Отзывы Just Cause 2
Погрузитесь в адреналиновое приключение в свободном режиме с 400 квадратными милями пересеченной местности и сотнями видов оружия и транспортных средств.
ID Приложения | 8190 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Avalanche Studios |
Издатели | Square Enix |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 23 Март, 2010 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian |

2 882 Всего отзывов
2 455 Позитивные отзывы
427 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Just Cause 2 получил в общей сложности 2 882 отзывов, из которых 2 455 положительные и 427 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Just Cause 2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1004 минут
я прям бух! туда бух! сюда бух! и вот "база зачищена". ну а если без приколов то игра просто классная и мое слабое железо тянет)
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1963 минут
Упоротось рус локализации создаёт свой шарм, в целом игра залипательная
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
528 минут
Супер крутой шпионский экшен. Настолько, что здесь случайный оставленный в воздухе вертолёт будет на той же высоте ждать, пока вы вновь в него залезете.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
83 минут
~геймдизайн. трэшовая песочница-атракцион на любителя, в стиле гта встречается с болливудом.
~сюжет. аналогичный. продолжение.
~графика. неплохо.
👍 : 1 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
2588 минут
игра интересная, хорошая графика для своего возраста, нормальный сюжет и большой мир. Рекомендую игру к прохождению
the game is interesting, good graphics for its age, a normal plot and a big world. I recommend the game for passing
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
923 минут
Хорошая игра про скорпиона. Довольно не привычно играть, слишком большая карта, да я понимаю что и в 3 и в 4 части карты больше, просто в начале игры не удобно когда у тебя районы не открыты и телепортация открывается там в определенной миссии. А так все как всегда, ты убьёшь одного шалапая и сразу прилетают вертолеты, истребители, танки и куча других шалапаев которых нужно убивать и их очевидно станет опять вдвое больше.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
8814 минут
Конечно, не Mercenaries, но тоже очень неплохо.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
567 минут
Прохожу раз 4 наверно. Каждый раз что-то новое открываю для себя. Классная игра для своего времени.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
390 минут
Поплевавшись от первой части, осталась надежда, что вторая ну точно порадует и затянет. Как оказалось, зря.
Возможно, моё мнение будет не очень популярным, но я действительно не понимаю, за что многие любят эту игру. Первые пару часов всё кажется таким крутым и необычным. Представьте: вы крутой агент, который умеет пользоваться огромным количеством оружия, водит любой вид транспорта, даже трактор, имеет крюк-кошку, с помощью которой может подтягиваться куда угодно практически как Бэтмен, также владеет бесконечным парашютом, может катапультироваться из любой машины за долю секунды и ещё множество всяких приколюх. В игре присутствует большое количество разрушаемых объектов, которые классно взрываются и разваливаются на части прям как в Red Faction. Огромный открытый мир в тропическом сеттинге. Вот вроде картинка в голове классная вырисовывается, пока не смотришь на всё остальное.
Открытый мир буквально засранный 300+ поселениями или военными базами, и каждую вы можете (иногда обязаны) зачистить. Там можно искать сундуки с деньгами, деталями или увеличением здоровья. Ещё можно разрушать собственность правительства, от заправок и водонапорных вышек, до крупных цистерн, зенитных орудий и так далее. И заниматься вы этим будете ВСЮ игру. А главная беда в том, что пока вы не наберёте определённое количество очков хаоса, сюжетный уровень не откроется. То есть вас запирают на огроменном по игровым меркам острове и прямо говорят - иди и играйся в этой песочнице. А будет ли это так же весело и нескучно, как в первый час? Ты что, офигел такие вопросы задавать? Быстро пошёл зачищать сотни точек интереса. Ubisoft одобрительно кивает, глядя на эту карту.
Да и стрельба не сказать, что лучше стала. Конечно, в разы приятнее первой части, но всё так же дубово из-за крепких противников, которые после смерти отлетают как бумажные листы. Каждое оружие можно прокачать и тогда урона станет побольше, но появляется новая проблема - ограниченное количество патронов. Они кончаются постоянно, если вы пытаетесь зачищать военные базы. А подобрать их можно только в сундуках, которые лежат только в определённых местах (также можно покупать на чёрном рынке одно и то же оружие, даже если оно у вас уже разблокировано). И то, патроны получите, если там будет такое же оружие или его типаж. И вроде это реалистично, что мы находимся непонятно где, поэтому патроны на вес золота. Ну да, зато в вертолётах и стационарных пулемётах они бесконечные. Если сесть за вертолёт и расстреливать военные базы, дело пойдёт бодрее, к тому же можно легко угонять любой транспорт, ведь крюк-кошку сделали намного эффективнее.
Кстати про крюк-кошку, действительно офигенная реализация. Вы можете летать на парашюте и ускориться с помощью крюка. Можете подлетать к машинам и находиться на их крыше. Можно стянуть красную бочку прямо на голову противнику. Можно привязать предмет или противника и зацепить к машине. В итоге можете весело кататься на машине с бедолагой. И таких сценариев может быть много. Это правда может быть весело некоторое время. Но песочница не может радовать бесконечно. Даже в первом Prototype или в Spider-Man Web of Shadows открытые миры так не душат. В этих двух играх по большей части мёртвые открытые миры, ты только выполняешь сюжетные задания и можешь позаниматься побочными активностями, но это строго на твоё усмотрение. А Just Cause 2 буквально тычет в тебя тем, что обязательно надо идти и выполнять всякую однообразную фигню, пока не откроется следующее сюжетное задание. А после сюжетного задания идите снова ищите себе занятие. HowLongToBeat подсказывает, что для полного прохождения игры потребуется где-то 87 часов. И да, я понимаю, что мне не придётся прям до дыр карту зачистить, чтобы пройти основной сюжет, но я ненавижу, когда мне блокируют возможность просто пройти только сюжет. Red Faction: Guerrilla и Wolfenstein: Youngblood передают привет. Я даже готов заявить, что открытый мир в том же Biomutant интереснее и разнообразнее, чем в Just Cause 2.
Помимо поселений и военных баз также есть задания от группировок, но они тоже обычно нацелены на зачистку баз. Так что эти задания хоть и кажутся важными, ведь там есть катсцены, но на деле они обычные побочки, которыми мы могли заняться и без них.
Местами камера может сходить с ума, когда мы пользуемся крюком. Интересно, отточили ли до идеала эту механику в третьей части. Также интересно, изменится ли формула открытия сюжетных уровней, чтобы их можно было без препятствий пройти.
Графика классная, приятна глазу. Мир большой и разнообразный, помимо зелёных биомов, также присутствуют песчаные и снежные.
Я могу показаться дурачком, но реально не понимаю, в чём проблема добавить игру такую простую вещь, как Р-А-Д-И-О. Его нет ни в машине, ни в самолёте/вертолёте. Опять реализм там, где он не нужен? Тут такой придурковатый сюжет, а радио добавить не додумались. Я считаю музыку в подобных играх важнейшим элементом. Тот же Saints Row имел музыку, даже позволял включать её вне машины. Я решительно не могут понять, почему мне дают исключительно игровой саундтрек в такой огромной игре, где без фастревела (да, он тут есть) понадобится ехать/летать десятки километров.
Сюжет тут между идиотизмом и дебилизмом. Мы являемся секретными агентами и выполняем поручения правительства. Все катсцены на уровне “иди туда” и “сделай это”. И не забывают накидывать пафосных фраз. Вот только тут ещё есть по умолчанию русская озвучка, которая… Цензурные слова на ум не приходят. Мы находимся где-то в Азии, что-то похожее на Вьетнам. Все жители и военные говорят примерно из разряда “насяльника, я сделяль”. Это настолько плохо, что даже хорошо. Делает игру атмосфернее, будто в цирке находишься. Липсинка почти нет, многие фразы в катсценах обрываются на полуслове и прочие радости дубляжа того времени.
Знакомство с серией пока проходит не очень гладко. Эту часть я тоже забросил, потому что стало тупо скучно. Забавно, что в обзорах на первую часть писали, что лучше играйте во вторую. В отрицательных на вторую пишут, что третья лучше. В обзорах на третью писали сами знаете что. Будто у игры есть всё, но одновременно ничего, чтобы вовлечь в себя. Посмотрим на третью, вдруг она изменит всё, а может ещё сильнее добьёт мою веру в хорошее.
Вторая часть имеет множество интересных вещей, на релизе она точно могла взорвать мозг, но глядя на неё сейчас - видишь только обморок геймдизайна. Игра на базовом уровне имеет множество крутых механик и выглядит приятно, но когда начинаешь в это играть - быстро становится скучно.
Плюсы:
- крутой и универсальный крюк-кошка
- красивая графика
- реально огромный открытый мир
- множество способов для передвижения
- хорошая разрушаемость определённых объектов
- большой арсенал оружия
Минусы:
- убогие и однообразные активности в открытом мире
- отсутствие радио
- после первых двух-трёх часов становится душно от игрового процесса
- для открытия сюжетных заданий вы обязаны проходить побочки открытого мира
- стрельба лучше первой части, но всё равно такая себе
- сюжет из разряда пойди туда и разрушь это (опциональный минус)
- русская озвучка просто лютый **уй
- хоть крутых идей тут и много, но они все рассыпаются, когда пытаются работать вместе
👍 : 25 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
98 минут
увы игра устарела и очень скучная однотипная,не рекомендую брать
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная