Gamedec - Definitive Edition
6

Играют сейчас

126 😀     33 😒
72,90%

Рейтинг

Сравнить Gamedec - Definitive Edition с другими играми
$29.99

Отзывы Gamedec - Definitive Edition

Gamedec - это однопользовательская изометрическая ролевая игра в стиле киберпанк. Вы - игровой детектив, который раскрывает преступления в виртуальных мирах. Используйте свою смекалку, чтобы собрать информацию у свидетелей и подозреваемых, докопавшись до сути обманных схем. Игра постоянно подстраивается под ваши решения и никогда не судит.
ID Приложения917720
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Anshar Publishing
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза16 Сен, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Polish
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Gamedec - Definitive Edition
159 Всего отзывов
126 Позитивные отзывы
33 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Gamedec - Definitive Edition получил в общей сложности 159 отзывов, из которых 126 положительные и 33 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Gamedec - Definitive Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 610 минут
очень миллениалская игра (и это не плюс) есть интересные находки, но в основном всё очень-очень душно, и это усиливается с приближением к финалу
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2307 минут
Игра настолько классная, что залип надолго в нее и не мог выйти. Когда дошел до конца, узнал, что уже как месяц меня бросила девушка. Рекомендую всем пройти до конца ее!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 644 минут
Несмотря на изометрическую камеру, в первую очередь здесь костяк игры - повествование сюжета. Немного уступает ему вариативность диалога и отыгрывание поведения. Другими словами, те реплики что Вы выбираете во время диалога (или вариант действия), они дают определенные очки умения для прокачивания конкретной "профессии". Профессия что-то вроде класса, но комбинировать никто не запрещает. К примеру, у меня получился неплохой специалист по медицине и прекрасный знаток программного кода, но со слабоватой харизмой и небольшой долей дерзости. Прокачать все ветки не хватило сюжета. А может быть я что-то пропустил, хоть и старался поболтать со всеми. Самое прекрасное, что если Вы что-то упустили в беседе, что-то сломали своим действием или не было нужного навыка для раскрытия секрета - то вернуться и попытать счастье можно только загрузкой сохранения. Таким образом должна получится хорошая реиграбельность, но второй раз проходить мне не хотелось... пока что. Скорее всего тут как раз интересно пройти параллельно с кем-то и затем обсудить кто как поступил в конкретной ситуации и чем в итоге закончилась история. Боевая часть практически отсутствует. Конечно, иногда есть возможность кому-то навредить или вовсе убить, но это все выполняется через диалог. А для мотивации со всеми говорить и копаться в мусоре - есть режим дедукции. Чем больше информации удастся добыть, тем больше вариантов ответов. Для каждого дела несколько своих вопросов, отвечая на которые один за другим Вы приходите к выводу. Озвучка практически отсутствует, поэтому нужно много, очень много читать. В общем, порекомендовать игру могу и буду, но скорее любителям жанра киберпанк и научной фантастики. По скидке брать или за полную цену - тут уже вопрос за Вами. Сам же я игру нашел на распродаже, чей постер привлек мое внимание.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 970 минут
[h1] Гей-мде-к или ограниченные возможности новых технологий. [/h1] XXII век. Варшава-сити. С развитием новых технологий появляются и разрабатываются и новые развлечения. Особенно виртуальные. Почти в каждом доме стоит игровое кресло со шлемом виртуальной реальности. Чем владелец дома богаче, чем более крутое кресло у него есть, снабжающее владельца всем необходимым для поддержки жизни, чтобы пользователь мог оставаться в игре не просто часами, а днями даже неделю без продыха. Но с новыми развлечениями приходят и новые проблемы. А их решают профессионалы – геймдеки. Главный герой – опытный в своём деле человек. Раскрыл немало дел и часто получает новые заказы. То помочь главе одной компании, у которого несовершеннолетний сын решил поиграть в взрослого и пойти в порно-игру, а теперь будто впал в кому. То в ммо-ферме проходят какие-то махинации. Но всё так просто и привычно для него продолжаться не будет. Звучит всё это довольно неплохо. Играем мы за своеобразного частного детектива. Пускай расследования он ведёт в виртуальном мире, имеет дело всё равно с людьми и их проблемами. Каждое новое дело будет связано с особой игрой, у которой свои игровые условности, свои локации и дополнительные задания, некоторые из которых будут иметь небольшие последствия впоследствии. К примеру, помог одному персонажу в первом деле, к нему можно будет обратиться позднее. Больших дел не так уж и много – всего пять, но каждое имеет уникальные, по сравнению друг с другом, механики и локации. Но основная задача каждого уровня – расследование. В игре нет боевой системы. От нас потребуется осматривать локации, общаться с различными персонажами, иногда играть в мини-игры – создать свою ферму или поработать в кузнице. Собираемая информация постепенно пополняет специальное меню – «дедукцию», древо предположений и вариантов развития расследования. Тут требуется, на основе собранной информации, сделать вывод по одному из нескольких этапов расследования. Чаще всего, пока не сделаешь