Tower Hunter: Erza's Trial
Graphiques
10

Joueurs en Jeu

1 330 😀     500 😒
70,31%

Note

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Avis sur Tower Hunter: Erza's Trial

Tower Hunter : Erza's Trial contient les éléments principaux des jeux de roguelite, présentés dans un style toon render. Le joueur explore une tour mystérieuse avec Erza, vainc des monstres mutants et des boss pour acquérir une licence de chasseur et devenir la plus puissante des Battle Maiden.
ID de l'app844850
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs IceSitruuna
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Occasionnel, Indépendant, Action, RPG, Aventure
Date de sortie12 Oct, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Finnish, Portuguese - Portugal

Tower Hunter: Erza's Trial
1 830 Revues totales
1 330 Commentaires positifs
500 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Tower Hunter: Erza's Trial a reçu un total de 1 830 avis, dont 1 330 avis positifs et 500 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Tower Hunter: Erza's Trial au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 896 minutes
je recomande ce jeu car il y a de bonne idee une trés bonne band originale les style graphique est plutot sympas mais il est vrais il y a des bug qui rend le jeu moins plaisant a joué. Voir pour faire un reglage sur le saut et un bug qui fait que sertaint son est plus fort que les reglage appliquer, mais apres les jeu viens tout juste de sortire et il est en accés anticipe le jeu s améliorera au fur est a mesure des mises a jour a note que les personne qui dise qu il n arrive pas a passer le tutoriel il faudrais peut etre du sien et ne pas s arrete sur des bug et les bug il y en a dans tout le jeu même dans les grosse prduction.je souaite au developeur que le jeu se vend est qu il l ameliore .
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 450 minutes
Jeux trés mal équilibré, aucun fun. Car mourrir tous les 3 metres c'est gonflant. Ensuite les Tp c'est cool hein MAIS, c'est compliqué de pas mettre de monstre a coté de ceux ci ? car on se tp on arrive devant eux, du coup il se passent quoi ? bah on se fait déboiter le cul avant même d'avoir le control du personnage et si c'est un monstre qui tape fort bah au mieux des cas t'es mi hp au pire t'es mort. TOUT est a revoir. Oui oui TOUT. L'animation est super joli, les decors le sont aussi l'héroine aussi. Mais ca sert a quoi d'avoir ca quand l'animation du personnage est plus LENTE QUE TOUS LES FOUTUE ANIMATION DE MONSTRE ? A rien. Car le temps que l'animation de l'héroine soit finis et que donc le coup soit pris en compte, on a déjà était taper/ interompu ou autre. Ensuite l'histoire enfin si on peut appeler ca une histoire... Elle est la pour etre la car franchement c'est pas mauvais mais ca casse pas trois patte à canard soyons clair... L'idée de base est bonne. mais ca manque cruellement de travail. Je ne conseille absolument pas dans l'état. Il reste BEAUCOUP trop de travail a faire et à revoir à mon sens. Dommage car le potentiel à l'air la mais rien de plus.
👍 : 3 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 22 minutes
Ce jeu ne correspond absolument pas à mes attentes. J'espérais un jeu type metroid car il fait partie de la catégorie metoidvania donc je m'attendais à l'exploration avec de nouveaux pouvoirs pour passer certain obstacle infranchissable, mais en fait c'est plus du rogue-like avec un générateur de donjon aléatoire. Niveau combat cela ne reste pas très mal après quelques bugs graphique mais c'est du early acces donc c'est normal. Donc je recommande ce jeu plus si vous aimez ls rogue-like. 491/5000 This game does not correspond to my expectations. I was hoping for a metroid type game because it is part of the metoidvania category so I was expecting exploration with new powers to pass some impassable obstacle, but in fact it's more rogue-like with a dungeon generator random. Level fight it does not stay very bad after some graphical bugs but it's early access so it's normal. So I recommend this game more if you like rogue-like.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 397 minutes
ce jeux est assez bien malgré le fais qu'il soit assez dure sur certains boss, personnellement j'ai bien aimez même si le dernier boss ma fais cracher du sang XD, bref je le conseille.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 531 minutes
WARNING: this game is NOT a metroidvania at all. It's a sub Dead Cells. It's not really a bad game but it's not good enough to spend your money on it. If you haven't played Dead Cells yet, play it instead and if you have, you should rather replay it. Also, the English translation is very bad. Some item descriptions don't even mak sense.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 79 minutes
On est vraiment sur le genre de jeu dont je suis censé être friand. Pour être tout à fait honnête, je m'attendais à un mix entre Bloodstained et des mécaniques de rogue mais... ça ne fonctionne pas, et pour plusieurs raisons. La traduction : elle est aux fraises. Les dialogues oscillent entre le difficilement compréhensible et l'absence totale de cohérence, impossible de comprendre ce qu'on lit. Ce constat s'applique également aux informations d'équipements, de statistiques et de techniques, rendant la gestion stratégique un peu plus complexe. Les graphismes : c'est assez beau je l'admets, mais il m'est arrivé à plusieurs reprises d'avoir des sections d'environnement qui se mettent à saccader avec mes mouvements. La physique et les contrôles : c'est atroce. Entre le saut mural qui fonctionne correctement une fois sur dix, la fonction "passer au travers pour descendre" qui peut vous bloquer au milieu de la texture que vous cherchez à traverser, et le fait que ces mêmes structures ne peuvent être franchies pour monter et empêchent ainsi d'accéder à certains bonus, cela rend le tout frustrant en plus d'être une plaie pour naviguer. Ajoutons à cela les techniques spéciales qui ne sortent pas toujours et semblent extrêmement capricieuses quant aux combinaisons de touches mais également leur vitesse d'exécution et on se retrouve très vite à masher ses boutons dans l'espoir de tuer ses ennemis avant de mourir. Le studio derrière le projet est déjà passé à la suite mais c'est dommage, ce jeu aurait pu être grandement amélioré par des patchs, d'autant que les bases et les mécaniques étaient assez prometteurs.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 884 minutes
Excellent jeu, dans la même lignée qu'un Castlevania SOTN. Le graphismes et la musique sont excellents, le personnage customisable, et l'exploration très sympathique. Le gameplay et la jouabilité sont également excellents, que ce soit avec un pad XBOX ou PS4. Je ne comprends pas vraiment les critiques négatives, car ce jeu est vraiment super. Je compte d'ailleurs acheter la suite "Frontier Hunter". Excellent game, in the same line as Castlevania SOTN. The graphics and the music are excellent, the character customizable, and the exploration very friendly. The gameplay and the playability are also excellent, whether with a Xbox or PS4 controller. I don't really understand negative criticism because this game is really great. I plan to buy the rest "Frontier Hunter".
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 206 minutes
Tower Hunter: Erza’s Trial est un mélange de metroidvania et rogue-like développé par l’équipe indépendante IceSea de deux personnes. Tower Hunter: Erza’s Trial est un jeu que vous pourriez expérimenter par vous-même. Ce n'est pas parfait. Ce n'est pas pour tout le monde, même si vous êtes familier avec ce genre, mais il a du potentiel et a quelque chose de spécial. L'histoire est simple et directe, mais ce qui se trouve au sommet de la tour est assez intrigant. Chaque niveau a son propre thème et sa propre bande sonore qui donne une sensation nostalgique même s'il peut devenir répétitif en raison d'une courte boucle. Les effets sonores sont corrects. Le jeu ressemble à Dead Cells sans réussir a être au même niveau mais pour une petite équipe de 2 personnes le résultat est plus que correcte. [url=http://store.steampowered.com/curator/3289981-Phoenix-Eraser-Sanctuary/]Mon profil Curateur Steam, abonne-toi pour soutenir mon travail :) [/url] ------------------------------------------- Retrouve moi sur Twitch. Streamer de jeux indépendants et de retrogaming ! Sur ma chaîne, tu verras une grande diversité de jeux vidéo et de contenus ! [url=https://www.twitch.tv/phoenixeraser] Chaine Twitch [/url] ------------------------------------------- Retrouver mes vidéos sur Youtube. Abonne-toi pour les rediffusions & bien d’autres vidéos ! [url=https://www.youtube.com/user/PhoenixEraser/videos] Chaine Youtube [/url]
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1067 minutes
Sympathique petit jeu, m'ayant un peu rappelé Bloodstained dans son gameplay, mais avec des composantes roguelike, facile à prendre en main et avec une bonne OST. Dommage, le jeu a tout de même quelques bugs, dont certains pouvant complètement bloquer la progression, ce qui peut s'avérer frustrant dans ce genre de jeu.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 472 minutes
Je recomande moyenement ce jeux, je m'explique: Je pense avoir été assez loing dans ce jeux (après le boss de feu), et il a un bon potentiel, mais il a aussi pas mal de defauts Dans les choses qui sont ok: La maniabilité et plutot bonne Il est graphiquement assez jolie Le coté castlevania like et bien la (surtout du coter de symphonie of the night) La progression du personnage, des armes, des puces etc... est sympa Certaine music sont jolie Les choses qui pour moi sont a revoire: Le jeux devient vite trop difficile, et les simple ennemis devienne de vrais sac a PV. L'idée de faire progresser sont personnage est sympa mais cela coute très chere, les crystaux sont rare, et on en perd quand on meur (ce qui arrive souvent). Les morts parlons en, elle sont tres punitives et est le point noir de ce jeux d'après moi, elle vous oblige a recomencer le donjons depuis le debut, oui vous lisez bien, il n'y a aucun check point dans ce jeux, si vous mourrez, vous respawner dans votre chambre en ville, avec pas mal de crystaux en moin et avec seulement 10% des items (puces) que vous aviez trouver. Cela vous oblige donc a refaire la tour depuis le début presque a poils. Toujour dans le chapitres des morts: Elles seront nombreuse faute a un mauvais level design des ennemis, ils sont placer n'importe comment et il n'est pas rare de mourir suite a une combinaison de placement d'adversaire completement cheater. Pour prendre un exemple: Vous dever sauter sur une plateforme, mais sur celle la des archers vous tire dessus bien a l'abris cacher derriere des chevaliers en armures et des soldats squelettes voire des minotauresen plus et, comme ci cela ne suffisait pas, des abeilles vous balance du poison par le ciel et d'autre vous fonce dessus. On arrive parfois a avoire 6 ou 8 enemis en meme temp a affronter sur une meme plateforme avec une porté et une puissance d'arme ridicules: du délire !! Comble de l'horreur, ces meme chevalier on un porter 3 a 4 fois plus longue que vous et vous retire entre 25 et 30% de votre vie par coup. Idem pour les minotaure qui vous dash ou vous saute dessus hache en avant et vous enlèvent aussi 20 a 30% de vie en moin (les ennemis n'on pas de barrière physique entres eux et peuvent donc se passer au travers) Il y a meme certain ennemis qui arrive a lancer leur projectiles a travers les murs, ce que vous biensur, ne pouvais pas faire. Toujour dans le chapitre je meur et je ne peux rien y faire: vous n'avez aucune frame d'invulnérabilité, vous pouvez donc accusé plusieur dégats en mème temp et voire votre barre de vie fondre comme neige au soleil... Il y a bien un systeme de respawn qui existe grace a un item qui vous fait revivre une fois seulement avec 70% de vie (si vous l'avez trouvez dans le stage bien sur), mais le hic, vous réssucité la ou vous mourrez sans cette dite frame d'invulnérabilité, si c'est au millieux d'ennemis ou dans des piêges (idem, ils vous enlèvent 30 à 40% de vie en moin) vous remourrez directement a votre respawn. Vous avez de bases que deux pauvres potions qui vous redonne un peux de vie (genre 50%) mais qui doivent etre utiliser en zone safe car elle prennes quelques secondes a faire effets, et un malheureux item viande par stage qui vous redonne aussi dans les 50% (quel générosité). Il n'y a pas de garde à proprement parler dans ce jeux met un dash, qui malheureusement est loing d'etre utile à certain moment tellement sa porté et ridicule. Vous récupéré des armes secondaire qui sont loing d'etre efficace (mis à par le bouclier qui pour moi et l'objet a stocker d'urgence), mais à votre mort vous perdez ces mèmes armes et n'etes pas sur de retrouver votre favorite par la suite. Les stages sont trop long et sont de vrais labyrinthe de plateformes ce qui vous obliges a affronter pratiquement touts les enemis d'un niveau (a vue de nez ca fait plus d'une bonne centaines). La puissance votre armes et vite depasser par les hps et la défenses de vos adversaires, et declencher certain coup spéciaux et fastidieux car certain se charge et sont annulé quand vous recever des coups (les ennemis frappes tres vites, un coup tout les 3 seconde en moyenne). Bref, ce jeux et un peux le darksoul des platerformers et risque d'en frustré pas mal par sa difficulté vite abusive. Après je sait on va me dire, fait progressé ton personnage et le jeux sera plus facile. Mais à cela je répondré d'accord, mais je n ai pas envie de me refaire 50 fois (ou +) les stages en boucles pour éspérè prendre du galons. Le système de crystaux a récupèré et fastidieux, un système de lv up aurais été plus sympa. A ce propos je me suis amuser a calculer grossierement le nombre de crystaux necessaire pour maximisé l'equuipement de l'héroine. le lv 1 d'une arme ou d'une puce demande 40 crystaux, le lv 2 = 80, le lv 3 = 160, donc je pense que le lv 4 = 320 et le lv 5 le max = 640 En calculant donc la totalitié des puces a augmenté des armes des compétence etc. On tombe en moyennes sur 63 340 crystaux nécessaire pour etres au max Sachant qu'un ennemi sur 2 ou 3 donne un seul crystale, il faudrais tué près de 200 000 pour éspérè etre au max. 200 000 enemis, niveau durée de vie c'est enorme, à 100 enemis en moyennes par stage, je vous raconte pas le nombre de fois que vous devrez recomencer le jeux ^^. Bien entendue, en essayant de ne pas mourrire entre chaque stage vue que l'on perds au minumun 50% des crystaux recolté. Et comme on ne peux pas sauvegardé réellement sa partie en cour dans un stage, le riske et bien la. Et le pire de tout ça, c est que le upgrade des armes pour prendre un exemple, est ridicule. Vous gagnez 5% de dégat supplèmentaire par lv acquis. D'ailleurs comble de la radineri du jeux niveau progression: Les bosses ne laches rien d'utiles à leur morts, pas mème un pauvre crystale, mais vous etes obliger de vous les refaires à chaque fois que vous recommencer le jeux. Aucun interet donc de rushé les bosses, mais on vous obliges a vous les refaires à chaque revisite des stages Je recommanderais donc quand meme ce jeux car il a un bon potentiel, mais seulement à reserver au hardcore gamer et au speed runner ou a ceux qui on de très très très longues heures a consacré au farming Ceyrielle
👍 : 42 | 😃 : 2
Positif
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