Отзывы Eternity: The Last Unicorn
Классическая ролевая игра по мотивам скандинавских мифов. Вас ждут завораживающие пейзажи, удивительные существа и напряженные схватки в борьбе за эльфийское бессмертие.
ID Приложения | 714250 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Void Studios |
Издатели | Fulqrum Publishing |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 5 Март, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Russian |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Eternity: The Last Unicorn получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
128 минут
Удивительная яркая и красивая игра!! С кучей удивительных багов которые вы не встретите и в самых провальных проэктах!!
Вас ждут красивые локации на которых почти нечего нельзя делать!
Удивительно однообразные бои где камера будет вечно прыгать давая ужасный обзор!
Невероятно глупый сюжет будет вас смешить вновь и в новь своей тупостью диалогов!
Огромный выбор оружия!! целых 4!!
Очень оригинальное управление!!
Сложное прохождение!!(С прыгающей камерой вам будет сложно зайти в помещение)
Цена игры рублей 60 ну может 80 - за графику.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
259 минут
На самом деле игра очень неплохая. Довольно приятная графика, цвета не вибивающие глаза. Соундтрек потрясающий. Играя, получаешь такое удовлетворение от происходящего. Так интересно раскрывать для себя этот мир, читать записки, свитки, описание встретившихся персонажей и монстров в дневнике. Сюжет интересный, не слишком затяжный и не слишком быстрый. Тем более скандинавская мифология мне очень импонирует. Проведя время в этой игре я просто забываюсь и с головой погружаюсь в эту вселенную, настолько она вовлекает в себя. Замечательная игра, как по мне.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1544 минут
Вот прошло несколько лет с момента покупки и я прошел ее наконец то.
Игра не шибко сложная если бы не боссы убегающие за экран и долбящие оттуда.
А еще я не понял зачем они поменяли эльфийку. Изначально она по другому выглядела. В альфа версии была другая эльфийка. Более эльфячьего вида. А так получилась баба с ушами просто.
👍 : 14 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
524 минут
Достижения игры говорят сами обо всём:
Поиск света (16.5%) - это первая минута игры.
Последний хранитель (8.9%) - это 10 минут игры.
Комментарии дальнейшие излишни.
👍 : 6 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
899 минут
Это ужас
это очень примитивный экшен с элементами рпг по миниум
тупая боевая система( быстрый, сильный удар и уворот)
есть автоматическое повышение уровня, погоды вообще не делает
дебильная система сохранения, камера доставит радости мазахистам
хочет быть дарк соулс, но не может ей стать
куча багов, перестает во время боя работать атака
а иногда перестает работать взять предмет или нажать сохранить ( поможет тока альт ф4)
во время сражения с боссом волком, он мог запрыгнуть наверх лечиться и не спускаться вниз вообще
не работают у меня достижения
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
613 минут
Есть немало причин не полюбить данную игру, проведя в ней первые 2 часа. Но со временем начинаешь к ней привыкать. Да по-началу здесь жутко неудобное управление на клавиатуре, которое к сожалению нельзя поменять, мышка как таковая в игре не используется. Шибкой графики здесь также нет, но жанр это прощает. Такой смотришь на проект, играешь, думаешь "ага, какая милая игра, начинаешь за девушку, единороги тут всякие бла бла", до тех пор пока не встречаешь противников серьезнее, которые окружая не будут ждать своей очереди, а сразу толпой будут тебя мочить. В начале думаешь, что они никчемные и можно их закликать, однако у них прекрасно развит первый удар, кто-то блокирует удар и бьёт в ответку, кто-то после смерти взрывается...в общем весело подумал я, а потом позже ещё и на босса попадаю...У игры есть действительно неприятные проблемы, связанные с контрольными точками и сохранениями. Возможностей сохраниться мало (костры) и КТ встречается не совсем в разумных местах, так КТ не сохраняет игру в слот, пока не добежишь к костру.
Чтож, это первые ощущения, игра бросает вызов и я готов его принять. Начало моего прохождения:
https://www.youtube.com/watch?v=g3RJPIssM5g
👍 : 16 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
219 минут
Приобрела я наконец-то эту игру! Давно уже хотела поиграть в неё и вот добралась!
Оформление игры - шикарное. Пейзажи красивые, интересные статьи про различных монстров и персонажей, что попадаются на пути. Читаешь прям с удовольствием, окунаешься во всю эту атмосферу. На этом всё хорошее заканчивается, как бы мне не хотелось это говорить...
Начнём с "вида с верху как в старых играх" - в принципе я не против такого плана обзора в играх. Да, ностальгия получается, но почему-то мне кажется что в этой игре это немного не уместно. Хочется покрутить камеру во время боя или просто оглянуться, но никак.