подобный вывод, дальше не пройдёшь или не будут доступны вопросы в диалогах. Не спросишь у проституток о мальчишке, пока не узнаешь его ник; не пройдёшь в вип-зал интернет кафе, пока не убедишь владельца, что его клиент что-то знает и так далее. Выглядит порой топорно и подобные препятствия можно было бы обойти, но так уж игра выстроена – мы всё-таки за детектива играем. Боевой системы в игре нет, но имеется рпг-составляющая – прокачка нашего детектива. Во время общения с персонажами, в зависимости от выбранного ответа, наш герой получает очко черты характера. Набрав определённое количество очков, игрок может выучить профессию. Эти профессии позволяют быстрее получать необходимую информацию. Интернет-знаменитости легко прикинуться дурачком и уговорить на интервью полицейского на посту, тем самым отвлечь его; врач заметит следы зависимости или болезни; хакер ... нуууу, да, куда ж без него в киберпанке – никуда, но далеко не каждый может им стать. В общем, интересных идей много в каждом аспекте, но чем дальше игра идёт, тем больше бардака и несуразностей в ней. Сперва расследования довольно адекватно идут. Каждый игровой мир обустроен по своему и понятен. Да, игровой процесс заключается в сборе информации через постоянную беготню по локациям и разговорам, постепенно открываются новые возможности в допросах, но тут просто не с кем разговаривать. Ни одного запоминающегося персонажа тут нет. Даже учитывая, что многие из них переходят из одного расследования в другое, развития у них или какой-либо глубины нет. Ну максимум у напарника главного героя, который вдруг из геймера превращается в детектива, а заодно в неожиданное, возможное, любовное увлечение главного героя. Зачем? А чтобы было! Первая половина дел более-менее идут одним темпом и мягко намекают на дальнейшее общее развитие. Вторая же половина сперва стремится вымотать игрока крайне неприятными игровыми условностями, затем практически полностью отказывается от добычи информации через общение с персонажами. А в конце просто сваливает всё в кучу, в какой-то момент даже отбирая у игрока даже возможность управления своим персонажем. А финал быстренько выводят перед игроком, будто придумать что-то ещё у сценариста не получалось, потому резко решили поставить игрока перед возможностью выбора концовки. Система «дедукции» тоже хромает. Можно сделать неправильный вывод, но игра всё равно выйдет на верное решение расследования. Можно постоянно делать неправильные выводы, но общее решение дела только одно. Да, самое первое дело может закончится несколько иначе, но дальше уже так игроку сделать не позволят. Что касается прокачки и профессий, тут тоже бардак. Во-первых, в самом начале наш герой рассказывает, что раскрыл немало дел. А очков характера у него едва хватает, чтобы открыть одну из профессий. А под конец второго дела я уже смог освоить целых две ветки из четырёх профессий, даже начал осваивать третью. Да и сами профессии работают очень странно и вечно выходит бардак. Я как-то начал разговор следующими образом: «Я довольно знаменит, давай я возьму у тебя интервью» – это доступно благодаря профессии «блогера», а следующая фраза уже была доступна благодаря врачу: «Знаешь, я дипломированный специалист, и как врач тебе говорю – у тебя тяжёлое заболевание»! Отыгрыш персонажа говорите? Ну... не в этой игре. Да, примерно во второй половине игры у Вас не будет возможности прокачивать другие ветки профессий, но тут уж подсуетились разработчики, лишив возможности набора очков характера. Камерой в игре нельзя управлять. Она всегда в одном положении и довольно часто это мешает – не видны препятствия и персонаж просто стоит на месте, воткнувшись что-то на своём пути, не видно других персонажей или предметов, с которыми можно взаимодействовать. Ну а что меня постоянно вымораживало и лишало желания играть, так это баги. От безобидных с ошибками в анимации, особенно в лифтах, где в диалоге наш герой должен стоять на платформе лифта, а тот подниматься, но из-за бага моделька игрока бежит наверх. Но самый мерзкий баг – проблема с управлением. На WASD можно перемещать нашего персонажа, также можно и мышкой это делать. В совершенно произвольные моменты, будь то после диалогов или после перемещения, персонаж совершенно перестаёт реагировать на клавиатуру. На клики мышкой он реагирует после второго-третьего раза. А в конце игры, когда у нас отбирают управление персонажем, этот баг приводит к тому, что приходиться переигрывать определённое количество времени – персонаж не двигается, на команды мышкой он не реагирует – привет, последнее сохранение. Причём, у меня этот баг был два раза подряд – я просто потерял некоторое время на этом. Ну и напоследок, хочу сказать ещё одну неприятную вещь: я не понимаю, почему так много людей стремятся сравнивать Gamedec и Disco Ilysium. Их объединяет только две вещи: это изометрия и отсутствие боевой системы. Всё. Это как сравнивать мягкое и горькое. Игры абсолютно разные и даже для разной аудитории. Потому что основной посыл сюжета Gamedec избит донезя и вторичен, да и общее настроение от игрового процесса совсем не такое, как в Disco Ilysium. Так что не стоит обращать внимания на эти сравнения. В общем, Gamedec довольно неплохо начал. У него немало интересных идей с точки зрения игрового процесса – взять, к примеру, уникальные локации для каждого нового расследования. Но реализация хромает на все четыре лапы, а баги очень раздражают.
👍 : 26 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла