Interplanetary: Enhanced Edition
10

Играют сейчас

3 😀     1 😒
59,60%

Рейтинг

Сравнить Interplanetary: Enhanced Edition с другими играми
$14.99

Отзывы Interplanetary: Enhanced Edition

В этой пошаговой стратегической артиллерийской игре игроки ведут межпланетные войны, развивая свои родные планеты и ведя массированный обстрел через непредсказуемые гравитационные поля Солнечной системы.
ID Приложения650220
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Team17 Digital Ltd
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Стратегии, Симуляторы
Дата релиза2 Авг, 2017
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, French, German, Spanish - Spain, Russian

Interplanetary: Enhanced Edition
4 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Interplanetary: Enhanced Edition получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 3 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Interplanetary: Enhanced Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3154 минут
Морской бой с экономикой, исследованиями и разными пушками
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2962 минут
This game will teach you preparing Uranus like no other.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 166 минут
Главное отличие этой игры от предыдущей - улучшенная графика и подкручен баланс.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 579 минут
Своеобразная и на любителя, но мне понравилась, для игры за 70р(распродажа была) превосходно.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 16 минут
Это какой-то трэш с графикой 1993-97 года. Непонятное управление, ужасная графике, херовая музыка, дебильный интерфейс - как можно запороть все??? Казалось-бы, есть Master of Orion - скопируй и успех обеспечен, но нет. Мы придумаем свое, которое будет хуже во всем.
👍 : 2 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 510 минут
Worms, но в масштабах солнечной системы и лютого рандома. С друзьями-весело. С ботами-больно. Легкий-тупой как пробка, а нормальный и выше -физически не способны мазать. Эти гребанные ИИ - наверняка прототипы НАСА, так как только там могут подгадать разгон посредством трех полных оборотов и гравитационных колодцев встречных небесных тел.
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 570 минут
В принципе игра топ в своём роде. Но так мало играков. И технологий с помтройками я бы добавил всё же.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 216 минут
Как много чисто военных стратегий планетарно-системных уровней вы знаете? Мне так в голову приходит лишь серия Endless Space и ещё пара 4Х стратегий, но это не то. Там есть политика, экономика, культура. А вот Interplanetary - это чисто военная стратегия, где есть только война. Игра довольно хорошо проработана и имеет необычные механики, но вот этого мало. Да, нести планетарные разрушения интересно, стратегическое планирование и базовые законы физики так же добавляют интереса... Но беда в том, что за 2-3 игры вы можете увидеть всё, что игра может предложить, а само прохождение игры не очень-то различается. Но, обо всё по-порядку. Графика и дизайн (6/10) Тут всё неоднозначно. Для стратегий графическая часть - далеко не самая важная составляющая. Однако, в данной игре это пусть и не возведено в абсолют, но во многом графика достаточно условная, а спецэффектов весьма мало. Единственное, что здесь хорошо выполнено - это условные обозначения и схемы планет. А вот самих построенных зданий или масштабной застройки планеты не видно. Даже дизайн ничем таким не запоминается. Так же, со временем войны планета никак не меняется. Просто появляется чуть больше условных обозначений. Зато, рисованная графика, вроде экранов загрузки или энциклопедии очень хороши, а сами планеты довольно разнообразны. Звук (7/10) Тут нет ничего необычного. Ненавязчивый саундтрек, неплохая озвучка спецэффектов и звуковой интерфейс. Ничего лишнего, но и ничего выдающегося. Геймплей (7/10) Сам стержень геймплея очень хорош - война с другими планетами до полного уничтожения населения. Для этого игра предоставляет целый арсенал вооружения: от рельсотронов и ракет, до солнечных лазеров и обрушения астероидов на планету врага (!). Причём, мало просто выстрелить в сторону врага - надо прицелиться, учитывая движение небесных тел и их гравитацию. Но ещё вам надо добывать ресурсы, изучать технологии, защищать своё населения, строить линии снабжения и следить за оставшимися ресурсами - рано или поздно, но планета опустеет и добывать вы ничего не сможете. Эта концепция довольно интересна и хороша, за счёт чего война не может идти бесконечно, уткнувшись в потолок обороны. Однако, игра сталкивается с одной неприятной вещью - большой ограниченностью контента и "равенством" технологий нападения-защиты. Против лазеров помогает только щит, против ракет только ЗРК и так далее. Да и оружие здесь не равноценное - рельсотроны уступают во всём ракетам. Ракеты во многом уступают лазерам, лазеры уступают РБЧ. Причём, возрастание цен никак это не компенсирует. В итоге выходит, что игра всегда проходит по одному и тому же сценарию каждый раз. Кроме того, даже ИИ не особо спасает ситуацию, так как он слишком сильно читерит. Запустить ВСЕ ракеты за игру со 100% точностью (и это в игре, где надо учитывать планетарную физику)? Это обычное дело даже на лёгкой сложности. Вот и получается, что несмотря на огромное дерево развития, игра очень линейна, однообразна и каждый последующий бой протекает практически так же, как и другие. Добавьте сюда малое количество различных зданий - и картина становиться совсем печальной. Но всё-таки первая пара боёв может быть очень интересными. А онлайн здесь...он есть, но его как бы нет. Сюжет и Лор (6/10) Может быть здесь сюжета как такового и нет (что для стратегии не критично), но есть описательные тексты технологий и справочник по зданиям. Читать их интересно, они довольно реалистичны и забавны, но из-за малого количества контента - читать, собственно, тут мало). Ах да, обычно махачи длятся около 2х-3х часов. Баги, Фичи, Оптимизация Если не считать читерскую точность и способность ИИ к невероятным расчётам и предсказанию всего и вся - то никаких проблем в игре нет. Итог. Это могло бы быть отличной игрой, где есть только планетарная война. Будь это ранним доступом - можно было бы дать шанс. Но, увы, игра уже давно вышла и контента в ней до обидного мало. Мало оружия, они слишком не равноценны, да и фазы игры походят друг на друга от раза к разу. Да, она может быть интересна первые пару боёв. Но, не лучше ли купить что-нибудь, во что можно поиграть большее количество времени?
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2587 минут
отлично подойдет для дуэли. довольно простая. компьютер обладает 95% меткостью, но туп как пробка и как оппонент не интересен. командную игру "комп против компа" настроить невозможно, что исключает тотализатор под пиво - очень жаль
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1276 минут
В давние времена, когда мониторы были большими, а жесткие диски маленькими - существовала игра, с названием, кажется, Battle. Там на двух сторонах реки стояли пушки - и задачей игрока было разбомбить противника. Главной же сложностью был правильный выбор траектории полёта снаряда. Десятки лет прогресса в игровой отрасли даром не прошли - теперь вместо пушек у нас целые планеты, с городами, шахтами, электростанциями. А вместо реки и земной гравитации - целая солнечная система с несколькими объектами и центральным светилом. Враждебные планеты атакуют друг друга ракетами, лазерными лучами и прочими астероидами. Здесь очень красивая графика, собственно половина игры - это наблюдение за тем, как в черноте космоса вокруг звезды крутятся планеты и стреляют друг в друга. Но графика это не всё, игра сама по себе затягивает, привлекает внимание - ты начинаешь делать ходы, развиваешься, и тебе уже хочется наконец одолеть противника, а он уворачивается, и тебя разбирает азарт. Очень увлекательно. Но вот почему-то в каждом её плюсе скрываются какие-то небольшие минусы. Начать прямо с начала, с обучения. Как верно подметили - обучения тут нет. Есть невероятно подробная энциклопедия, про всё-всё можно прочитать, но зачем так? Сделайте учебную миссию, небольшой сюжет с победой над колонией или метрополией с другой планеты, строительством основных видов оружия и исследованием основных улучшений. Игрок поймёт что делать прямо на собственном опыте. Но нет. Он и так понимает всё это на собственном опыте, но только тратит значительно больше времени, в несколько раз больше. Кстати о времени - минимальная сессия продолжается 2 часа. Это если вы взяли одного компьютерного противника, если вы уже более-менее понимаете, как и что работает в строительстве и дереве исследований. Если вы решили поиграть с друзьями - надо сразу закладываться часов на 5-6. Это реально очень длинная игра, "игра выходного дня". Это очень важно понимать хотя бы потому, что после игры в течение двух часов вернуть её нельзя - а здесь вы 2 часа потратите на первую игру как таковую. Поэтому лучше всё-таки перед покупкой посмотреть геймплей на ютубе. Если брать строительство инфраструктуры, то это вроде как пошаговая стратегия, причем в худшем её варианте, типа Цивилизации: ты сделал на каком-то ходу ошибку, и это тебе игра припомнит ещё через десять ходов. Самое время загрузить сохранение - но ой, ты же не сохранялся, потому что казалось, что всё хорошо. Было бы логично автосохранять игру после каждого хода например, и во время игровой сессии держать все эти ходы в памяти. Но нет, сохраняться можно только вручную, а делать это после каждого хода мало кто будет - игроки увлекаются и забывают. Ну и, понятное дело, в онлайн-сессии вообще никаких сохранений нет - ошибся значит умер. Ещё это игра на оценку траекторий - как бильярд или арканоид. Я тут в негативных отзывах прочёл, что наведение на планеты сделано очень глупо, неудобно, неточно, с невозможностью корректировки. Хочу с этим не согласиться. Если подумать, то ручная наводка именно на планету вообще не имеет смысла - например, там нет "ручной разведки", вы просто строите радиотелескопы, и уж они как-то там сами разведывают. Если ещё немного подумать, то понимаешь - в реальности такую траекторию уж точно не строили бы люди, их бы просчитывали на компьютере, силу и направление запуска ракеты определяла бы автоматика, а люди только указывали "куда лететь". Поэтому имеет практический смысл точное наведение ракет на постройки - чтоб понять, какой именно объект на поверхности планеты атаковать. А промежуточный этап с наводкой на планету сделан исключительно для того, чтобы дать игроку немножко контроля и развлечь красивой картинкой летающих в космосе ракет. Ведь если игрок не построит траекторию "от трёх бортов и в угол", можно вообще не показывать солнечную систему на экране, а показать только поверхности планет, и это будет совсем уже другая игра. Впрочем, я согласен с тем, что ошибка наведения очень злит. Потому что там есть небольшая подсказка, как именно ракета будет лететь, но учесть движение планеты и упреждение ты должен сам. Ты ошибаешься, а компьютер - нет. С другой стороны, при игре с другим человеком вы с ним будете ошибаться одинаково. Кстати насчёт компьютерного игрока - он действительно читер. Но тут уж ничего не поделать - машины и созданы для того, чтобы просчитывать траектории по простым физическим формулам. Разработчикам игры наверняка пришлось попотеть, чтобы заставить его хотя бы иногда делать ошибки. Резюмируя, хочу сказать, что эта игра из тех, которые нужно распробовать - и если она понравится, то с недостатками можно смириться. Любителям пошаговых стратегий она, конечно, рекомендуется. Ещё может понравиться любителям компьютерных бильярдов, потому что наведение ракет на планету с помощью гравитации других планет - это нетривиальная задача. Я бы поставил ей 7 из 10. -- Мои обзоры на [url=http://store.steampowered.com/curator/30807969/]странице куратора[/url] (на них можно подписаться)
👍 : 10 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла