Отзывы Grounded
Мир огромен, прекрасен и опасен - особенно когда вы уменьшились до размеров муравья. Сможете ли вы процветать вместе с полчищами гигантских насекомых, борясь за выживание с опасностями заднего двора?
ID Приложения | 962130 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Obsidian Entertainment |
Издатели | Xbox Game Studios |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 27 Сен, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Polish, Thai, Arabic |

1 888 Всего отзывов
1 762 Позитивные отзывы
126 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Grounded получил в общей сложности 1 888 отзывов, из которых 1 762 положительные и 126 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Grounded с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
4324 минут
Это лучшее выживание из всех во что я играл, прошел игру раза 3 и ни капли не жалею, хочется играть и играть. Самое интересное игра не надоедает, очень хочу увидеть обновления с новыми локациями и насекомыми. Либо 2 часть игры.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6063 минут
В детстве был сериал про учёного и его семью, там тоже была уменьшающая пушка, так что считай ностальгия. Прекрасная игра, которую нужно проходить в коопе.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2030 минут
Интересная игра! Гринд, графика, сюжет, открытый(почти) мир. Идея сюжета не новая(есть похожий фильм), но подана(аудиокассеты,журналы) неплохо. Изучение мира(биомов) приятное, не занудное(жесткий гринд не обязателен), но опасностей всё таки хватает даже на НОРМАЛЬНОЙ сложности в соло игре(кооп непробовал). Советую к покупке и полному прохождению хотя бы на норм сложности!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4643 минут
Отличная кооп-выживалка, впечатлившая меня настолько, что я даже решил написать отзыв-обзор.
Невероятно увлекательно исследовать мир этой игры с друзьями, но в одиночку, я думаю, было бы ни капли не хуже.Пройдемся по списку того, что меня впечатлило и поразило в этой, казалось бы, простенькой игре:
1. Концепция.
В мире выживалок в зомби-апокалипсисах и океанах, концепция детей, уменьшенных до размеров букашек по началу кажется скучной, но на деле оказывается захватывающей дух. Круто найти у себя на пути железную банку из под коллы размером с грузовик или понаблюдать летающую в воздухе гигантскую ворону.
2. Окружающий мир.
Он на удивление наполнен разнообразными точками интереса, нейтральными и враждебными мобами, биомами, активностями и локациями. Постоянно что-то вокруг шуршит, ползает или скребется. Он ощущается одновременно милым и дружелюбным. но и опасным. К каждой вылазке необходима тщательная подготовка, а каждое возвращение на базу сопровождается облегченным выдохом.
3. Мобы.
Отлично проработаны как визуально так и балансно. Вид некоторых умиляет, других же - пугает до усрачки. С ними интересно сражаться и взаимодействовать. Они не кажутся слишком сильными или слишком слабыми. Визуал в игре проработан отлично. Каждый раз кайфуешь от схватки с пауком или москитом.
4. Гринд. крафт и строительство.
Каждый ресурс в игре как будто бы на своем месте. Нет некоторых бесячих механик как в играх этого жанра, ресурсы и предметы выбиваются и гриндятся не напряжно. Нету острой нехватки в ресурсах, но и изобилием это назвать нельзя. Ты все время должен куда-то за чем-то бежать, но каждая вылазка по-своему интересна и увлекательна.
В игру каждый раз хочется заходить снова и снова, а провести в ней пол дня не вставая из-за компьютера - проще простого. Если вы ищите для себя что-то новое в этом жанре, или же хотите с чего-то начать, то Эта игра - ваш выбор. Подходит всем возрастным группам, игра для всех и про всех.
Очень рекомендую. 10/10
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
543 минут
Выживалка с уникальной концепцией: игроки уменьшаются до размеров муравья и оказываются в гигантском дворе, полном опасностей и приключений. Исследование окружающего мира превращается в настоящий вызов, где даже обычные насекомые становятся грозными противниками. Выживание требует сбора ресурсов, строительства убежищ и создания оружия для защиты от агрессивных существ. Геймплей захватывает своей нестандартной атмосферой и интересным подходом к жанру выживания. Однако спустя некоторое время действия начинают повторяться, а задачи становятся однообразными.
🌿 Окружение и исследование
Мир игры — это настоящее произведение искусства. Разработчики умело передали ощущение уменьшенного мира, где каждый куст или камешек становится важной частью пути. Красивые локации манят к исследованию, а детали поражают воображение. Тем не менее, после нескольких часов игры ощущается нехватка разнообразия локаций и интерактивных объектов. Мне хотелось бы видеть больше уникальных мест и скрытых секретов.
🦟 Враги и сражения
Враждебные насекомые, такие как пауки, жуки и комары, становятся настоящей угрозой. Бои с ними требуют тактического подхода и правильного выбора снаряжения. Однако сражения не всегда сбалансированы, и некоторые противники слишком сильны для начальных этапов игры, что может расстраивать. Также система боя могла бы быть более динамичной и разнообразной.
