Отзывы Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy - это захватывающая ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете взять управление в свои руки и стать центром собственного приключения в мире волшебников.
ID Приложения | 990080 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Avalanche Software |
Издатели | Warner Bros. Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Покупки в приложении, HDR доступен |
Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 10 Фев, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Simplified Chinese, Arabic, Russian, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Polish |

10 750 Всего отзывов
10 055 Позитивные отзывы
695 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Hogwarts Legacy получил в общей сложности 10 750 отзывов, из которых 10 055 положительные и 695 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Hogwarts Legacy с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1397 минут
The Story is 5/10 but the atmosphere,gameplay is awesome!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3050 минут
Благодаря модам сделал себе красивого персонажа,
была кастомная одежда и многое другое что способствовало приятной игре.
Но по мнению WB я не должен так играть и пользоваться тем,
что люди создавали для улучшения игры включая фиксы фризов и т.д.
Пришлось сносить "неудобные" моды, но играть так не возможно.......
Я думаю что обход всей этой срани скоро будет найден.
Ну и самая главная причина по которой больше не зайду в последнюю версию игры,
это сбор личных данных( от которого даже нельзя отказаться )
Идиотское обновление.............
👍 : 9 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
5656 минут
Очень проработанный мир, который интересно исследовать. Боевая система достаточно разнообразная. Графика радует глаз. За всё время игры было только пару вылетов. Вылизанная до блеска игра - играть одно удовольствие
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3164 минут
Сюжет слабенький и однотипный (чтобы вы понимали, побочное задание в Хогсмиде с полтергейстом намного больше удовольствия принесла, чем весь основной сюжет игры), Мир очень красивый, но хотелось большего разнообразия
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2684 минут
А давайте сделаем игру где будет много фансервиса, а оптимизацию и игру сделаем посредственным высером в лицо фанатов, да давайте денег срубим и будем кайфовать.
Блин у нас в игре есть баг который не дает загрузить шейдеры и чтобы это починить мы никак не скажем, пускай игроки в системных блокнотах ищут пункт чтобы не загружать шейдеры, только сделаем это так что самого параметра нет, ну а хули так же интересно будет.
Блин у нас что-то оптимизация плохая, ай да похуй юбисофты же выпускают свои игры чем мы хуже.
Хмммм может сюжет хоть нормальный сделаем, да не навставляем кучу преколов, которые были в фильме и так продадим, а то что у нас весь геймплей сводиться к автолевелингу врагов и не итресерного сбора предметов да вообще поебать, ЛЮДИ купят игру ради Гарри Потера, только мы его не вставим и никакой отсылки не добавим.
А ну и давайте прайс игре поставим ну такой 10 баксов, да не както мало ставь 70, но у нас же игра полное дресня, да забей хуй это же вселенная Гарри Потера фанаты и так все схавают.
Почему блять игра по Гарри Потеру 2001 года интереснее чем это, хуй пойми.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3403 минут
Спасибо за возможность побыть в Хогвартсе и принять участие в событиях этой вселенной. В игре есть всё, чего от нее можно было ожидать и даже больше. Истинная атмосфера Хогвартса.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1784 минут
Как фанат вселенной ГП, пересмотевший все фильмы по 10 раз и прочитавший все книги несколько раз, могу ответственно заявить: игра максимально детская, до тошноты милые диалоги с голосами из этюдов по изучению английского языка для пятиклассников в сочетании с английским акцентом принуждают скипать диалоги ближе к середине игры, лут максимально бесполезный, прокачав заклинание Алохомора до максимальног третьего уровня ( а для этого надо почти всю карту облутать ) ты получаешь возможно открывать замки 3 уровня, за которыми лежат 60 золотых монет которых хватит разве что на конфету со вкусом блювотины или очки в которых персонаж выглядит как долбоеб. Ах да, самый благородный, смелый и крутой персонаж в игре это трансвестит в кабаке. Короче, игра Остолбеней, разработчикам Круциатус.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4743 минут
Была отличной игрой до обновления, летал на грифоне и со словами авадакедобра курва аннигилировал все что движется с 80-150 фпс, после обновы нвидиа и обновы игры со своими модами игра стала идти с 35-60 постоянными пролагами и прогрузкой, и бесячими вылетами, просто зла нет
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1501 минут
Сначала коротко красивейшая игра с унылым сюжетом в которой приятно немного побродить.
