
5 463
Oyun İçi
25 685 😀
13 393 😒
65,08%
Değerlendirme
$19.79
Lords of the Fallen İncelemeler
Yepyeni karanlık fantastik aksiyon RYO Lords of the Fallen'da uçsuz bucaksız bir dünya seni bekliyor. Efsane Dark Crusader'lardan biri olarak iblis tanrı Adyr'i devirmek için destansı bir maceraya çık.
Uygulama Kimliği | 1501750 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | HEXWORKS |
Yayıncılar | CI Games |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Çok oyunculu, PvP, Çevrimiçi PvP, Kooperatif, Çevrimiçi İş Birliği, Tam denetleyici desteği, Çapraz Platform Çok Oyunculu |
Türler | Aksiyon, RYO, Macera |
Çıkış Tarihi | 13 Oct, 2023 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Ukrainian, Polish |

39 078 Toplam Yorumlar
25 685 Olumlu Yorumlar
13 393 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan
Lords of the Fallen toplamda 39 078 inceleme aldı. Bunların 25 685 tanesi olumlu, 13 393 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Lords of the Fallen için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
259 dakikalar
bölüm tasarımları yarram gibi ananizisikm
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
1878 dakikalar
Absolute Lamp
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
491 dakikalar
harika oyun kötüleyenleri aldırmayın
👍 : 1 |
😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi:
2065 dakikalar
teşekkürler unreal engine 5.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
604 dakikalar
If fromsoft did this game people would say 10/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
24 dakikalar
İlk çıktığı zaman farklı bir platformdan alıp bitirmiştim. Yeni güncellemelerle baya düzeltme gelmiş. Oyuncuları da dinleyen bir firma ve indirimde olunca buradan da aldım.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
4174 dakikalar
From Software'den çıkmayan Souls oyunlarını düşünecek olursak son yıllarda güzel bir ilerleme olduğunu düşünüyorum. 2010'lu yıllarda çıkanlar ne çok olumlu yorumlar aldı ne de çok siklenen oyunlar oldu. Herhalde bir tek Nioh dikiş tutturabildi desek yanlış olmaz. Ancak 2020'li yıllara geldiğimizde piyasaya güzel oyunlar çıktı. Lies of P noname Koreli bir stüdyo için güzel bir çıkış oldu, Black Myth Wukong ilk başta birçok insanı şüpheye düşürse de (yanlış hatırlamıyorsam o aralar bir de Day Before'un scam çıkması da etkiliydi) çıktığında şüphelenmeye gerek olmadığını kanıtladı. Ve son olarak bu yazının konusu olan ancak sorunlu çıkışı ile adeta kendi ayağına sıkan Lords of the Fallen.
Şimdi kafa karışıklığını önlemek için ufak bir bilgilendirme geçeyim. 2014 yılında çıkan tamamen aynı isimli bir LotF daha var. O da yine souls esintili. Geliştirici stüdyo farklı ama aynı publisher'dan çıkıyor. Bu yazının konusu olan 2023 yapımı olanı biraz reboot biraz da retcon gibi düşünebilirsiniz. İlk oyunun ana karakteri bu oyunda yan karakter olarak gözüküyor(muş) mesela.
Oyun hakkında diyeceğim şudur ki, From Software'den çıkmadığını düşünürsek bence baya iyi. Oyunu yapan insanlar dersine iyi çalışmış da diyebiliriz (bkz. ilk paragraf). Genre konusu zaten malum da, yıllar içinde FS katalogunun daha da genişlemesiyle birçok konuda sanki her Souls oyunundan bir özellik almışlar gibi. Düşmanı parry yaparak posture'unu tüketme ve ağır hasar veren bir saldırı yapma Sekiro'dan gelmiş, bir ele kılıç bir ele kalkan yerine iki ele de aynı tür silah alma DS2 'den, dünya ve lore Elden Ring'den, atik karakter ve hızlı dolan stamina ile hızlanan oynanış Bloodborne ve sonrası dönemden ve bağlantılı dünya da DS1'den. Böyle anlatınca siz ne hissettiniz bilmiyorum, belki de çalmışlar diyeceksiniz ama ben sıkıntı etmedim. Güzel yanlar alınmış, bir potada eritilmiş. İyi de olmuş.
