Lords of the Fallen
图表
1 322

游戏内

27 969 😀     14 164 😒
65,72%

评级

将 Lords of the Fallen 与其他游戏进行比较
$17.99
$29.99

Lords of the Fallen 评测

见证广阔世界,一切尽在全新黑暗奇幻动作RPG,《堕落之主》。扮演传说中的黑暗远征军,踏上推翻邪神阿迪尔的史诗征程。
应用程序 ID1501750
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 CI Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 跨平台多人游戏
流派 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期13 十月, 2023
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Ukrainian, Polish

Lords of the Fallen
42 133 总评论
27 969 正面评价
14 164 负面评论
褒贬不一 评分

Lords of the Fallen 已收集 42 133 条评测,其中 27 969 条好评,14 164 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Lords of the Fallen 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2076 分钟
早上骂完环国区降价下午就调价了,制作组的态度确实蛮好,现在key的价格基本也就在七八十左右,游玩过程中基本没有bug,经过多次更新以后游戏流畅度也提高了不少,这个价格来说性价比超高,推荐魂游爱好者买来玩一玩。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3449 分钟
游戏不错,就是太黑。定价原因,差评打了之后不会改的。本来觉得比匹诺曹好,这下不如匹诺曹了。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2560 分钟
不赖,但是制作人和夏思源恐怕是共享大脑,不仅对地图的连通性有同样的执念,各种阴间坑人的“小巧思”也是恶意拉满。整体不难,不是因为这趟冒险不够坎坷,而是制作组被喷傻了把怪物数值下调了一大截。整体玩起来也是很折磨。。。算了,现在算是明白了,这些魂5制作人都一个尿性,不管是明末还是堕落之主,玩下来真的只剩疲惫,一点快乐和成就感都没有,明末还能稍微战斗爽一下,你这个游戏就只剩下复读了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3664 分钟
类魂战斗爽游 画质精美 运行流畅 代入感很强 地图自然又充满玄机 最后拼接完成时感觉很妙 流程不短 场景多样 多周目自定义内容丰富 在设定等很多游戏细节方面都有好的表现 很赞
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1824 分钟
地图设计的非常不错,影界的设定给地图探索增添了不少的乐趣,是我现在玩过所有类魂中最有创意的,美术也很优秀。但敌人的种类也非常少,且boss设计的十分拉跨,上一秒还是BOSS下一秒就变成路边的一条野狗,最终boss更是路边一条,比明末的玄阳子的逼格还低,一点压迫感都没,第一次初见过类魂游戏的最终BOSS,我还在等他二阶段呢,结果你跟我讲已经结束了?总体来说还是一款优秀的类魂游戏。最后这游戏的远程怪是不是制作人的爹啊?一个个,又肉又伤害又高。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 163 分钟
傻逼游戏,打击感一坨,美术一坨,音乐一坨,优化更是一坨,活该褒姒
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3555 分钟
更新后,单人游玩整体感觉还是不错的,目前在打折情况下还是比较推荐入手。在玩法上影界的设定还是比较有意思的,但是目前仍有许多缺点。 1、手感不好,感觉像被武器拖着走,很难受 2、怪太少,前脚打完boss血量削一下就成小怪了,那几个精英怪反反复复打,打到后面真的烦。无限机兵长一样的怪后面还换换武器给你尝尝鲜,这里真是一点不换啊 3、武器千篇一律,同一种武器差不多都是一个攻击模组,拿到新武器后很难有兴奋感 4、法术有点少。神圣哨兵开局,力量光辉流,攻击型的光辉法术玩到现在能用就三四个,而且前期就能拿,一直用到中后期,有点厌倦了 5、npc太多了名字还长,根本记不过来,经常碰到一个人然后:你谁?(好吧这可能是我的问题) 虽然有种种缺点,但是整体游玩的体验还算是挺不错的,但仍然感到可惜,明明有挺不错的创意,但是一些细节打磨却不够 阿迪尔设计的也太拉了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3176 分钟
刚发售的时候通关一周目,被堆怪恶心坏了,更新后重新玩体验好了太多。影界的设计很有趣但也有很大的问题,许多重要物品都需要在影界获取,而在阳间又没有提示,导致开荒几乎全程影界探图,从而失去了两个世界来回穿梭的必要。地图设计相当优秀,不同地区的连通性很高,玩到中后期突然提示回到天空之桥的时候确实让人惊叹。闪避,弹反,喝药都非常顺畅。boss比较少,且演出无聊,非常多的精英怪充当boss。地图的探索乐趣远大于boss战。音乐一般,美术好看。总之是一款值得尝试的魂类游戏。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 598 分钟
提灯的想法是好的,实现的依托,完全是负面反馈,地图更是依托,辨识度几乎没有,没有蝴蝶根本找不到路,走到哪算哪,不看攻略根本不可能玩的下去的游戏,这还是优化过的版本?之前有多答辩我不敢想
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2602 分钟
一直听说堕落之主之前非常粪,现在可以玩了。结果,一玩,这也太简单和平淡了,都打一大半了,就BOSS基本都是一次过。这就很不魂了。 通关补充:整体来说游戏的亮点不多,槽点不少。小怪的种类极其有限,BOSS的设计也很粗糙,交互没有趣味性。剧情支线非常容易断线,隐藏要素又特别多,对于不看攻略的玩家极其不友好。以至于做的还不错的,武器和法术种类,BUILD构成根本没有用武之地。地图的设计见仁见智吧,我觉得有点太绕了,这种绕你初见还好,但是你中后期需要频繁的返回这些地图只为了触发一些支线,就令人很痛苦。那问题来了,为数不多的亮点是什么呢?我竟然一时想不起。
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
文件上传