Когда я только купил эту игру я собственно набродил 20 с хреном часов и благополучно дропнул ее.
НО вот как это обычно и бывает - январские праздники самое оно чтобы вспомнить Поттериану пересмотрев все фильмы и перечитав все книги я решил все таки добить хогвартс легаси основательно, но прежде установив на него модов которых успело выйти за время с момента релиза не мало, установив всего понемногу и оптимизацию повысить, и ретекстуры чтоб лица покрасивее были, и приколях всяких, и 18+ разумеется, довольный пошел наконец то играть, на что ворнеры мне сказали пошел как ты дружок на три веселых буквы, а именно в наш менеджер модов. Ты дружок неправильные моды установил, за их использование согласно новому пользовательскому соглашению ты в петушиной масти, да и вообще игра не запустится со старыми модами а вот у нас то моды правильные одобренные современным обществом ты вот только еще подключи онлайн сервисы ворнер брос и пользуйся на здоровье(спойлер в России разумеется эти сервисы недоступны).
Никак они б***ь не научатся. Ворнеры решили пойти по проторенной бетездой дорожке к чему это все тогда привело все помнят я думаю, изменится ли тут ситуация - время покажет(но вряд ли в современном соевом мире что то получится).
Ну а я благодаря гениальным решениям успешно "купил" игру в зеленом стиме и пойду наслаждаться неправильными модами.
Выводы из моего так сказать "обзора" делайте сами.
👍 : 47 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
3940 минут
[h1]Палочки Олливандера и билеты на поезд с платформы номер девять и три четверти[/h1]
Знакомство с «Поттерианой» – как и отношение к ней – во многом зависит от вашего возраста. Зумеры с упоением обсматриваются фильмами и обчитываются фанфиками, миллениалы обстоятельно баррикадируются книгами от одного единственно верного издательства, ну а бумеры, скорее всего, всё это изначально и оплачивали для первых двух, не совсем понимая всеобщего ажиотажа. А есть те, кому и вовсе безразлична эта «шоколадная зачарованная лягушка», и им подавай когда-то случайно попавшиеся на книжных полках приключения девочки с созвучным виновнику торжества именем. Как бы то ни было – явление это широко-обширное и крайне важное для культуры. Поэтому без видеоигр ну никак нельзя было обойтись. И если в какие-то из них можно было смело играть, ничего не зная про первоисточник, – в силу их самобытности, как минимум, – то играть в «Хогвартс: Наследие» без любовной привязки к фильмам Коламбуса, книгам Роулинг и самозабвенному игросервисному блуду после тяжелого рабочего дня смысла практически нет.
[h1]Распределяющая шляпа и Выручай-комната[/h1]
Практически сразу, начиная со шрифта логотипа в главном меню и заканчивая формой дверного косяка в лачуге на другом конце континента, нас встречает всеобщая, всепоглощающая волшебность происходящего. Менюшки хочется лапать, кнопочки и рычажки дёргать, в звучки вслушиваться, а фансервисный контент от нетерпеливости небрежно намазывать на хлеб – жадно запивая красочными визуальными эффектами и чарующей музыкой. Мир игры, бережливо запеленанный в туман войны, просто огромен и открыт практически с самого начала – выхватываем в загребущие лапы букварь с вкладышами и вперед приключаться: собирать собираемое, изучать изучаемое и убивать убиваемое. Однако практически сразу иступленного от многообразия активностей волшебника отведут от этого бурлящего контентом котелка и всучат разнарядку с правилами пользования. К сожалению или счастью, с нулевой секунды не получится слопать всё и сразу – надо вызубрить основные заклинания да обзавестись летательной метлой – и придется двигаться по незатейливому сюжету.
Сильнейшей стороной игры хочется отметить ожившее в ней окружение. Художники не просто «не зря ели свой хлеб», есть стойкое ощущение что весь хлеб из столовой студии разработчиков съели именно левел-артисты. Буквально каждый объект: покосившаяся избушка, стопка книг, витиеватое приспособление магического прока, жердочка для совы, мозаика в витраже, скрипучие ступеньки, сундучки, школьные парты, зверушки, ножки профессора Гарлик, кареты, башни, камушки – всё это хочется общупать до изнеможения.
