
5 216
Играют сейчас
289 966 😀
31 429 😒
89,34%
Рейтинг
$59.99
Отзывы Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy - это захватывающая ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете взять управление в свои руки и стать центром собственного приключения в мире волшебников.
| ID Приложения | 990080 |
| Тип приложения | GAME |
| Разработчики | Avalanche Software |
| Издатели | Warner Bros. Games |
| Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Покупки в приложении, HDR доступен |
| Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
| Дата релиза | 10 Фев, 2023 |
| Платформы | Windows |
| Поддерживаемые языки | Simplified Chinese, Arabic, Russian, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Polish |

321 395 Всего отзывов
289 966 Позитивные отзывы
31 429 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Hogwarts Legacy получил в общей сложности 321 395 отзывов, из которых 289 966 положительные и 31 429 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Hogwarts Legacy с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1945 минут
Мне тыкали НПС палкой в попу, игра очень крутааааааааая, очень много всего и палки летают на людях
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
2399 минут
Очень классная игра (ревелио). Особенно тем (ревелио) кто шарит за вселенную гарри поттера (ревелио), очень много классных отсылок к фильмам и книгам (ревелио)
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2870 минут
Одно из лучших приключений которое я проходил!
Как только я попал в Хогвартс, я не побежал побыстрее выполнять основное задание или болтать с нпс, я начал игру с рассмотра деталей(живые картины, какие-то зелья, котлы и тд), за этим можно проводить часами(особенно фанатам серии)
Помню свои первые эмоции когда моя метла подлетела ко мне в руки и начался первый полет, я думал, ну вот я попал в рай, ноооооо управление метлой далось сложно... со временем привык
Конечно безусловно многие диалоги очень затянуты и иногда я просто скипал их (условно например: ноу нейм бабка потеряла свои зелья и давай про них рассказывать 15 минут, а сам поиск занял 5)
Очень огромный, интересный, проработанный, красивый мир со сменой времен года!
Чего стоит выручай комната, в который можно провести всю жизнь расставляя красоту и разводя тварей вместе с Диком или Коком(не помню как зовут :3 )
Вообщем советую однозначно кто хочет погрузится в магию и волшебство
Рекомендую играть с геймпадом
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5207 минут
Игра в общем и целом положительно зашла. Хотя без скидки я скорее всего ее и не взял бы, т.к. недоработок за фулпрайс в игре не много.
Мир: 8/10 - Хорошо проработан. Не все необходимые детали для достижений и испытаний отображались на полностью открытой карте(возможно баг или недоработка), что вызывало дискомфорт при прохождении.
Сюжет: 8/10 - Основной сюжет интересный. Мало квестов с персонажами второго плана. Разочаровало отсутствие линейных побочных квестов с персонажами третьего плана (опять же сравнение с Ассасином Одисеей).
Геймплей (на земле): 9/10
Полет: 4/10
Графоний: 7/10 - Для моей 4070 игра показалась немного слабоватой (или излишне требовательной). Сложилась ассоциация с Одисей Ассасина, но у того реализация была лучше, чем у Хогвартса.
Прошел сперва за Питера Гриффиндорского - честного светлого волшебника.
Потом прыгнул на Пуфика и Когтя ради ачивок и чтоб глянуть эксклюзивные для факультетов квесты.
Ну, а теперь моя любимая Авада Кедаврова вершит великое зло. Да такое, что Воландеморт забился бы эмбрионом!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
674 минут
Всё что нужно это тапать хомяка
Сюжет однотипный.. нпс не проработали такое чувство будто со стеной разговаривают
Боёвка тут заточена на то чтобы тапать хомяка мгм
Но у игры есть свой потенциал - да игра немного скучноватая... открытый мир пустой и скучный...
но пейзажи и некоторые места завораживают..
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7101 минут
Скорее рекомендую, чем нет,в целом 6 из 10. Но все зависит от цены, брать точно нужно по скидке. Цена 1000-1500р и вот плюсы и минусы игру.
Начнем с плюсов.
-Атмосфера. Атмосфера здесь передана, пусть и не на все 100 процентов. Красивые пейзажи, сам университет Хогвартс, мое почтение дизайнерам.
-Музыка и все звуковые сопровождение на уровне. В этом плане все отлично.
-Лор прекрасен, но это не заслуга создателей игры, а скорее Джоан Роулинг. Но пусть будет. О нем же будет в минусах, потому 50\50.
