Just Cause 2
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Jogadores em jogo

2 455 😀     427 😒
81,99%

Classificação

Compare Just Cause 2 com outros jogos
$14.99

Avaliações de Just Cause 2

Mergulha de cabeça nesta aventura cheia de adrenalina e explora livremente 400 milhas quadradas de terreno acidentado e centenas de armas e veículos.
ID do aplicativo8190
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Square Enix
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Jogar remotamente na TV
Gêneros Ação, Aventura
Data de lançamento23 Mar, 2010
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian

Just Cause 2
2 882 Total de avaliações
2 455 Avaliações positivas
427 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Just Cause 2 acumulou um total de 2 882 avaliações, com 2 455 avaliações positivas e 427 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Just Cause 2 ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 283 minutos
foda
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 232 minutos
esse jogo é a definição de caos...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 360 minutos
jogo fodastico dms
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 912 minutos
É estar em um filme de ação. Muito bom mesmo!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1675 minutos
muito bom, ate para os dias de hj
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 242 minutos
Esse jogo é ruim... tão ruim que ele dá uma volta e fica divertido....
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1595 minutos
cara... apenas joguem jogo foda pra caralho apenas jogue não vai se arrepender seus cornos joguem logo essa merda para de ficar vendo as recomendações vendo se o jogo e bom e claro que e filha da puta compra logo essa merda de jogo foda pra krlh para de ficar decidindo se vai comprar comida ou esse game com seu unico dinheiro compra logo esse game
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1063 minutos
Para quem é fan de gta e quer dar uma variada, esse jogo é antigo mais é top de mais, somente agora em 2025 vim comprar ele e mano, já estou apaixonado! fiz 11 horas nele rapidinho! e me desculpem fãs de gta (sou um deles kk) mas esse just cause bate de frente com gta san andreas, ou quase, resumindo, compre e fique horas jogando! obs: no modo mais difícil é massa, qualquer besteirinha que você fizer lota de polícia na sua cola e tudo vira um verdadeiro caos!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 5566 minutos
O jogo é muito bom! A física melhorou muito em relação ao primeiro Just Cause, mas ainda dá uma certa raiva ao pilotar carros esportivos e as vezes passando por terrenos desnivelados. A campanha é bem tranquila de fazer, as secundárias também são bem fáceis no geral e são variadas, você não fica fazendo a mesma coisa sempre. A platina é muito massante, chegar aos 75% do jogo demora muitas horas, e como você tem que fazer a mesma coisa por muito tempo, é bem enjoativo. Demorei 74 horas jogando para conseguir, o tempo que a Steam marcou contabiliza tempos que eu estava no menu ou pausado por algum motivo. No geral o jogo é muito foda, lindo demais e com uns easter eggs interessantes, principalmente a ilha de LOST, que dá até um certo medo durante a tempestade xD
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 4266 minutos
Se eu tivesse que resumir esse jogo em uma frase seria: [i]Caótico, divertido e truncado[/i]. Basicamente o jogo possui muitos elementos divertidos, mas que são parcialmente (ou até totalmente) ofuscado por problemas da gameplay, do balanceamento, das decisões técnicas, do próprio conceito do mundo e alguns bugs. Indo por partes, os problemas de gameplay podem ser resumidos, na maioria das vezes, aos [i]controles, [/i]porque é realmente difícil colocar em palavras o quão ruim o controle das coisas podem ser nesse jogo (infelizmente, com exceção Just Cause 1, essa acaba sendo, em partes, uma falha da série inteira). Os controles de carros e motos são realmente quebrados e demora um tempo até você ser capaz de dirigir minimamente bem. Nenhum deles é muito responsivo ou dinâmico, o que para um jogo que se propõe a destruição e ao caos, um cara qualquer saber dirigir uma lambreta melhor que o Rico é bem irônico XD. Isso, combinado ao fato do mapa ser gigantesco e com um terreno irregular, faz com que o uso de veículos terrestres seja bem secundário. "[i]De que adianta ir de tanque se eu vou demorar uma eternidade pra chegar lá, ainda mais batendo em tudo que for humanamente possível?[/i]" Os controles dos helicópteros podem ser resumidos em "[i]é bom, mas podia ser melhor[/i]", porque eles acabam sendo bem confusos e imprecisos em certos momentos, mas no geral, são os veículos mais fáceis de serem usados para destruir coisas, possivelmente os melhores nesse sentido. Os únicos controles que realmente não incomodam são os dos aviões, sendo bem responsivos, e voar neles vendo o mapa inteiro é uma visão legal, mesmo quase 15 anos depois do lançamento do jogo. O controle do personagem em queda livre, no entanto, é o pior de todos, sem dúvidas . Parece uma penitência tentar controlar isso de forma precisa em uma queda curta de alguns desafios, mas no geral é realmente ruim, e não é incomum você entrar nesse modo de queda livre sem querer, mesmo caindo de um lugar relativamente baixo. Ainda no tópico da gameplay, é válido dizer que as hitboxes das cabeças dos inimigos são estranhas, [i]bem estranhas[/i]. Quanto aos problemas de balanceamento, eles podem ser resumidos na IA dos inimigos e nas armas. Eu fiz 100% do jogo na maior dificuldade, o [i]Hardcore[/i], e a quantidade de vezes que eu fui aimbotado por NPCs aleatórios não é brincadeira. Some isso ao fato dos inimigos spawnarem em grupos do nada só porque você não está olhando e você vai ter constantemente um mini exército de inimigos ter acertando no ar enquanto você usa o gancho a uns 100km/h. Sem falar nos [i]helicópteros,[/i] que te levam de 100 a 0 brincando e aparecem com uma frequência desnecessária. É meio ridículo, mas considerando que é dificuldade mais alta, é um problema que você escolhe ter,[i] eu acho[/i]. Já quantos as armas é um problema mais relacionado a logística do que a relevância ou eficácia delas, porque tirando as poucas armas que podem ser dropadas por NPCs, ficar sem munição ocorre com frequência, e ficar pedindo coisa pelo Mercado Negro é uma grande quebra do ritmo do jogo, sem contar que para as armas de DLC só é possível reabastecer por esse meio. Por sinal, as armas das DLCs são realmente bem abaixo do esperado, e eu só recomendo comprar caso queira ter tudo do jogo. Finalizando a parte de balanceamento, um problema "menor" que eu senti foi a falta de formas de regenerar completamente a vida, porque ficar procurando armários de cura é chato e as vezes até demorado, considerando o tamanho do jogo. A única decisão técnica que realmente me incomodou foi em relação a falta de informações relacionadas aos objetos e coletáveis dos lugares. Isso não é realmente um problema para a maior parte do jogo, porque a maioria das bases e cidades são relativamente pequenas, então não demora muito para finalizar 100% do lugar. O problema são as bases maiores e, principalmente, a cidade principal do mapa, dividida em 4 distritos. Encontrar mais de 70 coisas em um único distrito com vários prédios é maçante, e fazer isso 4 vezes tirou um pouco da minha sanidade. A questão não é ficar com 90% de conclusão e não saber [i]onde[/i] procurar, mas não saber [i]o que[/i] procurar. A questão do [spoiler]tamanho da bússola[/spoiler] é relativo. No começo eu achei horrível, mas eventualmente eu me acostumei. O problema relacionado ao conceito do mundo é natural da série Just Cause, e sinceramente é mais um aviso do que um problema nesse ponto: o jogo é repetitivo,[i] bem repetitivo[/i]. Por fim, os bugs, ou melhor, [i]o bug[/i]. É impossível conseguir 100% do jogo sem mods, porque uma [spoiler]caixa d'água não spawna[/spoiler] e uma [spoiler]das missões não dá as recompensas que deveria[/spoiler]. No PC isso é corrigível, mas nos consoles é triste. Se pensa em pegar os 100%, procure a correção na página do jogo na PCGamingWiki (tem outras correções bem úteis por lá, incluindo uma pra aceleração negativa do mouse). As únicas coisas que se destacaram foram as explosões e a história galhofa, provavelmente algumas coisas que poderiam incríveis em 2010 não são impressionantes em 2025 ([i]duh[/i]). Então no geral, tudo que não foi citado aqui é neutro. [h2]No que o jogo se propõe a fazer e [i]analisando da perspectiva moderna[/i], é um [b][u]7,0[/u][/b] sólido. Se fosse [i]analisando pela época que foi lançado[/i], um [b][u]8,5[/u][/b].[/h2]
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
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