Black Myth: Wukong
20 437

Oyun İçi

1 097 620 😀     37 769 😒
95,97%

Değerlendirme

$59.99

Black Myth: Wukong İncelemeler

Black Myth: Wukong, kökleri Çin mitolojisine dayanan bir aksiyon RPG oyunudur. Geçmişten gelen görkemli bir efsanenin perdesi altındaki gizlenmiş gerçeği ortaya çıkarmak için önünüzdeki zorluklara ve mucizelere cesaret etmek için Kaderdeki Kişi olarak yola çıkacaksınız.
Uygulama Kimliği2358720
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Game Science
Kategoriler Tek oyunculu, Tam denetleyici desteği
Türler Aksiyon, RYO, Macera
Çıkış Tarihi19 Aug, 2024
Platformlar Windows
Desteklenen Diller Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Simplified Chinese, Polish

Black Myth: Wukong
1 135 389 Toplam Yorumlar
1 097 620 Olumlu Yorumlar
37 769 Olumsuz Yorumlar
Ezici Derecede Pozitif Puan

Black Myth: Wukong toplamda 1 135 389 inceleme aldı. Bunların 1 097 620 tanesi olumlu, 37 769 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Ezici Derecede Pozitif" elde edilmiştir.

İnceleme Grafiği


Yukarıdaki grafik, Black Myth: Wukong için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.


Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 864 dakikalar
BİR TANE MAYMUN VAR BU MAYMUN DAYAK YİYO BİLMEM KAÇ SENE SONRA BAŞKA MAYMUN OLARAK ESERLERİN PEŞİNDE KOŞARKEN CANAVAR KESİYOZ. 10 / 10
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 889 dakikalar
Bu arada Türkçe desteği için teşekkürler, ve oyun gerçekten yılın ödülünü alması lazımdı.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 499 dakikalar
Oyun harika bu tarzda oyunlar oynayan biri değilim beni bile içine çekti, dur surayı da geçeyim derken sadece girişine bakayım derken 4 saati geçmişim. İlk defa bu tarz oyunlarda boss kestim zor diyenler var ama bence o kadar zor değil, ilk boss da bir kaç kez öldükten sonra mantığını anladım, çatır çatır boss kesiyorum şimdi. Size nesi zor geldi bilemedim, grafikler harika fakat sağlam ekran kartı istiyor 3090 ile bile sinematik yapınca kasıyor, bitirdikten sonra 5090 alınca tekrar oynamayı deneyeceğim :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 1797 dakikalar
Oyunu Satın Aldıktan Sonra Yan Hesabıma Geçip Aile Kütüphanesiyle 90 Dakika Oynadım. Oyun Sekiro'ya Benziyor. Ben Sekiro'ya 5 Defa Baştan Başlamama Rağmen Isınamamış Biriyim. İzleyince Değil de Oynadiktan Sonra Sekiro'ya Benzediğini Fark Ettim. Map Tasarımı ve Oyunun Gidişatı Benziyor. Mesela: Boss'a Girmeden Önce Zor Olmayan, Sadece Lvl Kasmak için Map'te Bulunan Düşmanlar Var. Aksiyon, Dövüş Deneyimi Sunmuyor Ekstradan. Tek Farkı Sekiro'da Bu Tarz Lvl Kasmak için Duran Düşmanlar Daha Zorlu Fakat Oyunun Mantığı Aynı. Aslında Oyuna "Olumsuz İnceleme" Vermemin Sebebi Bu Değil. Asıl Sebebi: Ben Oyunu GamePad ile Oynadım. X Tuşu ile Hafif Saldırı Yapılıyor. B Tuşu ile de Dodge Atılıyor. Hafif Saldırı Sırasında Karakter Düşmana Hasar Vermeden Önce Hareketler Yapıyor. { Sopayı Döndürüyor, Çeviriyor vs... } Bu Hareketlere de Animasyon Deniyor. Şimdi Olay Şu: Ben Boss'a veya Normal Bir Düşmana Vururken Aynı Zamanda Dodge Atmam Gerekebiliyor. Saldırı Yaparken Bir Anda Dodge Atmak İstediğim Zaman Oyunun Dodge Atmama İzin Vermesi Gerekiyor Ama Dodge Atamıyorum. Neden ? Çünkü: O Sırada Karakter Zabazingo Hareketler Yapıp "Animasyona" Sokuyor. Animasyon Araya Girdiği için Dodge Atamıyorum. Sırf Bunun Yüzünden Belki 50 Defa Ölmüşümdür. Karakter Saldırı Sırasında Animasyon Yapsın Ama Animasyon Yaparken de Dodge Atabilme İmkanı Ver Bana. Ben Boss'a Vururken Dodge Atamıyorum Sırf Animasyon Girdiği için. Zaten Oyunda Her Bir Saniye Önemli Bırak Dodge Atabileyim İstediğim Gibi. Souls-like Tarzı Oyunda Ölmek Zaten Sorun Değil. Asıl Sorun Oyunun Dodge Mantığında. Çünkü Tek Savunma Aracımız Dodge Atmak. { Zıplamak da Olabilir Ama Daha Çok Dodge Atıyoruz } E Buna da Animasyon Yüzünden Sınır Getirmişseler Bu Çok Saçma... [h2] NOT: [/h2] Oyunu, Aile Kütüphanesiyle Yan Hesabımdan 1,7 ve Satın Aldığım Hesapta 0,3 Saat Oynayıp 2 Saati Geçmemesine Rağmen İade Talebim Reddedildi... Bu da Demek Oluyor ki Öyle yada Böyle Oyunu Bitirmem Gerekiyor Yoksa 2151 TL Çöp Olacak. [h2] Teşekkür: [/h2] Özellikle Türkçe Dil Desteği için Teşekkür Ederim.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi: 1864 dakikalar
Türkce dil desteği için teşekkürler mükemmel bir oyun.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 1678 dakikalar
Türkçe olması harika (sırf bu yüzden oyunu satın aldım) ama dövüş mekanikleri canımı sıktı. Dövüş yaparken yeteri kadar iyi değil. Sıyrılma çok kötü. Beni ÜZDÜ. Ek olarak yönlendirme yok, kafamıza göre gidiyoruz. Boss lar güçlü eyvallah ama dövüş mekanigi yüzünden defalarca ölüyoruz. Ayrıyetten halen stabilizasyon kötü. Sıyrılma gerçekten berbat ötesi, deli etti beni........
👍 : 1 | 😃 : 1
Negatif
Oynama Süresi: 12708 dakikalar
Müthiş oyun. Hikaye, atmosfer, dövüş mekanikleri şuana kadar gördüğüm en iyi oyun hatta. ANCAK. Yaksha King boss fight ını geçmeye çalışırken resmen düşüncelere daldım, Çin kültürünün iyi ve kötü yanlarını karşılaştırdım, oradaki çalışma hayatının gerçek yüzü hakkında teoriler kurdum. Bu y.arrağımın boss fight ı oyundaki en güzel animasyonlara, ve karakter dizaynına sahip. Ancak animasyonda bu kadar iyi iş çıkarmanın verdiği rahatlıktan mıdır yoksa bir torpil geçme durumdan mıdır bilemiyorum, dövüş dizaynını diğer dövüş dizaynlarını yapanlardan farklı bir dal.yarağa vermişler sanırım. Amk stajyer bile daha dengeli mantıklı dövüş mekanikleri ayarlardı şu fighta. Bossun canı azaldıkça poise unun artması bir yana jet hızında ve anında senin posie ı sıfırlayan saldırılar, hiç beklenmedik anda gelen ve boss a sınırsız poise kazandıran saldırılar, sana yardımcı olan NPC nin sana heal atmak için resmen ölmeni beklemesi insanda sinir harbi yaşatıyor. Sana yardımcı olan NPC nin dövüş tam 2. aşamaya girince benim gitmem lazım diyip siktir olup gitmesi ve boss u indirince cutscene için geri gelmesi de resmen oyuncuyla daşşak geçmek olmuş. Bu yorumu da dövüşü bitimeden atmamakta zor tuttum kendimi ama fight ı geçene kadar direnmeyi onur meselesi bildim resmen ve sonunda hallettik. Mükemmel olabilecek işlerin tek bir iş bilmez tarafından nasıl sönükleşebileceğinin örneği Yaksha King boss fight. Genel puan 9.5/10
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 602 dakikalar
oyunda herşey 4 4lük gibi ama bi eksik var ne bilmiyorum bi türlü çekmiyor içine 1-2 saat giriyorum eğleniyorum sonra çıktıktan sonra birdaha giresim gelmiyor
👍 : 1 | 😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi: 3444 dakikalar
bu oyun bi efsane 2000 tl ye değdi açıkçası ek olarakta grafik ve oyun tasarımı cok iyi olmuş ve hala nasıl yılın oyunu seçilemediğine inanamıyorum.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 3237 dakikalar
Oyunun sanat tasarımı, Boss fightleri, Çin kültürüne özgü gaz veren müzikleri, Çin Mitolojisini yansıtma tarzı, mekan tasarımları dahil hepsi birbiri ile uyumlu. Ayrıca çok fazla Boss var ve bu durum sizi hiç sıkmıyor, çeşitli büyüler ile Boss fightler bir hayli kolaylaşıyor. Oyunun bir diğer güzel kısmı oynanış süresinin gayet uzun ve dolu bir biçimde olması. Son olarak oyunun fiyatını sonuna dek hak ettiğini söylemek isterim.
👍 : 7 | 😃 : 0
Pozitif
Dosya yükleme