🔧 Крафт и строительство
Крафтинг и строительство в игре проработаны хорошо. Игроки могут создавать разнообразное снаряжение, ловушки и строить полноценные базы для защиты от врагов. Но со временем система крафта становится однообразной, а поиск ресурсов превращается в рутину. Это снижает мотивацию к дальнейшему развитию базы.
👫 Кооператив и совместная игра
Одним из главных плюсов игры является возможность играть с друзьями. Кооператив добавляет игре динамику и делает исследование мира более увлекательным. Тем не менее, даже в кооперативе некоторые задания ощущаются затянутыми и однотипными.
👍 Плюсы
🪵 Уникальная концепция уменьшенного мира
🪲 Захватывающее исследование и красивая окружающая среда
🪓 Хорошая система крафта и строительства
🪁 Кооператив, который делает игру веселее
👎 Минусы
🕸️ Однообразные задания и нехватка разнообразия локаций
🦂 Несбалансированные сражения с некоторыми противниками
🍃 Рутинный сбор ресурсов на поздних этапах игры
📦 Ограниченное разнообразие контента для длительной игры
✨ Итоговый рейтинг: 7/10
Grounded предлагает уникальный опыт выживания в необычном сеттинге и радует своей атмосферой. Тем не менее, нехватка разнообразия и проблемы с балансом сражений снижают общее впечатление.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
2885 минут
Aphids chasing simulator, but overall the game is super!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7577 минут
очень крутой продукт, по-детски страшно, в компании по-детски смешно, но самое главное увлекательно; можно наиграть смело 100-200 часов и даже не надоест
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2262 минут
Классная игра, всем советую, но в последнее время поднадоела максимально.
100%
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
26672 минут
Играть 444 часов и ничего не написать, было бы как-то неправильно. Игра очень понравилась. Закрыли с сыном все достижения. Жаль разработчики не работают над ее расширением в виде DLC.
Если вдруг разработчики это читают, хотел сказать, большое вам спасибо. Вы супер!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3943 минут
[h1]Маленький мир с огромными возможностями![/h1]
[b]Grounded[/b] может показаться очередной кооперативной выживалкой. И, как мне кажется, большинству этот жанр уже изрядно приелся. Выживание в самых разных условиях уже знакомо многим игрокам: море, острова, леса... но [b]Obsidian[/b] решили посмотреть на жанр иначе — через призму фильма [i]"Дорогая, я уменьшил детей"[/i], при этом навалив кучу эстетики конца 80-х.
Перед вами откроется целый мир приключений, где каждая травинка — как дерево, а обычный паук покажется вам настоящим чудовищем. Игра умело сочетает в себе жанр [b]выживания и RGP,[/b] где нужно не только собирать ресурсы, но и развивать персонажа, адаптироваться к окружению и исследовать огромный мир с миниатюрной перспективы.
[h3]Геймплей и общее впечатление — мир велик, если ты мал.[/h3]
Начало игры предоставит вам выбор за одного из четырех подростков:
[b]Макс[/b] — отважный сорвиголова, готовый к безрассудным поступкам;
[b]Пит[/b] — осторожный заучка, предпочитающий действовать с расчетом;
[b]Хобс[/b] — спортивная девочка с добрым сердцем;
[b]Уиллоу[/b] — саркастичная бунтарка, которая, кажется, слишком спокойно относится ко всему этому кошмару.
Все герои отличаются своими яркими образами и характерами. Я уверен, что каждый найдет себе что-то своё, что задает тон всему приключению.
После выбора персонажа вы попадается в огромный открытый мир, который, для уменьшенного героя выглядит как типичный задний двор американского домика.
Честно, [u]я понятия не имею[/u] сколько сил и времени у [b]Obsidian[/b] ушло на создание такой проработанной карты, но, видит бог, они тратили свои нервы не напрасно. Мир отлично проработан, так как разработчики создавали карту [b]вручную[/b]. В игре представлено множество разнообразных зон: от уютных лужаек с травой и одуванчиками до опасной пустыни, которая представлена в виде обычной детской песочницы. Зон очень много и мне бы не хотелось в обзоре раскрывать все карты. Каждая из них щедро вознаграждает уникальными ресурсами, противниками и интересными находками, что делает исследование мира еще более захватывающим. В основном вы занимаетесь исследованием территорий, беготней за ресурсами и попутно убиваете насекомых. [b]Но главное — вам не нужно торопиться![/b] Здесь важно изучать окружение и находить оптимальные решения. Просто пробежать игру можно, но учтите, что мир слишком опасен для тех, кто отличается самонадеянностью.
[b]Сюжет[/b] в игре ненавязчив, но интригует с самого начала. Герои не помнят, как сюда попали, и их задача —выяснить причины уменьшения. История раскрывается постепенно — через изучение мира, найденные документы и аудиокассеты. Таким образом практически каждая локация становится важной подсказкой в большой загадке. Кроме того, продвижение по сюжету открывает новые рецепты для крафта различных предметов, что позволяет видоизменять и расширять базу под всё новые и новые нужды.
Хотелось бы отдельно затронуть [b]строительство[/b]. Вы можете создать хлипкое убежище или целую крепость. Процесс постройки интуитивно понятен: нужно набросать план, собрать необходимые ресурсы и закинуть в шаблон — готово, здание возводится моментально. Причем [b]разработчики явно позаботились[/b] о комфорте игроков: постройки можно разбирать без потерь материалов и даже переносить, включая сундуки с лутом. Всё это делает процесс строительства удобным и гибким. Ресурсы для строительства всегда находятся под рукой, что делает процесс возведения постройки более увлекательным. Здесь не придется вырубать половину карты ради очередного здания [b](привет, Valheim)[/b]. Разнообразие материалов для строительства впечатляет.
[h3]Враги и боевая система — ты добыча, пока не станешь хищником.[/h3]
Бои в [b]Grounded[/b] — это противостояние миниатюрного героя с гиганскими монстрами, где сила не на вашей стороне и нужен правильный подход. Важны тактика, подготовка и скилл: [b]уклоняйся, блокируй, наноси урон по слабым местам врагов и используй расходники по мере необходимости[/b].
Местная фауна уникальна и не прощает ошибок. Агрессивные и нейтральные существа населяют каждый уголок мира. Враги могут быть быстрыми, ядовитыми, летающими или способными атаковать на расстоянии. Некоторые живут стаями, другие — устрашающие одиночки.
Благодаря [b]RPG элементам[/b] кооператив позволяет отыгрывать роли и взаимодействовать в бою:
[b]Танк[/b] — тяжелая броня и щит;
[b]Ассасин[/b] — легкая броня, быстрые удары и криты;
[b]Варвар[/b] — средняя броня, двуручная дубина, мощные и медленные атаки;
[b]Лучник[/b] — дальние атаки и контроль поля боя.
Вы можете анализировать врагов на расстоянии, чтобы выявлять их слабости и подбирать соответствующую экипировку, что делает сражения более стратегическими.
Комбинаций оружия и брони много, и каждую можно улучшать, подстраивая под свой стиль.
Помимо снаряжения есть еще [b]мутации[/b] — специальные перки, которые открываются по ходу игры. Например:
[b]"Мастер клинка"[/b] — много сражаешься мечом, увеличивается урон от меча.
[b]"Защита свежести"[/b] — съел мятную конфету, получил сопротивление газу и перегреву.
Это прикольная механика, но баланс мутаций и оружия не идеален — некоторые слишком сильные, а другие почти не используются. В итоге игроки играют плюс/минус с одинаковым набором, что немного снижает вариативность билдов.
[h3]Когда саундтрек — это шелест и ужасы.[/h3]
[b]Grounded[/b] умеет погружать в свой мир не только визуалом, но и звуком. Саундтрек здесь отлично передаёт атмосферу приключений в миниатюрном мире: от спокойных и расслабляющих мелодий на базе до напряженных ритмов во время битвы с пауком. Музыка динамически подстраивается под происходящее.
Но особую роль в атмосфере играют окружающие звуки. Трели сверчков, жужжание насекомых, шелест травы — всё это делает мир живым и правдоподобным. Каждый звук здесь важен: по нему можно определить, кто рядом — безобидная тля или гиганский паук.
Детализированная звуковая палитра помогает прочувствовать масштаб мира, что делает игру глубже и атмосфернее.
[h3]Минусы игры — три занозы в идеальном приключении.[/h3]
1. Контент после сюжета — остается только строительство, эксперименты с билдами и новая игра+. Больше в старом мире делать особо то и нечего.
2. Баланс оружия и мутаций — даже после релиза всё еще требует доработки для большей вариативности билдов.
3. Гринд — добыча ресурсов, особенно в одиночку, требует времени. Однако в кооперативе это становится менее ощутимо, так как задачи можно распределить между игроками. Если команда слаженная — процесс идёт быстро и увлекательно, если нет — [b]игра может превратится в рутину.[/b]
[h3]Итог.[/h3]
[b]Grounded[/b] — это не просто выживалка, а действительно [b]уникальный[/b] взгляд на жанр, в которой каждое исследование превращается в приключение, а каждый шаг может привести к неожиданному открытию. Эта игра способна [b]удивить[/b] даже тех, кто уже устал от типичных приключений в открытых мирах.
Одной из главных особенностей [b]Grounded[/b] является её атмосфера. Адаптация привычных элементов окружающей среды под новый масштаб делает игру визуально [b]уникальной[/b] и заставляет игроков по-настоящему ощущать себя маленькими.
А если вы играете с [b]друзьями[/b], то забавные моменты и коллективные эпопеи будут только увеличивать удовольствие от каждого часа в игре.
Несмотря на несколько недостатков, [b]это одна из самых свежих и оригинальных игр в своем жанре, которая вполне заслуживает внимания.[/b]
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная