Warhammer 40,000: Mechanicus
51

Играют сейчас

12 204 😀     1 114 😒
89,25%

Рейтинг

Сравнить Warhammer 40,000: Mechanicus с другими играми
$29.99

Отзывы Warhammer 40,000: Mechanicus

Возьмите под контроль самые технологически продвинутые силы человечества в Империуме — Адептус Механикус. В этой пошаговой тактической игре от каждого вашего решения зависит исход миссии. Благословит ли вас Омниссия?
ID Приложения673880
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Kasedo Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam
Жанры Стратегии
Дата релиза15 Нояб, 2018
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Warhammer 40,000: Mechanicus
13 318 Всего отзывов
12 204 Позитивные отзывы
1 114 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Warhammer 40,000: Mechanicus получил в общей сложности 13 318 отзывов, из которых 12 204 положительные и 1 114 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Warhammer 40,000: Mechanicus с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1366 минут
+
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1608 минут
рекомендую
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 558 минут
From the moment I undrestood the weakness of my flesh... it [b] disgusted [/b] me.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3704 минут
[h2] XCOM на минималках [/h2] Пошаговая тактика по вселенной Warhammer 40.000, про то как Адептус Механикус Некронам спать не давали. [h3] Плюсы: [/h3] [list] [*]Интересная история, мир вархаммера открывается с неожиданной стороны. Механикусы отправляются на зов товарищей, залазят в гробницу и случайно будят некронов. Некроны естественно злятся и убить хотят потому что поспать не дают. Между собой Механикусы говорят на машинном языке, и по очереди тебе задачи ставят. То скарабея им с гробницы притащи то свечку поставь... [*]Классная музыка, атмосфера и погружение 100%. Под молитвы, песнопения и органную музыку меняешь техножрецу руки или добавляешь новые клешни. [*]Переговоры на машинном языке [*]Прикольная система апгрейда техножрецов. По крайней мере так ощущается поначалу. [/list] [h3] Минусы: [/h3] [list] [*]Геймплей очень занудный: походи, собери все ОП (типа очки действий), накинь бафф на атаку, накинь еще бафф на атаку, удешеви все свое оружие по ОП, атакуй, накинь бафф на защиту. И так каждый бой. Несмотря на то что мы персонажей вроде бы качаем, без ОП они ниче не могут ни на 1 ни на 20 уровне. Поначалу это раздражает, потом привыкаешь. Как только привыкаешь к этому осознаешь что половина игры пройдена и становится по настоящему скучно: однообразные задачи, однообразные гробницы, однообразные враги, однообразный способ их победы. [*]Счетчик пробуждения некронов заставляет по всем гробницам скакать галопом, хотя интуитивно вначале хочется побродить и полутать. Очень быстро приходишь к мысли что, хоть ты и нашел новую гравипушку, половина гробницы уже пробудилась и скоро механикусам будет атата. [*]Фейковое разнообразие классов. Хоть там и 6 классов, по факту приходишь к тому что их 2: ближний бой и дальний бой. Кто то еще берет на себя отхил. Все. [/list] Несмотря на все минусы, пожалуй это 7/10. Любителям пошаговой тактики игрушку рекомендую!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 7148 минут
Интересный сюжет и игровой процесс.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 232 минут
-геймдизайн. душная тактика в однообразных всратых декорациях, перенасыщенная тонной унылого графоманского текста. -сюжет. в далекой-далекой галактике.. ~графика. сойдет.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2693 минут
До нелепости простая игра с псевдо билдостроем и всратым таймером на глобальной карте. 1. сложность. спустя несколько часов игры начинаешь закрывать вылазки с таймером в 0, босс [spoiler] свежеватель [/spoiler] умер за 2 хода (умер бы за 1, но бежать далеко) [/spoiler] , [spoiler] ктан [/spoiler] умер за 2 или 3 хода, финальный босс умер за 4 хода нанеся сделав при этом 0 ударов. (стандартная вариация макс сложности) 2. билдострой для галочки. 3. таймер который душит исключительно своим наличием на экране т.к. после нескольких первых вылазок на 2-5% все(кроме боссов) будут закрываться на 0-1%. ну и "восхитительное" решение накидывать обязательные 3-5% за каждый файт с боссом. визуал с музыкой прикольные да
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 4767 минут
Атмосфера Warhammer 40000 Наконец-то без заезженных космодесантников Довольно интересные бои Эпичная МУЗЫКА Великолепный звуковой дизайн Разнообразные противники [Великий] + [Могучий] = [Лингва-технис]: Истина
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4705 минут
Среднюю оценку нам не дают ставить, так что поставлю... плохо. Баланс страдает - сначала тебя прессуют, бегать приходится аккуратно, корчить из себя толпу, чтобы отбиться от ближайших противников. Затем, добираешь команду, приподнимаешь их до "Отто Октавиусов"(из человека-паука) и сам начинаешь гонять всех. Пушек много, но большую часть даже не примеришь, слишком много очков действий требуется для использования - в начале их просто нет, затем, когда научишь добывать очки действия практически из воздуха, уже смысла нет. Со снаряжением чуть интереснее, но изначально выбираешь с подходящими плюшками, а дальше ставишь только улучшенные версии. Остальное просто мусор. Основное зло - глобальный таймер завязанный насколько быстро проходишь миссии. Если пытаться полностью исследовать гробницу, за посещение любой комнаты потихоньку добавляют уровень угрозы, который очень быстро возрастает до 7 - врагов становится больше и они злее. Но самое плохое, что набранный уровень угрозы добавляется в процентах к глобальному таймеру. Пройдя первые 12 миссий и повысив таймер до 50% понял, что таким темпом скоро проиграю. Приходится просто идти кратчайшим путем к цели, забив на всё. Путешествия по комнатам тоже не особо вдохновляют. Типичная ситуация - входишь в комнату, нашел непонятную фиговину и дают на выбор три действия: сломать\забрать\игнорировать. В зависимости от выбора отсыпают плюшек или звездюлей. Так вот, плюшка обычно скрывается только за одним выбором, который логике не поддается. А иногда приходится выбирать из трех зол меньшее. Приходится баловаться сейв-лоад. Визуально неплохо, но из-за палитры уровни кажутся одинаковыми, да и действительно повторяются периодически. Особая "благодарность" за неотключаемый спец. эффект помех на экране - в начале может и прикольно, но потом достает. Не сказать, что игра совсем плохая. Бои понравились, иногда даже надо подумать. Противники достаточно разнообразные. Особо запомнился бой с боссом Убджао, на уровне нет столбов с очками действий, их можно добывать только с врагов, но за их убийство босс лечиться - вот такая, понимаешь, загагулина. В целом, не могу сказать, что прям надо брать.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2879 минут
Большое спасибо игре за то, что благодаря ей я подсела на вселенную Warhammer 40000, но не спасибо ей за все остальное. С середины прохождения игровой процесс превращается в ужасную пытку. Но начнем с хорошего. Через игру можно ознакомится с фракциями адмехов и некронов, прочувствовать их. Тут есть достаточно вкусные лорные детали, например, прогулки по некронским гробницам, хоть и по-настоящему интересные моменты можно пересчитать на пальцах одной руки. Здесь есть прикольная кастомизация своей когорты адмехов, где каждая деталька за что-то отвечает, а еще тут классные боссы некроны, каждый колоритный и со своей придумкой (хотя несостыковок с лором довольно много). Также основной конфликт кажется приятно ироничным из-за того, что некроны ощущаются человечнее самих людей, которые просто все время на двоичном общаются. На этом, в общем то, хорошие вещи заканчиваются. Прокачка в игре очень странная, она пытается в вариативность, но по итогу у всех ваших техножрецов под конец истории будет приблизительно один и тот же билд с одинаковой прокачкой, а большую часть оружия и инструментов вы даже использовать не будете. Здесь даже респекнуться нельзя, из-за чего экспериментировать с прокачкой хочется еще меньше. И это даже не было бы проблемой, если бы игра не была такой затянутой. Где-то со второй трети или середины она выдыхается и играть становится просто скучно. Геймплей очень репетативный и быстро надоедает, сюжет не вовлекает и существует тут просто для галочки. Насчет персонажей, ну, они здесь есть, некоторые интересные и даже с забавными деталями (Сцевола - лучшая девочка), но этого вообще недостаточно. Кроме того, карты, на которых происходят бои, постоянно повторяются, это просто постыдно. Даже классная атмосферная музыка просто приедается под конец прохождения. Будь игра короче в два раза, я бы написала рекомендательный обзор, но получилось вот так. Потраченного времени жаль... 5/10
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла