Время игры:
7533 минут
Про спин-офф с ДР Сачико сказать пока что сложно. Меня постепенно стали терзать смутные сомнения с количеством фансервиса в этой игре, и они на данный момент частично подтвердились. Вроде задумка прикольная; выходит эдакая Догнал Ромка, но с количеством участников примерно втрое(!) больше, и теперь это чистая ВН без исследовательской части игрового процесса, где теперь больше не надо водить курсором по экранам, только делать выборы.
[u]После прохождения игры могу сказать, что я, скорее, оцениваю ответвление в хорошем направлении, чем в плохом, потому что за всё времяпровождение отметил в ней ~ 6 мест, которые я воспринял в негативном ключе или оставил вопросы. Фансервиса хватает, но, если играть порциями, его удастся усвоить, что будет зависеть от вашего восприятия японской дичи и подобного, что наверняка смогут выдержать не все игроки.
В остальном получилась любопытная компиляция из в меру весёлых историй (некоторые из которых вполне себе годятся для изучения каких-то отдельных особенностей японского быта, будь то готовка или времяпровождение в компаниях на мероприятиях; [b]любопытный факт – оригинальные названия глав на японском языке содержат в себе отсылки на различные медиа вроде шоу “Iron Chef”, “Призрак оперы” или японские викторины[/b]) в месте действия проклятой школы, куда попадают незадачливые ученики после исполнения определённого “ритуала на вечную дружбу”, чтобы потом навеки бродить в её коридорах до смерти. Но, поскольку события продолжались так долго, что наступил день рождения хозяйки замкнутых пространств, она решила собрать всех бедолаг в одном месте, чтобы те устроили ей незабываемый праздник, участвуя в различных мероприятиях. Разумеется, ни одно из них не гарантирует выживание тех или иных участников, если те не будут соблюдать правила и пытаться прогневать Сачико-сама![/u]
Однако 49(!!) персонажей. Удивлён, что они не пытались привлечь внимание путём спортивного спин-оффа, скажем, с франшизой Kunio-kun, или фанатским файтингом на том же M.U.G.E.N.
Радует наличие ретроспективы серии, и какой подробной! Однако начинать знакомство с ней с этой игры не советую, настрой совсем не тот, да и спойлеры по сюжету и получению плохих концовок.
[spoiler][u]Кроме того, некоторые персонажи в разделе с досье и открываемой диаграммой отношений являются эксклюзивными либо слабо задействованными в общем сюжете (например, в Досье расщедрились на создание краткой информации и портрета мамы Маю Сузумото, которую в оригинале можно было только услышать на чёрном фоне, но полентяйничали и не сделали отдельно портрет мамы Наоми Накашимы, выдернув кадры из интро и первой главы BoS, даже не обрезав до конца волосы Наоми (-_-); а Кентаро из дополнительной главы всё время будет выглядеть в образе вселившегося в его труп злого духа, тогда как могли бы просто изменить лицо, ведь в игре мы видели его только со спины).[/u][/spoiler]
Новые персонажи из тех, кого на данный момент успел узреть, не очень понравились, не считая Сацуки, однако только из-за прошлого в лице несостоявшегося продолжения "Satsuki's Heart" к оригинальной итерации самой первой Corpse Party, в котором она должна была стать новым протагонистом; в остальном от некоторых её действий словил cringe, также, например, от начала второй (первой по нумерации) главы, когда Ран нюхает волосы Азусы.
-________-
[spoiler][u]После прохождения поставлю их примерно в таком порядке, по степени вызванного интереса, действий и не вызывания стыда: Азуса, Ран, Айко, Сацуки, Собака (Инумару).
Азуса и Ран лучше раскрылись в дополнительной главе, тогда как в основной игре из них двоих больше удручала Ран. Айко получилась ни рыба, ни мясо, т.е. она не особо себя проявила (но сделает это в будущем BD), но и не вызывала чувство стыда за своё поведение. Оставшиеся двое, увы, заставят вас убедиться в силе таких клише, как “бесстыжая баба” и “шкодливый пёс” (не путать с одноимённым мультсериалом!).[/u]
Очень не понравилась третья плохая концовка в той же главе, где был сюжет про переодевания Ёшики и Моришиге и озвученная за этим вакханалия, я крайне негативно отношусь к таким темам IRL (хоть сюжетно этому есть объяснение, но я, скорее, одобрил реакцию Моришиге на подобное после всего; тоже бы выпал в осадок, если на серьёзных щах и не для смеха). X_X
[u]Вместе с ней не понравилась первая плохая концовка в восьмой главе и одна из сцен в первом окне выбора оттуда же, даже несмотря на то, что Ёшики и Кизами в первом случае заставляли принять в этом участие, а во втором, как вариант, “последствия”.[/u]
Были некоторые необычные оммажи на смерти персонажей в основной игре, вроде смерти Сэйко от булочного монстра (О_о) и Моришиге от струны, как умирала Аюми. Жёсткое ломание четвёртой стены от Саяки, когда появился Собака, т.е. Инумару (а ведь Birthday 2U вышла раньше BD, а в манге по основной(?) игре я его не помню; также она профукала свой шанс на спасение, хоть могла бы и вызвать #TIME_PARADOX , видимо, ещё не вспомнила о том, как ей воспользовалась Нахо).
Но буду читать дальше; хочу узнать, как провели этот день около пяти «кланов», хоть это всё и тянет на сборник фанфиков (о чём говорит оригинальное японское название Corpse Party Anthology), и, что может оказаться обидным, это всё считается каноном.
Правда, заметил кое-какие огрехи в той же ретроспективе, конкретно описание плохой концовки четвёртой главы BoS, где было написано, что Ёшикадзу запер Саяку в шкафу, но он запирал её в самой комнате Смерти, когда та выбирала спрятаться под столом, а не в шкафу.
[u]После завершения хроник Антологии по случаю дня рождения Сачико-сама скажу, что отдельные элементы огорчили, но большая часть всего остального справилась со своей задачей и не дала себе утонуть в море неконтролируемого фансервиса; забавно, но были даже такие места, когда я думал о том, как в дальнейшем будут развиваться события, а игра потом словно улавливала мои мысли и показывала их почти в стопроцентном попадании. *о*
8 “MEROHA-A-A-A-A-A-AN!!!”’ов из 10.
Отмечу, что ответвление зайдёт в первую очередь только отвязным фанатам франшизы, и, если вы себя к таким не приравниваете, или хотите влиться в фендом, но не знаете, с какой игры начать, первым пишу: дайте шанс игре, проводя в ней не очень продолжительные сессии, а после восприятия и усвоения первых глав решите для себя, будете требовать продолжения банкета или нет (дам наводку: самые интересные и более-менее выдающиеся сюжеты пойдут после середины игры). Вторым пишу: начните с самой первой игры (лучше Blood Covered 2008-го года, но, если вас будут напрягать портреты персонажей, играйте в переиздание Blood Covered Repeated Fear), потом сыграйте в Book of Shadows, и, если она вам также понравится, пробуйте Birthday 2U, эдакое празднество перед финалом всей истории Blood Drive.[/u][/spoiler]
[i]“Sachiko-sama, onegai shimasu!” ©[/i]
👍 : 2 |
😃 : 0