Сама история полнится моментами, которые невозможно интерпретировать никак иначе, кроме как «я особенный и неповторимый». Под этим гнётом сюсюканий и размусоливаний от игры даже мое обветренное сердце дало слабину – и я волей-неволей хихикал да с детским трепетом ёрзал от разворачивающейся на экране магии. Из «Хогвартса: Наследия» попросту не хочется выходить, и игра всеми силами, всеми правдами и неправдами – обязательно вставая с «рабочих сторон» – приглашает тебя поиграть в себя хотя-бы еще чуть-чуть. Очень приятно ей в этом поддаться. Да.
[h1]Пивз и его проделки[/h1]
Как обычно это и бывает, любые достоинства – это прямое продолжение недостатков. «Хогвартс: Наследие» не просто не стал исключением – он возвел этот простой принцип в нерушимый абсолют. Каждый аспект проекта упрощен в угоду игровых задач. Весь бюджет, который можно было бы потратить на сценаристов, на постановщиков кат-сцен, на актеров дубляжа, на гейм-дизайнеров и бог весть знает еще на кого – как будто ушел на клепальщиков контента самого разного толка.
Смыв с себя морок дофаминового угара и оглядевшись по сторонам, я с несвежим удивлением обнаружил себя играющим в нечто, что всё отчетливее и осязаемее видится какой-то дорогой MMORPG. Я даже в какой-то момент ощутил, что мне искренне не хватает дейликов и викликов, чтобы еще интереснее проводить досуг здесь.
Практически любая итеракция с местными неигровыми персонажами выглядит так: ты в набившей оскомину идл-позе стоишь напротив явно чурающегося лишний раз подвигаться болвана под седативными, который зачем-то ждал именно тебя – избранного. Вы без огонька пасуете друг другу вымытые от калорий фразы, а затем тебе, скорее всего, дадут квест по добыче десяти собачьих хвостов. Вне зависимости от своего ответа задание будет висеть в журнале, так что будь добр – вилку в руки и вперёд. Всё это под статичную камеру и музыкальный оркестр, явно отыгрывающий в аккомпанемент чему-то эпичному, но никак не для протекающей непритязательной болтовни двух балбесов.
Да, постановка и режиссура имеется, но строго в отведенных для этого местах проведения основного сюжета (иной раз даже там халтурят и экономят). Естественно, перевод сглаживает и обесцвечивает и без того не самый пестрый сценарий.
Голоса актеров лично мне быстро приелись (особенно блекло звучит протогонист), и разнообразие этносов здесь, что странно, не сыграло на руку проекту, а только прибавило местной озвучке «шума».
Пазлы простые и, возможно, где-то даже примитивные. Как правило, нужно бахнуть контекстуально зависимым заклинанием (опять же, вся сложность заключается в том, что у тебя может и не быть необходимого заклинания, поэтому придется в случайно найденную локацию возвращаться, но уже без былого первоначального интереса).
[h1]Слизеринцы и браконьеры[/h1]
Отдельно хотелось отметить говнистость издателя и глупость разработчиков. Это ж надо было так позорно откреститься от матери, что создала эту вселенную, а затем истошно подлизаться к лгбт+ шизофреникам, и только для того, чтобы в лице последних все равно предаться остракизму. По итогу имеем натужно и без смазки вставленных в игрулю лесбиянок, чья половая принадлежность несет столько же пользы для сценария, – сколько органично смотрится транс, разливающий пиво в кабаке внутри волшебного и созданного для детей мира. Про негров с индусами, которые бы финансово не потянули б учёбу в Хогварсте – вообще молчу. Да, они могут там быть, но расовая эклектика и ее плотность пригожа, скорее, для лондонского метро, но никак для Хогварста и его окрестностей, которые, кстати, в записках часто вырисовывается как места, скорее, консервативные и нетерпимые, нежели то что мы видим по факту.
[h1]Каникулы и пустые кабинеты[/h1]
В целом-то мне понравилось? В целом-то да, понравилось. Я примерно знал чего ожидать, и примерно то получил: большую и по-настоящему красивую песочницу, которую хочется окучивать фото-режимом и мир который прекрасен ровно настолько, чтобы не заскучать шныряя от очередной точки интереса к неинтересному истукану с лениво выстроенной задачкой, которую всё еще приятно выполнять, из-за аддиктивности и гладкости игровых механик.
Хорошее Сливочное пиво налили, жаль в стакан замасляканный.
👍 : 26 |
😃 : 1
Положительная