
104
Oyun İçi
145 😀
35 😒
74,17%
Değerlendirme
$44.99
Sherlock Holmes Chapter One İncelemeler
Bu hikâye tabanlı dedektiflik macerasında genç Sherlock Holmes, annesinin ölümünü araştırmak için gittiği egzotik ve tehlikeli Akdeniz adasında kendini kanıtlamakta zorlanıyor.
Uygulama Kimliği | 1137300 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Frogwares |
Yayıncılar | Frogwares |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Steam Takas Kartları |
Türler | Aksiyon, Macera |
Çıkış Tarihi | 15 Nov, 2021 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Turkish, Czech, Polish, Ukrainian |

180 Toplam Yorumlar
145 Olumlu Yorumlar
35 Olumsuz Yorumlar
Genellikle Pozitif Puan
Sherlock Holmes Chapter One toplamda 180 inceleme aldı. Bunların 145 tanesi olumlu, 35 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Genellikle Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Sherlock Holmes Chapter One için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
789 dakikalar
░░░░░░░░░░░████
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
██████▄▄█░░░░░███▄
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░░▀▀
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
1108 dakikalar
[h2] Neden Enfes Bir Oyun? [/h2]
Nereden başlasam inanın bilemiyorum, fakat önce şahane başardığı şeyleri şöyle sıralamak iyi olacaktır: atmosferi, diyalogları, senaryosu, şaka ve esprileri, mekanikleri, arayüzü, grafik tasarımı, açık dünya tasarımı gerçekten tamamıyla enfes. Öncelikle en başarılı kısımlarından başlayarak anlatayım. Oyunun senaryosu, başlangıcı ve sonu sorularla, merakla başlayıp aynı şekilde bitiyor. Başındaki soruların hepsi sonunda cevap bulmuş oluyor ancak sonunda akıllara gelen ilk ve muhtemelen tek soru: "Devamı var mı?" oluyor. Oyuna başlarken hemen oynayayım da bitsin diyerek girmişken birkaç saat sonra ön yargımı yenmiş, sonunda ise devamını arar biri olmuştum. Oyun açık dünya olmasına rağmen çok kısa bir senaryoya sahip, yan görevler onlar bunlar derken DLC dahil olmadan oyun süresi yaklaşık 15-20 saat arası denilebilir. Bu senaryoyu harika yapan ve ayrı bir değerlendirme kriteri olan şey ise diyaloglar ve espriler. Özellikle Sherlock ve John'un kendi diyalogları gerçekten şahane yazılmış ve iyi işlenmiş. John bu oyunda benim favori karakterim oldu, John'un yaptığı her espri, durduğu her yer, yaptığı her hareket oyunun doğasını ve atmosferini tamamen değiştiriyor. Açık dünyası karış karış sırf John'un tepkileri ve söyleyeceği ansız cümlelerini görmek için bile gezilir. Nitekim Sherlock'un o zeki, farkındalığı yüksek ve öz güvenli; ancak bir o kadar da asosyal, çekingen ve deneyimsiz hali de diyaloglarında enfes işlenmiş. Oyunda diyalog kurduğumuz diğer insanların diyaloglarına bu kadar ayrıntılı dikkat etmedim fakat uçuk bir sorun olsa kesinlikle fark ederdim. Net olarak söyleyebilirim ki ana karakterlerin diyalogları ve tavırları çok ince işlenmiş.
Oyunun atmosferi muazzam. Ben bu oyunun hala neden açık dünya olduğunu anlayabilmiş değilim. Bu kadar kısa oynanış süresi, bu kadar az vaka sayısı ve bu kadar az etkileşim çeşitliliği ile bu oyunun açık dünya olmaması gerektiğini savunuyorum hala. Bu savunduğum fikrimin öte yanından oyunun açık dünyası ve bu dünyada sağladığı atmosfer takdire şayan. Keşke bu açık dünyayı daha iyi kullanıp kaliteli şekilde doldurmasını da bilselermiş. Haritanın her bir bölgesi farklı bir ruha bürünüyor. Bu bölgelerin her birinde olan yaşamı, insanları, binaları, yolları... Gözle görülür, kulakla duyulur her bir noktasının o bölgeye özgü olduğunu ve neden öyle olduğunu net şekilde anlayabiliyorsunuz. Her ne kadar yaşayan bir şehir gibi bakılabilecek olmasa da gerçekten yaşıyormuş gibi gözüken bir dünya. Sherlock Holmes'un bu dünyada bir yerden bir yere giderken sokaklarda koşa koşa gitmesi bana hala garip ve gereksiz geliyor ama yarattıkları ortamı gerçekten takdir ediyorum.
Oyunun grafik stili çok hoşuma gitti benim. Bana nedense Mafia 2 ve yeni çıkan Mafia Definitive Edition oyunlarının grafik stilini ve renklerini anımsattı. Hali hazırda Mafia 1 ve 2'nin sevdalısı bir oyuncu olarak grafikleri sevmek benim için çok zor olmadı, şehirde gezerken, bir yapının içinde bulunurken veya karakterlerin diyaloglarını izlerken çok keyif aldım görüntüden. Performans olarak da gayet stabil çalıştı benim yıllık bilgisayarımda ki oyunumun görüntüsü gayet güzeldi. Oyunun arayüzü de bir o kadar tatlıydı. Neyin ne olduğu gayet belli, göze zevk veren ve oyunun temasına uygundu. Ben arayüzde bir şeyler ayarlarken veya okurken tam bir Sherlock Holmes romanında vakit harcıyor gibi hissettim. Belki "zihin sarayı" menüsü daha afilli bir arayüzle tasarlanabilirdi ama bu haliyle de gayet hoş.
[h2] Enfesliği Neden Bir Halta Yaramamış? [/h2]
Üst kısımda oyunun beğendiğim her bir özelliğini anlatmaya gayret ettim ve öve öve anlatmaya da devam edebilirim. "Madem bu kadar iyi, neden kaçırmış bu oyun şaheser olma şansını acaba?" diye sorarsanız da buna cevabım: Çok basit ama çök ön planda olan hatalar yapılmış. Bu hatalardan ilki animasyonlar. Bu kadar hoş grafikler, bu kadar iyi tiplemeler varken nasıl olur da bu kadar kötü animasyonlar yapabilirler anlamış değilim. Diyaloglar sırasında zaten karakterleri suratlarının dibinden görüyoruz. Madem bu kadar kötü, başarısız animasyonlarınız var, neden gidip de karakterlerin suratına zoom yapıyorsunuz? Hiçbir mimiği olmayan, ağzı oynamayan tipleri koysalar aynı zevki verirdi. Karakterlerin suratından bir duygu okumak mümkün değil. Duyguyu geçtim, çoğu zaman diyalogla ağız hareketlerini senkronize bile etmemişler. Oyuncu olarak kulağımız başka duyuyor, gözümüz başka görüyor anlayacağınız. 21 yılında piyasaya sürülmüş bir oyunda böyle animasyonlar gerçekten acınası ve kabul edilemez. Oyunun diğer görüntü ögeleri de kötü olsa belki bunu bu kadar dert etmezdim ama diğer ögeler enfes gözükürken bu yapılır mı? Ayrıca bu oyun diyalog odaklı bir oyun, sürekli insanların suratına bakarak oynadığımız bir oyun. Nasıl olur da animasyonları beceremezsiniz?
Bir diğer göze batan, oyunu başarısız kıldığını düşündüğüm özelliği açık dünya oluşu. Emin olun açık dünyanın güzel görünüşü, iyi atmosferi dışında başka hiçbir faydası yok. Sadece şehir içinde öyle etrafa koşuyorsunuz güzel güzel. Yan görev için aynı mantıkta çalışan üç beş mobilya mağazası ve aynı şekilde birkaç kıyafet mağazası dışında hiçbir şey yok. Yok çünkü ihtiyaç yok, ihtiyaç olmadığı halde bir şeyler eklemesini de beklemiyorum oyun yapımcılarından. Zaten hepi topu 15-20 tane göreviniz var ki bu görevlerin çoğu uzun uzadıya vaka ve soruşturmalar bile değil. Lüzumsuz, evren içinde geçen yol üstü görevler. Bunların olmasından da şikayetçi değilim, gittiğim her yerde bulduğum görevleri tek tek yaptım. Yapmış olmama rağmen 18 saat oynayabildim ancak ve bu 18 saatin 5-6 saati oyunda açıklanması becerilememiş şeyleri nasıl yapacağımı aramakla geçti. Madem burada konusunu açtım ondan da hemen bahsedeyim:
Oyunun görevleri sırasında bulunan bulgular, kanıtlar, araştırmalar kötü anlatılmış veya hiç anlatılmamış. Vaka sırasında bir bilgi buldunuz ve bu bilgiyi arşivlere gidip araştırmanız gerekti. Bulduğunuz şey muhtemelen beş-altı cümlelik bir nottur. Arşivlere gidip oradaki kriterleri doğru seçmeniz ve doğru bilgiye ulaşmanız gerekiyor. Bunun için de notun içinden anahtar kelimeleri seçmeniz gerek, örneğin; dönem, kişi, bölge, olay... gibi gibi bilgilerin kelimelerini tespit edip arama kriteri bölümünde onu seçmelisiniz. Minimum üç kritere ihtiyacınız var ki arşivdeki bilgiye ulaşın ama emin olun o üç kriteri elinizdeki nottan bulamayacaksınız. Çünkü yok, bir iki tanesini bulursanız şanslısınız. Sona kalanı deneye deneye bulmak zorundasınız. Bu sırada John da sizin hakkınızda alaycı sözler not eder günlüğüne, ne kadar aptal olduğunuzla ilgili vesaire. Bu durumu yaşamadan önce elinizdeki bilginin hangi arşivde olabileceğini de kendiniz tahmin etmek zorundasınız. Şehirde üç tür arşiv bulunuyor: polis, gazete ve belediye olmak üzere.
Bunun aynısını zihin sarayında yaşıyorsunuz. Bulduğunuz bulgular o kadar yorumlanabilir ve oradan oraya çekilebilir bulgular ki. Oyun izin verse istediğiniz yere çeke çeke yorumlarsınız bulduğunuz şeyleri. Öyle bir ayarlanmış ki bulgular, siz hiçbir şey anlamayın ve gidip en masum insanı idam edin diye. Bu bulguların anlaşılamaz ve bir sonuç elde edilemez olması Türkçe çevirinin bir sebebi midir yoksa orijinal dilinde de böyle midir emin olun bilemiyorum ama sırf istemediğim sonuçlara gittiğim için tekrar tekrar save döndüğüm oldu. Bu oynanış bozukluğu bile oyundan soğumak için bir neden benim adıma. O akıcılığı bozup beni internette bilgi aramaya yönlendiren bir oyun başarısızdır benim için.
Bu görev yetersizliği, az içerik yetmezmiş gibi yapımcılarımız yeni vaka ve görevleri gidip DLC olarak 3-5 dolardan pazarlıyorlar. Kendilerini tebrik ediyorum ve o pazarlamaya bir müşteri olmayı reddediyorum.
Gerçekten ucu ucuna şaheser olmayı kaçırmış bir oyun benim için. Sherlock hayranı olmayan oyunculara bu oyunu %51 bir oranla ve sadece %1 bir farkla önerebilirim. Güzel bir indirimle değerlendirebilirsiniz kesinlikle.
~Emirates
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
244 dakikalar
valla hocam hiç zevk almadım istediğinde ipucu alamıyorsun biyerde takılınca atlama özelliği yok ya saatlerce arayacaksın, ararken olayı unutacaksın bi yerden sonra, ya da internetten izleyeceksin öyle yapıncada bi anlamı kalmıyor olaylar gayet güzel ama atlama ve ipucu olmadığı için sıktı
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatif