ADACA İncelemeler
A Sci-fi FPS set on the mysterious planet ADACA. - Use your GRAVITY-MANIPULATING arm to HURL objects at your foes or even RIP weapons directly from their hands! - EXPLORE and manipulate the environment in this EERIE and HOSTILE world!
Uygulama Kimliği | 1765780 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Siris Pendrake |
Yayıncılar | Siris Pendrake |
Kategoriler | Tek oyunculu |
Türler | Bağımsız Yapımcı, Aksiyon |
Çıkış Tarihi | 25 Jul, 2022 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | English |

778 Toplam Yorumlar
713 Olumlu Yorumlar
65 Olumsuz Yorumlar
Çok Pozitif Puan
ADACA toplamda 778 inceleme aldı. Bunların 713 tanesi olumlu, 65 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Çok Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, ADACA için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
732 dakikalar
Oyunu oynadığım süre içerisinde beğenerek ve iyi olmuş diye düşünerek oynadım, AMA PİŞMANIM!
Evet pişmanım, oyunun son bölümü tam bir saçmalıktı, elimdeki silahların hiç etkisi yoktu, sonra youtube'de " https://www.youtube.com/watch?v=dbjgNnorv1A&t=1s "bu videoyu izleyince Oyun benim gözümde itibarını yitirdi, Neden mi?;
1- Mermi fırtınasının tam ortasında TOP (Bir çeşit kaynaktı.) gibi bir şeyle düşmanları ezerek öldürmek.
2- Half life gibi son olmayan yarım yamalak bir son. (Hiç sevmem.)
3- Kolay modda oynamama rağmen son bölüm sanki zor modda oynuyor gibiydim.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
231 dakikalar
Half Life'tan ilham alınmış olan ADACA çeşitli silahlarıyla, düşman tipleri ve mekanlarıyla size dopdolu bir 4-5 saat sunuyor. Oyuna başta giriş yaparken çok bir şey beklemiyordum. Öylece koşar 2-3 adam vurur bitir geçerim diye düşündüm. Çünkü görsellere bakınca çeşitlilik bakımından bu kadar fazla olacağını düşünmemiştim. Fakat ADACA bu konuda beni ters köşe yapmış ve oyunun bu kadar kısa olmasına üzülmeme sebep oldu.
ADACA başka bir yapımdan ilham aldığını mağaza sayfasından da kendiniz oynayınca da fark edeceksiniz. İlham olarak alınan en beğendiğim kısmı Half Life'da Gravity Gun burada da sol kolumuz aynı işlevi görüyor. Nesneleri kolumuzu kullanarak fırlatabilir ve sürükleyebilirsiniz. Kolumuzu her bölümde belirli bir engeli açmak veya nesne fırlatıp öldürmek için kullanıyoruz. Düşman tipleri özellikle polisler bana combine güçlerini hatırlattı. Konuşma şekilleri, kıyafetleri ve öldüklerinde çıkan o telsiz kesilmesi tamamen Half Life'dan alınmış. En son olarak gözüme çarpan şeyde yanımızda gezen ablamız Kelly. Yanımızda sürekli durup sistemsel işleri üstlenmesi ve konuşma şekli Alyx'i baya hissettirdi.
İyi yanlarına bakarsak en çok sevdiğim şeyi elbette çeşitlilik. O kadar çok silah tipi var ki hele bazılarını kullanırken acayip zevk alıyordum. Alev silahından, taktiksel silahlara ve uzay teknolojisi içeren silahlara kısacası her tipten görebilirsiniz. Düşman tipleri de oldukça fazla olmakla beraber. Her bir tarafta zırhlı ve farklı silahlar taşıyan asker ve canavar tipi bulunuyor. Polislerin her bir hareketimize göre konuşması(öldürdüklerinde bile tepkileri var) böyle bir yapımda hiç beklemiyordum. Oyunda mekanlardan mekana geçiş yapmak güzeldi. Bir yapımda bir çok duyguyu yaşamak benim kırmızı çizgidir ve ADACA bunu iyi karşıladı. Yer altına iniyorsun gerilim, yukarı çıkıyorsun savaş alanında panik, öfke kısaca her şeyi yaşıyorsun.
Kötü yanı çok içermese de gözümde en çok batan şeyi tıpkı Half Life gibi yarım bırakılması. Ne güzel oyunu tasarlamış etmişsiniz keşke hikayeyi tam olarak yapabilseydiniz. Hikayeyi 4-5 saate sıkıştırmakta hele mekandan mekana geçerken yavaştan bir şeyi anlama konusunda gerileme yaşadığınızı fark ediyorsunuz. Oyunun 1.5 saatten sonra hikayeyi zerre anlamadım. Anca biraz oturup düşündükten sonra hikayeyi yarım yamalak şekilde anladım. Bunun sebebi öyle hızlı mekandan mekana geçiş yapıyoruz ki neden ben bunlarla savaştım veya bu canavarlar nasıl çıktı vs. kafamda büyük soru işaretleri kaldı. Diğer sıkıntısı ise optimizasyonu. Oyunu alta aldığım an veya belirli yerlere gidince aimin takıla takıla sağ sola gittiğini veya yürüme hareketlerinizi geç algılaması ufak tatsızlık çıkarıyor.
Son olarak beni sinir eden şeyi spoiler olarak belirtirsem. [spoiler] Bir final bu kadar mı sıkıcı olur be arkadaş. Tek yaptığınız şey orada bulunan güç kaynağını kendinize çekip top niyetine gelen düşmanlara fırlatıp geri çekmek. Zaten size her çektiğinizde zırh verdiği için ölmeniz zor oluyor. Belirli süre dayandıktan sonra kendinizi polislerin etrafınızda görüp oyun bitiyorsunuz. [/spoiler]
Bütün bunları topladığım zaman ADACA 10 üzerinden 7.5-8 puanı hak ediyor. Optimizasyonu halledilip hikaye modu biraz daha gelişmiş olsaydı kesinlikle 10 üzerinden 9 olabilirdi. Fiyat olarak 40 TL olmakla beraber yüzde 50 indirim alabiliyor. Half Life ortamını özlediyseniz ve bağımsız yapım aşığı bir oyuncuysanız ADACA'ya şans vermenizi şiddetle tavsiye ediyorum.
👍 : 5 |
😃 : 0
Pozitif