FS harici souls oyunlarında diğerlerinden ayırmak için o oyuna özel bir mekanik ekliyorlar. Mesela Mortal Shell'deki kabuk mevzusu gibi. Bu oyunun öne çıkan özelliği de lamba. Oyun Mournstead adındaki bir yerde geçiyor. Oyunda yaşayanların diyarı Axiom ve ölülerin diyarı Umbral var. Bu iki diyarı ayrı mapler olarak düşünmeyin. İkisi iç içe. İşte burada lamba devreye giriyor. LT tuşuna basılı tutarak lambayı kaldırıp ölüler diyarındaki haline bakabiliyoruz, tabi bu lambanın aydınlattığı alan kadar. X tuşuna basılı tutarsanız tamamen ölüler diyarına geçebiliyorsunuz. Bu geçişi istediğiniz zaman yapabiliyorsunuz ama çıkmak için belirli yerlerdeki ufak heykelciklerden bulmanız gerek. Peki niye Umbral'a geçelim? İlk sebebi platform ve navigation. Mesela Axiom'da gezinirken bir yerde kaldınız, önünüzde büyük bir boşluk var diyelim, lamba ile diğer diyardaki haline bakıp merdiven, köprü gibi şeyler yardımıyla ilerliyoruz. Diğer sebebi çoğu önemli loot ölüler diyarında. Baya karakterinizi geliştirmek için gereken itemlar veya quest itemları ölüler diyarında. İlk başlarda bir şey kaçırdım mı diyerekten sürekli lambayı kaldırıp gezmek biraz tribe soksa da bir yerden sonra neredeyse çoğu vaktimi ölülerin diyarında harcadım. Ayrıca oraya geçince bir de göz sistemi var. O da şöyle ki Umbral'da vakit geçirdikçe ekranın sağındaki göz açılmaya başlıyor. Öyle hemencecik olan bir şey değil ama uzun vakit harcarsanız ve göz açılırsa geçmiş olsun. Dört koldan taciz başlıyor. Alandaki düşmanların yanında yerin altından,sağdan soldan fırlayan hayaletler de işin içine giriyor. Sanki GTA'da son seviye aranma yıldızına ulaşmışsınız gibi. Ha bu arada can tamlama itemi kullanma yasaklanıyor. Buyrun yiyorsa deneyin. Ödül olarak x3 vigor (soul) veriyor.
Biraz toparlayacak olursam, oyunun dünyası Elden Ring'i oldukça anımsatıyor. Oynanıştan bahsettim, birçok oyundan bazı yönler alınmış. Silah ve zırh tasarımları konusunda FS'in gerisinde bence. Geçici bonfire yaratma fikri güzel, ölünce taa ebesinin şeyinden koşturmayı hiç sevmiyordum. Item düşme konusunda baya cömert. Throwables sistemi bence From Software oyunlarından daha iyi. Birçok yerde faydasını gördüm. Oyun ilk çıktığında baya sorunluydu ve tepki almıştı. Ben şu an 1.7 versiyonunu oynuyorum ve gayet stabil durumda. Bug ile karşılaşmadım ama 2-3 yerde glitch oldu. Bu yazıyı yazmadan birkaç gün önce oyunun yönetmeni kısa süre içinde 2.0 versiyonunu yayınlayacaklarını söyledi. Büyük ve son güncelleme olacakmış. Belki siz bunu okurken çıkmış bile olabilir. Son olarak lore konusundan bahsetmek istiyordum ama internette kaynak konusunda baya kıt. Dark Souls'da en sevdiğim şey oydu ve gayet zengin kaynak vardı. Oyundan kalkınca hevesle lore okumaya oturuyordum. Bunda wiki/fandom bile yeterli değil. Reddit'teki oyuncuların teorilerini birleştirmek ve Youtube tek çözüm gibi. Baya uzun yazı oldu ama umarım fikir vermek konusunda yardımcı olmuştur. Hoşçakalın.
👍 : 10 |
😃 : 0
Pozitif