Sherlock Holmes Chapter One 评测
在这个以故事为导向的惊悚侦探故事中,年轻的夏洛克·福尔摩斯将在这个充满异国情调的危险小岛上证明自己,以调查他母亲的离奇死因。
应用程序 ID | 1137300 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Frogwares |
出版商 | Frogwares |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 15 十一月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Turkish, Czech, Polish, Ukrainian |

3 518 总评论
2 763 正面评价
755 负面评论
大多数好评 评分
Sherlock Holmes Chapter One 已收集 3 518 条评测,其中 2 763 条好评,755 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Sherlock Holmes Chapter One 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
943 分钟
看到最后我的眼泪随夏洛克一起滑落,[spoiler] john的身影不仅与乔重合 [/spoiler],也与我记忆中的身影重合。小时候翻了n遍血字的研究,在结尾听到二人对话时惊觉如此熟悉。我只过了主线案件,但主线案件引导都非常充足不至于卡关,网上说的需要换衣服查档案也只是跑跑腿的事,都有提示,因为我在入手前被说指引不明的评论困扰过,如果有人能看到这里希望能对你的选择有所帮助。而且可以多体验一下福尔摩斯的探案细节不爽吗,我小时候特别喜欢福尔摩斯翻大英百科全书找线索的情节,而且我馋死福尔摩斯那本剪贴册了(笑)最后说一句,麦考夫真是个好哥哥
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好评
游戏时间:
1536 分钟
考虑到我买的价格1.5折CNY45,还是可以姑且给好评的;但如果是原价买这个游戏就是纯大冤种。有相当多严重的缺点:
首先,在地点需要自己找的时候,方向的指示频频出错。在东边的说成在北边,在北边的说成在南边;类似的错误比比皆是。我不知道英文版是否是这样,至少中文版的错误非常多。
其二是重复、单调乏味的战斗系统,不管遇到啥情况敌人都是同样的全身护甲面具男、帽子哥、飞刀裸男,战斗就是击晕之后放倒。最无法忍受的就是号称“绅士俱乐部”的蒙眼决斗俱乐部里的战斗也是这一套阵容,击倒十来个暴徒之后剧情还说的和“两个成员”交手;严重破坏沉浸感且无趣。
其三是一个探案游戏极度严重的错误,主线案件从第二个开始就无法收集到足够的证据来推断出犯罪嫌疑人,这是非常非常非常非常糟糕的设计,糟糕到足以让人当场退款卸载。这是非常破坏一个冲着体验破案的玩家的热情的一个设计,这不是在玩行尸走肉,即便想让玩家做出道德抉择也应该是在让玩家查明真相之后,而不是拿着摸棱两可的证据就做出抉择。如果我是原价冲着这一点我一定会给差评,但毕竟1.5折我忍了。
其四,衣服伪装系统是一个有趣但鸡肋的设定;由于所有的战斗都是强制和固定(且无趣和令人厌恶)的,没有潜行的选项,这就让认真打扮变得非常小丑。其中一个支线任务还要求几乎全程假扮警察,但是我装备了老人妆之后嫌疑人还是上来一句“young man”,如果化妆系统仅在任务有需求时才起作用,那这个伪装系统就是纯粹华而不实的浪费时间。
其五,如果不查攻略,支线任务只能凭借运气才能撞上;也不会提示支线总数和结局时有没有错过支线(结局后没有自由模式),在一个主线极短要依靠支线才能支撑起游戏时间和体验的游戏,这也是非常糟糕的设定。
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想了五分钟之后,觉得还是不能忍,差评了
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差评
游戏时间:
260 分钟
什么垃圾游戏,引导做的跟屎一样
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差评
游戏时间:
685 分钟
叠个甲单机玩的少 跑图也太煎熬了,战斗手感逆天,引导约等于没有 你游还冷冷的查个攻略好麻烦。。。为了夏福的脸买单了 兄弟怎么生了这么伟大的一张脸
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好评
游戏时间:
929 分钟
福尔摩斯迷绝对不能错过的作品,解密爱好者真的超级享受,全游戏几乎没有任何引导,你唯一能做的只有看线索和思考,地图也不会像育碧罐头一样有很多的感叹号路径指引,想找需要的地方只能和现实中一样在地图上一点一点看街道名字在哪。正因为缺乏引导这部作品被很多人诟病,但如果你真是超级推理迷肯定会爱上这种推理的体验,毕竟在这里,你就是福尔摩斯,真正的福尔摩斯是不需要任何引导的
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好评
游戏时间:
1008 分钟
超级好玩啊啊啊啊啊啊,解密难度不大,剧情很有意思
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1148 分钟
19h主线完结支线差一(实在不想做了)打完,游玩体验超棒,艺术表现也特别好,衔接续作和熟悉的夏洛克故事pv也很完美,准备无缝衔接续作了。
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好评
游戏时间:
445 分钟
刚上手就迷路,也不知道是哪来的自信觉得玩家可以在罗盘地图上寻路的,找个地方要花大半天,若是像内哥信条一样有Z轴的爬墙(参考《刺客信条:起源》),这点我都不说什么了,可是你这游戏TM既没有小地图可以方便看路况,用的还是罗盘地图,更没有爬墙,导致每次寻路的时候都难过得要死。地图也是幽默至极,你那个放大倍数大一点会死吗?找路名看得头晕眼花,导致现在每次去某个地方都是开挂,瞬移过去(路感特别好的,或者是那种天赋异禀,凭着直觉就可以走到关键地方的当我没说)
还有幽默的打斗,既然你要搞推理解谜游戏,就尽量减少一点射击行不行,射击系统的设计像是没🐎一样,键盘都按弹了好几次键帽。射击打斗这些东西如果你没玩过以为是很少才会有,那么孩子可以说是非常有生活了,因为这勾巴游戏的第二个案子就有一次莫名其妙的射击。
还有一点就是,政治非常正确。(尽管我不知道为什么19世纪会有农具当上市政厅议员)。我们亲爱的夏洛克福尔摩斯的那张脸,可以说是非常符合游戏设定,司了马一样。眼睛基本不会动,就只有嘴巴会动,搞得老子每次换妆都要忍着恶心。第二个案子也是一样,就感觉保罗如果不是女的也不会怎么样,为了政治正确而政治正确,可以说十分有节目效果了
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差评
游戏时间:
6881 分钟
这部绝对是我玩过的所有福尔摩斯相关中最最最最最最喜欢的一部,开放世界,精致的人物,优秀的BGM,细节满满的任务,选择取向破案,再加上制作组精心制作的数不胜数的小彩蛋,让我整部游戏体验感都超棒,即使不解密探案,我也喜欢在游戏里到处乱跑欣赏风景和音乐。觉醒虽然也很好玩,但是这部依旧是我的最爱,感谢带来这么好的剧情游戏,期待新作,我会一如既往的支持,希望下一部依旧类似这部的游戏模式,希望依旧是开放世界
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好评
游戏时间:
213 分钟
能玩 但是玩又不太可能 趁着打折入吧 就当是体验弄一下 50HK$也没啥贵不贵的了 就吐槽一个 地图是手柄专属的吧 看得我也太难受了。。。。
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好评