Теперь боёвка - она сделана НЕ хорошо. Персонаж как дерётся - хорошо, играть можно, но вот враги... Только появились и уже тебя бьют, а ты даже увидеть ещё никого толком не успел и не знаешь с какой стороны они подошли, чтобы увернуться. Также появляются с одной точки чаще всего 2 раза. Только выдохнул, а они опять появились... Ну прям нет желания второй раз с ними сражаться, так как те тебе хп почти всё сбили, а тут ещё одни. Также ты их бьёшь и враги по идее в небольшом ступоре, но они без предупреждения могут во время твоей атаки надавать тебе лещей от которых ты никак не увернёшься, так как персонаж находится в режиме боя.
Рывок просто отвратительный - он как бы есть, но его нет. Нет такого расстояния, чтобы ты мог спокойно отбежать от врага, особенно если это босс у которого палка очень большая и длинная и при этом атакует со скоростью света, что ты НУ НИКАК НЕ УСПЕВАЕШЬ УВЕРНУТЬСЯ и получаешь люлей. Бывает со смертельным исходом :(
Нет чёткого задания, пути до такой-то нужной вещи, чтобы дальше продолжить играть. Есть фраза: "Я потеряла арфу ("арфу" выделено зелёным)". То есть эту арфу надо найти, а где найти, куда идти - не сказано. Пришлось как слепой мышке идти искать дверь куда пройти можно, а оказалось, что нужно вообще вернуться в локацию из которой только что вышла )) Но ведь можно было небольшое задание написать для игрока - "Вам нужно вернуть арфу. Вернитесь в такую-то локацию". Уже было бы понятнее что делать и куда идти.
Последней каплей для меня стал Король Троллей (2-й босс). Первые 5 минут - убил супер ударом (СРАЗУ) от которого я не смогла увернуться, так как уворота не хватило. Ладно, фиг с тобой, ещё раз. Минут 8 мучаюсь с этими коротышками и королём - даже от супер удара получается уворачиваться, так как заранее убегать стала в дальний угол - ПОБЕДИЛА! И тут игра сама выключается и выскакивает сообщение от Unreal Engine 4 - крашнулась игра...
После этого я зашла в игру, а в загрузках только мои сохранения и автосохранений как для загрузки там нет, а сохранялась я до босса и как-то ещё мучиться 8 минут желания у меня уже нет, чтобы возможно ещё раз увидеть это сообщение...
Я честно пыталась сквозь все эти неудобства пройти игру (она мне нравилась, я давно хотела в неё поиграть), но вот это сообщение с крашем... Не хочется туда возвращаться и тратить время...
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
67 минут
[h1]Амбициозно, но сыровато.[/h1]
За этот малый промежуток времени в целом всё стало ясно.
[b]Плюсы:[/b]
[list]
[*]Графика вполне нормальная;
[*]Знакомство с лором разными способами;
[*]Как и положено атмосферная музыка.
[/list]
[b]Минусы:[/b]
[list]
[*]Минимальное использование мышки и явный намёк заточки под геймпад;
[*]Некоторые звуки довольно резкие и противные, например при убийстве врага;
[*]Не очень отзывчивое управление, иногда герой тупит и не делает что-то сразу;
[*]Косяки движка, а точнее непонятные хитбоксы, первый босс убил всё желание продолжать играть;
[*]Отсутствие озвучки персонажей, вообще (только гоблина бормочущего встретил).
[/list]
Короче говоря, игру [b][u]купить можно, но лучше подождать,[/u][/b] когда игру доведут до ума патчами.
👍 : 25 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
1487 минут
Начну с плохого. Здесь ну [u] очень неудобная боевка [/u] . К тому же непривычное управление (с клавиатуры во всяком случае), которое нельзя изменить. При добивании противника персонаж иногда может застрять на месте. Прицелиться в нужного противника бывает крайне проблемно. Уф, вроде все. Если вас это не останавливает то добро пожаловать.
Сильные стороны этой игры - в её колорите, волшебный мир околоскандинавского фэнтези. Локации прорисованы весьма красиво. Арты из бестиария просто великолепны, к тому же там можно почитать о всех встреченных противниках и персонажах. Ну вот и все яркие плюсы.
Теперь немного о самой игре. По мере прохождения вы будете попеременно играть то эльфийкой, то викингом. Эльфийка вооружена мечом, и со временем отыщет лук (лук довольно медленный так что перестрелять всех не получится). А викинг вооружен мечом и щитом (щит защищает далеко не от всех атак) и позже найдет двуручный меч.
