Disgaea 5 Complete
87

Играют сейчас

69 😀     10 😒
77,36%

Рейтинг

Сравнить Disgaea 5 Complete с другими играми
$39.99

Отзывы Disgaea 5 Complete

ID Приложения803600
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели NIS America, Inc.
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Стратегии, Ролевые игры
Дата релиза22 Окт, 2018
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, English, Korean, Japanese

Disgaea 5 Complete
79 Всего отзывов
69 Позитивные отзывы
10 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Disgaea 5 Complete получил в общей сложности 79 отзывов, из которых 69 положительные и 10 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Disgaea 5 Complete с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 12176 минут
Готовтесь много читать на английском или японском(что врядли), потому как без сюжета и диалогов эта игра не стоит внимания. Но они замечательны, просты, обладающие как трагизмом так и юмором. Система прокачки, которая почти не ограничивает вас в стиле прохождения игры. Непаханное поле для любителей погриндить и покачаться до бесконечности. Постгейм, в который после основного сюжета лично мне не очень хотелось играть, который состоит больше из чалленджей, чем из цельного сюжета.
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 727 минут
На самом деле, игра очень крута и даже факт отсутствия онлайна, не особо портит впечатление. Но благодаря маркетологам из Ниппон Ичи («complete» явно нужно было заменить), я теперь не буду предзаказывать их игры. Повторюсь, сама игра — 97 из 100.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 11 минут
No Russian localisation - no purchase. _________________________ Нет русского языка - нет покупки.
👍 : 18 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 21091 минут
Одна из лучших пошаговых стратегий вообще, которая затягивает с головой на долгие часы. Я бы расписал её достоинства, но скорее всего из этого у меня получится трактат на несколько томов, а мне как-то лень. В любом случае, крайне рекомендую сыграть в Disgaea 5 всем и вся. P.S. Совершенно не понимаю нытиков, которые жалуются на урезанную онлайн-составляющую. Как будто в игре и без этого нечем заняться.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 7349 минут
В игре есть пингвины, дууд! И рыба с божественной озвучкой. 10 пингвинов из 10, дууд)
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 29302 минут
Это Сууууупер! Однозначно брать дууд! Геймплея и скрытых фишек просто завались плип! Сюжет, бро! Субъективное мнение: непривычный интерфейс и слишком короткая сюжетная линия, только я привязался к персонажам как всё, конец(( Просто застрял во всяких прокачках на 100+ часов и это не предел о_0 Языковой барьер это не повод проходить мимо этой игры.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 12627 минут
Итак, спустя 210 часов получены все ачивки. Сама сюжетка заняла где-то 80 часов, из которых 10 ушло на чтение сюжета на английском, но если английский понимаете очень бегло, то уйдёт само собой меньше времени. Гринд во время сюжетки сам по себе увлекательный, потому что потихоньку обрастает новыми механиками, но настоящее освоение механик начинается после окончания, в постгейме. Учитывая, что перед 5 частью я играл в первую и то давно, некоторые новые механики были ну очень не очевидны для меня, и их освоение для получения некоторых достижений происходило по гайдам, но всё равно это было увлекательно. Новые возможности очень хорошо вписаны в игру, делая гринд еще более интересным и оооооочень сильно его облегчая (тот же Cheat Shop) по сравнению с 1 частью. Например, карты в Item World стали компактнее и до всех их частей можно дойти пешком, не обязательно собирать башню. Резиденты стали встречаться только в дропнутых вещах, в магазинных их нет, зато их прокачка стала быстрее. Далее про ачивки. Разрабы рукожопы, потому что привязали триггер получение ачивки в стиме не к игровому событию, а к получению внутриигровой ачивки, плюс если не было инета в момент ее получения, то стим вполне может не подхватить достижение после соединения и синхронизации. Таким образом, если в игре ачивка есть, то сколько не триггери момент её получения, стим не засчитает, пока не увидит момент получения внутриигровой ачивки, поэтому пришлось потратить лишнее время на выбивание достижения за 12 главу, когда все остальные были выбиты. Спасибо добрым людям, у них был сейв на 9 главе, это сэкономило часов 20 времени. Думаете, выбил достижение за 12 главу и стим наградил меня финальной ачивкой, потому что все остальные есть? Да фиг там, потому что финальная привязана к получению финальной внутри игры. Благо, был сейв, в котором не хватало ровно одной лёгкой внутриигровой, триггернув которую я получил платину в игре и последнюю в стиме. Но даже после окончания и всех достижений в игре всё еще есть чем заняться. Достичь максимальных статов в 99.999.999 можно только прокачкой предметов, aptitude статов до 300% и резидентов. Зачем достигать? Потому что в игре есть боссы, для которых нужны такие статы. 99,999,999 лопнутых пингвинов из 10
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 490 минут
Дисгая, первая игра серии на ПК с нормальным изображением. Красивые спрайты. Пикселы не бросаются на игрока с целью порезать его огромными острыми краями. Все любимые аспекты игры на месте. Не хватает, каких-то левых функций, которые вам нафиг не сдались. Не знаю чего игроки разнылись. Почему бы не перестать ныть и не начать в игру играть?! Принни на месте, куча камео персонажей предыдущих игр, горы гринда и мир вещей. Почти ничего нового, но и старая магия работает, пускай и по старому.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 14186 минут
Видя печальные отзывы все-таки решил, вопреки своему обычаю, написать обзор раньше, чем пройду игру. Сейчас у меня наиграно 34 часа... и еще около 15-ти, которые не учлись в статистику из демки. Что о самой игре... Она шикарна! Дело даже не в сюжете, который банален. Дело, как ни странно, в гринде! Одна из немногих игр, где гринд не раздражает. Уймы врагов! Красивые анимации! Да и сама графика на высоте. Советую ли я игру... ДА! Одна из самых лучших игр подобного жанра за последние годы! Плюсы можно перечислять бесконечно. Один мир вещей чего стоит, когда можно улучшить деревянную палку до такой степени, что она будет сильнее самого дорогого меча. Ну а минусы... серьезный минус один. Редкие баги. Игра может скрашится сама по себе. Но, как я заметил, такое происходит если использовать мышь. Если играть только с помощью клавиатуры или геймпада, то вылеты прекращаются (по крайней мере у меня так) Для кого-то минусом будет отсутствие локализации. Однако, с тем, как у нас в стране покупают подобные игры, ничего удивительного в этом нет. Слишком мало ценителей таких игр, готовых их покупать. И фирме не выгодно тратить деньги на локализацию. *** Отдельно хочу упомянуть "вырезанный" контент, на который плачется большинство нытиков... Я честно пытался найти о нем в ин-нете. И все, что я смог откопать... в местном "мультиплеере" ты просто сражаешся с отрядом другого игрока, управляемого компьютером. (что-то типа атак на замки других игроков, как во многих мобильных дро... играх). Если это так, и весь мультиплеер заключен в этом, то... Да ну на фиг! И причина проста. На ПК эта игра совершенно не защищена и ломается за пару минут.Любой может очень быстро сделать себе персонажей 9999 уровней. И играющим честно просто бессмысленны такие "развлечения". Хотя в чем-то я людей понимаю. Вся проблема в том, что о вырезанном контенте сообщили спустя несколько часов. И именно это, я уверен, и расстроило большинство. Скажи "Ниппон иччи софтваре" обо всем заранее, и подобной ситуации не произошло. Ведь, как я писал выше, этот контент на ПК малофункционален. *** Подводя итог: Игра своих денег стоит. Она собрала в себя все лучшее, что торлько возможно! И любителям подобного жанра покупать обязательно. Тем более, что и цена не кусается.
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 6551 минут
Купил игру предзаказом, а время поиграть нашел лишь 2 года спустя. Классическая история игры на 30+ часов в моей библиотеке. Не знаю, есть вообще какой то смысл расписывать, что из себя представляет серия игр Disgaea? Думаю, не особо. Плюсы: +Графика. Все относящееся к спрайтам/оформлению просто околоидеальное, не удивлен, что 6 хотят сделать в 3д, тут они уже банально достигли потолка проработки. +Экспедиции и сквады. Очень верные и продуманные решения ряда проблем из предыдущих частей(в основном связанных с прокачкой большого кол-ва персонажей). Думаю в следующих частях эти два элемента будут активно развивать. +Объем контента. Играть не переиграть. Компания из 16 глав и нескольких дополнительных, десяток бонусных длц глав-филлеров с персонажами из прошлых частей, челленджи, итем ворлд(meh...но об этом позже), chara world, land of carnage...есть чем заняться в общем. По моим скромным прикидкам одно прохождение только лишь основной компании займет от 20 до 100 часов(в зависимости от ваших навыков). А ведь в конце концов есть еще Баал... +Продуманность и QoL. Для удобства игрока добавлены всевозможные функции, преследующие цель сделать геймплей максимально удобным даже в период постгейма, когда персонажей уже больше 50 и приходится менеджить 2-3 группы. Всего этого прям очень не хватало в предыдущих частях. +Кастомизация. Практически все что придет вам в голову можно поменять/кастомизировать. Можно поменять основного персонажа и перекрасить его, можно выбрать в качестве хаба одну из локаций или полностью собрать самому из различных кусков(после выставив нпс как вам нравится), внешний вид призываемого netherworld'а, оружия. И это просто замечательно, никто вас ни к чему не принуждает, играйте как нравится. Отличное нововведение. Спорные моменты: +/-Chara World. С одной сторон отлично сделано и разбавляет фарм в постгейме, с другой - по количеству вложенных сил видно что оно могло быть бОльшим, но недожали. Так что, за режим плюс, за упущенную возможность минус. +/-Алхимия. Такое чувство что пытались сделать что то оригинальное и полезное, но на полпути поняли что сложно да и вообще "и так сойдет", в итоге это просто замена магазина специфических предметов. +/-DLC. Возможность поиграть в 5 части за Этну или Металлию это однозначно огромный плюс, но они тотально ломают баланс в игре своими оверлоадами. И это я еще не вспоминаю про Прам, за которую можно проходить целые карты в последних главах, просто стоя на клеточке базы и убивая противников орбиталкой. Она еще и опыт за это получает, за счет чего можно раскачать её до запредельного уровня, просто пропуская ходы. +/-Квесты. Какие квесты можно ожидать в Disgaea? Ну наверное сюжетные и случайно сгенерированные под итем ворлд? Не совсем. По большей части квесты это либо анлоки, либо повторяющиеся лоулевельные квесты под свитки/редкие предметы, либо мини челленджи. Все они либо выполняются сами по себе по мере прохождения, либо игнорируются из-за мизерной награды. Не могу сказать что они необходимы в игре в нынешнем виде. Минусы: -Сюжет и персонажи. Основная проблема сюжета в том, что на стену вешаются десятки ружей, но стреляют они не все и лишь под самый конец сюжетной компании, часов эдак через 30-40 геймплея. И все это еще и разбавляется отвлеченными историями-введениями для новых персонажей, филлерными разговорами, сценками ниочем, в общем тем, что однозначно не помогает вспомнить "а что там происходило в начале игры" главе на 13-14. Стоит ли говорить о том, что когда "интрига" главного героя раскрывается, игроку уже все равно? Особенно если учесть что и "интрига"-то такая себе, на троечку. Сами персонажи также ощущаются очень вторичными, пустыми и в целом выглядят ремиксом идей прошлых частей Disgaea. Угадываются базовые архетипы, угадываются черты других персонажей серии и в оформлении, и в содержании. Очень, очень слабенько. -Итем ворлд. Ох, тут придется целый список делать: 1)Визуальная часть. А конкретнее, внешний вид земли(текстурки) и геопанели, вкупе с маленькими картами с большим перепадом высот. Просто неиграбельно. Дико цветастая раскраска поверхности, поверх которой переливаются разноцветные квадраты с текстурой(из-за чего полупрозрачность не имеет значения, однозначно перемудрили). В итоге, с сундуками, штуковинами для повышения шкалы бонуса и врагами получается переливающаяся новогодняя елка, в которой невозможно что-либо разобрать. Я вообще не помню таких проблем в предыдущих частях(хотя в DD2 я не играл). 2)Генерация уровней значительно упрощена. 95% карт итемворлда это тупо просто квадраты(да, БУКВАЛЬНО квадраты) 10х10 или 25х25, иногда с небольшими пропастями или элементами окружения(но сути это не меняет). Куда делось все то разнообразие карт, практически мини данжей, что было в предыдущих частях? Генератор поломан? Или это так и задумано? В любом случае огромный минус для меня. 3)Чрезмерное изобилие "редких" событий. О чем вообще говорить, если легендарное оружие в mystery room можно найти натурально минут через 15-20, задавшись такой целью. Бутылки и лаки борды на практически каждом этаже, вагон сундуков с которых ничего не падает, бесполезные вторжения, egg drop, тут натурально можно перечислить почти весь контент итем ворлда. Он будто бы осознанно сделан аля final trial, исключительно для фарма, и ни для чего более. А ведь раньше был полноценным отдельным режимом, который добавлял игре почти что бесконечную реиграбельность. Мда. -Саундтрек. Откровенно слабый. Кое как местами вытаскивают треки из предыдущих частей, но в целом очень посредственно. -Где геокубы, почему опять панели? Что это еще за странный шаг назад? Я понимаю что в 3-4 частях разрабы слегка сошли с ума и начали делать трехмерные паззлы, об которые местами можно конкретно затупить, но это же не повод просто брать и выбрасывать их. -Техническое состояние порта. Бывает что играешь целый день и все замечательно, а бывает что 5 вылетов за час. С чем связано - без понятия, какой либо закономерности уловить не удалось. Ну и пролаги на некоторых анимациях атак, фиг знает почему опять же. 5 часть - очень плохой выбор, если вы не знакомы с серией: сюжет так себе, компания местами слишком простая, местами слишком сложная, итем ворлд...посредственный, плюс очень много непонятных для новичка элементов. Но вот если вы играли раньше в другие части Disgaea, вы увидите совсем иную сторону игры: большой простор для приятного фарма, практически абсолютная кастомизация всего и вся под себя, множество интересных решений, которые просто занятно попробовать после предыдущих частей, продуманный интерфейс и многие мелкие детали, которые делают процесс игры в постгейме максимально удобным. Неоднозначная часть получилась, в общем, но хорошая, ждем 3/DD2/6 теперь(нет, ну серьезно, давайте уже 3 часть, сколько можно).
👍 : 2 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла