
51
Играют сейчас
12 204 😀
1 114 😒
89,25%
Рейтинг
$29.99
Отзывы Warhammer 40,000: Mechanicus
Возьмите под контроль самые технологически продвинутые силы человечества в Империуме — Адептус Механикус. В этой пошаговой тактической игре от каждого вашего решения зависит исход миссии. Благословит ли вас Омниссия?
ID Приложения | 673880 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Bulwark Studios |
Издатели | Kasedo Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Стратегии |
Дата релиза | 15 Нояб, 2018 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |

13 318 Всего отзывов
12 204 Позитивные отзывы
1 114 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Warhammer 40,000: Mechanicus получил в общей сложности 13 318 отзывов, из которых 12 204 положительные и 1 114 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Warhammer 40,000: Mechanicus с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1366 минут
+
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1608 минут
рекомендую
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
558 минут
From the moment I undrestood the weakness of my flesh... it [b] disgusted [/b] me.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3704 минут
[h2] XCOM на минималках [/h2]
Пошаговая тактика по вселенной Warhammer 40.000, про то как Адептус Механикус Некронам спать не давали.
[h3] Плюсы: [/h3]
[list]
[*]Интересная история, мир вархаммера открывается с неожиданной стороны. Механикусы отправляются на зов товарищей, залазят в гробницу и случайно будят некронов. Некроны естественно злятся и убить хотят потому что поспать не дают. Между собой Механикусы говорят на машинном языке, и по очереди тебе задачи ставят. То скарабея им с гробницы притащи то свечку поставь...
[*]Классная музыка, атмосфера и погружение 100%. Под молитвы, песнопения и органную музыку меняешь техножрецу руки или добавляешь новые клешни.
[*]Переговоры на машинном языке
[*]Прикольная система апгрейда техножрецов. По крайней мере так ощущается поначалу.
[/list]
[h3] Минусы: [/h3]
[list]
[*]Геймплей очень занудный: походи, собери все ОП (типа очки действий), накинь бафф на атаку, накинь еще бафф на атаку, удешеви все свое оружие по ОП, атакуй, накинь бафф на защиту. И так каждый бой. Несмотря на то что мы персонажей вроде бы качаем, без ОП они ниче не могут ни на 1 ни на 20 уровне. Поначалу это раздражает, потом привыкаешь. Как только привыкаешь к этому осознаешь что половина игры пройдена и становится по настоящему скучно: однообразные задачи, однообразные гробницы, однообразные враги, однообразный способ их победы.
[*]Счетчик пробуждения некронов заставляет по всем гробницам скакать галопом, хотя интуитивно вначале хочется побродить и полутать. Очень быстро приходишь к мысли что, хоть ты и нашел новую гравипушку, половина гробницы уже пробудилась и скоро механикусам будет атата.
[*]Фейковое разнообразие классов. Хоть там и 6 классов, по факту приходишь к тому что их 2: ближний бой и дальний бой. Кто то еще берет на себя отхил. Все.
[/list]
Несмотря на все минусы, пожалуй это 7/10. Любителям пошаговой тактики игрушку рекомендую!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7148 минут
Интересный сюжет и игровой процесс.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
232 минут
-геймдизайн. душная тактика в однообразных всратых декорациях, перенасыщенная тонной унылого графоманского текста.
-сюжет. в далекой-далекой галактике..
~графика. сойдет.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2693 минут
До нелепости простая игра с псевдо билдостроем и всратым таймером на глобальной карте.
1. сложность. спустя несколько часов игры начинаешь закрывать вылазки с таймером в 0, босс [spoiler] свежеватель [/spoiler] умер за 2 хода (умер бы за 1, но бежать далеко) [/spoiler] , [spoiler] ктан [/spoiler] умер за 2 или 3 хода, финальный босс умер за 4 хода нанеся сделав при этом 0 ударов. (стандартная вариация макс сложности)
2. билдострой для галочки.
3. таймер который душит исключительно своим наличием на экране т.к. после нескольких первых вылазок на 2-5% все(кроме боссов) будут закрываться на 0-1%. ну и "восхитительное" решение накидывать обязательные 3-5% за каждый файт с боссом.