Убивая врагов герои получают опыт и прокачиваются автоматически. Оружие можно улучшать повышая его характеристики. Есть небольшой крафт, в основном в нем можно получить расходники или "ключи". Имеются элементы кастельвании - по мере прохождения вы будете получать способности, позволяющие забираться в ранее недоступные места, и порой находить увеличение здоровья.
Не многие смогут играть со столь неудобной боевкой, только ради лора, так что игра далеко не для всех. Не даром только 3% игроков прошли первого босса)
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4413 минут
Eternity: The Last Unicorn это отличный пример того, как не нужно делать игры. Проходить это очень больно, а каждый сюжетный поворот вызывает приступы истерического смеха. Если вы когда-либо задумывались над тем стоит ли в это играть, то настоятельно прошу вас отказаться от этого замысла.
У нас тут целых два протагониста между которыми мы будем переключаться по ходу игры. Эльфийка по имени Аурехен и викинг по имени Бьор. По сюжету, наша юная эльфийка отправляется на проклятые земли, чтобы спасти последнего единорога и освободить свой народ от страданий. Согласно пророчеству, только Аурехен может коснуться единорога и исполнить свой долг. По пути мы встречаем раненного викинга, который разыскивает свою пропавшую дружину. Вместе они должны раскрыть тайны этого места и победить зло.
А теперь к самому интересному - геймплею. Хоть эта игра и позиционирует себя как "полномасштабный ролевой боевик" на деле это соулслайк с ужасной боевкой. У нас тут есть точки сохранения, костры, и только там мы будем сохранять свой прогресс. Противники постоянно возрождаются на локациях и это не зависит от нашего взаимодействия с костром. К слову о боевке - она очень плоха. У каждого героя есть два типа оружия - стандартное и специальное. У эльфийки это кинжал и лук, а у викинга меч со щитом и двуручный меч. Оружие, здоровье и персонажей можно прокачивать. Но это вам не поможет. Тут нет комбинаций или смены оружия - у нас два типа атаки это легкая и тяжелая. Противники разные и абсолютно сломанные. У них кривые хитбоксы и иногда по ним просто банально не попадаешь. Еще они постоянно находятся в количестве 3+ штук, атакуют одновременно и забирают очень много здоровья при ударах. Добавьте сюда фиксированную камеру, деревянное управление и узкие, как бутылочное горлышко, локации. Потом еще и мини-боссов сделают рядовыми противниками. Ко всему этому, в игре отсутствует быстрое перемещение, поэтому вам придется везде топать ножками.
Духота начинается с самого начала. Уже на стартовой локации можно почувствовать весь спектр ощущений. Ну и конечно же чекпоинты тут расположены очень далеко, поэтому если вам повезет откиснуть, извольте потратить еще полчаса, чтобы пройти все заново. Я вообще рекомендую сохраняться как можно чаще, так как за каждым углом свои приколы. Боссы такие же сломанные, но у них больше хитбокс и они бьют больнее. Единственный вариант как-то выживать в этой игре это гриндить. Гринд тут беспощаден и является необходимым для дальнейшего прохождения. С его помощью вы будете качать персонажей и характеристики. Никаких спецспособностей или перков тут нет - только прокачка оружия. Но и тут есть один неприятный нюанс. Лута с мобов падает очень мало, поэтому придется потратить не один час, чтобы получить желаемый предмет.
Боль здесь в каждом моменте, начиная с боевки и заканчивая сюжетом. У нас вроде скандинавская мифология, но тогда что тут делает фэнтезийная эльфийка и единорог? Может я не совсем разбираюсь в северной мифологии, но думаю что такое там навряд ли есть. Из-за большого хронометража в 12-15 часов, сюжет воспринимается как какая-то коричневая субстанция, размазанная по тарелке. Мы час где-то деремся, потом нам вкидывают строчку сюжета и мы продолжаем битву. Персонажи картонные, у них нет мотивации и им не веришь. Ближе к концу игры уже впадаешь в какое-то коматозное состояние и молишься чтобы это все поскорее кончилось.
Кривая, забагованная и очень хардкорная Eternity: The Last Unicorn оставила у меня негативные впечатления и забрала много сил. Она ни на секунду не дает расслабиться, а наоборот начинает еще больше душить. В этот раз я даже не смог найти тут для себя что-то атмосферное, хотя при создании локаций разработчики наверняка вдохновлялись "Властелином колец". Этот игровой опыт может повергнуть в шок неподготовленного игрока, а потраченное на эту игру время может вызвать сожаление и грусть. Если вы все же захотите отправиться путешествовать в Ванахейм, то постарайтесь сохраняться почаще и скупать все лечилки, которые только сможете. Пройти эту игру вам помогут только молитвы, терпение и много спиртного.
👍 : 27 |
😃 : 2
Отрицательная