Tower Hunter: Erza's Trial
2

Играют сейчас

1 😀     1 😒
50,00%

Рейтинг

Сравнить Tower Hunter: Erza's Trial с другими играми
$17.99

Отзывы Tower Hunter: Erza's Trial

Tower Hunter: Erza’s Trial является смесью жанров Rogue-like и Metroidvania, представленной в мультипликационном стиле. Игрок исследует таинственную башню вместе с Эрзой, сражается с чудовищами-мутантами и побеждает боссов, чтобы получить Лицензию Охотника и стать сильнейшей Боевой Девой.
ID Приложения844850
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели IceSitruuna
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Казуальные игры, Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза12 Окт, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Finnish, Portuguese - Portugal

Tower Hunter: Erza's Trial
2 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Tower Hunter: Erza's Trial получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 1 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Tower Hunter: Erza's Trial с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 361 минут
Еще одна НЕ МЕТРОИДВАНИЯ, а типичный экшен платформер. Да, уровни тут не прям линейные, а с ответвлениями для исследования и комнатками с лутом, для которых нужны ключи, но для метроидвании этого мало. Да и в целом тут мало контента, уровней всего 5 и пройти их можно за 2-3 часа спокойно, но чтобы время игры растянуть, разрабы прикрутили сюда нафиг не нужные рогаличные элементы. После смерти естественно придется начинать прохождение с самого начала и есть вроде как процедурная генерация уровней, но работает она криво, меняются незначительные части карты и присутствует очень много пустых тупиков. Враги все время одни и теже, выступают в основном просто пушечном мясом из-за плохо продуманной однообразной боевик. Любой полученный урон врагом прерывает его анимации атаки, поэтому нужно просто начать атаковать их раньше, отчего весь геймплей сводится к однообразному закликиванию, какое бы оружие не было в руках, да его тут и не много. Что забавно, на боссах это прерывание тоже работает, если поставить турельку, которая пускает ракеты пока ее не разрушат, боссы вообще ничего сделать не могут. Разрабы, понимая всю их беспомощность, в определенный момент битвы убирают это прерывание, но веселее боссбатлы от этого не становятся. Короче как не посмотри, печаль-беда по всем фронтам. Если бы игра была чисто линейным приключением еще ок, но перепроходить ее несколько раз для полного прохождения нет никакого желания. А перепройти разок другой придется, хотя в целом сражения не вызывают трудностей, есть некоторые моменты где прилетает очень много дамага и есть жирнющие монстры, а у финального босса внезапно оказалась 2 фаза и если не успеешь адаптироваться к его аоешным аткам, давай по новой. Ну нафиг.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла