 6/10 Sound 6/10 Spielmechanik 4/10 Balancing 6/10 Spieltiefe 5/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Vor allem die technischen Probleme und das unbalancierte Pacing machen es nicht möglich, das eigentlich nicht uninteressante "Collapse" zu empfehlen. [h1][b]5/10 Gesamtwertung
👍 : 18 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 38 Minuten
Kleines Fazit nach einer halben Stunde Spielzeit: Nur russische Sprachausgabe und englischer Untertitel. An sich kein Problem, wenn die Untertitel lesbar wären. Es sind die kleinsten Untertitel die ich bei einem Spiel, welches nicht aus dem Retro-Berreich kommt gesehen habe. Das Tutorial ist nicht besonders aussagekräftig und zeigt einem nur die Tastaturkonfiguration an. Controllersteuerung ist zwar implementiert, fühlt sich jedoch kantig und krampfig an und sie wird nicht genauer aufgelistet. Learning by Button-Mashing heißt es beim Controller. Man kann das alles bestimmt anpassen (wahrscheinlich über Umwege), aber die Grundeinstellung ist sehr gewöhnungsbedürftig... Das Kampfsystem ist recht simpel. Es gibt die Option des Third-Person-Shooter und des Hack-n-Slashers. Insgesamt können 3 Waffen gewählt werden, die Pistole und das Schwert sind fix und können nicht ausgetauscht werden. Die dritte Waffe ist variabl indem man den Loot der Gegner aufsammelt, der sich jedoch nicht großartig unterscheidet, da es bisher nur 2 Gegnertypen gab. Einmal mit Schwert und einmal mit einem Maschinengewehr... (nach einer halben Stunde Spielzeit etwas arg). Die Nahkampf-Option macht in dem Spiel keinen Spaß, abgesehen davon, dass man drölfzig mal auf einen anderen Nahkämpfer einprügeln muss, da dieser bis zur Unendlichkeit (und noch viel weiter) alles Abblocken kann und es ein reiner Zufallsfaktor ist, ob man nun den Gegner tatsächlich trifft, ist es auch extrem Krampfig im Nahkampf sein Ziel zu wechseln. Es gibt nicht mal eine Lock-On-Funktion! Und sich einfach mal zu drehen im Kampf ist auch schier unmöglich, die Spielerkamera bleibt in dem Fall einfach mal zentriert in eine Richtung wenn man Pech hat. Im Fernkampf jedoch, gehen beide Gegnertypen zügig down und man kommt im Spiel vorran. Die Story an sich wirkt auch eher belanglos und aufgesetzt. Zudem macht es kein Spaß diese zu verfolgen, da ich kein russisch kann und wie gesagt, der Untertitel echt abartig klein ist für heutige Verhältnisse. Mammut sagt "meh" von 10 Punkten Sollte ich das Spiel jemals vollenden, würde ich dieses Review vielleicht noch einmal überarbeiten.
👍 : 8 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 219 Minuten
Collapse ein Third Person Shooter mit Hack & Slash Kombi, was erst nice anhört, ist es jedoch richtig schlecht gemacht. Collapse erschien in Jahre 2008 die Grafik könnte aus 2006 sein. Die Story habe ich nix verstanden, da es in Russische Sprache gesprochen wird und kleine Englischen Untertitel schwer zu lesen sind :D Ab denn 3. Mission habe ich das Spiel abgebrochen da mein Begleiter nur noch am Verrecken war -.-* Gameplay war määh, und Nahkampf war nix kein Treffer Feedback oder sonstiges. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688987428 Pro: +Setting +Großzügigkeit Mit Munition + Medikits +Während des Rollen kann Rodan Nachladen! Con: -Nahkampf ist ein Witz -Jeden Treffer muss sich Rodan erstmal kurz einen Schmerz Animation abspielen... -Ki Dumm -Manchen Bereiche Spawnen unzählig viele Gegner nach -Waffenauswahl -20€ ist viel https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2689201959 Fazit: Mein Geduld habe ich lang behalten können wie es nur ging leider machte das Game nach den Prolog schon kein Spaß mehr. Für 2€ im Sale kein Ding, aber trotzdem NEE DANKE!
👍 : 5 | 😃 : 2
Negativ
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