-Графика и освещение сделаны на уровне. Из движка выжали наверное максимум на тот момент.
В целом из плюсов все. Открытый мир, летаешь, бегаешь, лутаешься. Запретный лес и прочее.
МИНУСЫ
-Сюжет. Он никакой в принципе. Если убрать побочные задания, которые приплели к основному сюжету. А это ходить на уроки, учить заклинания и прочее, основной сюжет займет минут 40. И в целом сюжет простой в стиле "он плохой, мы хорошие, мы должны ему помешать." Сама причина действий антагониста высосана из пальца, нет какой либо сильной мотивации в его действиях.
- Персонажи. Картонный персонажи, не вызывающие каких либо эмоций. Возможно, только ветка Себастьяна вызовет какую то эмпатию. Все остальные персонажи в игре абсолютно не интересны. Абсолютно без разницы, умрет этот персонаж или нет. Был и был. Жил и жил. Умер и умер.
- Окружающий мир. Он вроде как есть, а вроде бы как его и нет. Твои действия ни на что не влияют. Можно открыть замок на двери в доме, зайти ночью и ходить по дому, открыть сундуки, а персонажи в доме просто сидят или ходят. Им все равно. Тоже относится и к действиям по сюжету. Можно отдавать предметы по квесту или оставить себе, это ни на что не повлияет. Так же как и использование непростительных заклинаний, за которые, вообще то, садят в тюрьму Азкабан. Их использование ни на что не влияют.
-Предметы и боевая система. Куча бессмысленного лута. Даже не читал, что они дают. Зачем? У этих параметр чуть выше? Надеваю их, а те продаю, или вообще уничтожаю, что бы освободить место. А зачем тут деньги? Да вообще не имеют значение. Купить пару рецептов. Боевая система выглядит красиво, в целом она не плохая, но простая, и пользоваться будешь 4 заклинаниями, ну добавить еще к ним еще не простительные, которые очень имбалансные. И это на максимальной сложности.
-Открытый мир. Не маленький и не огромный. Но очень однотипный, за исключением некоторый мест. Вряд ли одну деревню ты отличишь от дрогой, а одно подземелье от другого, Иногда кажется, что ты уже тут был.
-Квесты. Вторичные и однообразны. Честно, я даже не вспомню ни одного, хотя не так давно прошел игру.
Игра в общем то выглядит не доделанной, складывается впечатление, что ее не успели доделать и выпустили раньше положенного. Многое выглядит так, что можно подумать "это сделано на быструю руку" копи паст деревни и прочее.
Из выше сказанного, очень большой потенциал у игры, просто из за такого лора, из которых использовано процентов 10-15% потенциала. Зачем делать 300-400 шмоток, пусть их будет 30, но все они уникальны со своей историей и реальными бонусами и минусами. Зачем 150 однообразных квестов? С таким миром их можно придумать какие угодные, ведь мир магии это загадки и тайны, в которых не всегда есть логика. а это развязывает руки создателю. Ну и графика, она хороша, играл на ультра но даже у меня msi rtx 5070, ryzen 7 7000x и 32гб оперативы от adata играла сжирала все, да было среднем 200-300 кадров, но если у людей параметры похуже им придется тяжко. Так что оптимизация средняя.
Примерно такие вот впечатление от игры. Собственно, если бы не атмосфера этой вселенной, то вообще не рекомендовал игру. Но атмосфера вытягивает эту игру со дна..
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1062 минут
Очень нудная нудятина. От этой игры скучно, в неё не хочется играть долго. Ты делаешь перерыв от неё, заходишь спустя неделю, еле как проходишь основную миссию, а тебе уже надоело. Я 17 часов в игре, мне так и не дали полетать на метле. Если вы хотите красивую графику на ультрах с ртх при мощном компе вы.... ЕЁ НЕ ПОЛУЧИТЕ!) Вы получите мыло, а ртх в целом убьет игру и сожрет фпс. Забавно, что пришлось облапать 100500 роликов, чтобы сделать эту игру красивой.
Думала увидеть классную механику зельеварения и травологии, но нет - нужно просто найти ингредиенты, подождать от 30 секунд реально времени и более - вот всё зельеварение и травология. Даже в старых играм по Гарри это было реализовано куда лучше.
Своих денег абсолютно не стоит, очень грущу, что нельзя вернуть за неё деньги, ведь я давала игре какие-то шансы, но они того не стоили.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
8392 минут
После 50+ часов игры чувства весьма двоякие. Очень сложно писать отзыв. С одной стороны – игра, которую многие ждали, по вселенной, которая нравится тысячам людей. С другой стороны – не самая удачная реализация этой самой игры.
Спойлер: Я до сих пор не знаю – рекомендую или нет. Жаль, что нельзя оценивать игру по пунктам, можно только отметить «покупай – не покупай».
Несомненно, сам Хогвартс сделан настолько, что первые часов 20 игры я бегал по замку и открывала все помещения, телепорты, разгадывала все загадки. Настолько детальный и таинственный Хогвартс - практически, как его описывали в книгах и не только! Одно удовольствие было бегать по его коридорам, кабинетам и залам, рассматривать архитектуру и дизайн (даже с учётом того, что это просто игра, просто графика). А видя помещения, которые были показаны в фильмах, прямо сердечко «ёкало» от ностальгии! Потом было открытие Хогсмида. Уютный маленький городок со своими мелочами – не менее идеальное место для исследования!
А потом настало время изучения округи (это еле-еле продвигаясь по сюжету, т.к. я из тех игроков, кто сначала максимально открывает карту и проходит по второстепенным квестам). И тут с каждым часом становилось всё грустнее и грустнее. Понятное дело, что каждый метр карты нельзя было заполнить какими-то активностями и загадками, но повторяющиеся «леса-поля» с быстрым временем стали надоедать, а отсутствие каких-то неожиданных действий и историй сподвигло дальше следовать по главному сюжету, в надежде, что «затянет».
Спойлер: Затянуло только по причине «пройти игру до конца».
Главный сюжет оказался слишком плоским. Есть зло, есть добро, есть «Избранный», которому всё дозволено – вот и всё. И насчёт «всё дозволено» это правда – тут хоть «запрещённые заклятия» используй – окружение никак к тебе не изменится. Жаль. Вообще реакции ниоткуда нет, каким бы образом ты не проходил игру, - не предвзятого отношения, ни отвращения, ничего.
Спойлер: В том же Ведьмаке за убийство коровы тебя начинали проклинать все деревенские жители (а Ведьмак когда вышел? То-то же).
Из этого вытекла мысль или, скорее, ощущение «пустоты» со стороны игры. Игра требует нереального железа (мой предыдущий игровой ноут еле тянул игру на минималках, и при этом она фризила. Сейчас заканчивал её на ультре, но простите???), а всё, чем игра может похвастаться – детализированным замком, чуть менее детализированным городком, и… всё. Извините, но даже в вечно-повторяющемся-АС природа куда красочнее и детальнее, есть ощущение прогулки по местности. И дело даже не в стилистике графония Хогвартса – поверьте мне, разницы в детальности между низкими настройками и высокими, я практически не ощутил. Да, качество было получше, игра не провисала, но вот сказать о том, что я увидела «больше и реальнее» - …нет.
По итогу, что я могу сказать… Вероятнее всего, роль тут сыграли слишком завышенные ожидания на фоне огромной вселенной, которая с нами была и есть по сей день уже на протяжении 20+ лет. Не сказать, что она сырая, но и не сказать, что полноценная для такого масштаба. Разработчики замахнулись на мир, который не смогли раскрыть полностью. Захотели денег - наворились на фанбазе.
Ставлю "рекомендую" исключительно за детальный замок. Могли всю игру сделать в одном лишь учебном здании и всё - не было бы хотя бы 90% негативных отзывов, инфа сотка.
P.S.
Кстати, по завершению главного сюжета удалил игру с устройства, даже не продолжив открывать мир дальше. Осадочек грусти и пустоты остался. Перепроходить её - упасите боги - точно не буду.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1800 минут
Начало было немного нудным, но такое есть у всех хороших игр. Затем сюжет развивается и игра становится довольно динамичной, в неё правда интересно играть. Особенно выполнять сюжетные задания и квесты спутников. Битва с боссом тоже довольно интересная, и после неё игра не заканчивается. Чтобы закончить нужно достичь 34 уровня, то есть мне оставалось ещё 7 уровней. И тут игра резко портится. Заданий практически нет, и приходится повышать опыт, либо астрономией, либо на боевых аренах. А это муторно...