визуал с музыкой прикольные да
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4767 минут
Атмосфера Warhammer 40000
Наконец-то без заезженных космодесантников
Довольно интересные бои
Эпичная МУЗЫКА
Великолепный звуковой дизайн
Разнообразные противники
[Великий] + [Могучий] = [Лингва-технис]: Истина
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4705 минут
Среднюю оценку нам не дают ставить, так что поставлю... плохо.
Баланс страдает - сначала тебя прессуют, бегать приходится аккуратно, корчить из себя толпу, чтобы отбиться от ближайших противников. Затем, добираешь команду, приподнимаешь их до "Отто Октавиусов"(из человека-паука) и сам начинаешь гонять всех.
Пушек много, но большую часть даже не примеришь, слишком много очков действий требуется для использования - в начале их просто нет, затем, когда научишь добывать очки действия практически из воздуха, уже смысла нет. Со снаряжением чуть интереснее, но изначально выбираешь с подходящими плюшками, а дальше ставишь только улучшенные версии. Остальное просто мусор.
Основное зло - глобальный таймер завязанный насколько быстро проходишь миссии. Если пытаться полностью исследовать гробницу, за посещение любой комнаты потихоньку добавляют уровень угрозы, который очень быстро возрастает до 7 - врагов становится больше и они злее. Но самое плохое, что набранный уровень угрозы добавляется в процентах к глобальному таймеру. Пройдя первые 12 миссий и повысив таймер до 50% понял, что таким темпом скоро проиграю. Приходится просто идти кратчайшим путем к цели, забив на всё.
Путешествия по комнатам тоже не особо вдохновляют. Типичная ситуация - входишь в комнату, нашел непонятную фиговину и дают на выбор три действия: сломать\забрать\игнорировать. В зависимости от выбора отсыпают плюшек или звездюлей. Так вот, плюшка обычно скрывается только за одним выбором, который логике не поддается. А иногда приходится выбирать из трех зол меньшее. Приходится баловаться сейв-лоад.
Визуально неплохо, но из-за палитры уровни кажутся одинаковыми, да и действительно повторяются периодически. Особая "благодарность" за неотключаемый спец. эффект помех на экране - в начале может и прикольно, но потом достает.
Не сказать, что игра совсем плохая. Бои понравились, иногда даже надо подумать. Противники достаточно разнообразные. Особо запомнился бой с боссом Убджао, на уровне нет столбов с очками действий, их можно добывать только с врагов, но за их убийство босс лечиться - вот такая, понимаешь, загагулина. В целом, не могу сказать, что прям надо брать.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2879 минут
Большое спасибо игре за то, что благодаря ей я подсела на вселенную Warhammer 40000, но не спасибо ей за все остальное. С середины прохождения игровой процесс превращается в ужасную пытку.
Но начнем с хорошего. Через игру можно ознакомится с фракциями адмехов и некронов, прочувствовать их. Тут есть достаточно вкусные лорные детали, например, прогулки по некронским гробницам, хоть и по-настоящему интересные моменты можно пересчитать на пальцах одной руки. Здесь есть прикольная кастомизация своей когорты адмехов, где каждая деталька за что-то отвечает, а еще тут классные боссы некроны, каждый колоритный и со своей придумкой (хотя несостыковок с лором довольно много). Также основной конфликт кажется приятно ироничным из-за того, что некроны ощущаются человечнее самих людей, которые просто все время на двоичном общаются. На этом, в общем то, хорошие вещи заканчиваются.
Прокачка в игре очень странная, она пытается в вариативность, но по итогу у всех ваших техножрецов под конец истории будет приблизительно один и тот же билд с одинаковой прокачкой, а большую часть оружия и инструментов вы даже использовать не будете. Здесь даже респекнуться нельзя, из-за чего экспериментировать с прокачкой хочется еще меньше.
И это даже не было бы проблемой, если бы игра не была такой затянутой. Где-то со второй трети или середины она выдыхается и играть становится просто скучно. Геймплей очень репетативный и быстро надоедает, сюжет не вовлекает и существует тут просто для галочки. Насчет персонажей, ну, они здесь есть, некоторые интересные и даже с забавными деталями (Сцевола - лучшая девочка), но этого вообще недостаточно. Кроме того, карты, на которых происходят бои, постоянно повторяются, это просто постыдно. Даже классная атмосферная музыка просто приедается под конец прохождения.
Будь игра короче в два раза, я бы написала рекомендательный обзор, но получилось вот так. Потраченного времени жаль...
5/10
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная