Отзывы The Invincible
Задумайтесь о превосходстве людей в The Invincible – философском сюжетном путешествии по фантастическому атомпанковому миру Лема. Исследуйте планету Регис III в поисках своего экипажа, справляйтесь с опасностями и принимайте важные решения.
ID Приложения | 731040 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Starward Industries |
Издатели | 11 bit studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 6 Нояб, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Polish, Ukrainian |

318 Всего отзывов
260 Позитивные отзывы
58 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
The Invincible получил в общей сложности 318 отзывов, из которых 260 положительные и 58 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о The Invincible с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
388 минут
Отличная игра в декорациях ретро-футуризма. Саундтрек, визуал, сюжет вызвали у меня сильные ассоциации с Тайной третьей планеты, Чужими и лучшими сериями Звездного Пути. В процессе игры я очень сильно проникся атмосферой исследования совершенно чуждых миров, в условиях, что если ты где-то ошибешься, то тебя потом и не найдут, а потому особенно ценится связь с любым человеком. Не смотря на сказанное мною выше, игра не дает вам проиграть, любой выбор приведет к концовке. Вопрос только в том, что это будет за концовка. Другими словами - это не столько игра, сколько интерактивный фильм от первого лица, где вы сами выбираете куда пойдет сюжет, или можете насладиться видами неизведанной планеты и эстетикой аналоговых технологий под замечательный синтезаторный эмбиент.
Плюсы: Игра не успевает надоесть; Отличная эстетика и атмосфера; Убедительная игра актеров озвучки; Прекрасная оптимизация;
Минусы: "Рельсы" и "коридоры" иногда подбешивают; Геймплей ограничен хождением, ездой на ровере и несколькими минииграми, что на мой взгляд маловато;
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
595 минут
Не плохая игра о неизведанном. Интересный опыт. Недостаток: она быстро проходится. В целом, сюжет хорош, геймплей также понравился.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
348 минут
Игра понравилась, не скажу что восторг-восторг, но 6 часов пролетели довольно быстро. Не фанат Лема, но пару отсылок увидел.
что понравилось
- графика приятная
- музыкальное сопровождение не напрягает, не "забивает эфир"
- сюжет в стиле классической фантастики 60-70 хх годов
что НЕ понравилось
- самое первое это управление, игра 23 года, до нее было огромное количество игр в которых отсутствует полноценный прыжок, а есть контекстный перепрыг препятствий, который позволяет как-то живенько преодолевать эти самые препятствия. В игре, героиня одинаково часто как запинается о маленькие камушки и, как молодая горная козочка, живо влезает на довольно высокие уступы. При всем том что сюжетно на Регис III гравитация меньше земной, это рассказывается в самом практически начале, когда тащим труп коллеги в спас капсулу. Из той же оперы, для того чтоб залезть/слезть с уступа надо сперва подойти так близко, чтоб увидеть контекстную кнопку. Если с залезанием в горах еще как-то можно согласиться, типа камни разной высоты и вообще рельеф неровный, то вот на рукотворных объектах типа ящиков, это смотрится уныло
- второй момент это инструменты, я бы даже сказал инвентарь как общность инструментов. Точно так же, в самом начале, нам показывают что наш рюкзак интерактивен, мы открываем клапаны, кармашки, которые нигде больше кроме как в самом начале отсвечивать не будут, равно как и еда, о которой героиня говорит что мало, как вода, и, самое главное, как и воздух, которого у нас на пару часов(а только в бюре мы проводим без сознания несколько часов), а атмосфера хоть и пригодна для дыхания, но условно пригодна. Кто вначале игры подумал о выживаче, раздумывайте обратно, его тут нет. Про инструменты дальше. У нас есть бинокль, им пользуемся периодически, тут норм. У нас есть радар, им пользуемся редко, только когда нам предложат поискать кого. У нас есть сканер металла, который вообще непонятно зачем нужен, тупо, он ненужен, но он есть, зачем, хер знает, его использование ничего не дает. И самое тупое, что вероятно хотели реализовать, но потом просто забили. В самом же начале мы находим крюк-кошку с веревкой, которую, ВООБЩЕ НИГДЕ не применяем, даже в моменте, когда идем за последним участником экспедиции, когда она была бы в тему, мы ее не применяем. Почему? Хер знает, но ведь эту самую крюк-кошку можно было органично вписать в спуск с уступов. Журнал - нужная вещь, помогает ориентироваться в пространстве, но зачем мы туда заносим разные машины, трупы и прочее, непонятно, точнее понятно, ради скрытой ачивки, не более
- некоторая нелогичность внутри игры. В одном моменте нам надо пройти под силовое поле, осматривая его из бинокля, мы видим что поле оплавило рядом стоящие скалы, прям монолитные прочные скалы выровняло, но это не помешало сохраниться условно тонкому навесу, что открыл проход под поле, очевидно сюжетно защищенный минерал попался.
- концовки. Гугл говорит что их 11 штук, но они не нужны в таком количестве, ибо отличия минимальны и сюжетно пусты. Они ничего не дают. Подвод к ним так же или сломан или писал надмозг. Когда попал в плен к альянсовцу, выбирал в диалоге максимально дружелюбные варианты, но, в итоге, подружиться с ним не смог.