И ради чего это всё? Какая-то интересная сцена? Нет, чисто чтобы посмотреть сцену с вручением кубка, после которой следуют титры. И это при том, что в игру можно играть и после титров. Так почему бы не сделать всё это после сцены с боссом, а затем уже кто хочет бы продолжал исследовать мир. А так игра искусственно затянута. Также не хватает квиддича, и это было сделано, чтобы вынести его в отдельную игру. Как по мне это тоже большая ошибка. Плюс можно было сделать задания с экзаменами и тогда можно было бы немного продолжить игру после встречи с боссом.
Несмотря, на всё это игра получилось довольно интересной со своими плюсами и недостатками. Один раз её в любом случае пройти стоит. А так моя оценка 75 из 100.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7313 минут
Впечатление от игры сильно зависит от того, что вы тут ожидали увидеть. И в большей части ожиданий однозначно придется обломаться.
Отыгрыша нет вообще: туловище, которым нужно управлять, не имеет никакого характера, никакого разнообразия в своей реакции на что бы то ни было, никакой мотивации и никакой харизмы. Это аватар, с которым вам нужно попробовать проассоциировать себя, что очень сложно. Почему сложно? Потому что в мире игры нет ничего более чужеродного, чем главный герой — откуда-то взявшийся фантастический избранный, который поступает на 5-й курс, сразу становится всеобщим любимчиком, лучшим учеником, потрясающим другом, лучшим дуэлянтом, летчиком на метле, единственной надеждой на спасение всего Хогвартса. Да что там, наш герой получает в распоряжение огромное личное пространство размером со здоровенное крыло замка, не считая 4-х огромных загонов для скота. Почему? Ответ дам позже.
Итак, в чем заключается игровой процесс. 50 процентов — это шатание по миру в поисках страниц руководства, выполнение до омерзения однотипных заданий Мерлина, лопание воздушных шаров (буквально) и прочие активности по сбору всякого хлама, которые позволяют открыть разные скины для шмоток, метлы и прочего. К слову, все разнообразие одежды, палочек, рукояток (!) для палочек, метел, да даже выбор факультета — это только косметика.
Самые увлекательные 30 процентов — это массовые убийства подростком под нашим управлением сотен людей, гоблинов, собак, троллей и прочих несчастных, которым не повезёт встретиться на его пути. Мисс Уизли, которая подарила доступ к выручай-комнате, говорила, что трансмогрификация предметов за пределами этой комнаты строго запрещена, но... Законы нашего героя мало касаются. Конечно, сделать из Хогвартса аквапарк он не может, но вот превратить человека во взрывоопасную бочку и бросить в его приятеля, разорвав в клочья обоих, — это 50 баллов Гриффиндору. Про запретные заклинания стоит говорить? Открыв пару перков, можно распространить проклятье от Круциатуса на несколько человек и завалить всех разом Авадой Кедавра. Героически, наверное.
Еще 10 процентов — это сюжет. Он присутствует. Но это так бесталанно, что и писать ничего не хочется. Наше добро без мотивации борется против зла: гоблина, который стал злым, потому что его обидели в детстве, и волшебника, который к нему примкнул, потому что очень плохой, а еще его помощника, который тоже плохой и вообще зверушек обижает. И наш малой их всех лично убил в конце. Справедливо, наверное.
Оставшиеся 10 процентов — это строительство личного величественного крыла Хогвартса — выручай-комнаты. Найдётся куча людей, которые зачем-то проведут тут 90% времени, чтобы развешивать картины по стенам и гладить Гиппогрифов и Нюхлеров. Кстати, нужно отметить, что игра по атмосфере однозначно ближе к Фантастическим тварям, чем к приключениям Поттера.
Наверное, пора ответить на вопрос, который был задан в начале. Почему в Хогвартсе завёлся безымянный балбес, который шастает по школе в любое время суток в клоунском наряде, взламывая все замки, вплоть до кабинета директора, предпочитая учебе массовые убийства? Потому что он купил билет. Эта игра — простецкий виртуальный парк аттракционов, где все персонажи — аниматоры, а локации — декорации. Только и всего. Сложно сделать игру в волшебном мире так, чтобы в происходящее ни на секунду невозможно было поверить, но авторам удалось.
Декорации хорошие, кстати, красивые.
👍 : 27 |
😃 : 1
Отрицательная






