Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story İncelemeler

Clock Tower ve Fatal Frame'den ilham alan, siberpunk ile geleneksel Kanton folklorunu harmanlayan 2.5D bir korku oyunu. Tempo, atmosfer ve hikaye anlatımına özen gösteren Sense, içgüdüsel korkuyu ve dehşetin yavaş, korku dolu ürpertisini kutlayarak korku türünü köklerine döndürmeyi umuyor.
Uygulama Kimliği1120560
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Top Hat Studios, Inc.
Kategoriler Tek oyunculu, Steam Başarımları, Kısmi Kontrolcü Desteği
Türler Bağımsız Yapımcı, RYO, Macera
Çıkış Tarihi25 Aug, 2020
Platformlar Windows, Mac, Linux
Desteklenen Diller English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian
Yaş Kısıtlamalı İçerik
Bu içerik yalnızca yetişkin izleyicilere yöneliktir.

Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story
6 Toplam Yorumlar
6 Olumlu Yorumlar
0 Olumsuz Yorumlar
Negatif Puan

Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story toplamda 6 inceleme aldı. Bunların 6 tanesi olumlu, 0 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Negatif" elde edilmiştir.

Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 527 dakikalar
Benim için gerçek bir hidden gem'di. Önce ismi sonra da kapağı ve açıklamasını beğendiğim için sıfır bilgiyle almıştım sıfır bilgiye oynadım ve öneriyorum. İlk bakışta pek sevmemiştim, trende yürümeye başlayınca animasyonların kötülüğü, konuşmaya başlayınca da seslendirmenin korkunçluğu tadımı baya kaçırdı. Etraftaki NPCler de 2080lerde olmalarına rağmen bugünün "cancel culture"ına göndermeli bir iki laf edince (burası enteresan tekrar bahsedeceğim) oflayıp poflamaya başladım. Neyse ama buluşma için mekana girdikten sonra olay başlıyor. Bu arada barmene gidip merhaba ben arkadaşımla buluşmaya geldim geldi mi diye sormak ve yok canım ama gelince söylerim cevabını almak nerenin klişesi bilmiyorum. Hikayesi tam bir hayalet hikayesi ama Çin mitolojisi ve kültüründen. Bir şey yazmak istemiyorum sıfırdan keşfetmek lazım bunu. Yaşanan olaylar kadar etraftan toplanan notlarla da bir şeyler öğreniyorsunuz, bulmacalar için de bu notlar gerekebiliyor. Cyberpunk tema neden var bilmiyorum, sevdikleri için seçmişler herhalde, çünkü karakterlere de, olaylara da hatta mekanlara da bir etkisi olduğunu söyleyemem. Sadece biz içerideyken dışarıda canlı ve kalabalık bir şehrin olması ürpertici ama oyunun ismine ekleyecek kadar bu bir cyberpunk hayalet hikayesi demek iddialı olmuş, cyberpunk için gelenler bunu bilsin. Yapımcı bir üçleme düşündüğünü söylemiş belki diğer oyunlarda bu tema anlam kazanabilir. Oynanış sağlı sollu yürüme, etrafa tıklama, biraz bulmaca mini-game ve kraloyun nokta kom savaş mekaniklerinden oluşuyor. Çok az savaş anı var ama o kadar kötüler ki vurdum mu, ıskaladım mı, bana mı vurdu, bu tuş çalışıyor mu? gibi sorularla dolu. Tasarımları beğendim. Mekan tasarımı iyi, baya ikna etti gerdi beni. Müzikleri ve ses efektlerini de beğendim. Ara sahne niyetine çizgi roman paneli gibi kare kare çizimler gösteriliyor güzel çizilmişlerdi elim f12 de izledim hep. Artbook'u da aldım sonra.Korku öğeleri olarak bu çizimlerle birlikte seslerle hafif jumpscare'imsi şeyler olabiliyor. Hayaletli işlerden beklenecek kadar kanlı çizimler var ama oyundaki en korkunç şey seslendirmelerdi... İngilizce, Çince, Japonca hepsi için geçerli. Biraz daha iyi olsalardı o amatör korku ruhuna katkı sağlayabilirlerdi bence. Bir yerde de galiba Kojima'nın PT'sinden ilhamla hazırlanmış kısa bir sahne vardı. Son olarak çok çizgisel ilerleyen bir oyun. Sürekli odalara geri dönüp önceden almadığımız bir eşyayı alıp devam ediyoruz. Oyun hiç serbest bırakmıyor her şeyi zamanı gelince yapabiliyoruz. Yani korku, hayalet, yavaş oynanış ve indi prodüksiyon beni bozmaz diyenler deneyebilir. Cyberpunk önceliği olanlar pek tatmin olmayacaklardır. Sadece cyberpunk kağıdıyla kaplanmış içinde hayalet hikayesi yazılı bir defter bu oyun. Ha bu arada enteresan bir şey var demiştim. Söylenenlere göre güya karakterin göğüsleri büyük diye küçültün bunları diyen birileri olmuş, yapımcı da hayır sansürlemeyiz demiş, oyundan daha önce haberi olmayan başkaları da bu tartışmaları duyup aferin yapımcıya deyip oyunu almışlar. Ama iddialara göre aslında kimse küçültün bunları dememiş yapımcılar fake tartışma yaratarak oyunu gündem yapmışlar. Artık hangisi doğru bilmiyorum ama satışları arttırdığı gerçek.
👍 : 5 | 😃 : 1
Pozitif
Dosya yükleme