По большому счету игра хорошая, положительную оценку заслуживает честно. Минусы мои сильно условны и субъективны, их легко можно опустить, НО, погружение в игру они могут испортить.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
497 минут
1) Это скорее интерактивная история, чем игра, но история рассказаная прекрано
2) Регис-3 воссоздан авторами игры очень старательно, как и атмосфера атомпанка
3) В игре есть нелинейный сюжет, зачастую развитие событий зависит от действий игрока
4) Для того что бы в полной мере оценить красоту игры понадобится мощное железо
5) Сюжет игры во многом представляет собой видоизменённый сюжет "Непобедимого", по сути его приквел. Основной сценарий полностью изменён, но в деталях рассказывается весь сюжет "Непобедимого", местами даже используются прямые цитаты из книги, так что лично я бы посоветовал в начале насладится повестью, а уже затем сравнить свои впечатления с тем, что перенесли в игру её авторы
В целом у авторов получилось прекрасная история, которая увлечёт вас на пару вечеров. Игру настоятельно рекомендую всем кто ценит хорошую историю даже при почти полном отсутствии геймплея
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1446 минут
Невероятно красивая и атмосферная игра с прекрасным сюжетом которая, однако, понравится не всем.
Играйте в неё, если вам нравится научная фантастика, больше важен сюжет, чем какой-то навороченный геймплей и вы готовы к тому, что не придется сделать ни единого выстрела.
Я прошел игру один раз, потом переиграл несколько моментов из сейвов, потом прошел ещё раз, выбрав другие пути в сюжетных развилках.
И сейчас мне жаль прощаться с доктором Ясной и планетой Регис III.
----
Incredibly beautiful and atmospheric game with a wonderful story that, however, won’t appeal to everyone.
Play it if you enjoy science fiction, value story over flashy gameplay, and are ready for an experience where you won’t fire a single shot.
I played through it once, then revisited some moments from saves, and then played it again, choosing different paths in the story.
And now, I feel sad to say goodbye to Dr. Yasna and the planet Regis III.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
400 минут
Научно-фантастический симулятор ходьбы. Очень красивые локации, хорошая музыка, эстетика ретро-футуризма в комплекте. Для расслабления между напряженными играми подходит отлично. 6 часов на полное прохождение, думаю за часов 10 можно перевернуть каждый камушек и посмотреть все возможные исходы. Есть небольшие баги, лечатся загрузкой с чекпоинта, а наставлено их тут щедро.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
510 минут
Нестандартная и очень интересная история с множеством выборов, по сути лишь малая часть влияет на сюжет и концовки игры, но тем не менее. Графика и текстуры довольно сочные для пустынной планеты, но иногда на ультрах встречались ошибки в прорисовке графики. Управление немного ломанное и иногда анимации тоже. В конце игры у меня [spoiler]Рохитра[/spoiler] в т-позе стоял. В целом советую просто из-за истории, и из-за схожести с Firewatch.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
468 минут
Прекрасно рассказанная история по мотивам отличного романа С. Лема. [spoiler]По сути приквел романа.[/spoiler]
Геймплейно это квест-бродилка от первого лица, экшена тут нет (ну ладно, есть чуть-чуть в одном месте), зато диалогов в огромном достатке. Интерфейс диегетический (взаимодействие с ним через саму игру) и это просто пушка. На экране нет никаких назойливых менюшек, все взаимодействие идет через карту в виде вашего дневника, которую реально требуется листать, детектор, сканер и логичные предметы окружения, которые мы крутим-вертим-нажимаем кнопочки. Погружает в атмосферу на все 100%.
Примерно со второй трети игры нам дадут поуправлять местным вездеходом-буханкой, внешний вид которого можно настраивать в меню игры, кстати. Езда на нем вызывает только удовольствие.
Графически игра не разочаровывает, виды инопланетных пейзажей тут реально отвал башки. Но и размытых текстурок тоже хватает, к сожалению, благо они на всяких скалах и не бросаются в глаза.
Стилистически же игра - просто оргазм ретрофутуриста. 60-е просто хлещут через экран прямо в лицо, все эти бластеры с раструбами, пленочные кассеты, мелкие пузатые мониторчики, олдскульные микрофоны и ламповые андроиды,
11 концовок, конечно, тут чисто номинальны и реально различных намного меньше (я бы сказал 3-4), но повествование имеете свои развилки и отлично срежиссировано.
По итогу получается отличная игра-повествование на 7 плотных часов геймплея. Рекомендую
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
506 минут
Потрясающая игронизация романа Станислава Лема - "Непобедимый".
Здесь прекрасно всё. Движок, жанр, дизайн, саундтрек, всё невероятно точно погружает на тот Регис 3, который вырисовывался в моей фантазии при чтении оригинального романа.
Авторы игры умудрились сделать одновременно, новую, самостоятельную историю и детально познакомить с оригиналом, не пересказывая его. Так что это понравится даже людям, которые не знакомы с книгой.
Если вы знакомы с "Непобедимым" Лема, то в это безусловно нужно пройти. Если нет, но вы любитель научной фантастики, то тоже стоит попробовать.
Единственное, из-за UE5 системные требования довольно высокие.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
347 минут
Духоториум полнейший. Игра не вызвала никакого интереса, кроме визуальной части, но и здесь нет разнообразия. Через час игры начинает рябить в глазах от жёлтого цвета.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная