Отзывы Lost in the Dungeon
A card-based grinding dungeon crawler that only the bravest adventurers can survive! Will you go full warrior, sneaky thief or powerful mage?
ID Приложения | 780580 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Eggon Srl |
Издатели | Eggon Srl |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 12 Март, 2018 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

118 Всего отзывов
72 Позитивные отзывы
46 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Lost in the Dungeon получил в общей сложности 118 отзывов, из которых 72 положительные и 46 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Lost in the Dungeon с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2870 минут
Добротная карточная игра-рогалик. Пошаговые карточные бои с составлением карты и артефактами, которые и определяют прокачку и "прогресс".
Гринд неплохо помогает, но удача тащит куда лучше.
Хочется больше вариативности и меньше рандома богу рандома.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1258 минут
[h1] Затерянные в подземелье [/h1]
[i] Обычно легко хвалить то, что хвалят и ругать то, что ругают. Немного сложнее приходится когда надо дельно раскритиковать расхваленный продукт, но самым сложным я считаю попытку похвалить то, что незаслуженно обидели и недооценили. Именно этим я сегодня и попробую заняться. [/i]
[code]Lost in the Dungeon - карточный баттлер от разработчика Eggon Srl. Игра появилась в Steam в марте 2018 года и на данный момент имеет всего 45 отзывов, лишь 65% из них - положительные. Чем интересно данное творение и почему в нее определенно СТОИТ сыграть всем любителям жанра - поговорим ниже. [/code]
[u] [b] ИСТОРИЯ ОДНОГО ГЕРОЯ [/b] [/u]
По сюжету нам предстоит примерить на себя роль неизвестного героя. Посреди ночи на лодке с чудаковатого вида провожатым мы прибываем на неизведанную землю. Наш протагонист мало что помнит, но по мере приключений определенные моменты будут всплывать в его памяти, постепенно выстраивая цепочку событий. История, прямо скажем, не самая сильная сторона данной игры, но не в этом ее основная прелесть. Вместе с тем хотелось бы отметить - весьма похвально, что инди-разработчик не забыл даже о такой, не самой существенной в подобных играх, детали. Ну а мы переходим к самому вкусному.
[u] [b] ОСНОВЫ ГЕЙМПЛЕЯ [/b] [/u]
Перед нами карточный баттлер с элементами roguelite. В самом начале игра услужливо предлагает нам выбрать класс нашего персонажа. На выбор предоставляются воин, разбойник или маг. Первый полагается на грубую силу и нанесение большого урона, второй специализируется на ядах и их усилении, а маг - типичный представитель стихийного цеха, с фаэрболами, ледяными глыбами и вечной нехваткой маны. Злые языки болтают, что легче всего начинать разбойником, однако, пройдя игру до конца, скажу, что это не принципиально, как и выбор класса в целом. Дело в том, что какое бы ремесло вы ни выбрали, набор умений и заклинаний у вас будет совершенно один и тот же. Никто не запрещает Вам освоить искусство метания огненных шаров за матерого воина, или мастерство ядов за того же мага, а выбор стези лишь откроет вам доступ к нескольким стартовым умениям в определенной специализации. У каждого класса по три ветки умений, в каждой - по четыре активных навыка или заклинания. За одно полноценное прохождение можно прокачать героя полностью в двух классах, или вовсе сделать эдакий гибрид из интересных Вам умений сразу всех трех веток. Помимо классовых навыков есть еще общие умения (будут открываться сами по мере прохождения), а также зелья для восстановления здоровья, маны, энергии и защиты от стихий прямо во время боя. В вашей колоде может быть не больше 20 карт, при этом не больше 5 одинаковых. В общем, поразмыслить будет над чем. Управившись с составлением, отправляемся на поиски приключений.
[u] [b] БОЕВАЯ СИСТЕМА [/b] [/u]
Боевая система в Lost in the Dungeon построена по принципу забегов. Каждый забег предполагает от 9 до 12 сражений, после чего Вас ждет встреча с уровневым боссом. Сражения происходят в карточном формате. На руках у вас одновременно находится три карты из Вашей колоды, которые Вы можете либо разыграть, либо сбросить, слегка увеличив себе параметр защиты от прямого урона. Напротив Вас - отряд из трех врагов разной степени противности. Колода здесь никогда не заканчивается - израсходовав все карты, вы моментально получаете стопку таких же. За ход можно сделать только одно действие. Карты воина и разбойника расходуют энергию, карты мага - ману, а зелья забирают у Вас кровно-заработанные барыши прямо во время боя. За каждую победу Вы получаете награду - как правило, предметы снаряжения, которые так или иначе будут усиливать разыгрываемые Вами карты. Лишнее и ненужное, естественно, всегда можно продать. Чем больше цепь побед - тем лучше и больше будет итоговый приз. Забрать приз можно только если Вы полностью завершаете рейд, либо в перерывах между сражениями. В случае проигрыша или побега с поля боя Вы попадаете в стартовую таверну, не получая ничего. Помимо ценного лута Ваш герой также будет расти в уровне, что даст Вам дополнительные очки на открытие новых умений и заклинаний.
[u] [b] НЕ "SLAY THE SPIRE" [/b] [/u]
Прежде чем сесть за данный отзыв, я на досуге пробежался по отрицательным рецензиям Steam, ибо был очень удивлен, увидев "смешанный" рейтинг игры. Что я увидел? Если коротко, то суть всех претензий можно свести к "Not Slay the Spire''. Да, действительно, Lost in the Dungeon не похожа на StS, и разработчики совершенно точно не черпали вдохновение из этого титана жанра. Хотя бы потому, что LitD вышла раньше. А вообще, знаете, так забавно иногда бывает почитать отрицательные отзывы некоторой публики на карточные баттлеры: с одного угла вопят - "хотел что-то типа Slay the Spire, а оно - не оно", с другого вторят - "ой, тупо калька Slay the Spire, не могут ничего придумать сами, дизлайк". Вот это я называю порочный круг безысходности.
[u] [b] БУДЕТ СЛОЖНО [/b] [/u]
Второй по популярности претензией к Lost in the Dungeon является недовольство высоким уровнем сложности игры. И это правда. Вы действительно при всем желании не проскочите LitD за час-два. Каждую локацию придется зачищать по несколько раз, чтобы не только добыть оттуда все полезное, но также достаточно прокачать своего героя, добавив в колоду больше полезного и вкусного, ибо разрыв в сложности между двумя соседними локациями будет значительным. Лично я не вижу в этом никаких минусов, но у казуалов, как обычно, знатно подгорело.
[u] [b] СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? [/b] [/u]
Полное прохождение Lost in the Dungeon заняло у меня 20 часов, хотя, конечно, если не гоняться за достижениями и изначально играть не в удовольствие, а только "на победу", можно уложиться и в меньшее время. У игры простоватая, но приятная рисовка, весьма годный и не приедающийся саундтрек, а также набор из 22 достижений в придачу, 20 из которых было успешно собрано, а вот на два последних (умереть в бою 25 и 100 раз) у меня тупо не хватило терпения. Ценник у LitD тоже весьма приятен, даже без скидки. Единственным реальным минусом я вижу отсутствие в игре нормального обучения и всплывающих подсказок по картам. Эффект некоторых умений реально понимаешь только тогда, когда оказался на поле боя и затестил, что не есть гуд. Но разобраться во всем вполне реально, даже не смотря на отсутствие русской локализации.
[code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
👍 : 11 |
😃 : 1
Положительная