A Sci-fi FPS set on the mysterious planet ADACA. - Use your GRAVITY-MANIPULATING arm to HURL objects at your foes or even RIP weapons directly from their hands! - EXPLORE and manipulate the environment in this EERIE and HOSTILE world!
778 Revues totales
713 Commentaires positifs
65 Commentaires négatifs
Très positif Note
ADACA a reçu un total de 778 avis, dont 713 avis positifs et 65 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur ADACA au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
405 minutes
I greatly recommend if you're a fan of "Half Like" games
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Positif
Temps de jeu:
406 minutes
Fini ADACA en un peu moins de sept heures.
C'est un peu Half Life 2 en low poly.
Il y a une campagne additionnelle mais ce sont des missions génériques qu'on fait à partir d'un hub, comme pour The Division.
Et pour ce que j'ai tâté du gameplay, ça me donne pas plus envie de les faire que cela.
Les + :
- une campagne plutôt sympa, en ligne droite, beaucoup d'action, beaucoup d'ennemis, un nombre conséquent d'armes différentes (dont certaines assez sympas), des environnements variés
- une grosse inspiration Half Life, avec ça et là de minuscules pincées de STALKER et un gravity gun
- une musique plutôt cool
Les - :
- les sensations de tir sont pas forcément mauvaises (surtout avec certaines armes) mais les ennemis encaissent trop bien, et surtout continuent à tirer alors que tu les truffes comme un sale ; ça amoindrit considérablement le sentiment de puissance que peut donner l'arme
- le côté low poly qui marche bien avec les ennemis humains mais qui montre ses limites avec les monstres ; ça fait un peu HL²/STALKER Lego, donc, forcément, ça fait moins peur
- l'animation de mort en fondu au rouge qui est trop longue, surtout quand on meurt souvent
- une IA assez stupide et qui bugge parfois ; et un bug qui, par défaut de lancement de script, m'a obligé à relancer tout le niveau
En bref, pas un mauvais jeu. Ca défouraille un max et c'est coloré.
Mais en clone d'HL², je lui préfère largement les mods comme Entropy Zero 2 ou le jeu VLADiK BRUTAL.
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Positif
Temps de jeu:
1111 minutes
Content de mon investissement (10€) !
Environ 17h pour finir la campagne. Et une fois ça fait, il y a un autre mode de jeu de type "open world" avec des missions et un compagnon, donc on a de quoi faire.
Graphique en low poly que j'apprécie beaucoup.
Histoire classique mais avec un petit feeling Half-Life que je trouve très c'est sympa !
Les armes sont bien différentes les unes des autres.
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Positif