Отзывы Visceral Cubes
Потеряв контакт с космической станцией на Марсе, вы отправляетесь на получение товара высокой ценности для компании. Нам не понадобилось много времени, чтобы наш главный герой узнал, что в этом месте что-то очень не так. Без средств связи нет другого выбора, кроме как продвигаться дальше в комплексе.
ID Приложения | 846010 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Ominous Entertainment |
Издатели | Ominous Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены, Приключенческие игры, Жестокий, Gore |
Дата релиза | 3 Май, 2018 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

41 Всего отзывов
28 Позитивные отзывы
13 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Visceral Cubes получил в общей сложности 41 отзывов, из которых 28 положительные и 13 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Visceral Cubes с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
64 минут
᠌ ᠌ ᠌ ᠌
👍 : 0 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
82 минут
Бегаем по марсианской базе от взрывающихся зомбированных сотрудников. Можно пройти за полтора часа с первого раза со всеми ачивками. Есть даже небольшой стелс, но он не особо тут помогает. На распродаже за 40 рублей - самое то!
10 подгоревших пуканов из 10.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
90 минут
Первые десять минут игры в Visceral Cubes я был точно уверен, что запрошу за нее рефанд, однако как только мне стали понятны ее основные геймлейные механики, негативное впечатление резко переменилось. Главное, в чем я сейчас могу упрекнуть авторов данного проекта - они практически ничего не рассказывают новичку о том, как в это играть.
Я ожидал, что Visceral Cubes - это игра про отстреливание воксельных зомби на воксельной космической станции, однако на деле выяснилось, что это survival horror про пистолет с одним патроном, прятки и беготню от противников. Сами противники при этом часто расположены на уровне таким образом, что миновать их незамеченными технически невозможно - из-за этого, и еще из-за постоянного недостатка патронов (чаще всего у вас в распоряжении будет находиться буквально один) поначалу кажется, что эта игра обладает совершенно невменяемым уровнем сложности.
Впрочем, позже выясняется, что в процессе погони противники погибают: чем больше они преследуют вас, тем больше краснеют, и, в конце концов, взрываются. Количество зомби на корабле ограничено, поэтому если вы таким образом расправитесь с каждым из врагов, то в финальной части игры будете бегать по практически пустому кораблю в поисках открывшейся где-то на карте двери (к сожалению, без сурового бэктрекинга в Visceral Cubes не обошлось). В самом конце все зомби снова будут возвращены на корабль, но на этот раз пробежать мимо них будет гораздо проще, чем в начале - главным образом потому, что теперь вы знаете и карту всего корабля, и куда именно нужно бежать (в стартовую локацию).
Кроме этого, на легком уровне сложности Visceral Cubes делает игроку поблажки, не только возрождая его с полным здоровьем и всеми собранными патронами после смерти, но и не заставляя игрока активировать уже нажатые кнопки по второму разу. И это весьма мудрое геймдизайнерское решение, потому что умирать в этой игре придется довольно часто, особенно на ранних этапах.
Возможно, указание о том, что в результате заражения вирусом экипаж космической станции начал взрываться, находится где-то в бесконечно долгих записках, разбросанных по базе, однако у меня не хватило сил изучить их все. Одной из причин моего нежелания читать тексты в этой игре является фатальный баг, периодически появляющийся в процессе взаимодействия с записками: вы можете раскрыть их при помощи буквы E, но закрыть в некоторых случаях уже не получится (наш герой застревает на экране с текстом навечно, имея возможность лишь уныло включать и выключать фонарик). Спасает лишь Alt+F4 - к счастью, постоянные автосохранения и кнопка "Continue" позволяет избежать потери прогресса даже в этом случае.
В остальном Visceral Cubes вполне играбельна и, несмотря на следующее описание, даже увлекательна: ходите из точки А в точку Б, жмите на подсвечивающиеся кнопки с рычагами, собирайте редкие патроны да коктейли Молотова и убегайте от противников до тех пор, пока они не взорвутся. В среднем игру можно пройти за час; заявленные во вкладке "Downloadable Content" дополнительные режимы призваны удержать игрока у экрана подольше, однако пока из них доступен только один (предоставляет измененную оригинальную карту и значительно меняет механику игры, полностью уничтожая стелс, но позволяя кидаться в зомби восполняемыми топорами и взрывающимися канистрами). Возможно, в будущем баги будут исправлены, а режимов станет больше, однако сейчас проект вполне стоит своих 0.41$ по скидке. Стоит ли он полновесные 1.39$ - трудно сказать, но я рекомендую сомневающимся попробовать - в случае чего всегда можно сделать рефанд.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная