Tomb Raider: Anniversary
58

Играют сейчас

221 😀     54 😒
74,77%

Рейтинг

Сравнить Tomb Raider: Anniversary с другими играми
$8.99

Отзывы Tomb Raider: Anniversary

Tomb Raider: Anniversary повторяет оригинальное, определяющее жанр приключение Лары Крофт по всему миру от третьего лица в поисках легендарного артефакта Scion. Используя усовершенствованный игровой движок "Tomb Raider: Legend", графика, технологии и физика переносят приключения Лары и ее погоню за мистическим артефактом, известным только как...
ID Приложения8000
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Crystal Dynamics
Категории Одиночная игра, Полная поддержка контроллера
Жанры Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза5 Июнь, 2007
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Tomb Raider: Anniversary
275 Всего отзывов
221 Позитивные отзывы
54 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Tomb Raider: Anniversary получил в общей сложности 275 отзывов, из которых 221 положительные и 54 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Tomb Raider: Anniversary с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 60055 минут
⭐⭐⭐⭐⭐
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 165 минут
Кроме дизайнов уровней, во всём хуже предыдущей части Legend. Такой же кривой мувмент если не хуже, такое же кривое управление. Но что меня окончательно выбесило, это душнина с нудным шутером, Ларка теперь Макс Пейныч) На смену скучному (просто скучному а не душному) шутеру в прошлой части, против отряда вооруженных типов, пришли животные и динозавры бл*ть. И ладно бы сложность влияла, но нет, какую бы сложность ты не поставил. Ты получишь просто максимально у*бищный шутер + прыжки из Макса Пейна + дох*я хп у мобов. К этому всему в игре сломанная графика, вы что там курили? Почему включение сглаживания отключает тени Ларки. Почему нет пункта выключения размытия в движении, ну его можно выключить, но потеряешь все полноэкранные эфекты. Вот реально если бы не душный и нудный шутер в этой части, я бы может и не дропнул. Хотя бы оставили как в Legend, там он был просто неинтересным. А ещё кста они убрали классную фичу, Ларка почему-то умела раньше притягивать вещи, в Anniversary же разучилась.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1435 минут
Наконец-то я сделал это! Должен признаться давно у меня так не подгорало. Нет, игру нельзя назвать сложной, главная проблема тут - это управление, такое ощущение, будто разработчики сами не проходили то, что создали. С другой стороны это вернуло меня в прошлое, именно так мы и играли, стирая в кровь руки. Тяжело, но интересно же!:) Плюсы: Интересные уровни, особенно в Египте, я прямо почувствовал всё величие древних руин. Именно за это я люблю Томб Райдер, за возможность побывать в подобных местах, полазить там и изучить их. Ведь мы играем за расхитительницу гробниц, так и должно быть. Я считаю разработчики очень зря ушли от этой темы. Приятная графика, даже сейчас смотрится хорошо. Сюжет, даже не знаю, кто-то играет в Томб Райдер ради сюжета? Он тут максимально простой, больше для галочки и это хорошо. Хотя последний уровень мне вообще напомнил Сайлент Хилл. Что это было?) Ну а теперь минусы: Я не понимаю зачем убирать вещи, которые отлично работали? Куда делся спринт у Лары? Отскок назад? Или я кривой не разобрался, как это делать или я не понимаю зачем это убирать. Бинокль? Мне реально не хватало его, чтобы рассмотреть уровень, убогая камера не позволяет нормально этого сделать. Ау, разработчики! Неужели Лара не может повертеть головой, когда весит на чём-то, чтобы рассмотреть всё вокруг себя? Управление. О да, я буду гореть здесь. То, что должно работать легко и просто превращается в семь кругов ада. Нет, честно, вы тратите час времени на простую задачу только потому, что переигрываете снова и снова какой-то прыжок, а Лара упорно не желает делать то, что вы от неё хотите. Рассчитывать всё нужно до миллиметра! Но это ладно, самая большая проблема для меня оказался крюк. Это пытка. Для того, кто так криво реализовал это уже приготовлен котёл в аду, где он будет вариться вместе с теми, кто придумал подписку и всплывающие окна. Проблема даже не в самом крюке, а в пробеге по стене вместе с этим крюком с последующей попыткой зацепиться за выступ, вместо этого вы в очередной раз улетаете в далёкие дали. Некоторые уровни максимально душные. Усложнение ради усложнения. Давайте одновременно напихаем двадцать драконов кидающих в вас фаерболы, кучу ловушек, лаву и замиксуем это таймером в лице исчезающих выступов, чтобы ваше кресло сгорело под вами. Чекпоинтов вы будите ждать как манны небесной, это я вам гарантирую. Баги. Их было немного, но неприятно. Вердикт: 8 из 10. Превосходную игру портит кривое управление, но я всё равно люблю её, и наверняка пройду ещё ни раз!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла